Half Life: Blue Shift

Half Life: Blue Shift
Udvikler
Forlægger
En del af en serie halvt liv
Udgivelses dato Windows 12. juni 2001 [1] Linux , MacOS X 30. marts 2013 [2] [3]
Genre Førstepersons skydespil
Aldersvurderinger
_
Skabere
Spildesigner Randy Pitchford
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , Linux , Mac OS X , Dreamcast ( annulleret )
motor GoldSrc ( ændret [4] )
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [5] , fransk [5] og tysk [5]
Transportør CD , DVD eller download via Steam
Systemkrav
_
Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM , Windows 95 / 98 / XP eller Ubuntu 12.04 ; ( for Steam-version ) Internetforbindelse for at aktivere og opdatere spillet
Styring tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Half  - Life : Blue Shift  _ _ _ _ _ den anden selvstændige udvidelsespakke til Half-Life , udviklet af Gearbox Software i samarbejde med Valve og udgivet den 12. juni 2001 [6] . Ligesom andre Gearbox-tilføjelser, Half-Life: Opposing Force og Half-Life: Decay ,skildrer Blue Shift begivenhederne, der fandt sted i Half-Life , men fraanden karakters synspunkt - Black Mesa -vagten Barney Calhoun . I rollen som Barney skal spilleren forsøge at flygte fra et hemmeligt laboratorium, der er blevet overtaget af rumvæsner fra en anden verden og HECU- enheder .

Under installationen bad Blue Shift brugeren om at installere en speciel grafikforbedringspakke Half-Life High Definition Pack , som inkluderer opdaterede karakter- og våbenmodeller (i Steam - udgivelsen kan dette sæt aktiveres i spilindstillingerne). Den amerikanske CD Blue Shift inkluderede også den tidligere udvidelse, Opposing Force . Den internationale version tilbød kun multiplayer-versionen af ​​Opposing Force  - Opposing Force: Capture the Flag .

Portering af Blue Shift til kildemotoren blev udført af tredjepartsudviklere . Fra 2022 er der to remake-mods, der overfører spillet til Source -motoren , men deres udvikling er endnu ikke afsluttet. Projekterne hedder Guard Duty [7] og Black Mesa: Blue Shift [8] , hvor sidstnævnte bruger ressourcer fra Black Mesa-genindspilningen af ​​den originale  Half - Life .

Gameplay

I Half-Life: Blue Shift tager spilleren kontrol over en almindelig Black Mesa -sikkerhedsvagt , som hverken har HEV-dragten som Gordon Freeman i den originale Half-Life eller PCV-rustningen som Adrian Shepard i Half-Life: Opposing Force . Som et resultat kan spilleren ikke bruge de opladere, han støder på, mens han skrider frem. Men som et alternativ til HEV og PCV har spilleren det typiske vagtudstyr (kropsrustning og hjelm), hvoraf en procentdel han kan genskabe ved at samle andres rustning fra de døde kroppe af andre vagter, der støder på ham gennem hele løbet. spil (svarende til batterier).

I modsætning til sin forgænger, Opposing Force , bragte Blue Shift lidt af sit eget indhold til den originale Half-Life , med undtagelse af nye kort og en ny unik karakter, Dr. Rosenberg. Samtidig blev våben som armbrøsten , laser -booby- fælder, tau- og gluonkanoner og håndkuben (kun tilgængelig via konsollen) skåret fra spillet.

Blue Shift har også sin egen version af træningen, Hazard Course , tilpasset til vagter. I stedet for Gina Cross er spillerens holografiske mentor en vagt kaldet Miller i spilmanualen.

Plot

Hovedpersonen i spillet - Barney Calhoun  - er en almindelig sikkerhedsvagt, der arbejder i Black Mesa-forskningskomplekset , ansvarlig for sikkerheden for personale og sikkerheden af ​​udstyr i kompleksets underjordiske sektor. Under resonanskaskaden befinder Calhoun sig sammen med to videnskabsmænd i en elevator, som som følge af en ulykke svigter og falder.

