Truckers 2 (spil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 13. juli 2021; checks kræver 9 redigeringer .
Vognmænd 2
Udvikler SoftLab-NSK
Forlægger 1C
En del af en serie vognmænd
Udgivelses dato 17. april 2001
Version 8.2
Genre simulator
Tekniske detaljer
Platform PC Windows
motor Virtual World Opfinder
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog russisk og britisk engelsk
Transportør CD , DVD , Digital distribution
Systemkrav
_
Styring tastatur (også computerrat og pedaler ) [2]
Officiel side

"Truckers-2"  er et computerspil i genren af ​​en lastbilchaufførsimulator med elementer af økonomisk strategi , udviklet af SoftLab-NSK studio og udgivet af 1C den 17. april 2001 på personlige computere, der kører Windows -operativsystemet . Det blev officielt annonceret som "en simulator af livet for en professionel chauffør af tunge køretøjer" [1] . I USA blev den udgivet under navnene "Hard Truck 2" (betaversion 5.5) og "King Of The Road" (version 1.3 baseret på den russiske version 8.1); i Litauen - "Kelyje II", i Portugal - "Truck Racing 2001: Os Gigantes da Estrada" [3] .

Den 16. maj 2003 blev der udgivet en udvidet version af spillet, hvor der ifølge udviklernes forsikringer blev taget hensyn til mange fans ønsker. En del af Truckers -serien af ​​køresimulatorer , bestående af tre spil: Truckers: Road to Victory , Truckers 2 og Truckers 3: America Conquered (der er også et real-time økonomisk strategispil Truckers: Transport Company ).

Plot

Meningen med spillet er, at spilleren skal udvikle sit eget vognmandsfirma og under hans ledelse tage personalet af vognmænd til transport i et bestemt spilområde, som er et netværk af veje, der forbinder en række bebyggelser. Gameplayet er absolut kontinuerligt uden pauser for individuelle missioner og eventuelle plotpauser: Spillet har en ændring af dag og nat, og det er også muligt at indstille sandsynligheden for regn og vind [2] . I første omgang har spilleren ikke ansatte i sit firma, og hans startkapital er 40 tusinde amerikanske dollars. I hver bygd i dette spilleområde er der baser, hvorfra det er påkrævet at transportere varer til andre bygder i samme område. Spilleren vil, når han transporterer varer fra baserne, have konkurrenter, hvis antal varierer afhængigt af spillets kompleksitet. Hvis spilleren ankommer før de andre, uden at beskadige lasten og til tiden, vil han modtage den maksimalt mulige kontantbonus og en licens til at leje en chauffør [4] .

En licens til at ansætte en chauffør er en forudsætning, men ikke en tilstrækkelig betingelse: spilleren skal også have et pengebeløb at ansætte, svarende til prisen på den bil, som arbejderen hyrer, og et vist beløb for at betale ham en løn. Du kan leje arbejdere fra visse parkeringspladser forskellige steder i området. Efter at være blevet ansat, går arbejderen til den nærmeste base for varerne: spilleren betaler ham en løn, som gradvist vokser, og arbejderen, der leverer varerne til tiden, får en fortjeneste. Licensens varighed er altid begrænset til et par minutter. Spilleren kan også tjene penge ved at transportere ekstra gods, som i første omgang er uden for basen, men som der ikke gives licenser til leje for. Lejelicenser kan også opnås ved at deltage i et autoløb i områdets eneste autoracersamfund, vinde et løb og tjene en pengepræmie [5] [2] .

Derudover skal spilleren vedligeholde sin bil - tanke den på en tankstation og reparere den på en tankstation eller med hjælp fra andre chauffører og beredskabstjenester. Til optankning og reparation af bilen hæves et vist beløb fra spillerens spilkonto. Spilleren kan købe andre biler: hans nuværende bil vil blive erstattet af den købte, og hvis den købte er dyrere, vil penge blive trukket fra spillerens konto, og hvis det er billigere, vil der blive tilføjet penge (den forskel mellem købs- og salgsomkostninger). Du kan også skifte plads med arbejdere, der er ansat af dit firma (men kun på varebiler, ikke på traktorer) - automatisk vil spilleren overtage en anden chaufførs plads, uanset hvor han er, og vil være i stand til at deltage i hans race, hvis der er en. Derudover vil politibiler og jeeps af banditter med jævne mellemrum støde på dette område, hvilket i visse tilfælde kan påvirke spillets score, spillerens last og integriteten af ​​hans bil markant [4] .

