Hitman (spil, 2016)

Lejemorder
Udvikler IO Interactive
Forlægger Hele verden Square Enix Hele verden Feral Interactive (macOS, Linux) Hele verden Warner Bros. Interaktiv underholdning (Definitive Edition)
En del af en serie Lejemorder
Annoncedato 15. juni 2015
Udgivelses dato 11. marts 2016
Genre stealth handling
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 4 linux Windows macOS Xbox One
motor Glacier Engine 2 (modificeret) [1]
Spiltilstande enkelt bruger
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] , spansk [2] , polsk [2] , russisk [2] , brasiliansk portugisisk [2] , forenklet kinesisk [2] og japansk [2 ] ]
transportører digital distribution , optisk disk
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Hitman er  et  stealth action videospil fra 2016udviklet af det  danske studie IO Interactive og udgivet af Square Enix . Det sjette spil i Hitman-serien .

Spillet er den sjette del i Hitman -serien og den første del i World of Assassination-trilogien.

Plot

Spillet begynder med en prolog, hvor handlingen foregår 20 år før begivenhederne i selve spillet, fra det øjeblik, hvor Agent 47 først begyndte at arbejde for ICA, hvor han møder sin fremtidige kontakt, Diana Burnwood. Agenten bliver tilbudt at gennemgå en træningsmission i et kæmpe hemmeligt ICA-kompleks i Grønland . På trods af agentens enestående præstation og fremragende træning er ICA-direktør Erich Soders fjendtlig over for ham - intet vides om den nye agents fortid. Diana Burnwood er nødt til at sætte meget på spil for at overbevise Soders om at lede den sidste test, en træningsmission for at nedkæmpe den sovjetiske afhopperspion Jasper Knight. Prototypen af ​​denne mission i 1980'erne blev med succes udført af Souders selv, som var i stand til at infiltrere den sovjetiske militærbases territorium i Cuba og dræbe spionen. Agenten, som har påtaget sig det operationelle alias 47, klarer alle opgaverne med glans og begynder at arbejde for agenturet under Diana. Vi har tilbageblik fra tidligere spil, hvor 47 mesterligt slipper af med mål (bl.a. Hayamoto Jr., Fritz Fuchs, Oberst Delgado og Dom Ozmond).

Efter 20 år får Agent 47 til opgave at eliminere lederne af den hemmelige organisation IAGO - Dalia Margolis og Viktor Novikov, som er engageret i spionage og handel med klassificeret information under dække af et modelbureau. Oplysninger om MI6 - agenter i Centralasien kom i IAGOs besiddelse . For at holde offentligheden ude hyrer MI6 ICA til at eliminere mål på en anden informationsauktion i Paris . Dagen før overfører Novikov alle de oplysninger, IAGO har til rådighed, til en ukendt person i bytte for drabet på en højtstående FSB-officer og ødelæggelsen af ​​kompromitterende beviser på Novikov selv. På tidspunktet for overførsel af information transmitterer "Mystery Client" beskeden - "offentliggør navne", hvilket fører til en kæde af begivenheder, der førte til eliminering af lederne af IAGO.

Efter en vellykket mission i Paris flyver Agent 47 til feriestedet Sapienza ( Italien ), hvor han bliver nødt til at eliminere to videnskabsmænd - Silvio Caruso og Francesca de Santis, og ødelægge prototypen af ​​den selektive virus, de er ved at udvikle. En uge efter den vellykkede afslutning af operationen i Johannesburg , bliver en repræsentant for kunden, mens han efterforsker mordet på videnskabsmænd og ødelæggelsen af ​​virussen, overfaldet af en "Mystery Client", som har fulgt repræsentanten siden hans afgang fra Italien . Truer med en pistol og kræver en bestemt "nøgle". Mens han overdrager denne "nøgle", advarer repræsentanten om, at selve nøglen er ubrugelig, og at en organisation kaldet "Providence" vil opspore ham, hvortil morderen siger, at en anden agent ved navn Cobb fortalte ham det samme, hvorefter han dræber repræsentanten.