Når Barney vågner efter faldet og går gennem kloakrummet, finder han ud af, at komplekset udover rumvæsnerne er besat af soldater fra HECU-specialstyrkerne (hvis mål er at ødelægge både udlændingstruslen og alt Black Mesa-personel som vidner ), og kæmper sig gennem fangehullerne på jagt efter en vej ud til overfladen. Calhoun redder adskillige videnskabsmænd, der var låst inde i jernbanevogne . En af dem, Dr. Rosenberg (som også optræder i Half-Life: Decay ), informerer helten om, at den eneste chance for at undslippe Black Mesa uskadt er at bruge en prototype teleporter i den gamle del af bygningen. Hvis det virker, vil det med dens hjælp være muligt at teleportere uden for komplekset.

Resten af ​​spillet foregår i en forladt del af basen, hvor den første teleporter blev undersøgt. Calhoun, Rosenberg og to videnskabsmænd (Walter Bennett og Simmons) forsøger at få teleporteren i gang. Calhoun teleporterer til den fremmede verden af ​​Zen for at tænde for trianguleringsenheden . Efter at være vendt tilbage må Calhoun engagere sig i en kamp med specialstyrkerne og aliens, mens tre videnskabsmænd bliver teleporteret til udgangen. Calhoun går også gennem teleporteren, som pludselig fejler og begynder at flytte Barney rundt i komplekset. Til sidst teleporterer han sikkert til udgangen af ​​komplekset og flygter sammen med tre videnskabsmænd i en jeep.

På nogle punkter i Blue Shift kan Calhoun møde Half-Life-  hovedpersonen Gordon Freeman : Calhoun står foran en låst dør i Sektor 3 og ser Freeman køre forbi ham i en monorail-vogn; ved hjælp af sikkerhedskameraerne kan Calhoun også se Freeman følge korridorerne i Anomalous Materials Labs til omklædningsrummet med HEV-dragten (i samme rum med monitorerne kan Gina Cross , hovedpersonen i Half-Life: Decay , ses levering af en krystal til laboratoriet); lige før slutningen af ​​Blue Shift ser Calhoun den bevidstløse Freeman blive slæbt af to soldater mod skraldepressen. I kapitlet Duty Calls, i en samtale mellem to soldater, der dumper lig ned i afløbet, kan man høre en henvisning til Opposing Force (citat af en af ​​soldaterne): "... bare fordi Shepards hold ikke kunne gøre det, vi skal gøre det her lortejob?" .

Blue Shift  er det korteste spil i Half-Life- serien ( Half-Life 2: Episode One medregnes ikke ). Det er værd at bemærke, at Blue Shift også er det eneste spil i serien, hvor hovedpersonens historie er "færdig", mens Half-Life , Opposing Force , Half-Life 2 og dets efterfølger-episoder i slutningen efterlader spilleren med en spændende øjeblik, der varsler det ukendte eller en vag udvikling af yderligere plot. Den mystiske karakter G-Man , der observerer og kontrollerer andre heltes handlinger til ukendte formål, findes kun én gang i Blue Shift og naturligvis tilfældigt. Dette viser, at han overhovedet ikke har nogen interesse i Barneys handlinger og betragter ham som en mindre figur til yderligere undersøgelse eller eliminering.

Kapitler

Udvikling

Half-Life: Blue Shift blev udviklet som et bonuskapitel til Sega Dreamcast - porten i Half-Life . Det blev udviklet af Gearbox , mens Half-Life selv blev porteret af Captivation Digital Laboratories [9] -teamet . Dreamcast- versionerne af Half-Life og Blue Shift inkluderede forbedrede spilteksturer og modeller, som (modellerne) derefter blev til Half-Life High Definition Pack . Udgivelsen af ​​havnen i Half-Life sammen med Blue Shift var oprindeligt planlagt til den 1. november 2000 [10] , men for at sikre, at spillet var godt forventet, udsatte udgiveren Sierra Entertainment udgivelsen til slutningen af ​​spillet. år, hvilket på det tidspunkt kun giver information om gameplayet og historien [11] . Men spillet blev aldrig udgivet, og først i 2001, den 15. juni, annoncerede Sierra officielt annulleringen af ​​Half-Life- porten på Dreamcast , og forklarede denne beslutning med en ændring i markedssituationen [12] .

Efter aflysningen af ​​selve Dreamcast blev Blue Shift -porten også annulleret. Så flyttede Gearbox projektet til pc . Spillet blev udgivet den 12. juni 2001 [13] .