Spilleren vil vinde, hvis mere end halvdelen af ​​chaufførerne i området (51%) arbejder i hans firma [3] . Spilleren kan enten stoppe på dette tidspunkt eller fortsætte med at spille for deres egen fornøjelses skyld [4] . Spillet kan fuldføres fuldt ud, hvis spilleren beslaglægger hele lastbilmarkedet i området. Spillet vil blive betragtet som tabt og afsluttet i følgende tilfælde:

Spilobjekter

Afregninger

Spilleren befinder sig i en isoleret, men ret stor spilleregion [3] [1] , hvis nøjagtige prototype ikke er blevet etableret (der er en version, som Novosibirsk-regionen blev taget som grundlag ) [3] . Der er 11 bosættelser i spillet:

  1. Southern (i udenlandske versioner - Southgate ; engelsk SouthGate ). Det sted, hvor spillet starter. Den indeholder basen; lufthavnen, hvor spilleren ifølge introvideoen gav en tur til en vognmand, der forlod regionen (videoen mangler siden version 8.0, men er tilgængelig på spildisken) og en parkeringsplads.
  2. Zalessk (i udenlandske udgaver - Westwood ; engelsk WestWood ). Bebyggelsen, i dens område er der en racerbane , samt en parkeringsplads. Det har selv en base, en tankstation og beboelsesejendomme. Det ligger nord-nordvest for syd.
  3. Yelnino (i udenlandske udgaver - St. Helena ; engelsk St. Helena ). Den eneste bosættelse i spillet, inden for hvilken der er en gaffel (vejene Zalessk - Bay og Elnino - Priozersk). Inden for det er der en parkeringsplads, en base, beboelsesejendomme. Det ligger nord for Zalessk.
  4. Nøgler (i udenlandske udgaver - Sandy ranch ; eng. Sandy ranch ). Den eneste landlige bebyggelse. Indenfor: base, beboelsesejendomme. Næsten altid tilbyder basen landbrugsprodukter som last. Det ligger nordøst for Elnino.
  5. Bay (i udenlandske udgaver - Northharbor ; eng. Northharbor ). Beliggende ved havet. Inden for: tankstation, parkering, base. Nordøst for nøglerne.
  6. Priozersk (i udenlandske udgaver - Mercury ; engelsk Mercury ). Den eneste bygd med omfartsvej. Ikke langt fra den er der tre gafler, på dem alle krydser vejene denne omfartsvej - det er motorveje, der fører fra Yelnin, Bukhta og Yuzhny. Inden for: base, tankstation, beboelsesejendomme, parkering. Nogle gange kan du finde en Super Cargo container i den. Det er placeret nord-nordøst for syd og syd for bugten.
  7. Miner (i udenlandske udgaver - Foothill ; engelsk Foothill ). En af to bygder, hvorfra der fører en vej lukket med betonklodser (utilgængelig for at rejse og komme dertil). Indenfor: base, sommercafé. Beliggende nordøst for syd.
  8. Borovoye (i udenlandske versioner - Rivervalley ; engelsk Rivervalley ). Ligesom fra Shakhty fører en lukket vej fra Borovoye, som er spærret af betonklodser, og det er umuligt at komme på og køre ad den. Indenfor: en base, en sommercafé, en parkeringsplads placeret på en bakke over for basen (for at forlade motorvejen fra parkeringspladsen mod uret langs vejen tættest på lyskrydset, graver politiet). Det ligger nordøst for Minerne.
  9. Nizhnegorsk (i udenlandske udgaver - Eastwood ; engelsk EastWood ). Inden for rammerne er der en base, beboelsesejendomme og en parkeringsplads. Det ligger øst for bugten, som det er forbundet med af flere lange broer, og nordøst for Borovoye.
  10. Mountain (i udenlandske udgaver - Windcliff ; engelsk Windcliff ). Spillets længste forlig. Indenfor: parkering, base, beboelsesejendomme, sommercafé. Det ligger sydøst for Nizhnegorsk. Den er forbundet med Almazny, dog cirka midt på ruten, den synlige grænse af vejen og asfaltdækket ender, og så skal du bane dig vej gennem ørkenen [3] .
  11. Diamant (i udenlandske udgaver - Greystone ; engelsk GreyStone ). Den mest utilgængelige bebyggelse: det meste af den synlige vej mangler, og han er selv et sted i ørkenen. På hovedvejen kan du kun komme dertil med en last, ellers bliver spilleren beskudt af en helikopter [6] . Inden for grænserne er der et anlæg, en base, en servicestation. Basen byder på diamanter til lastning - en godt betalt last, men tiltrækker mafiaens opmærksomhed.
Racerbane "Ring"

Ikke langt fra Zalessk er der et kryds med et lyskryds, hvoraf et af svingene fører til Koltso racerbanen, hvor der jævnligt afholdes løb. Du kan finde ud af løbet fra en besked som "Der vil være løb på ringen om ... minutter!" sendt til spillerens personsøger. Fem biler deltager altid (normalt traktorer): du skal køre 3 omgange, passere alle checkpoints og komme først i mål. Hovedpræmien er $20.000 [5] ($5.000 siden version 8.0) og 1, 2 eller endda 3 licenser til at leje en chauffør. Den spiller, der ikke kommer først i mål, får intet.

