Team Fortress Classic

Team Fortress Classic
Udvikler
Forlægger
En del af en serie Team Fortress
Udgivelses dato 7. april 1999
nyeste version
Genre første persons skydespil
Aldersvurderinger
_
ESRB : M - Moden
PEGI : 16
USK : 16
Skabere
Spildesigner Robin Walker [d]
Tekniske detaljer
Platforme Windows , GNU/Linux , Mac OS X
motor Guldkilde
Spiltilstande multiplayer
Interface sprog engelsk
Transportør CD eller digital distribution
Styring tastatur , mus
Officiel side

Team Fortress Classic ( TFC eller TF 1.5 ) er en multiplayer team-tilføjelse til Half-Life , der giver dig mulighed for at spille som en af ​​9 klasser. Spillet blev skabt af Robin Walker og John Cook.

Mod'et blev overført til Half-Life af udviklerne af den originale Team Fortress-mod til Quake med assistance fra Valve Software .

Gameplay

Der er 2 hold i spillet - Blå og Rød ( Eng.  Blå & Rød ). Årsagerne til kampene mellem disse hold er ukendte, såvel som dem, der deltager i dem. Hvert hold har 9 klasser. Spillet har flere spiltilstande, der afhænger af kortet.

Spiltilstande

Officiel

  1. Fang flaget .  _ _ I denne situation skal spillerne komme ind på fjendens base, samle fjendens flag op og bringe det til deres base. [en]
  2. Territoriekontrol ( engelsk  Command Points Control ). Kortet er opdelt i territorier. Hvert hold skal tage deres eget flag og bringe det til fjendens eller ikke-erobrede territorium.
  3. Escort ( eng.  VIP Escort/Assassiantion ). I denne tilstand skal livvagtholdet bringe Civilen (10. klasse) til slutpunktet uden at lade snigskytteholdet dræbe ham.
  4. Fodbold ( eng.  Fodbold ). I denne tilstand deltager 2 hold, uden spion- og ingeniørklasser og uden granater [2] . Essensen af ​​tilstanden er at fange bolden og tage den til fjendens base. For at tage bolden væk fra spilleren, der bærer den, er det nok at dræbe ham.
  5. Indfangning af kontrolpunkter ( eng.  Kontrolpunkter ). Siden begyndelsen af ​​spillet er der neutrale kontrolpunkter på kortet. Begge holds opgave er at erobre alle neutrale punkter så hurtigt som muligt og nå basen og erobre den. Hvis du er på et punkt, der lige er blevet erobret af fjenden, vil det punkt, der skal erobres, være tilgængeligt om et halvt minut. Desuden, hvis du er på et neutralt/fanget punkt, og hvis det forrige punkt er erobret af fjenden, vil du ikke være i stand til at erobre det punkt, før du generobrer det forrige.
  6. Angreb / ​​forsvar ( eng.  Attack / Defend ). På angrebs-/forsvarskort spiller begge hold forskellige roller. De blå skal erobre de rødes kontrolpunkter ved hjælp af deres flag. De røde skal forsvare disse point. I slutningen af ​​tiden, hvis alle pointene ikke erobres af de blå, vinder de røde.
  7. Fang chipkortet ( eng.  Capture The Key ). Dette er en blanding af både Capture the Flag og det omvendte. Det er nødvendigt at bære nøglen væk på fjendens base og tage den til deres eget fangststed. På kortet Rock2 - nøglen er i Warden's Office, og fangstpunktet er modsat, i Gas Chamber.

Uofficiel

  1. Modificeret Capture the Flag ( engelsk  Shut Down ). For at give adgang til fjendens flag skal du trykke på knappen, som også er placeret på fjendens base. Denne modifikation tilføjer variation til gameplayet  - i angrebet kan 1 spiller trykke på knappen, og en anden spiller kan tage flaget, og i forsvar er det muligt at beskytte ikke kun flaget, men også knappen (hvad du vil).
  2. Holder bolden ( eng.  Murderball ). Der er baser på 4 sider - blå, rød, gul og grøn. Bolden er i midten af ​​banen. En spiller fra hvert hold skal tage bolden og holde den (ikke dø) så længe som muligt - for dette tildeles holdet og dets spillere bonuspoint [3] . Spilleren, der tager bolden, kan ikke genopbygge rustning med kropsrustning - kun med hjælp fra en ingeniør eller en dispenser.
  3. Passage ( eng.  Escape ). Kort til beståelse med individuelt gameplay. kooperativ tilstand. Sven Co-op prototype .
  4. Færdighedstræning .  _ _ Udførelse af forskellige spilteknikker af varierende kompleksitet. De mest populære tilstande i denne tilstand er raketspring , conc jump , pipe jump , strafe jump (climb & bhop [4] ).

