Arkane Studios SASU | |
---|---|
Type | Datterselskab |
Grundlag | 1999 |
Grundlæggere | Rafael Colantonio |
Beliggenhed |
Frankrig :Lyon USA :Austin (TX) |
Nøgletal |
Romual Capron (direktør for Arkane Lyon) , Harvey Smith (direktør for Arkane Austin) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Moderselskab | ZeniMax Media |
Tilknyttede virksomheder | Arkane Studios Austin |
Internet side | arkane-studios.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Arkane Studios er et videospiludviklingsfirma grundlagt i 1999. Hovedkontoret ligger i Lyon ( Frankrig ), og i sommeren 2006 åbnede virksomheden en afdeling i Austin ( USA ).
Grundlæggeren og den ideologiske inspirator af Arkane Studios er udvikleren Rafael Colantonio . Colantonio begyndte sin karriere i den franske afdeling af Electronic Arts . I 90'erne forlod han EA for at starte sit eget studie.
Studiets første spil, Arx Fatalis , blev udgivet i 2002. Det var et "underjordisk" RPG baseret på en egenudviklet motor [1] . Arkane Studios havde svært ved at finde en udgiver. Arx Fatalis blev varmt modtaget af spillere og kritikere, men kommerciel succes fulgte efter udgivelsen. Men gode anmeldelser gjorde det muligt for Arkane Studios at komme videre.
Studiets andet projekt viste sig at være meget mere berømt: action med RPG-elementer Dark Messiah of Might og Magic , skabt efter ordre fra Ubisoft på Source -spilmotoren . Efter udgivelsen af spillet flyttede Colantonio fra Frankrig til USA og etablerede en afdeling af Arkane Studios der.
I december 2006 annoncerede virksomheden The Crossing 3D shooter , men i 2009 blev udviklingen fastfrosset på grund af økonomiske problemer [2] .
I august 2010 blev virksomheden købt af ZeniMax Media [3] , ejerne af Bethesda Softworks og id Software . Colantonio bemærkede, at Bethesda og Arkane Studios passer sammen i betragtning af lighederne mellem Arx Fatalis og The Elder Scrolls [4] spil .
I juli 2011 annoncerede studiet deres nye projekt. Det var et stealth actionspil med RPG-elementer Dishonored [5] , som blev udgivet den 9. oktober 2012. Den generelle succes med Dishonored inspirerede Arkane Studios til at udvikle en efterfølger. Dishonored 2 blev udgivet i november 2016 til kritikere og spillerros. Sideløbende arbejdede studiet på en genstart af skydespillet Prey . Spillet blev udgivet i maj 2017 til anerkendelse af spilsamfundet.
Et par måneder efter udgivelsen af Prey annoncerede Rafael Colantonio sin afgang fra Arkane Studios. Han overdrog ledelsen af den amerikanske afdeling af studiet til Harvey Smith , en kendt spiludvikler, som Colantonio arbejdede sammen med i mange år [6] .
Studiet udviklede sin motor ved at skrive den fra bunden. Motorens navn kommer fra et bestemt sted i Dishonored -spilverdenen . Dette sted kaldes "Afgrunden".
Void Engine er en ny generation af motor baseret på id Tech 5 -motoren . Ingeniører fra Arkane Studios Lyon omskrev id Tech 5-motoren med 90 %. OpenGL- biblioteket er ansvarlig for gengivelsen , værktøjskassen blev lavet under hensyntagen til designere og modelbyggeres ønsker, så det ville være mere bekvemt for dem at arbejde med motoren og skabe detaljerede og maleriske steder såvel som karakterer. PC-versionen af spillet har en stor liste over grafikindstillinger. Motoren understøtter HBAO+, SSAO, lyssystemet er fuldt dynamisk og pixel for pixel . Bløde skygger er mulige, Normal mapping og Parallax mapping bruges fra bump mapping-teknologier . Fysikmotoren er Havok .
År | Navn | Platform | Bemærk. | Udvikler | Forlægger |
---|---|---|---|---|---|
2002 | Arx Fatalis | Windows , Xbox | Arkane Lyon | JoWooD Underholdning | |
2006 | Mørk Messias af Magt og Magi | Windows | Arkane Lyon | Ubisoft | |
2008 | Dark Messias of Might and Magic: Elements | Xbox 360 | |||
2012 | Vanæret | Windows, PlayStation 3 , Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One | Arkane Lyon Arkane Austin |
Bethesda Softworks | |
2016 | Vanæret 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Arkane Lyon | ||
2017 | Bytte | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Spændende Austin | ||
Dishonored: Death of the Outsider | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Arkane Lyon | |||
2019 | Wolfenstein: Youngblood | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |||
Wolfenstein: Cyberpilot | Windows ( HTC Vive , Oculus Rift ), PlayStation 4 ( PlayStation VR ) | ||||
2021 | Deathloop | Windows, PlayStation 5 , Xbox siries X/S | [7] | ||
2023 | rødt fald | Windows, Xbox Series X/S | Spændende Austin |
År | Navn | Platform | Bemærk | Forlægger |
---|---|---|---|---|
2008 | Call of Duty: World at War | Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | Kun multiplayer | Activision |
2009 | KarmaStar | iOS | Majesco Underholdning | |
2010 | Bioshock 2 | Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | Kun hjælp til animation og niveaudesign | 2K spil |
Navn | Platform | Forlægger |
---|---|---|
LMNO | Microsoft Windows | Elektronisk kunst |
Overfarten | Microsoft Windows , Xbox 360 | ventil |
Half Life 2: Afsnit fire | Microsoft Windows |
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
ZeniMax Media | |||||
---|---|---|---|---|---|
Franchising |
| ||||
Tilknyttede virksomheder |
| ||||
Teknologi | |||||
Andet |
Arkane Studios spil | |
---|---|
Spil |
|
Aflyste spil | |
Mennesker |
Microsoft gaming retning | |||||
---|---|---|---|---|---|
Generationer af Xbox | |||||
Windows | |||||
Online tjenester | |||||
Andet |
| ||||
Microsoft Gaming |
|