Indlæser

Fragtlevering er grundlaget for hele spillet. Tiden for transport af varer er begrænset, og hvis du ikke når at levere varen inden dens afslutning, vil transporten afsluttes, og der betales en bøde. Hvis spilleren leverer varerne til tiden, vil han modtage en kontant belønning. Lasten i spillet er dog skrøbelig: hver gang bilen kolliderer med forhindringer, vil lasten gå i stykker, og procentdelen af ​​skader på lasten vil blive vist på skærmen [1] . Jo mere beskadiget lasten er, jo lavere bliver det endelige gebyr. Hvis skaden når 100 %, vil spilleren automatisk blive opkrævet en bøde, og ordren vil blive annulleret.

  • Almindelig gods tages som regel på lagerterminaler på hver lokalitet. Der er konkurrence [3] i at transportere dem (op til 8 konkurrenter), og hvis spilleren er den første til at bringe lasten, så vil han få en licens til at ansætte en eller flere chauffører. Spilleren vil under alle omstændigheder modtage en pengepræmie, uanset hvilken konto han leverer varerne, dog vil omkostningerne blive reduceret i forhold til den, der kommer først (2/3 af det maksimale beløb) [5] .
  • Særlige laster er containere med påskriften "Super Cargo" - de er næsten ikke mærkbare og er normalt placeret på svært tilgængelige steder. For deres levering erklæres et meget større beløb end for levering af almindelig gods. I modsætning til lastning ved terminaler, hvor du kun kan tage én last, kan du tage to sådanne containere om bord på samme tid (du kan også tilføje en ud over den last, der allerede er taget på terminalen, men ikke omvendt). Der er ingen konkurrenter i leveringen af ​​sådanne varer, men de har ikke licens til udlejning. Speciel last er altid placeret på bestemte punkter på kortet.
  • Last i trailere transporteres med lastbiltraktorer. Trailere med sådanne belastninger vises på kortet: Når du kører ved siden af ​​den på en traktor uden sættevogn, vises information om belastningen. Traileren kan uden problemer leveres til bestemmelsesstedet, da der ikke er nogen konkurrenter i deres levering, men spilleren får heller ikke licens. Efter at lasten er leveret, forbliver sættevognen fastgjort til traktoren, og det vil være muligt at køre videre med den. Basistrailere er altid tomme [5] .

Når man tager almindelig last, er der stor risiko for, at spilleren får en form for ulovlig last (når man når 26 % af forsendelserne): narkotika, våben, farligt affald og falske penge. Ulovlig last kan identificeres, hvis Cargo Scanner-enheden er installeret på bilen eller ved dens nul skrøbelighed. De er lidt dyrere end normalt, men hvis man tager sådan last ombord, så vil politiet forfølge spilleren hele vejen, hvilket i sidste ende kan bøde spilleren og konfiskere lasten, hvilket også vil resultere i en straf. Når man kører traktor , er der en måde at undgå en bøde ved at koble sættevognen fra og derefter stoppe, så tager politiet nul bøde for ulovlig last (på samme måde kan man komme af med lasten uden at betale en straf). Jo større procentdel af fragttransportmarkedet en spiller indtager, jo større er sandsynligheden for at opdage ulovlig last.

Belastninger på basen dannes afhængigt af køretøjets bæreevne, volumenet af dets krop (volumen af ​​sættevogne er det samme) og lastens tæthed. Belastninger er enten tunge eller voluminøse: De fylder op til 85 % af henholdsvis den maksimale belastningskapacitet eller det maksimale kropsvolumen. På forskellige køretøjer kan den samme last være både tung og voluminøs. Særlige belastninger dannes afhængigt af maskinens belastning med hensyn til vægt og volumen. Vægten af ​​tunge specialbelastninger er 85 % af maskinens restkapacitet. Volumetriske speciallaster optager 85% af kroppens frie volumen. Det er mere bekvemt at konkurrere om steder med en volumenbelastning i ryggen, da bilens maksimale hastighed og acceleration reduceres i forhold til vægten af ​​lasten. Spilleren kan til enhver tid nægte at transportere enhver last og slippe lasten, men du skal betale en bøde for dette [1] .

Fra version 8.0 kan en spiller i en personbil eller en GAZelle modtage en "Løn" last, som er dyr, men tiltrækker mafiaen. Allerede i begyndelsen af ​​spillet kan du normalt tage en bil af typen Jeep i basen og dermed tjene gode penge (ca. 15 tusind dollars). Fra lasten af ​​banditter kan der også tiltrækkes alkoholholdige drikkevarer, tobaksvarer, elektronik, smykker, mineraler osv. Jo større procentdel af fragttransportmarkedet en spiller indtager, jo højere er sandsynligheden for et angreb (det når et maksimum hvis spilleren har indsamlet 51 % af transporterne). Allerede i begyndelsen af ​​spillet angriber mafiaen ikke selv, medmindre selvfølgelig spilleren selv fremprovokerer et angreb ved at styrte ind i hendes bil.