Klasser

Der er 10 klasser i spillet, hvoraf 9 er tilgængelige i de fleste spiltilstande. Spillet for hver klasse varierer betydeligt, for et vellykket spil skal du kende taktikken og strategien for at spille for hver klasse. Forskellige klasser skal kunne interagere med hinanden.

Klasse Hovedvåben Sekundært våben Nærkampsvåben granater Sundhed Rustning Hastighed Ejendommeligheder
spejder ( engelsk  spejder ) sømpistol Haglgevær montere Torne, øredøvende 75 50 (lys) Meget høj Fjerner spionens forklædning, deaktiverer Demomanens eksplosive pakke.
Sniper _ _  _ _ Sniperriffel (med automatisk tilstand) sømpistol montere brugervejledning 90 50 (lys) Medium Dræber fjender med et hovedskud ved hjælp af en snigskytteriffel. [5]
Soldat _ _  _ _ RPG Dobbeltløbet haglgevær , haglgevær montere Manuel, stationær sømpistol 100 200 (tung) Lav Det tager 1-3 RPG-skud mod fjenden eller på overfladen nær ham (oftere gulvet eller væggen) for at dræbe ham. [6]
Demoman _ _  _ _ Granatkaster med timer Fjernstyret granatkaster, haglgevær montere Manual, MIRV 90 120 (almindelig) Medium Sætter eksplosive pakker i 5, 20 eller 50 sekunder.
Læge _ _  _ _ Forbedret sømpistol Dobbeltløbet haglgevær, haglgevær førstehjælpskasse Manuel, fantastisk 90 100 (almindelig) høj Helbreder holdkammerater og inficerer fjender med en førstehjælpskasse. Regenererer eget helbred.
Tunge våben fyr _ _  Seksløbet maskingevær Dobbeltløbet haglgevær, haglgevær montere Manual, MIRV 100 300 (tung) Meget lav Flyver meget svagt væk fra eksplosionen.
Pyro _ _  _ _ Flammekaster Raketkaster med brandpatroner, haglgevær montere Manual, napalm 100 150 (almindelig) Medium Kan ikke antændes.
Spion _ _  _ _ Beroligende pistol Hurtigskydende og hurtigt genopladelig dobbeltløbet haglgevær Kniv Manuel, hallucinogen 90 100 (lys) Medium Forklædninger i enhver klasse på ethvert hold. Simulerer døden. Fjerner forklædningen af ​​en fjendtlig spion. Dræber med en kniv med et slag bagfra.
Ingeniør _ _  _ _ stråle pistol Dobbeltløbet haglgevær Skruenøgle Manuel, elektromagnetisk 80 50 (almindelig) Medium Bygger stationære maskingeværer, dispensere og teleportere. Opgraderer maskingeværer fra andre ingeniører og reparerer alle andre bygninger i hans team. Reparerer holdkammeraternes rustning [7] .
Civilian ( eng.  Civilian ) Paraply halvtreds Medium Kun tilgængelig i tilstandene Escort, Passage og Færdighedstræning.

Noter

  1. I den omvendte version af Capture the Flag skal spillere bringe deres flag til fjendens base ( epicenter Arkiveret 29. oktober 2015 på Wayback Machine og ravelin Arkiveret 27. oktober 2015 ved Wayback Machine )
  2. Der er granater på kortet wolteg_r Arkiveret 11. januar 2012 på Wayback Machine
  3. På crossfire-kortet, der er ændret til Team Fortress Classic, tildeles spillere ikke point. Spilleren, der henter bolden som en bonus, modtager Quad Damage (skader øget flere gange), men hans bevægelseshastighed reduceres med 2 gange. Med bolden kan du ikke genoprette sundhed og rustning ved at samle en ammunitionsmappe op, som det er muligt uden bolden. I dette tilfælde bør du have læger og ingeniører i dit team eller bruge vægmonteret sundhed (1 på den gule base, 1 nær den blå, 4 i bunkeren) og rustning (2 opladere er i den grønne base).
  4. De fleste af kortene er taget fra Counter Strike
  5. For at øge kraften skal du holde affyringsknappen nede og slippe for at skyde.
  6. For at dræbe en soldat eller en Heavy skal du bruge 5-6
  7. Reparation med slag fra en skruenøgle.