I mellemtiden ankommer Agent 47 til Marrakesh ( Marokko ) for at eliminere den svigagtige bankmand Klaus Standberg, der gemmer sig for en vred pøbel på det svenske konsulat, og general Reza Zeidan, der planlægger at gennemføre et militærkup i landet med hjælp fra bankmand og i ly af uroligheder . Ved at dræbe begge mål forpurrer 47 plottet i opløbet. To dage senere åbner to repræsentanter for Providence hvælvingen med organisationens aktiver i New York . De diskuterer agentens død i Johannesburg og Cobb, som havde de parrede nøgler til hvælvingen, samt det mislykkede kupforsøg i Marrakech og udryddelsen af ​​virussen. En af dem kommer til den konklusion, at dataene fra boksen, der indeholder oplysninger om Provideniya-medarbejdere, er blevet kompromitteret. Han råder den anden, kalder ham "direktøren", til at forberede sig til forsvar, da "Providence" nu er under angreb.

47 modtager en ny kontrakt i Bangkok ( Thailand ). Sønnen af ​​mediemagnaten og milliardæren Thomas Cross, rockmusikeren Jordan Cross blev anklaget for at have dræbt sin kæreste Anna Highmour, der faldt ned fra balkonen på en skyskraber, men Cross-familiens advokat Ken Morgan formåede at frikende ham i retten på grund af mangel på tilstrækkelig beviser. Khaimur-familien, der ønsker hævn, beordrer mordet på Jordan Cross og Ken Morgan, som på det tidspunkt befinder sig på et hotel i Bangkok . En uge efter udførelsen af ​​kontrakten bliver Thomas Cross kidnappet og derefter fundet død, og hans offshore bankkonti blev ødelagt af nogen. Diana oplyser, at ICA er bekymret over de seneste kontrakter, da de sporer en vis "Mystery Client", som organiserede informationslækager, der efterfølgende førte til eliminering af kontrakternes mål.

ICA finder ud af, at lækagen blev orkestreret af hackeren Olivia Hall fra en ranch i Colorado . Denne ranch ejes af økoterroristen Sean Rose, som har forvandlet den til en træningsbase for en oprørsgruppe. ICAs bestyrelse, under indflydelse af Erich Souders, beordrer eliminering af Rose og hans feltkommandører, hvilket antyder, at han er den samme "Mystery Client". Efter at have elimineret alle mål, befinder agent 47 sig selv i basens kommandocenter og opdager, at "Mystery Client" har sporet alle hans kontrakter i de sidste ti år. Alle mål for de seneste kontrakter var knyttet til Providence, en hemmelig organisation af den internationale elite. Den tidligere ICA-direktør Erich Soders er afsløret at være "Providences" informant på ICA. Agent 47's afgang fra ranchen er ledsaget af en "Mystery Client", der sporer ham gennem kikkerten på en snigskytteriffel . Han er i telefonen med Olivia Hall, som overbeviser ham om at dræbe 47. Men "Mystery Client" som svar fortæller en historie fra hans barndom, hvor han og hans ven forsøgte at flygte fra et bestemt sted, men de blev fundet og alle, der hjalp dem under flugten, blev dræbt. Efter afgang den 47. siger han, at han "kender ham som ingen anden."

ICA modtager bekræftelse på, at Souders er hoppet af til Providence i bytte for en hjertetransplantation , kompliceret af, at Souders lider af en højresidig medfødt hjertefejl . Operationen er planlagt på et topmoderne og superbevogtet hospital i Hokkaido ( Japan ). For at forhindre organisationen i at blive kompromitteret, beordrer ICA Soders at blive elimineret. Agent 47, under navnet Tobias Reaper, en patient på klinikken, dræber ham og hans håndlanger Yuki Yamazaki, en yakuza- advokat . Efter den vellykkede afslutning af operationen mødes Diana og repræsentanten for Providence i togvognen. Repræsentanten afslører, at hans organisation nu er klar over ICAs rolle i Mystery Clients angreb på Providence, og tilbyder at gå sammen om at opspore Mystery Client. For at styrke aftalen lover han at give oplysninger om Agent 47's fortid, idet han viser 47's barndomsbillede, hvilket antyder, at Providence er kendt for Ortmyers eksperimentdata.

Dette afslutter begivenhederne i den første sæson.

