Peg-og-klik

Peg-og-klik ( point'n'click , point-n-click , fra  engelsk  -  "peg og klik") - en af ​​metoderne til at styre den grafiske brugergrænseflade , som består i at pege markøren (markøren) over aktive område og tryk på knappen for dette område. Hovedsageligt bruges en computermus som en manipulator til at styre denne handling , men analoger eller muserstatninger ( joystick , tastatur ) kan bruges. Et typisk eksempel på peg-og-klik er brugen af ​​musen i et hypertekstdokument , hvor man klikker på et linkstarter en overgang til et andet område af dokumentet eller til et andet dokument.

Brug i computerspil

Peg - og-klik-grænsefladen blev udbredt i computerspil, der startede i 1980'erne med fremkomsten af ​​multimedie -hjemmecomputere ( Amiga , Atari ST , IBM PC , Macintosh ), der allerede kunne understøtte en vinduesgrænseflade i deres operativsystemer.

En af de første peg-og-klik begyndte at bruge grafiske eventyrspil som den mest bekvemme måde for brugeren at interagere med spilverdenen. Denne metode lavede en lille revolution i denne genre - der var en grundlæggende overgang af spillet fra den første person til den tredje, hovedpersonen optrådte som en separat spilkarakter. Der har også været en overgang fra kommandotilstanden for tegnkontrol (indtastning af kommandoverber i en tekstlinje) til manipulatorkontrol. Og selvom Sierra On-Line stadig brugte teksttilstand i nogle spil , fortrængte peg-og-klik det næsten fuldstændigt og blev dominerende i eventyrgenren i begyndelsen af ​​1990'erne .

I andre genrer fik peg-og-klik begrænset distribution. Det bruges mest aktivt i rollespil (du kan for eksempel tage Diablo -serien af ​​spil ) og nogle logiske spil, såsom Lemmings .

Se også