Adrian Shepard | |
---|---|
engelsk Adrian Shepherd | |
| |
Udseende historie | |
Spil-serie | halvt liv |
Optrædener | Half-Life: Opposing Force |
Ide | Randy Pitchford |
Karakteristik | |
Alder | 22 |
Udsigt | Human |
Etage | Han |
Beskæftigelse | Marinekorps , Korporal |
Teams og organisationer | |
HECU |
Adrian Shephard er en fiktiv karakter og hovedpersonen i videospillet Half-Life: Opposing Force , en officiel tilføjelse og historiespin -off til spillet Half-Life , udviklet af Gearbox Software og udgivet i 1999. Ifølge plottet af Opposing Force er Shepard en korporal i de militære specialstyrker HECU , som blev sendt for at fjerne sporene af hændelsen, der skete ved Black Mesa - forskningskomplekset . I spillet er han udstyret med en PCV -rustning. , gasmaske og nattesynsbriller , så Shepards ansigt er ikke vist på de officielle billeder [com. 1] .
Spildesigneren Randy Pitchford ønskede, at Adrians efternavn skulle have to stavelser og have en bogstavelig betydning - ligesom efternavnet på hovedpersonen i den originale Half-Life , Gordon Freeman . Randy kunne godt lide ordet shepard , da han og hans kollega diskuterede filmen Pulp Fiction , hvor karakteren Jules Winnfield laver et bibelsk citat om en hyrde [3] ( shepard er en stavefejl af det engelske ord shepherd - " shepherd ", " shepherd " ) [4] . Han besluttede at tilføje bogstavet " H " i midten af ordet, fordi det gav det en unik stavemåde og dannede ordet hårdt i anden stavelse ( engelsk hård - "stærk", "hård") [4] .
Karakteren Adrian Shepard, der kun optræder i Half-Life: Opposing Force , har vundet stor popularitet blandt gamere og spilfællesskaber. I mere end 15 år har fans af spillet ikke mistet interessen for karakteren, fortsætter med at diskutere ham på forskellige sider og forventer stadig, at han optræder i fremtidige spil i Half-Life- universet .
På tidspunktet for begivenhederne, der finder sted i Half-Life: Opposing Force , er Adrian Shepard 22 år gammel. Han er korporal i marinekorpset tilknyttet HECU , som er placeret i den fiktive Santego militærbase i Arizona [5] . Under træningen blev Adrian udsat for en dybdegående undersøgelse af håndteringen af Desert Eagle -pistolen og M40A1 snigskytteriffelen , hvilket er typisk for en snigskyttes specialisering [6] . Shepard blev sendt sammen med andre HECU-soldater for at ødelægge den fremmede trussel ved Black Mesa -forskningsfaciliteten, der var resultatet af hændelsen, samt eliminere alt overlevende personale. Men efter at have mødt stor modstand fra rumvæsnerne, blev Shepard og flere andre soldater afskåret fra de vigtigste tropper, der evakuerede området. En gang midt i konfrontationen mellem forskellige kræfter - skabninger fra Zen -verdenen , Race X og sorte agenter , der ankom for at erstatte HECU - befinder Adrian sig i samme position som dem, han skulle ødelægge. Nu skal den unge korporal gøre alt for at overleve i det pinefulde kompleks.
Vejene til Shepard og Gordon Freeman , hovedpersonen i det originale Half-Life- spil , krydser hinanden kun én gang - i teleporten af Lambda-komplekset, et øjeblik før Freeman hopper ind på portalen til Xens verden . For ikke at ændre plotkanonen i Half-Life , har mødet kun karakter af at observere Freeman. Hvis spilleren som Shepard hopper ind i portalen efter Freeman, vil de ende i tomrummet ved siden af Xena Island, hvor Freeman endte, og falde i afgrunden. I dette tilfælde vises inskriptionen: "Observation stoppet: Emnet har forsøgt at skabe et tidsparadoks " . Det samme sker, hvis Shepard dræber Freeman, der løber mod portalen ved at skyde ham i ryggen [7] .
Den mystiske karakter G-Man er blevet interesseret i Shepard: Allerede før Black Mesa-hændelsen kan han ses i træningslejren; i sin dagbog skriver Adrian, at han så ham mere end én gang [8] . Ved Black Mesa redder G-Man Adrian fra et hurtigt fyldt rum med radioaktiv væske, men forhindrer senere hans evakuering sammen med de resterende HECU-styrker. Mod slutningen tænder G-Manden den nukleare enhed , som Shepard havde deaktiveret tidligere, og dømte Black Mesa til ødelæggelse. Da Adrian dræber en enorm geneorm , står G-manden ansigt til ansigt med korporalen. G-manden forbliver i ærefrygt for ham og siger, at han er tiltrukket af mennesker, der kan "tilpasse sig og overleve uanset hvad" - såvel som ham selv. Shepard er dog stadig et farligt vidne, så G-manden efterlader ham i live, men kun et ukendt sted, hvor han ikke kan skade sig selv eller andre [9] . Spillet slutter med en billedtekst med ordene " Forsinket " og " Afventer yderligere beslutning ".
