Soldat | |
---|---|
Udvikler | Michal Marcinkowski |
Forlægger | Michal Marcinkowski |
Udgivelsesdatoer | 9. maj 2002 (20 år siden) [1] |
Licens | shareware [2] |
nyeste version |
1.7.1 (1. juli 2016 [3] ) |
Genrer | action , 2D - skydespil , løb og pistol |
Skabere | |
Tilsynsførende | Michal Marcinkowski |
Programmører |
Gregor A. "Shoozza" Cieslak, |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Windows / Linux (server)) |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [4] , fransk [4] , italiensk [4] , tysk [4] , spansk [4] , tjekkisk [4] , hollandsk [4] , finsk [4] , græsk [4] , ungarsk [4] , polsk [4] , russisk [4] , svensk [4] , thailandsk [4] , tyrkisk [4] og ukrainsk [4] |
Transportør | Internet download |
Systemkrav _ |
Windows 98/Me/2000/XP/Vista/7, 333 MHz CPU , 32 MB RAM , DirectX 8.1-kompatibelt videokort, lydkort |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Soldat er et 2D-spil fra en polsk programmør ved navn Michał Marcinkowski . Dette er den såkaldte side-scroller, som legemliggør ideerne fra Liero og Worms , kombineret med nogle elementer fra Counter-Strike og Quake . Spilstatus er shareware [5] . I den registrerede version kan du ændre farven på brændstoflys, en indbygget MP3-afspiller , installere brugerdefinerede grænseflader, oprette personlige brugerprofiler og se kampstatistikker. Startende med version 1.7.0 blev understøttelse af højopløsningsteksturer tilføjet, og grafikmotoren blev omskrevet fra DirectX 8.1 til OpenGL .
I Soldat styrer spilleren en lille soldat, hvis udseende kan tilpasses. Alle spiltilstande er "skærpet" til at spille med andre mennesker på internettet eller LAN , men du kan også forbinde bots . Spillet byder på klassiske tilstande som Deathmatch , Capture the Flag , Teammatch samt Infiltration, Hold the Flag, Rambomatch og Pointmatch. I nogle tilstande er det primære mål at beskytte flaget , mens det i andre er at få så mange frags som muligt . Capture the Flag og Deathmatch er de mest populære tilstande. Udvalget af våben i spillet er ret stort. Flere (halvdelen af det maksimalt mulige antal på serveren, rundet op) granater , som spilleren modtager fra begyndelsen af spillet, kan du genopfylde forsyningen fra kasserne på kortet. "Rocket boots" hjælper spilleren med at bevæge sig rundt på kortet, som normalt består af flere niveauer / etager, eller tilfældigt spredte polygoner i rummet. Nogle servere har power-ups aktiveret, der enten midlertidigt øger den skade, spilleren gør (Berserker), midlertidigt gør spilleren praktisk talt usynlig (Predator), eller udstyrer spilleren med en flammekaster og gør spilleren usårbar (FlameGod) i en kort periode med tid. Førstehjælpssæt (i spillet - "Medkits"), der genopretter spillerens helbred op til 100 %, samt granater, er spredt ud over kortet, hvis overlevelsestilstand ikke er aktiveret. Ved døden sendes spilleren til respawn og kan vælge et andet våben - denne cyklus gentages gennem hele spillet, medmindre Survival Mode er aktiveret (i hvilket tilfælde er respawn ikke muligt, før alle spillere, der ikke er på samme hold, er døde).
Spillet har en mulighed "Realistic Mode" (realistisk tilstand) - hvis du aktiverer det, så:
Spillet er meget hurtigt og kaotisk. Kropper og deres dele, takket være ragdoll , spredes ofte fra eksplosioner og kugler, nogle gange flyver kropsdele hen over hele kortet.
Kort i Soldat er små 2D-arenaer, de fleste af dem designet til hurtigt spil. Deathmatch-kort er fælles for Deathmatch, Pointmatch, Rambomatch og Teamatch, mens CTF, Infiltration og HTF-tilstande har deres egne korttyper.
Hvert kort består af mange teksturerede trekantede polygoner , der danner terrænet. I modsætning til Liero kan terræn ikke ødelægges. Genstande som buske eller sten kan sætte scenen for camping, hvilket frarådes på mange servere. Lossepladser kan skade, dræbe, sætte ild til eller genoprette helbredet for dem, der står på dem. Der er polygoner, som du kan skyde igennem, men du kan ikke passere, eller omvendt. Nogle gange kan polygonerne passeres / skydes igennem af medlemmer af kun ét hold. Fra og med version 1.6.7 introduceres ensidige passable polygoner. Vejr: sne eller regn, brugt på nogle kort.
Da kortene består af polygoner, kan spillere ved et uheld falde mellem dem og sidde fast i jorden. Dette er den såkaldte polybug (polybug), som oftest findes på dårligt lavede kort. De fleste polybugs kan ikke replikeres, men nogle af de mest berømte bliver brugt af uærlige spillere for at opnå en fordel.
Omkring 80 servere og 40 spillere er online næsten når som helst.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 8,7 ud af 10 [6] |
Softpedia | 4,4 ud af 5 [7] |
cnet.com | 4,5 ud af 5 [8] |
gamearena | 9 ud af 10 [9] |
Softonic | 9 ud af 10 [10] |
Klubisk | 4,5 ud af 5 [11] |
Abandonia Reloaded | 4,5 ud af 5 [12] |
Freegame.cz | 78 % [13] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 82 % [14] |
PlayGround.ru | 9,6 ud af 10 [15] |
Tematiske steder |
---|
URI- ordninger | |
---|---|
Officiel | |
uofficiel |