Gameplay

Udviklerne forlod mange af de kontroversielle innovationer introduceret i Hitman: Absolution til fordel for en mere traditionel tilgang, der blev brugt i tidligere spil i serien. Så spillet begyndte igen at fokusere på holistiske og selvforsynende missioner, forskellige måder at nå mål på. Det nye spil beholdt systemet med kontrakter - specielle opgaver oprettet af brugere til efterfølgende gennemførelse af andre spillere og rangordning mellem dem. Samtidig er der dukket nye kontrakttyper op. Dette inkluderer "eskalationer", hvor spilleren skal udføre opgaver over flere stadier, som hver især er sværere end den foregående. Der dukkede også "undvigende mål" op - specielle missioner, som er en spilbegivenhed med en begrænset handlingsvarighed, og spilleren får kun ét forsøg på at eliminere målet: lagring under missionen er deaktiveret, hvis mindst én opgave i missionen er fuldført, vil det ikke være muligt at genstarte det, hvis spilleren dør, anses missionen for mislykket.

Missionen indeholder en masse forberedende arbejde: indsamling af information om vaner og planer for målet, rekognoscering af stedet, at finde den mest effektive måde at eliminere målet, og så videre [3] . Efterhånden som spillerens erfaringsniveau stiger i en bestemt mission, bliver nyt udstyr, gemmer og startpunkter tilgængelige (sammen med passende forklædninger). Når det maksimale niveau er nået, bliver "Professional"-tilstanden tilgængelig, som adskiller sig fra den sædvanlige i et kompliceret gameplay.

Udvikling

Det var oprindeligt planlagt, at Square Enix Montreal [4] skulle stå i spidsen for udviklingen af ​​et nyt spil i serien , men den 17. juni 2013 blev det kendt, at grundlæggeren af ​​serien IO Interactive skulle påtage sig projektet , ifm. studiet blev omorganiseret, hvor halvdelen af ​​medarbejderne blev midlertidigt fyret , og alle studieprojekter, der ikke var relateret til Hitman , blev fastfrosset [5] [6] [7] .

Den 16. januar 2014 delte IO Interactive et koncept for det kommende spil med fans. Missionerne i det nye spil var planlagt til at være mindre lineære og med større åbne kort. Det blev besluttet at droppe begrebet checkpoints (hvis eksistensen blev kritiseret i Hitman: Absolution ). Det blev oplyst, at kontrakttilstanden ville vende tilbage til serien igen [8] .

Den officielle annoncering af spillet fandt sted den 15. juni 2015 på Sony -konferencen som en del af E3 2015 -udstillingen . Det blev også kendt, at betaversionen af ​​spillet vil være eksklusiv til PlayStation 4 -konsollen [9] [10] . Dagen efter, den 16. juni, blev gameplayet vist [11] . Det blev også annonceret, at hovedpersonen i serien 47 igen vil blive udtalt af David Bateson [12] .

Den 28. august på PAX Prime udgav Square Enix og IO Interactive den første video, der viser en gennemgang af en af ​​stealth-skyderen Hitmans missioner . Udviklerne sagde, at de vender tilbage til den klassiske ordning - før hver udflugt afholdes en briefing, hvor spilleren vælger de nødvendige våben og udstyr. Det kan være en snigskytteriffel , en pistol med lyddæmper, en låseanordning , sprængstoffer , gift eller endda en katana  - den endelige beslutning er op til spilleren.

I februar 2016 blev en lukket beta-test af spillet lanceret, tilgængelig for brugere, der forudbestilte spillet. I betaversionen var to missioner fra prologen tilgængelige, forbundet med en historiebue, der beskriver rekrutteringen og afprøvningen af ​​47. af ICA. Udover hovedpersonen optræder også hans kontakt Diana Burnwood i betaversionen.

Fra det øjeblik det blev udgivet brugte spillet Denuvo anti-piratbeskyttelse [13] , men siden den 20. juni 2017, sammen med den næste opdatering af udvikleren, blev beskyttelsen fjernet [14] . Samtidig udgav studiet de første to prolog-missioner som en gratis demo af spillet. [femten]

Udgave

Spillet var oprindeligt planlagt til at blive udgivet den 8. december 2015, men udgivelsesdatoen blev forsinket til den 11. marts 2016 for at udvikleren kunne arbejde hårdere på indholdet af basisspillet [16] .

