Half Life: Blue Shift | |
---|---|
Udvikler | |
Forlægger | |
En del af en serie | halvt liv |
Udgivelses dato | Windows 12. juni 2001 [1] Linux , MacOS X 30. marts 2013 [2] [3] |
Genre | Førstepersons skydespil |
Aldersvurderinger _ |
|
Skabere | |
Spildesigner | Randy Pitchford |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows , Linux , Mac OS X , Dreamcast ( annulleret ) |
motor | GoldSrc ( ændret [4] ) |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [5] , fransk [5] og tysk [5] |
Transportør | CD , DVD eller download via Steam |
Systemkrav _ |
Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM , Windows 95 / 98 / XP eller Ubuntu 12.04 ; ( for Steam-version ) Internetforbindelse for at aktivere og opdatere spillet |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Half - Life : Blue Shift _ _ _ _ _ den anden selvstændige udvidelsespakke til Half-Life , udviklet af Gearbox Software i samarbejde med Valve og udgivet den 12. juni 2001 [6] . Ligesom andre Gearbox-tilføjelser, Half-Life: Opposing Force og Half-Life: Decay ,skildrer Blue Shift begivenhederne, der fandt sted i Half-Life , men fraanden karakters synspunkt - Black Mesa -vagten Barney Calhoun . I rollen som Barney skal spilleren forsøge at flygte fra et hemmeligt laboratorium, der er blevet overtaget af rumvæsner fra en anden verden og HECU- enheder .
Under installationen bad Blue Shift brugeren om at installere en speciel grafikforbedringspakke Half-Life High Definition Pack , som inkluderer opdaterede karakter- og våbenmodeller (i Steam - udgivelsen kan dette sæt aktiveres i spilindstillingerne). Den amerikanske CD Blue Shift inkluderede også den tidligere udvidelse, Opposing Force . Den internationale version tilbød kun multiplayer-versionen af Opposing Force - Opposing Force: Capture the Flag .
Portering af Blue Shift til kildemotoren blev udført af tredjepartsudviklere . Fra 2022 er der to remake-mods, der overfører spillet til Source -motoren , men deres udvikling er endnu ikke afsluttet. Projekterne hedder Guard Duty [7] og Black Mesa: Blue Shift [8] , hvor sidstnævnte bruger ressourcer fra Black Mesa-genindspilningen af den originale Half - Life .
I Half-Life: Blue Shift tager spilleren kontrol over en almindelig Black Mesa -sikkerhedsvagt , som hverken har HEV-dragten som Gordon Freeman i den originale Half-Life eller PCV-rustningen som Adrian Shepard i Half-Life: Opposing Force . Som et resultat kan spilleren ikke bruge de opladere, han støder på, mens han skrider frem. Men som et alternativ til HEV og PCV har spilleren det typiske vagtudstyr (kropsrustning og hjelm), hvoraf en procentdel han kan genskabe ved at samle andres rustning fra de døde kroppe af andre vagter, der støder på ham gennem hele løbet. spil (svarende til batterier).
I modsætning til sin forgænger, Opposing Force , bragte Blue Shift lidt af sit eget indhold til den originale Half-Life , med undtagelse af nye kort og en ny unik karakter, Dr. Rosenberg. Samtidig blev våben som armbrøsten , laser -booby- fælder, tau- og gluonkanoner og håndkuben (kun tilgængelig via konsollen) skåret fra spillet.
Blue Shift har også sin egen version af træningen, Hazard Course , tilpasset til vagter. I stedet for Gina Cross er spillerens holografiske mentor en vagt kaldet Miller i spilmanualen.
Hovedpersonen i spillet - Barney Calhoun - er en almindelig sikkerhedsvagt, der arbejder i Black Mesa-forskningskomplekset , ansvarlig for sikkerheden for personale og sikkerheden af udstyr i kompleksets underjordiske sektor. Under resonanskaskaden befinder Calhoun sig sammen med to videnskabsmænd i en elevator, som som følge af en ulykke svigter og falder.