Blue Shift blev oprindeligt ikke understøttet af Steams online download-system , som Half-Life og Opposing Force . Den 24. august 2005 gjorde Valve Blue Shift officielt tilgængelig på Steam. Enhver bruger, der havde en gammel kopi af Half-Life eller en sølv- eller guldudgave af Half-Life 2 , kunne få Blue Shift gratis over netværket [14] . High Definition Pack er også tilgængelig på Steam, men kræver en ekstra download. Nogen tid senere inkluderede Valve Blue Shift i Half-Life 1 Anthology og Valve Complete Packs [15 ] .

Blue Shift: Ulåst

På grund af forskelle mellem den almindelige Half-Life- motor og den modificerede Blue Shift -motor, blev kortfilerne fra disse spil fundet at være inkompatible med hinanden. Derfor udgav Half-Life Improvement Team [16] den 7. august 2005 en patch , der giver dig mulighed for at bruge Blue Shift som en normal modifikation til Half-Life (inklusive Steam-versionen). På grund af dette har Blue Shift tilføjet mange forbedringer til Half-Life , såsom detaljerede teksturer [17] .

Da Half-Life: Blue Shift blev officielt tilgængelig på Steam, indeholdt den mange fejl og mangler vedrørende grænsefladen og kortene, og en pæn mængde overflødige filer fra den originale Half-Life blev gemt blandt dataene . Så, den 25. oktober samme år, udgav Half-Life Improvement Team en ny version af deres rettelse, under hensyntagen til disse mangler. De kaldte deres projekt Blue Shift: Unlocked .

Soundtrack

Half-Life: Blue Shift har ikke sit eget soundtrack, så spillet bruger musik fra Opposing Force , som er komponeret af Chris Jensen .

  • 1. "Begyndelsen" (02:03)
  • 2. "Fortabt i tanker" (01:19)
  • 3. "Danger Rises" (01:11)
  • 4. "Boligende antagonist" (01:25)
  • 5. "Løb" (00:51)
  • 6. "Åbn ventilen" (01:22)
  • 7. "Tunnel" (01:24)
  • 8. "Kammer" (01:32)
  • 9. "Labyrint" (00:57)
  • 10. "Alien Forces" (01:14)
  • 11. "Videnskabeligt bevis" (00:15)
  • 12. "Planet" (01:30)
  • 13. "Orbit" (00:46)
  • 14. "Navn" (01:50)
  • 15. "Lyt" (00:15)
  • 16. "Forskrækkelse" (00:06 )
  • 17. "Storm" (01:36)
  • 18. Trampe (01:16)
  • 19. Buste (01:47)

Bemærk: Denne nummerliste er baseret på CD-versionen af ​​Blue Shift , med en anden sporrækkefølge fra Opposing Force ; λ Spor 16 "Fright" (Spor 5 i OpFor ) er kun 6 sekunder langt her, muligvis på grund af en skrivefejl på masterdisken . Alle andre sange lyder som de skal.

Half-Life High Definition Pack

I den originale udgave kom Blue Shift også med en anden officiel tilføjelse udviklet af Gearbox Software  , High Definition Pack . Denne opdatering er baseret på Dreamcast-versionen af ​​Half-Life , som blev udviklet senere end pc-versionen og dermed var mere avanceret i nogle aspekter af grafikken.

Mange spilmodeller (NPC'er, våben) er blevet ændret til bedre, mens to typer våben adskiller sig fra originalen: Glock 17 -pistolen er erstattet af Beretta M9 , ​​og i stedet for HK MP5 maskinpistol , HECU-soldaterne og hovedpersonen bruger Colt M16A2 (model 727) maskingevær) .

Ud over Blue Shift kunne modifikationen installeres på Half-Life eller Opposing Force [18] , og samtidig er den velegnet til WON- og Steam - versioner af spil.

Spilbedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer67,40 % (35 anmeldelser) [19]
Metakritisk71/100 (19 anmeldelser) [20]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Eurogamer6/10 [21]
GameSpot7/10 [22]
Spil Spion70 % [23]
IGN7/10 [24]
næste generation1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner[25]
PC Zone78 % [26]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Spil.EXE3,8 ud af 5 [27]
" spil "7,0 ud af 10 [28]

Kilder

  1. Half-Life: Blue Shift (link ikke tilgængeligt) . IGN . Hentet 5. juli 2013. Arkiveret fra originalen 6. juli 2013. 
  2. Half-Life: Blue Shift  (engelsk)  (downlink) . Steam-database . Hentet 5. juli 2013. Arkiveret fra originalen 6. juli 2013.
  3. Konstantin Khodakovsky. Half-Life: Opposing Force, Blue Shift og Ricochet kommer til Steam til Linux . 3DNews (04/02/2013). Hentet 5. juli 2013. Arkiveret fra originalen 9. januar 2015.
  4. Blue Shift - Valve Developer Community. Kortlægning . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 29. august 2014.
  5. 1 2 3 Steam - 2003.
  6. Tom Bramwell. Half Life: Blue Shift . Eurogamer (16. juni 2001). Hentet 23. februar 2019. Arkiveret fra originalen 16. august 2019.
  7. Vagtpligt (Blue Shift: Kilde) (downlink) . ModDB. Hentet 12. februar 2010. Arkiveret fra originalen 15. februar 2012. 
  8. Black Mesa: Blue Shift Arkiveret 18. februar 2021 på Wayback MachineMod DB
  9. Half-Life Preview (downlink) . GameSpot (25. juni 2000). Arkiveret fra originalen den 15. februar 2012. 
  10. ECTS 2000: Hands-On With Half-Life (link ikke tilgængeligt) . IGN (1. september 2000). Arkiveret fra originalen den 15. februar 2012. 
  11. Sierra forklarer Half-Life Delay (downlink) . GameSpot (8. november 2000). Arkiveret fra originalen den 15. februar 2012. 
  12. Half-Life for Dreamcast er officielt aflyst (downlink) . GameSpot (15. juni 2001). Arkiveret fra originalen den 25. januar 2012. 
  13. Half-Life: Blue Shift på pc (downlink) . IGN (12. juni 2001). Arkiveret fra originalen den 15. februar 2012. 
  14. Half-Life: Blue Shift udgivet på Steam (downlink) . Steam (24. august 2005). Arkiveret fra originalen den 15. februar 2012. 
  15. Half-Life: Blue Shift (link ikke tilgængeligt) . Damp. Arkiveret fra originalen den 15. februar 2012. 
  16. Half-Life Improvement Team  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Hentet 6. februar 2013. Arkiveret fra originalen 11. februar 2013.
  17. Blue Shift: Ulåst (utilgængeligt link) . FilePlanet (25. august 2006). Dato for adgang: 29. januar 2010. Arkiveret fra originalen 25. januar 2010. 
  18. Installation af Half-Life Hi-Def Model  Pack . Steam support. Dato for adgang: 12. januar 2011. Arkiveret fra originalen 16. juli 2011.
  19. Half-Life: Blue Shift Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 8. april 2012. Arkiveret fra originalen 11. januar 2009.
  20. 'Half-Life: Blue Shift (PC: 2001): Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 8. april 2012. Arkiveret fra originalen 20. august 2009.
  21. Bramwell, Tom Half-Life: Blue Shift Review . Eurogamer (16. juni 2001). Hentet 27. oktober 2008. Arkiveret fra originalen 20. marts 2005.
  22. Kasavin, Greg Half-Life: Blue Shift til PC-anmeldelse . Game Spot (8. juni 2001). Dato for adgang: 27. oktober 2008. Arkiveret fra originalen den 29. juni 2011.
  23. Madigan, Jamie Anmeldelser: Half-Life: Blue Shift . Spil Spion . Hentet 27. oktober 2008. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  24. Blevins, Tal Half-Life: Blue Shift Review (link utilgængeligt) . IGN (12. juni 2001). Hentet 27. oktober 2008. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2008. 
  25. Preston, Jim (august 2001). "Finale" næste generation . imaginemedia . 4 (8):90.
  26. Hill, Mark PC-anmeldelse: Half-Life: Blue Shift . PC Zone . Computer- og videospil (13. august 2001). Dato for adgang: 27. oktober 2008. Arkiveret fra originalen 15. marts 2009.
  27. Hr. PEZHE. Blue shift  // Game.EXE  : log. - Computerra, 2001. - August ( nr. 08 ). - S. 71-72 .
  28. Anton Logvinov. Half-Life: Blue Shift  // Igromania  : magasin. - 2001. - August ( bind 47 , nr. 08 ). - S. 64 . — ISSN 1560-2580 .

Links

Officielle websteder

Uofficielle websteder