Veje

Alle bebyggelser er forbundet af veje, der kan ses på kortet. Næsten alle veje er asfalterede, med undtagelse af Elnino-Klyuchi-Bukhta-vejen, hvor en sandvej er præsenteret, og en del af Gorny-Almazny-ruten, hvor der faktisk ikke er nogen vej, men kun en ødemark, hvorpå lastbiler kører. I visse områder registreres fra tid til anden kollaps, dyk og oversvømmelser, ligesom der udføres reparationsarbejde (i sidstnævnte tilfælde opstilles en skøjtebane foran det reparerede område, og en svejser arbejder også i den nordligste del af spilverdenen , travlt med samlinger placeret i en højde af massive rør). Overlappende ruter komplicerer vognmændenes liv og tvinger dem til at lede efter løsninger (samtidig kommer beskeder om lukning af en eller anden retning til deltageren på personsøgeren) [2] .

Samtidig er der skjulte veje i spillet, som kan findes, hvis du drejer fra hovedvejen til siden, og efter at have passeret de vises på kortet. I nogle tilfælde giver dette dig mulighed for at forkorte vejen og overhale konkurrenterne og derved tjene penge hurtigere. Konkurrenter ved ikke, hvordan man kører på skjulte veje: Hvis du drejer foran dem, kan de følge spilleren, men de vil hurtigt falde bagud eller vende om. Hvis politiet eller banditterne er på halen, kan de følge spilleren langs hele den skjulte vejs længde. Skjulte veje fører ofte gennem farlige steder (såsom skove, floder og sumpe), hvor du kan drukne eller styrte med din bil. Særlig last optræder som regel netop på sådanne skjulte veje.

  • Et eksempel er den hemmelige vej mellem bosættelserne Shakhty og Almazny, hvis eksistens (uden at angive en specifik placering) er nævnt i den indledende video. Gennem et netværk af forladte miner kan du komme betydeligt foran dine rivaler ved at levere last til Almazny og også bare køre rundt om checkpointet. Vejen kan også bruges til at transportere varer fra Almazny til en række bygder, men ved transport af varer fra Nizhnegorsk eller Gorny (eller omvendt) giver det ikke en fordel.
  • En anden populær skjult vej giver dig mulighed for hurtigt at komme fra Zalessk til Priozersk og tilbage og afskære stien gennem skoven - du bliver nødt til at tage en stor omvej langs hovedvejen mod Yuzhny og Shakhty. Der er flere brændstoftanke i skoven, og der kan også findes Super Cargo-containere.
  • To skjulte veje mellem Priozersk-Bukhta og Borovoye-Nizhnegorsk motorvejene giver dig mulighed for hurtigt at levere varer fra Priozersk til Borovoe, men spilleren bliver nødt til at køre gennem en sump, hvori varevognen kan sidde fast, men det kan traktoren ikke.
  • En skjult vej nær en af ​​broerne på Priozersk-Yelnino-motorvejen, der fører til en lignende bro på Priozersk-Bukhta-motorvejen, som giver dig mulighed for at levere varer hurtigere end på hovedvejen. Vejen går gennem åen, og der er stor risiko for, at lastbilen synker. Man kan kun køre gennem et bestemt område, som reflekteres under vandet.

Spillet har evnen til at tilpasse vejrforholdene og varigheden af ​​dagen: våde veje og oversvømmede vinduer påvirker i høj grad hver lastbils egenskaber [3] [2] .

Udvekslinger

Der er flere forbindelser .

  • Den største af dem er i området af bugten (krydset mellem retningerne Elnino - Priozersk og fra bugten til tankstation nr. 21), af typen "kløver", den er ikke udstyret med højresving forbinder grene, derfor skal du dreje til højre tre gange (forlader broen og passerer under den) for at dreje til højre (for eksempel fra Priozersk til bugten) og overholde de almindeligt accepterede regler (styret af skilte). , men der er ingen problemer med at dreje til højre før krydset, køre på tværs af græsplænen, der er ingen bøde fra politiet for dette, og rivaler taber tid ved korrekt passage gennem krydset. For at dreje til venstre (for eksempel fra Elnino mod Bukhta eller fra Bukhta til Priozersk), skal du derfor dreje til højre én gang ad den angivne vej eller afskære stien og dreje til venstre til krydset.
  • En anden udveksling er placeret på motorvejen mellem Borovoye og Bukhta - i området for grenen mod Nizhnegorsk.
  • På motorvejen fra Borovoye mod bugten, inden man når afkørslen til Nizhnegorsk, er der en U-vending.
  • Inde i racerringen er der også en overkørsel med en betonblok blokeret passage lige frem, vejen går lige under overkørslen og danner en sløjfe. Længere langs racerringens rute passerer vejen under yderligere to overkørsler og en hængebro (trafik, som ikke er implementeret på).