Når Barney vågner efter faldet og går gennem kloakrummet, finder han ud af, at komplekset udover rumvæsnerne er besat af soldater fra HECU-specialstyrkerne (hvis mål er at ødelægge både udlændingstruslen og alt Black Mesa-personel som vidner ), og kæmper sig gennem fangehullerne på jagt efter en vej ud til overfladen. Calhoun redder adskillige videnskabsmænd, der var låst inde i jernbanevogne . En af dem, Dr. Rosenberg (som også optræder i Half-Life: Decay ), informerer helten om, at den eneste chance for at undslippe Black Mesa uskadt er at bruge en prototype teleporter i den gamle del af bygningen. Hvis det virker, vil det med dens hjælp være muligt at teleportere uden for komplekset.
Resten af spillet foregår i en forladt del af basen, hvor den første teleporter blev undersøgt. Calhoun, Rosenberg og to videnskabsmænd (Walter Bennett og Simmons) forsøger at få teleporteren i gang. Calhoun teleporterer til den fremmede verden af Zen for at tænde for trianguleringsenheden . Efter at være vendt tilbage må Calhoun engagere sig i en kamp med specialstyrkerne og aliens, mens tre videnskabsmænd bliver teleporteret til udgangen. Calhoun går også gennem teleporteren, som pludselig fejler og begynder at flytte Barney rundt i komplekset. Til sidst teleporterer han sikkert til udgangen af komplekset og flygter sammen med tre videnskabsmænd i en jeep.
På nogle punkter i Blue Shift kan Calhoun møde Half-Life- hovedpersonen Gordon Freeman : Calhoun står foran en låst dør i Sektor 3 og ser Freeman køre forbi ham i en monorail-vogn; ved hjælp af sikkerhedskameraerne kan Calhoun også se Freeman følge korridorerne i Anomalous Materials Labs til omklædningsrummet med HEV-dragten (i samme rum med monitorerne kan Gina Cross , hovedpersonen i Half-Life: Decay , ses levering af en krystal til laboratoriet); lige før slutningen af Blue Shift ser Calhoun den bevidstløse Freeman blive slæbt af to soldater mod skraldepressen. I kapitlet Duty Calls, i en samtale mellem to soldater, der dumper lig ned i afløbet, kan man høre en henvisning til Opposing Force (citat af en af soldaterne): "... bare fordi Shepards hold ikke kunne gøre det, vi skal gøre det her lortejob?" .
Blue Shift er det korteste spil i Half-Life- serien ( Half-Life 2: Episode One medregnes ikke ). Det er værd at bemærke, at Blue Shift også er det eneste spil i serien, hvor hovedpersonens historie er "færdig", mens Half-Life , Opposing Force , Half-Life 2 og dets efterfølger-episoder i slutningen efterlader spilleren med en spændende øjeblik, der varsler det ukendte eller en vag udvikling af yderligere plot. Den mystiske karakter G-Man , der observerer og kontrollerer andre heltes handlinger til ukendte formål, findes kun én gang i Blue Shift og naturligvis tilfældigt. Dette viser, at han overhovedet ikke har nogen interesse i Barneys handlinger og betragter ham som en mindre figur til yderligere undersøgelse eller eliminering.
Half-Life: Blue Shift blev udviklet som et bonuskapitel til Sega Dreamcast - porten i Half-Life . Det blev udviklet af Gearbox , mens Half-Life selv blev porteret af Captivation Digital Laboratories [9] -teamet . Dreamcast- versionerne af Half-Life og Blue Shift inkluderede forbedrede spilteksturer og modeller, som (modellerne) derefter blev til Half-Life High Definition Pack . Udgivelsen af havnen i Half-Life sammen med Blue Shift var oprindeligt planlagt til den 1. november 2000 [10] , men for at sikre, at spillet var godt forventet, udsatte udgiveren Sierra Entertainment udgivelsen til slutningen af spillet. år, hvilket på det tidspunkt kun giver information om gameplayet og historien [11] . Men spillet blev aldrig udgivet, og først i 2001, den 15. juni, annoncerede Sierra officielt annulleringen af Half-Life- porten på Dreamcast , og forklarede denne beslutning med en ændring i markedssituationen [12] .