Adrian Shepard er nævnt i Gearbox Softwares anden tilføjelse Half-Life: Blue Shift , hvor hovedpersonen er vagten Barney Calhoun . I kapitlet "Duty Calls" kan spilleren som Barney se et par HECU- soldater dumpe lig ned i afløbet. En af soldaterne klager: "Bare fordi Shepards hold ikke gjorde det, er vi nødt til at håndtere det her lort?"
Ifølge Half-Life- seriens forfatter Mark Laidlaw var nogle af Opposing Force- ideerne 100% ejet af Gearbox Software og vil ikke overlappe med hovedhistoriens kanon [10] . Laidlaw sagde i 2009, at Adrian Shepards holdning til denne kanon minder om Schrödingers kat : "Det er både kanon og ikke-kanon, afhængig af om G-manden bruger den eller ej" [11] .
Adrian Shepards videre skæbne er ukendt. Formentlig placerede G-Man ham i stase , hvor han forlod Gordon Freeman gennem Half-Life- serien . Udvikleren af hovedspillene i serien, Valve , modtog mange breve fra fans, der bad om, at Shepard skulle inkluderes i plottet af efterfølgende spil, startende med Half-Life 2 , og spurgte, om denne karakter overhovedet ville optræde i fremtidige spil. Til en sådan fan svarede Valves CEO Gabe Newell i 2006: "Jeg er sikker på, at vi vender tilbage til det en dag" [12] . I 2007 fortalte Doug Lombardi , marketingdirektør for virksomheden , til Eurogamer - hjemmesiden , at selvom Valve endnu ikke har et projekt med deltagelse af Adrian Shepard, fik han ligesom selve spillet Half-Life: Opposing Force meget gode anmeldelser fra spillerne, så udviklerne havde ikke til hensigt at slippe af med denne karakter. "Så lad os se," sluttede Doug .
Ifølge maj 2020-dokumentaren The Untold History of Arkane: Dishonored/Prey/Ravenholm/LMNO/The Crossing skulle Adrian Shepard være hovedpersonen i det aflyste Arkane Studios-spil Return to Ravenholm , som blev udviklet under ledelse af Valve [ 14] .
Hovedpersonen i Half-Life: Opposing Force vandt gunst hos både spillere og spilkritikere. IGNs anmeldelse af Opposing Force bemærkede , at Adrian Shepard som soldat ser ud til at være mere erfaren i kamp end Gordon Freeman i Half-Life - det virkede lidt mærkeligt, at en videnskabsmand kunne håndtere våben som en proff [15] . GamePro var af samme mening: "Som Gordon Freeman i Half-Life skal Shepard overleve (for det meste på egen hånd) i et absolut fjendtligt miljø. I modsætning til Freeman er han ikke en excentrisk videnskabsmand, men en trænet soldat, der kan sparke ham i røven som en professionel." [16] . Eurogamer og The Average Gamer udpeger enstemmigt Adrian Shepard som stjernen i Opposing Force [13] [17] . The Average Gamer dedikerede endda en kort artikel til karakteren, "How Adrian Shepard Saved Duke Nukem Forever ". Artiklen forklarer, at selvom Adrian Shepard ikke er så berømt som Gordon Freeman eller Barney Calhoun , bragte hans eventyr i Half-Life: Opposing Force Gearbox Software en stor succes, takket være hvilken de overtog og bragte udviklingen af Duke Nukem Forever til fuldførelse. , skabelsen, der varede 13 år og var på nippet til at lukke. "Uden Half-Life- karakteren Adrian Shepard, som blev stjernen i Half-Life: Opposing Force og sikrede succesen med Gearbox Software, ville Duke Nukem Forever være død den 8. maj 2009" [17] .
Siden udgivelsen af Half-Life: Opposing Force i 1999 har korporal Adrian Shepard været med i spillerdiskussioner på forskellige websteder dedikeret til Half-Life- serien af spil . Først og fremmest har spillere længtes efter Shepards tilbagevenden i fremtidige titler i serien, inklusive den kommende Half-Life 3 , eller at genopleve karakterens historie som hovedpersonen i en ny spin-off [12] [18] [19] [ 20] . Spekulationer er populære blandt spillere om, at G-Man- karakteren , imponeret over korporalens evner i Opposing Force , kan bruge ham på samme måde som Gordon Freeman . Det menes for eksempel, at efter at have mistet kontrollen over Freeman i Half-Life 2: Episode One , kan G-Man godt finde en afløser for ham i skikkelse af Adrian [21] [22] . Shepard og Freeman sammenlignes ofte på spilfora, for at finde ud af hvilken karakter der er bedst, og fantaserer også om et sammenstød mellem to helte i en duel [23] [24] [25] ; i øvrigt anser mange Shepard for at være den egentlige modstander af Gordon Freeman [26] . Interessen for karakteren kommer også til udtryk i, at der ikke er nogen egentlig idé om hans udseende, da korporalens ansigt altid er skjult af en gasmaske [27] [28] [com. 1] .