Spilbare karakterer

Neutrale drivere

Neutrale drivere er NPC'er og findes lejlighedsvis på vejen eller parkeringspladser. Det er muligt at leje chauffører, der er på parkeringspladserne, og på vejen, i en god situation, vil sådanne chauffører hjælpe med at reparere en ødelagt bil (minimumsomkostningerne for assistance er $ 500). Kvindelige chauffører med reparationer hjælper aldrig.

Politiet

Retshåndhævende myndigheder bevæger sig rundt i BMW M5 biler, de har også flere Ka-50 angrebshelikoptere til deres rådighed [4] . Politiets opgave er at straffe spilleren for forskellige lovovertrædelser, og de straffer ingen af ​​NPC'erne for lignende overtrædelser og forfølger ikke aktivt banditter [3] . Overtrædelser af færdselsregler og andre love, som politifolk reagerer på, er følgende handlinger:

  • hastighedsoverskridelse (nogle gange fjernes en bøde automatisk ved hjælp af et kamera)
  • kører over for rødt lys [1]
  • Uheld, der involverer en spiller
  • køre i en stjålet bil
  • transport af ulovlige varer

Minimumsbøden er $500 [3] . Samtidig opkræves der ikke bøder for overhaling i sammenhængende vognbane og kørsel i modkørende vognbane. Hvis spilleren begår en krænkelse med fuldt udsyn til patruljevognen, får de ordre om at stoppe med det samme, og når de passerer politiposten, opstår der en spidsbane, som i de fleste tilfælde ikke er svær at omgå. Hvis en spiller stopper, tages en bøde fra ham (i tilfælde af ulovlig godstransport konfiskeres lasten). Hvis den ikke adlyder, begynder besætningen forfølgelsen og advarer om intentionen om at åbne ild for at dræbe. Hvis spilleren ikke stopper efter den anden advarsel, åbner politiet ild.

Beskydning kan være farlig for skrøbelig last, og i nogle tilfælde kan det sætte ild til bilens motor, og så vil den ikke kunne gå og skal repareres. Helikoptere er beregnet til bilister, der ikke standses af beskydning fra patruljevogne og pigbaner. De er bevæbnet med automatiske kanoner og kan følge en bil i høj fart, hvilket er meget farligt, selvom de ikke flyver langt fra startpositionen.

Politiet kan blive bedt om at slippe af med en bestikkelse, og en række inspektører kan bøde spilleren for at forsøge at give bestikkelse (anklaget "på farten"). Fra og med version 8.0 kan du slippe af med politiets forfølgelse, hvis du har tid til at krydse distriktets grænse. Politiet kan også blive bedt om at tilbageholde en konkurrent eller dække lasten fra banditter (for en ganske anstændig sum penge), men det kan også betragtes som bestikkelse.

Banditter

Banditter (mafia) bevæger sig på sorte Cayman SUV'er, nogle gange i grupper på op til fire biler efter hinanden. Normalt står de på sidelinjen og tilbyder at "tale" (en passende besked vises på personsøgeren). Hvis du stopper, kan de tage lasten væk (i dette tilfælde afskrives straffen) eller røve spilleren for et anstændigt beløb. Hvis du ignorerer tilbuddet, begynder de at beskyde bilen. I nogle tilfælde kan de mine på vejen, og så vil spillerens bil, der er kørt ind i minerne, modtage alvorlig skade (såvel som lasten) - de påvirker alle karakterer [3] [2] . For en kollision med en gangsterbil, selv foran politiet, tæller deltagelse i en ulykke ikke med. Du kan forsøge at betale et bandit-raid af for et bestemt beløb ved at kontakte dem via en walkie-talkie, eller du kan bede banditterne om at røve / bremse en konkurrent eller købe en bil af dem (ofte stjålet). Banditterne kan opfylde løftet, eller de kan, efter at have modtaget penge fra spilleren, bedrage ham.

Leverandører

Det er karakterer, som kun kan kontaktes via walkie-talkie, hvis der er mindst én bil til salg på parkeringspladsen. Du kan bede dem om hjælp til bilreparationer (til samme pris som almindelige chauffører) eller bestille en ny. Ved bestilling er det muligt at vælge en bil og dens farve fra den foreslåede liste og, efter at have betalt for dens levering, overføre til den på det sted, der er angivet af sælgeren ved bestilling [7] . Ved bestilling af en bil fra sælgere af brugte og stjålne biler, reduceres antallet af tilgængelige muligheder til kun fire.

