Eidos Montreal | |
---|---|
Type | datterselskab |
Grundlag | 2007 |
Beliggenhed | Canada :Montreal,Quebec |
Industri | computer spil |
Antal medarbejdere | 350 |
Moderselskab | Embracer Group |
Internet side | eidosmontreal.com |
Eidos Montreal er et canadisk videospiludviklingsstudie, et af studierne ejet af Embracer Group .
Studiet blev grundlagt i 2007 af det britiske firma Eidos Interactive [1] . Ifølge studiets grundlægger Stephane d'Astout er Eidos Montreals udviklingscyklus i modsætning til andre videospilsudviklingsstudier karakteriseret ved mindre teams (op til 350 personer), som arbejder på projekter i en længere periode [2] .
Studiets første spil var Deus Ex: Human Revolution , udgivet i 2011 [3] . I 2009 annoncerede Eidos Montreal starten på arbejdet med den fjerde del af stealth-handlingen Thief [4] Spillet blev udgivet i februar 2014 på PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 3 , XBox 360 og PC .
I april 2009 blev Eidos Interactive købt af den japanske gigant Square Enix og blev efter en omorganisering en del af dens europæiske afdeling, Square Enix Europe . Montreal -afdelingen af virksomheden beholdt dog sit navn og fortsatte med at udgive spil under mærket Eidos. Studiet beskæftiger 350 medarbejdere.
Den 4. december 2014 introducerede studiet sin nye spilmotor, Dawn Engine, som er en stærkt modificeret Glacier Engine 2 . Deus Ex: Mankind Divided (2016) og Marvel's Guardians of the Galaxy (2021) blev udgivet på Dawn Engine . I 2022 opgav studiet sin egen motor til fordel for Unreal Engine 5 [5] [6] .
Eidos Montreal har arbejdet tæt sammen med andre Square Enix-udviklingsstudier. Så sammen med Crystal Dynamics blev spillene Rise of the Tomb Raider (2015), Shadow of the Tomb Raider (2018) og Marvel's Avengers (2020) udgivet.
Den 2. maj 2022 blev det annonceret, at Embracer Group havde erhvervet tre studier ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal og Square Enix Montreal ) og rettighederne til flere spilserier fra Square Enix ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain og mere end 50 spil fra kataloget Square Enix Holdings ). Samtidig vil Square Enix fortsætte med at udgive en del af sine spilserier som Just Cause og Life is Strange . Det samlede beløb for transaktionen var $300 millioner [7] [8] [9] . På tidspunktet for aftalen arbejdede Eidos Montreal på uanmeldte projekter baseret på Unreal Engine 5 [10] .
År | Navn | Platform | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
iOS | Og | PS3 | PS4 | PS5 | Vinde | X360 | XONE | XSX | kontakt | ||
2011 | Deus Ex: Human Revolution | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
2013 | Tomb Raider (multiplayer) | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
2014 | Deus Ex: Syndefaldet | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
Tyv | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke | |
2016 | Deus Ex: Mankind Divided | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ja | Ikke | Ja | Ikke | Ikke |
2018 | Shadow of the Tomb Raider | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ikke |
2020 | Marvel's Avengers (ekstra udvikler) | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ikke |
2021 | Marvel's Guardians of the Galaxy | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ja |
Embracer Group | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Underafdelinger |
|