Efter aflysningen af selve Dreamcast blev Blue Shift -porten også annulleret. Så flyttede Gearbox projektet til pc . Spillet blev udgivet den 12. juni 2001 [13] .
Blue Shift blev oprindeligt ikke understøttet af Steams online download-system , som Half-Life og Opposing Force . Den 24. august 2005 gjorde Valve Blue Shift officielt tilgængelig på Steam. Enhver bruger, der havde en gammel kopi af Half-Life eller en sølv- eller guldudgave af Half-Life 2 , kunne få Blue Shift gratis over netværket [14] . High Definition Pack er også tilgængelig på Steam, men kræver en ekstra download. Nogen tid senere inkluderede Valve Blue Shift i Half-Life 1 Anthology og Valve Complete Packs [15 ] .
På grund af forskelle mellem den almindelige Half-Life- motor og den modificerede Blue Shift -motor, blev kortfilerne fra disse spil fundet at være inkompatible med hinanden. Derfor udgav Half-Life Improvement Team [16] den 7. august 2005 en patch , der giver dig mulighed for at bruge Blue Shift som en normal modifikation til Half-Life (inklusive Steam-versionen). På grund af dette har Blue Shift tilføjet mange forbedringer til Half-Life , såsom detaljerede teksturer [17] .
Da Half-Life: Blue Shift blev officielt tilgængelig på Steam, indeholdt den mange fejl og mangler vedrørende grænsefladen og kortene, og en pæn mængde overflødige filer fra den originale Half-Life blev gemt blandt dataene . Så, den 25. oktober samme år, udgav Half-Life Improvement Team en ny version af deres rettelse, under hensyntagen til disse mangler. De kaldte deres projekt Blue Shift: Unlocked .
Half-Life: Blue Shift har ikke sit eget soundtrack, så spillet bruger musik fra Opposing Force , som er komponeret af Chris Jensen .
|
|
Bemærk: Denne nummerliste er baseret på CD-versionen af Blue Shift , med en anden sporrækkefølge fra Opposing Force ; λ Spor 16 "Fright" (Spor 5 i OpFor ) er kun 6 sekunder langt her, muligvis på grund af en skrivefejl på masterdisken . Alle andre sange lyder som de skal.
I den originale udgave kom Blue Shift også med en anden officiel tilføjelse udviklet af Gearbox Software , High Definition Pack . Denne opdatering er baseret på Dreamcast-versionen af Half-Life , som blev udviklet senere end pc-versionen og dermed var mere avanceret i nogle aspekter af grafikken.
Mange spilmodeller (NPC'er, våben) er blevet ændret til bedre, mens to typer våben adskiller sig fra originalen: Glock 17 -pistolen er erstattet af Beretta M9 , og i stedet for HK MP5 maskinpistol , HECU-soldaterne og hovedpersonen bruger Colt M16A2 (model 727) maskingevær) .
Ud over Blue Shift kunne modifikationen installeres på Half-Life eller Opposing Force [18] , og samtidig er den velegnet til WON- og Steam - versioner af spil.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 67,40 % (35 anmeldelser) [19] |
Metakritisk | 71/100 (19 anmeldelser) [20] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 6/10 [21] |
GameSpot | 7/10 [22] |
Spil Spion | 70 % [23] |
IGN | 7/10 [24] |
næste generation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Zone | 78 % [26] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Spil.EXE | 3,8 ud af 5 [27] |
" spil " | 7,0 ud af 10 [28] |
Officielle websteder
Uofficielle websteder
![]() |
|
---|
Gearkasse software spil | |
---|---|
halvt liv |
|
Brothers in Arms |
|
Grænseområder |
|
"Fremmed" |
|
Andet |
|
Half Life -serien | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||||
Univers |
| |||||||
Relaterede artikler |
| |||||||
Liste over spil Portal halvt liv Kategorier halvt liv Half Life 2 Wikicitat halvt liv Half Life 2 episode et Afsnit to |