Hvis sælger handler på parkeringspladsen, så vil prisen på bilen være maksimal, men den vil være brugbar og lovlig. Hvis sælgeren handler i gården eller i nærheden af ​​tankstationen, vil prisen på bilen være 35% mindre, og den vil blive brugt. Hvis sælgeren handler i skoven langt fra motorvejen, eller bilen er bestilt fra banditter, så vil prisen på bilen være 55% mindre, og den bliver stjålet. Du kan identificere en brugt eller stjålet bil, før du køber den ved hjælp af en enhed - en lastscanner, der kan installeres på servicestationen. Den brugte bil vil senere begynde at gå i stykker og skal repareres for 22,4 % af dens værdi (hvis der ikke er et sådant beløb, vil bilen enten blive delvist repareret eller "Urepairable" cutscenen vil blive afspillet, hvilket vil føre til at besejre i spillet). Ved kørsel i en stjålet bil kan politiet bøde fra 36 til 80 % af prisen på bilen; jo dyrere den stjålne bil er, jo større er risikoen for at gå konkurs efter at have betalt bøden [5] . På den anden side, når du bestiller en bil fra banditter, er alle modeller og farvemuligheder tilgængelige.

Rivals

Spillerens konkurrenter, der kun vises under transport af varer fra lagerterminaler eller billøb på "Ringen": minimumsantallet er 5 (med minimal trafik), maksimum er 8 (med maksimal trafik). Deres hovedmål er at bringe last før nogen anden eller være den første til at nå målstregen i autoracer, og derved forhindre spilleren i at opnå en licens til leje og flere penge til levering af varer, og i autoracer, forlader spilleren derudover til en licens og uden gebyr. Når du transporterer varer, kan du kontakte dine modstandere via radio (hvis de er ved siden af ​​spilleren) og tilbyde at sænke farten eller slippe læsset mod et bestemt gebyr og derved falde ud af løbet. I de fleste tilfælde nægter de at acceptere spillerens tilbud, men hvis de er enige, vil kun anmodningen om at droppe lasten blive opfyldt nøjagtigt. Anmodningen om at sænke farten bliver muligvis ikke opfyldt efter at have modtaget penge fra spilleren. Ved autoracing kan du også kontakte rivaler via walkie-talkie, men du kan ikke tilbyde dem noget her. Ved transport af varer, der ikke er fra hovedlagerterminalerne, er der ingen rivaler.

Biler

Flåde

Spillet indeholder 35 bilmodeller  - 13 biler og 22 lastbiler (varevogne og lastbiltraktorer), der adskiller sig både i kraft og i andre egenskaber [3] . De fleste af bilerne var licenseret fra fabrikanter, resten af ​​bilerne er stereotype eller kollektive billeder af biler af disse klasser. Repræsenteret:

Licenserede biler Ulicenserede biler
  • Storm T2310 (traktor- og varevognsvarianter) [5] - MAZ-7410 tjente som en prototype
  • Safari (Første udgave er kun tilgængelig efter spillerens sejre) [4]  - Baseret på Nissan Patrol
  • Jeep (kun tilgængelig i den første udgave, efter at spilleren har vundet, eller ved at ændre cartruck-parameteren i truck.ini -filen fra 0 til 1) [4]  - baseret på Toyota Hilux
  • Pickup truck (i den første udgave er kun tilgængelig efter spillerens sejr) [4]  - prototypen var Toyota Hilux
  • Wen (kun tilgængelig efter at spilleren har vundet) [4]  - baseret på Mitsubishi Delica
  • Mini (kun tilgængelig efter at spilleren har vundet) [4] - baseret på Citroen 2CV
  • Bus (kun tilgængelig efter at spilleren har vundet) [4] - baseret på Mercedes-Benz Tourismo

Vedligeholdelse

Spilleren starter spillet som regel på en ZIL varevogn. Spilleren skal konstant tanke sin bil på tankstationen, og i tilfælde af nedbrud og skader skal den repareres på tankstationen. På de samme servicestationer er det muligt at opgradere bilen, hvilket vil øge dens ydeevne og også give dig mulighed for at undgå en række problemer på vejen. Fysikken i selve bilerne varierer afhængigt af sværhedsgraden: der er et forenklet niveau "Arcade" og en mere kompleks og tæt på virkeligheden "Simulator", som viser, hvor meget bilens egenskaber vil ændre sig, når du kører på forskellige typer af overflader [2] . Spilleren kan sælge sin bil ved at flytte til en anden bil: minimumsomkostningerne for en brugbar og ikke stjålet bil er 16 tusind dollars, maksimum er 118 tusind dollars. Hvis den nye bil er dyrere, skal spilleren betale forskellen i prisen, hvis den er billigere, får spilleren prisforskellen til kontoen. Prisen på bilen stiger, hvis der installeres modifikationer på den. Jo højere lasteevne det købte køretøj har, jo mere gods kan der læsses i en varebil eller trailer, og jo større belønning for levering (dette gælder også for Super Cargo) [5] .

