Arkane Studios

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 4. august 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Arkane Studios SASU
Type Datterselskab
Grundlag 1999
Grundlæggere Rafael Colantonio
Beliggenhed  Frankrig :Lyon USA :Austin (TX)
 
Nøgletal Romual Capron (direktør for Arkane Lyon) ,
Harvey Smith (direktør for Arkane Austin)
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Moderselskab ZeniMax Media
Tilknyttede virksomheder Arkane Studios Austin
Internet side arkane-studios.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Arkane Studios  er et videospiludviklingsfirma grundlagt i 1999. Hovedkontoret ligger i Lyon ( Frankrig ), og i sommeren 2006 åbnede virksomheden en afdeling i Austin ( USA ).

Historie

Grundlæggeren og den ideologiske inspirator af Arkane Studios er udvikleren Rafael Colantonio . Colantonio begyndte sin karriere i den franske afdeling af Electronic Arts . I 90'erne forlod han EA for at starte sit eget studie.

Studiets første spil, Arx Fatalis , blev udgivet i 2002. Det var et "underjordisk" RPG baseret på en egenudviklet motor [1] . Arkane Studios havde svært ved at finde en udgiver. Arx Fatalis blev varmt modtaget af spillere og kritikere, men kommerciel succes fulgte efter udgivelsen. Men gode anmeldelser gjorde det muligt for Arkane Studios at komme videre.

Studiets andet projekt viste sig at være meget mere berømt: action med RPG-elementer Dark Messiah of Might og Magic , skabt efter ordre fra Ubisoft på Source -spilmotoren . Efter udgivelsen af ​​spillet flyttede Colantonio fra Frankrig til USA og etablerede en afdeling af Arkane Studios der.

I december 2006 annoncerede virksomheden The Crossing 3D shooter , men i 2009 blev udviklingen fastfrosset på grund af økonomiske problemer [2] .

I august 2010 blev virksomheden købt af ZeniMax Media [3] , ejerne af Bethesda Softworks og id Software . Colantonio bemærkede, at Bethesda og Arkane Studios passer sammen i betragtning af lighederne mellem Arx Fatalis og The Elder Scrolls [4] spil .

I juli 2011 annoncerede studiet deres nye projekt. Det var et stealth actionspil med RPG-elementer Dishonored [5] , som blev udgivet den 9. oktober 2012. Den generelle succes med Dishonored inspirerede Arkane Studios til at udvikle en efterfølger. Dishonored 2 blev udgivet i november 2016 til kritikere og spillerros. Sideløbende arbejdede studiet på en genstart af skydespillet Prey . Spillet blev udgivet i maj 2017 til anerkendelse af spilsamfundet.

Et par måneder efter udgivelsen af ​​Prey annoncerede Rafael Colantonio sin afgang fra Arkane Studios. Han overdrog ledelsen af ​​den amerikanske afdeling af studiet til Harvey Smith  , en kendt spiludvikler, som Colantonio arbejdede sammen med i mange år [6] .

Spilmotor

Studiet udviklede sin motor ved at skrive den fra bunden. Motorens navn kommer fra et bestemt sted i Dishonored -spilverdenen . Dette sted kaldes "Afgrunden".

Void Engine  er en ny generation af motor baseret på id Tech 5 -motoren . Ingeniører fra Arkane Studios Lyon omskrev id Tech 5-motoren med 90 %. OpenGL- biblioteket er ansvarlig for gengivelsen , værktøjskassen blev lavet under hensyntagen til designere og modelbyggeres ønsker, så det ville være mere bekvemt for dem at arbejde med motoren og skabe detaljerede og maleriske steder såvel som karakterer. PC-versionen af ​​spillet har en stor liste over grafikindstillinger. Motoren understøtter HBAO+, SSAO, lyssystemet er fuldt dynamisk og  pixel for pixel . Bløde skygger er mulige, Normal mapping og Parallax mapping bruges fra bump mapping-teknologier . Fysikmotoren er Havok .

Studiespil

År Navn Platform Bemærk. Udvikler Forlægger
2002 Arx Fatalis Windows , Xbox Arkane Lyon JoWooD Underholdning
2006 Mørk Messias af Magt og Magi Windows Arkane Lyon Ubisoft
2008 Dark Messias of Might and Magic: Elements Xbox 360
2012 Vanæret Windows, PlayStation 3 , Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One Arkane Lyon
Arkane Austin
Bethesda Softworks
2016 Vanæret 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One Arkane Lyon
2017 Bytte Windows, PlayStation 4, Xbox One Spændende Austin
Dishonored: Death of the Outsider Windows, PlayStation 4, Xbox One Arkane Lyon
2019 Wolfenstein: Youngblood Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Wolfenstein: Cyberpilot Windows ( HTC Vive , Oculus Rift ), PlayStation 4 ( PlayStation VR )
2021 Deathloop Windows, PlayStation 5 , Xbox siries X/S [7]
2023 rødt fald Windows, Xbox Series X/S Spændende Austin

Deltagelse i sideprojekter

År Navn Platform Bemærk Forlægger
2008 Call of Duty: World at War Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 Kun multiplayer Activision
2009 KarmaStar iOS Majesco Underholdning
2010 Bioshock 2 Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 Kun hjælp til animation og niveaudesign 2K spil

Annulleret

Navn Platform Forlægger
LMNO Microsoft Windows Elektronisk kunst
Overfarten Microsoft Windows , Xbox 360 ventil
Half Life 2: Afsnit fire Microsoft Windows

Noter

  1. Arx Fatalis-  interview . Gamershell.com (september 2002). Hentet 3. april 2011. Arkiveret fra originalen 28. marts 2012.
  2. Arkane og Valves 'The Crossing' i  venteposition . Shacknews (15. maj 2009). Hentet 3. april 2011. Arkiveret fra originalen 28. marts 2012.
  3. Zenimax Media køber Arkane  Studios . ZeniMax Media Pressemeddelelse (8. december 2010). Hentet 3. april 2011. Arkiveret fra originalen 28. marts 2012.
  4. THE MIRROR MEN OF ARKANE, af Russ Pitts . Polygon.com (27. juni 2012). Hentet 21. august 2017. Arkiveret fra originalen 21. august 2017.
  5. Dishonored er et nyt spil fra Arkane Studios . GameTech (8. juli 2011). Hentet 8. juli 2011. Arkiveret fra originalen 28. marts 2012.
  6. Arkane Studios grundlægger forlader virksomheden . polygon.com. Hentet 21. august 2017. Arkiveret fra originalen 21. august 2017.
  7. Bethesda's Deathloop og Ghostwire: Tokyo lanceres begge udelukkende på pc og  PS5 . PCGamesN . Hentet 11. juni 2020. Arkiveret fra originalen 11. juni 2020.

Links