Unreal II: The Awakening | |
---|---|
Udvikler | Legend Entertainment Company |
Forlægger |
Atari Epic Games Infogrammer |
Localizer | Fargus |
En del af en serie | Uvirkelig |
Udgivelses dato | 29. januar 2003 |
nyeste version |
|
Genre | første persons skydespil |
Skabere | |
Tilsynsførende |
Glen Dahlgren Michael Verdu |
Producent |
Michael Verdu Glen Dahlgren Mark Posh |
Spildesignere | Cliff Bleszinski |
Manuskriptforfattere | Robert Bates |
Programmører | Mark Posh |
Komponist |
Jack Wall Crispin Hænder Jeremy Soule Clint Bajakian Starsky Agerhøne |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC , Xbox |
motor | Unreal Engine 2.0 |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] |
transportører | optisk disk og digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
Minimum:
Udvalgte: |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
PC | Xbox | |
Spilrangeringer | 75,49 % (43 anmeldelser) [10] | 64,38 % (33 anmeldelser) [11] |
Metakritisk | 75/100 (30 anmeldelser) [14] | 64/100 (27 anmeldelser) [15] |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
PC | Xbox | |
1UP.com | B+ [2] | B- [3] |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 7/10 [6] | 5/10 [7] |
IGN | 8.2/10 [8] | 7,8/10 [9] |
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 7.3/10 [18] |
TeamXbox | 7.3/10 [19] |
PC Zone | 9.4/10 [21] |
CVG UK | 8,0 / 10 [22] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 65 % [23] |
" Hjemme-pc " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
" spil " | 7,5/10 [25] |
" Legeland " | 7,5/10 [24] |
Unreal II: The Awakening er et first-person shooter-videospil , der oprindeligt er designet til at blive spillet solo. Spillet var en fortsættelse af det berømte spil Unreal , udgivet i 1998. Udviklet af Legend Entertainment og udgivet af Atari .
Nogen tid senere blev en alfaversion af spillet stjålet fra Epic Games' kontorer, hvis muligheder blev demonstreret på E3 [26] . Demoen indeholder flere kort - øjeblikke fra det fulde spil, såsom Axon-basen på Janus. Men der er også et niveau, der ikke var inkluderet i det fulde spil - åbent rum med realistisk tyngdekraft, asteroider og en lille station. Også inkluderet i demoen var en komplet og fungerende korteditor baseret på Unreal Engine 2.
Spillet finder sted i år 2251, omkring 36 år efter begivenhederne i den første del og dens udvidelse .
John Dalton, tidligere militærofficer og nuværende marskal fra Terran Colonial Authority (TCA), patruljerer dybt rum med sit hold. Han ankommer til Avalon Base, TCA's hovedkvarter, for at se, om hans ansøgning om genindsættelse er blevet imødekommet. Stabschefen, kommandør Hawkins, rapporterer, at anmodningen er blevet afvist og vil blive gennemgået igen om seks måneder. Samme sted får John en ny opgave, og han vender tilbage til sit skib, Atlantis.
I løbet af historien bliver Atlantis sendt til adskillige planeter, hvor Atlantis-holdet finder nogle fremmede artefakter, der er usårlige over for enhver skade. Det viser sig også, at Skaarji-racen (jordboernes hovedfjender, kendt fra første del) og de store interplanetariske selskaber Izanagi og Liandri er gået med i søgen efter artefakter, så skibets besætning skal ikke kun lede efter artefakter, men også beskytte dem mod fjender. Senere viser det sig, at artefakterne kan have stor destruktiv kraft.
Efter at have fundet alle artefakterne vender Atlantis tilbage til Avalon-basen, men John, der er lettet på sit shuttleskib, kommer under beskydning fra det planetariske luftrumsforsvarssystem. Efter styrtlanding afsløres det, at hovedkvarteret og forsvarssystemerne har overtaget Skaarji. Efter at have formået at bekæmpe dem sammen med de overlevende soldater, bliver John vidne til Atlantis død med hele holdet ombord. Lidt senere, på kommandør Hawkins flagskib, lærer John, at han brugte Atlantis-holdet til at søge efter artefakter, så han senere kunne bruge dem til sin fordel. Selve artefakterne er i stand til at skabe stærke væsner, der tidligere var magtfulde krigere af Tosk-racen. John formår at dræbe Hawkins og sende flagskibet, sammen med artefakterne ombord, til den nærmeste stjerne.
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Uvirkelig verden | |
---|---|
Uvirkelig |
|
Uvirkelig turnering |
|
Uvirkeligt mesterskab |
|
Samlinger |
|
Medarbejdere | |
Virksomheder |
|
Teknologi |
|
Relaterede |
|
Legende spil | |
---|---|
Tekst quests |
|
Grafiske quests |
|
Diverse |
|