Multiplayer mode

Spillet har en multiplayer-tilstand. Det tilbyder løb langs den samme bane "Koltso" (men afkørslen fra den er lukket), "Trial" (løb i Almazny-området; udgangen fra ørkenen er blokeret af en sten) og "Autoball" (du skal rulle en kæmpe bold ind i den rigtige port, som den første til at modtage 1000 dollars). Hvis du kører op til kontrolrummet eller basen i Almazny i Trial, går spillet ned.

Andre spillere kan kun deltage via en opkaldsforbindelse, og med andre typer forbindelse er spillet kun muligt på et lokalt netværk.

Soundtrack

Soundtracket til spillet blev skrevet af det russiske heavy metal-band " Aria " [3] og inkluderer 12 lydspor uden vokal [5] . Bitrate - 80 kilobits i sekundet. Soundtracket blev udgivet separat [8] og er også inkluderet i 2. udgave af spillet. Forskellige dele af soundtracket blev brugt i forskellige dele af spillet. Så for eksempel i introvideoen, hvor spilleren giver en tur til en afgående vognmand, kan du høre sangen "Dreams" spille i bilen, sangen "Torero" bruges i introvideoen, "Rejs dig, overvind frygt" i demovideoen, i instruktionerne til spillet (i ældre versioner) - "Følg mig!".

Nogle af numrene er instrumentale versioner uden vokal ("Chimera", "Follow Me", "Without You", "Volunteer", "This is Rock"), til dels spilles vokalen på elektrisk ("Will and Reason"). eller akustisk ("Torero") på guitaren, og i nogle blev vokaldelen ændret og spillet på den elektriske guitar ("Mud", "Devil's Heat", "Dreams", "Sky Will Find You"). I sangen "Get Up, Overcome Fear" i versene - den instrumentale del af sangen, i omkvædet - den vokale del spillet på den elektriske guitar.

Basguitaristen Vitaly Dubinin deltog ikke i indspilningen af ​​soundtracket , selvom det meste af bandets musikalske materiale tilhører ham. Det skyldes, at det meste af optagelsen foregik uden ham (han var væk på ferie). Basstemmer blev i stedet indspillet af Alik Granovsky .

Anden udgave

Senere blev en revideret og udvidet udgave af spillet "Truckers-2" udgivet, hvor mange ønsker fra fans af spillet blev taget i betragtning.

  • Tankning . Splinternyt realistisk brændstofsystem (kun i Simulator-versionen af ​​spillet). Nu skal du stoppe ved en tankstation og vente til brændstoffet er hældt i tanken. Du kan også justere mængden af ​​brændstof, der skal påfyldes.
  • Reparation . Opdateret system til reparation og køb af opgraderinger (kun i "Simulator"-versionen af ​​spillet). Nu skal du også stoppe på servicestationen for reparation. Du kan vælge, hvad du vil reparere. Menuen til at købe opgraderinger er blevet mere praktisk og visuel.
  • Opgraderinger . Der er nye opgraderinger. For eksempel var "Antiradar"-enheden opdelt i to enheder: selve radardetektoren (radardetektor), som advarer om radarer med et knirk, og en radarjammer, som giver dig mulighed for at undgå bøder for overskridelse).
  • Maskiner . Det blev muligt at købe nogle biler (Gazelle Lux, Jeep, Pickup, Safari, Cayman, BMW) umiddelbart efter spillets start.
  • Bugs . Et ret stort antal mindre problemer er blevet rettet, herunder med hensyn til AI for alle drivere i spillet. Spillet fungerer nu korrekt i Windows XP og kan endda minimeres, dog ikke uden problemer.
  • Den ulogiske adfærd af lyskryds, radarpæle og små træer, når de kolliderer med et multi-ton køretøj er også blevet rettet - nu går de i stykker.

Anmeldelser

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil85 % [4]
Spil.EXE4/5 [3]
3,9/5 [1]
" spil "8.0/10 [5]

Game.EXE

Andrey "Hornet" Lamtyugov sammenlignede "Truckers 2" med rumsimulatoren Elite og bemærkede den åbne verden af ​​"Truckers" som et seriøst plus ved spillet, soundtracket til spillet og selve konceptet (inklusive et sådant element i spillet som f.eks. "fragility of cargo", som blev lånt fra det allerførste spil). Samtidig forblev han utilfreds med andre bilers AI og manglen på en mere eller mindre åbenlys historie [3] . Alexander Vershinin bemærkede en vis idealisme i spillet fra "vandrende last" til perfekt fungerende tankstationer og tankstationer, men samtidig et temmelig stift økonomisk system, inden for hvilket en straf opkræves fra chaufføren, uanset hvornår han nægter at bære lasten, og hård spilfysik, ifølge hvilken enhver kollision af en spiller med et trafiklys eller et kamera kan beskadige lasten [1] .