Kun få spillere, i modsætning til Valves udsagn , tror ikke på tilbagevenden af Corporal Shepard i Half-Life- serien eller betragter ham som ikke-kanon , da ideen om karakteren tilhørte under udviklingen af Opposing Force til gearkassesoftware [29] [30] [31] . Før udgivelsen af Half-Life 2 afslørede en meningsmåling på HalfLife2.net-foraene (ValveTime), at 61,4 % af de adspurgte spillere gerne ville have Shepards overraskende optræden i spillet og foretrækker, at han mødte G-Mans mystiske arbejdsgivere [32 ] . I 2010, næsten tre år efter udgivelsen af Half-Life 2: Episode Two , viste en meningsmåling på hjemmesiden Half-Life Inside, at kun 7,8% (685 stemmer ud af 8811) var for det næste spil i serien. være dedikeret til Adrian Shepherds videre eventyr [33] . Derudover oprettede fans af hovedpersonen Opposing Force i juli 2008 endda et andragende, der opfordrede udviklere til at få Shepard til at optræde i et af de næste spil i serien – uanset om det kun er en cameo, en omtale eller en mindre reference. I september 2014 opnåede det 210 underskrifter, hvorefter andragendet blev lukket [34] .
På grund af det faktum, at Shepards skæbne stadig er ukendt, kommer forfatterne af tredjepartsmodifikationer til Half -Life- spil med deres egne versioner af korporalens videre eventyr. Sådanne modifikationer til den første Half-Life inkluderer for eksempel Dark Operations , hvor Shepard vågner op i Xens verden og vender tilbage til Black Mesa, samt fortsættelsen af denne modifikation - Retaliation [35] [36] . Til Half-Life 2 blev der aktivt udviklet en modifikation af Opposing Force 2 - en tilpasset efterfølger til spillet Half-Life: Opposing Force , hvor G-Man vækker Shepard under Seven Hour War . Shepard går sammen med oprøreren "Phoenix Squad" ind i kampen mod Alliancen , der invaderer Jorden og forsøger at lukke den resulterende rumlige splid [37] . I juli 2014 meddelte udviklingsteamet, at de havde stoppet arbejdet med ændringen på ubestemt tid og planlagde at slå sig sammen med andre udviklere i fremtiden [38] . En modifikation af Operation Shephard blev også skabt med et lignende plot , men dets udvikling blev afbrudt [39] . Plottet om en anden aflyst mod, Opposing Shephard , involverede Shepards yderligere konfrontation med Race X [40] . En af de frigivne modifikationer kaldet Awakening fortæller, hvordan G-manden vækker Shepard ved modstandsbevægelsens arktiske base før begivenhederne i Half-Life 2 og giver ham opgaven med at ødelægge et fremmedskib fundet af Alliancen [41] .
I 2011, i kølvandet på fan -lavede kortfilm , der foregår i Half-Life- universet , dukkede filmen Beyond Black Mesa op , hvor Adrian Shepard er hovedpersonen. Filmen foregår fem år efter Black Mesa-hændelsen. Befriet fra G-mandens stilstand uden sin gasmaske og soldateruniform, befinder Shepard sig i en verden ødelagt af Alliancens invasion, og slutter sig til de mennesker, der forsøger at modstå denne fremmede civilisation. I slutningen af filmen er Adrian sammen med en ukendt pige blandt krigere med til at sikre, at budskabet om invasionen bliver overført til så mange mennesker som muligt. Idet han regner med, at overførslen af beskeden lykkes, annoncerer Shepard, at hans historie slutter her "så verden uden for Black Mesa stadig har en chance." Derefter sprænger Adrian og pigen sig selv i luften med en granat sammen med Alliancens soldater, der omgiver dem [42] [43] .
I 2015 blev en anden kort video om Shepard udgivet kaldet Reinstated: Prologue . Denne video blev lavet i machinima -genren og forberedt af Sheath Entertainment-teamet til 2015 Saxxy Awards særlige konkurrence, som er blandt værkerne skabt med Source Filmmaker -programmet . Det meste af videoen genfortæller begivenhederne i Half-Life: Opposing Force , hvor Corporal Shepard og HECU er på deres mission i Black Mesa. I slutningen af videoen viser det sig, at det, der blev vist, var en drøm eller et minde om Shepard, som af G-Man blev introduceret til Half-Life 2- verdenen, der blev fanget af Alliancen . Videoen slutter med, at en korporal, der lurer i skyggerne, bemærker en bestemt pige klædt i militærstil , efterfulgt af to Alliance Civil Defense-patruljer. Han tager sin gasmaske på og starter efter dem [44] . I 2016 udgav den samme Sheath Entertainment endnu en kort video - Reinstated: The Arrival , hvor Shepard er involveret i begivenhederne i betaversionen af Half-Life 2 : i slutningen af videoen, konsulen og rumvæsenmorderen, klippet fra det originale spil, såvel som det tidlige Citadel vises [45] .
Half Life -serien | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||||
Univers |
| |||||||
Relaterede artikler |
| |||||||
Liste over spil Portal halvt liv Kategorier halvt liv Half Life 2 Wikicitat halvt liv Half Life 2 episode et Afsnit to |