Spillet findes i to versioner - "Starter Pack" og "GOTY edition", som adskiller sig i adgangen til digitalt indhold. Fordelingen af ​​spillet følger et episodisk mønster, grundspillet indeholder en prolog og en mission i Paris. Yderligere to missioner - i Italien og Marrakesh - blev tilgængelige i henholdsvis april og maj 2016. Følgende missioner (scenen for handling er Thailand, USA og Japan) blev frigivet månedligt indtil udgangen af ​​2016 [17] . Ud over månedlige opdateringer annonceres forskellige begivenheder og tilføjelser af indhold af udvikleren. Udgivelsen af ​​spillet på medierne blev annonceret til januar 2017 [18] . Der er ikke planlagt nogen "sæsonpas" og betalt yderligere downloadbart indhold .

Playstation 4 - brugere modtog et ekstra eksklusivt sæt kontrakter forbundet med en fælles historie - "The Sarajevo Six". Denne historie foregår parallelt med hovedplottet og er dedikeret til elimineringen af ​​seks medlemmer af CICADA-organisationen anklaget for brutale krigsforbrydelser [19] .

Anmeldelser og anmeldelser

Samlede scoringer
Spillet Metakritisk
Den komplette første sæson (PC) 83/100 [20]
(PS4) 84/100 [21]
(XONE) 85/100 [22]
Intropakke (PC) 75/100 [23]
(PS4) 77/100 [24]
(XONE) 75/100 [25]
Sapienza (PC) 84/100 [26]
(PS4) 84/100 [27]
(XONE) 79/100 [28]
Marrakesh (PC) 79/100 [29]
(PS4) 75/100 [30]
Bonus episode (PS4) 79/100 [31]
Bangkok (PC) 78/100 [32]
(PS4) 71/100 [33]
Colorado (PC) 74/100 [34]
(PS4) 70/100 [35]
hokkaido (PC) 83/100 [36]
(PS4) 81/100 [37]

Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere, selvom en række klager var forårsaget af den episodiske præsentation af plottet. Den gennemsnitlige Metacritic -score for anmeldelser af spilpressen og publikationer er 83 ud af 100 for pc-versionen og PS4-versionen, spillernes score samme sted er 7,3 ud af 10 for pc-versionen, 8,6 ud af 10 for pc-versionen. PS4 og 6.0 til Xbox One [38] .

Som serieprojekt mangler spillet det vigtigste – det vækker ikke et presserende ønske om akut at få den næste serie. Ellers er dette en solid simulator af en lejemorder.

- spilmagasinet " Igromania " [39]

Hitman blev hyldet af kritikere som et spil, der absolut hører til spilserien. Online-publikationen Giant Bomb kåret Hitman til det bedste spil i 2016 [40] .