Legeland

Efter min mening vil det mest attraktive i "Truckers 2" være en masse overraskelser, der venter os undervejs. Der er ikke noget sjovere end det øjeblik, hvor man løber tør for benzin, og lastbilen går i stå to meter fra tankstationen. Hvad kan vi sige om forskellige ulykker, quests der pludselig dukker op og lumske banditter!

Spillet skal være fremragende med hensyn til grafik. Meget pæne, upsmurte lastbilmodeller, en horisont, der strækker sig i det uendelige, endda meget usædvanlige lyseffekter - alt dette skulle passe bedst muligt til lastbilsimulatoren. For retfærdighedens skyld skal det bemærkes, at teksturerne i spillet ikke er særlig forskellige. Det er selvfølgelig klart, at det ikke kan være anderledes, for territoriet er virkelig enormt, mens det ikke lades i stykker hvert femte minut, men lades på én gang.

En kæmpe fordel ved "Truckers 2" burde være det musikalske arrangement. Faktum er, at musikken til spillet er skrevet af Aria-gruppen, som naturligvis ikke behøver nogen introduktion. Tunge spor i sig selv er forbundet med støvede veje, lugten af ​​benzin og motorens brøl.

Allerede nu er vi ikke i tvivl om, at Truckers 2 denne gang ikke kun vil retfærdiggøre de forhåbninger, der er forbundet med dem, men også vil blive en slags pejlemærke for racersimulatorer i lang tid. I det mindste kan udviklernes holdning til efterfølgeren kun kaldes eksemplarisk.

- Dmitry Estrin, "Spillenes land", nr. 64, s. 38

AG.ru

Anmelder MadTarakan gav spillet en score på 85% med en gennemsnitlig spillervurdering på 82%, og bemærkede, at udviklerne korrigerede fejlene i det første spil og var i stand til at gøre det ikke kun til en analog af Elite , men også overgå Motor City og Carmageddon i form af åben verden og spilfrihed. Han fremhævede spilsystemet til at tjene penge under transport, kombineret med andre bilers mulige indflydelse på resultatet af et sådant løb, forskellige funktioner ved at køre varevogne og traktorer og implementering af vejr og ændring af tidspunktet på dagen. Som ulemper fremhævede han et lavt niveau af AI og dårlig grafisk optimering. Ifølge MadTarakan gjorde arbejdet fra 1C og SotfLab-NSK det muligt at regne med disse virksomheders frigivelse af nye potentielt populære computerspil i Rusland [4] .

Gambling

Ekaterina Karmova bedømte spillet 8 point ud af 10, og bemærkede spillerens handlefrihed, som i Elite- og PRivateer-spil. Hun fremhævede også fordelene i form af "side quests" (containere, transport af brændstof og trailere med varer), et ret højt niveau af AI og nogle "fancy" scripts. Blandt manglerne bemærkede hun de "fattige og monotone" landskaber og tilstedeværelsen af ​​insekter [5] .

Se også

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Vershinin, Alexander. Gummiænder  // Game.EXE  : log. - "Computera", 2001. - Juni ( nr. 06 ). - S. 95-97 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 MyComp. Hard Truck 2 (Truckers 2) . 3DNews.ru (6. april 2000). Hentet 20. november 2020. Arkiveret fra originalen 6. december 2016.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Lamtyugov, Andrey. Let strejf af elite  // Game.EXE  : magasin. - "Computera", 2000. - Juni ( nr. 06 ). - S. 71-73 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 MadTarakan. Livet på hjul / Parkeringsplads / Verdens korteste afsnit / Generelt . AG.ru (26. april 2001). Dato for adgang: 15. april 2019.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Karmova, Ekaterina. Retro anmeldelse. "Truckers 2" (2001)  // Igromania  : magasin. - 2001. - Nr. 6 .
  6. Nogle gange kan du uden last køre baglæns gennem det helikopterkontrollerede område - i dette tilfælde vil helikopteren ikke skyde - efter at have passeret zonen kan du normalt gå videre til Almazny, fremad
  7. Når du vælger en farve til en jeep, efter det andet klik på knappen "Farve", kan spilleren blive omdirigeret til den næste bil på listen, på grund af det faktum, at ikke alle sælgere kan bestille en pickup (den samme jeep, men med forskellige hjul, bagkrop og farvemuligheder ), som, hvis det lykkes, vises efter det andet klik
  8. Aria-gruppens officielle hjemmeside . Hentet 10. maj 2019. Arkiveret fra originalen 22. september 2020.

Links