Noter

  1. Tweet af Hannes Seifert . Hentet 19. juni 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  3. From Paris with Love: Hitman Gameplay Demo (link utilgængeligt) . Hentet 1. september 2015. Arkiveret fra originalen 8. marts 2016. 
  4. Lund, Karsten The Future Hitman Game, on a Post-it: Square Enix Montreal . Gamasutra (25. oktober 2012). Hentet 11. august 2013. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2013.
  5. Nath, Debabrata Hitman-studiet står over for fyringer, næsten halvdelen af ​​personalet mister job . VG247 (17. juni 2013). Hentet 11. august 2013. Arkiveret fra originalen 24. august 2013.
  6. Cowan, Danny Rapport: IO Interactive annullerer projekter, mister halvdelen af ​​personalet på grund af fyringer . Joystiq (17. juni 2013). Hentet 11. august 2013. Arkiveret fra originalen 28. juli 2013.
  7. Matulef, Jeffrey IO Interactive annullerer alt, der ikke er Hitman, inklusive Kane & Lynch . Eurogamer (17. juni 2013). Hentet 11. august 2013. Arkiveret fra originalen 20. august 2013.
  8. Et åbent brev til alle Hitman-fans . IO Interactive (16. januar 2014). Dato for adgang: 22. januar 2014. Arkiveret fra originalen 22. januar 2014.
  9. New Hitman har PlayStation 4-eksklusiv beta til dem, der forudbestiller Arkiveret 18. juni 2015.
  10. Martin, Liam Nyt Hitman-spil annonceret under Sonys E3-konference . Digital Spy (15. juni 2015). Hentet 15. juni 2015. Arkiveret fra originalen 21. juni 2015.
  11. Skipper, Ben E3 2015: Hitmans serieskiftende gameplay forklaret på Square Enix pressekonference . International Business Times (16. juni 2015). Hentet 21. juni 2015. Arkiveret fra originalen 19. juni 2015.
  12. David Batesonstatus . - "yo Mario - ja det er jeg!" Jeg er bare lettet over at kunne sige det højt. Kan ikke vente." Hentet 14. juli 2015. Arkiveret fra originalen 20. marts 2020.
  13. EULA . Hentet 2. marts 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  14. Denuvo er gået fra den nyeste HITMAN-opdatering • r/CrackWatch . reddit. Hentet 20. juni 2017. Arkiveret fra originalen 7. maj 2019.
  15. Prøv HITMAN GRATIS . Steam (20. juni 2017). Hentet 23. juni 2017. Arkiveret fra originalen 23. juni 2017.
  16. Scammell, David Hitman forsinket til marts 2016 . VideoGamer.com (23. september 2015). Dato for adgang: 23. september 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  17. Vladimir Todorov. Skaldet djævel . Lenta.ru (11. marts 2016). Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
  18. Scammell, David Hitman diskudgivelse forsinket til 2017 . VideoGamer.com (10. marts 2016). Hentet 10. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
  19. HITMAN er ude nu (downlink) . IO Interactive (11. marts 2016). Hentet 17. april 2016. Arkiveret fra originalen 6. maj 2016. 
  20. Hitman til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 12. januar 2017. Arkiveret fra originalen 1. marts 2017.
  21. Anmeldelser af Hitman til PlayStation 4 . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 12. januar 2017. Arkiveret fra originalen 10. januar 2017.
  22. Anmeldelser af Hitman til Xbox One . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 20. september 2018. Arkiveret fra originalen 2. november 2018.
  23. Hitman - Intropakke til pc-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
  24. Hitman - Intropakke til PlayStation 4-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
  25. Hitman - Intropakke til Xbox One anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
  26. Hitman - Episode 2: Sapienza til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 26. april 2016. Arkiveret fra originalen 29. april 2016.
  27. Hitman - Episode 2: Sapienza til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 26. april 2016. Arkiveret fra originalen 29. april 2016.
  28. Hitman - Episode 2: Sapienza til Xbox One anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 26. april 2016. Arkiveret fra originalen 29. april 2016.
  29. Hitman - Episode 3: Marrakesh til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 31. maj 2016. Arkiveret fra originalen 30. maj 2016.
  30. Hitman - Episode 3: Marrakesh til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 31. maj 2016. Arkiveret fra originalen 30. maj 2016.
  31. Hitman: Summer Bonus Episode for PlayStation 4 Anmeldelser til PlayStation 4 Anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 20. september 2018. Arkiveret fra originalen 23. december 2018.
  32. Hitman - Episode 4: Bangkok til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 16. august 2016. Arkiveret fra originalen 9. august 2016.
  33. Hitman - Episode 4: Bangkok til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 16. august 2016. Arkiveret fra originalen 13. august 2016.
  34. Hitman - Episode 5: Colorado til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 27. september 2016. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2016.
  35. Hitman - Episode 5: Colorado til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 27. september 2016. Arkiveret fra originalen 28. september 2016.
  36. Hitman - Episode 6: Hokkaido til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Dato for adgang: 31. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2016.
  37. Hitman - Episode 6: Hokkaido til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 20. september 2018. Arkiveret fra originalen 8. februar 2019.
  38. [1] Arkiveret 19. november 2016 på Wayback Machine Hitman på Metacritic]
  39. Evgeny Peklo. Jeg genkender min elskede på stregkoden. HITMAN anmeldelse . Hasardspil (15. november 2016). Dato for adgang: 7. december 2016. Arkiveret fra originalen 20. december 2016.
  40. Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Dag fem - Giant Bomb . Arkiveret fra originalen den 4. april 2019. Hentet 24. september 2018.

Links