Jorden 2160 | |
---|---|
Et af de to covers til den russiske udgave af spillet | |
Udvikler | Reality Pump Studios |
Forlægger |
Eidos Interactive Steam Akella |
Localizer | Akella |
En del af en serie | Jorden |
Udgivelses dato | 2005 |
nyeste version |
|
Genre | realtidsstrategi |
Skabere | |
Spildesigner | Reality Pump Studios |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC Windows 2000 og nyere |
motor | Jord-4 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , spansk [1] , italiensk [1] , tjekkisk [1] , polsk [1] og russisk [1] |
transportører | DVD , digital distribution |
Systemkrav _ |
1,5 GHz processor 512 MB RAM 2 GB harddiskplads Grafikkort med DirectX 9.0c og TnL- understøttelse |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Earth 2160 er et realtidsstrategi -videospil til Windows udgivet den 6. juli 2005. Fortsætter rækken af spil Earth 2140 ( 1997 ) og Earth 2150 ( 2000 ).
Efter at have undsluppet en døende Jord i Jorden 2150 , ender de overlevende fraktioner på Mars og andre planeter i solsystemet . Nogen tid senere tages de igen for de gamle, dog ikke i samme målestok som før. Disse træfninger kompliceres af udseendet af en fremmed fraktion på Mars. Der er 3 typer ressourcer i spillet: vand, metal og silicium. ED kræver metal og vand, LC silicium og vand, STSSH kræver silicium og metal. Morphider (fremmede) bruger alle slags ressourcer.
Tidligere USA efter tredje verdenskrig . Et land, hvor alle beslutninger træffes af maskiner, hvilket giver folk frihed til at hygge sig. Selvom ED- og LK-skibene ankommer til Mars i god behold, forsvinder "Phoenix" (STSSH-skibet) af mærkelige årsager under rejsen. Teorierne spænder fra meteorbyger til maskinvæltning om bord. ED-major Michael Fawkner mener personligt, at skibet faldt ned i et sort hul "eller sådan noget." Men det viser sig senere, at chefen for Phoenix, en kunstig intelligens , var i stase i kredsløb om Mars, indtil styrkerne fra ED og LC slagter hinanden.
Den største menneskelige fraktion i spillet. Dynastiet blev skabt af en russisk officer efter den tredje verdenskrig sammen med den mongolske stamme Khans. Deres teknologi er rå, men ekstremt effektiv. Det meste af deres militære udstyr er en væsentlig udvikling af det 20. århundredes teknologi . De har en overvældende fordel i landtropper. Den mellemstore tankenhed i ED kan nemt håndtere flere køretøjer fra andre fraktioner. Afvejningen for styrkefordelen er langsom konstruktion og et meget langt teknologitræ .
Den mindste fraktion af mennesker. Relativt fredeligt levede de på Månen , indtil den blev ødelagt. Deres teknologi er den mest avancerede (anti-tyngdekraft, orbitale fabrikker osv.). Denne fraktion er domineret af kvinder, selvom virksomheden selv blev grundlagt af mænd. Faktisk begyndte denne dominans i virkeligheden fra 2018 (siden koloniseringen af månen ). På grund af energikrisen på Jorden er forsyningen af baser på Månen ophørt. Senere begyndte månens befolkning at lide af mærkelige og uhelbredelige sygdomme, på grund af hvilke næsten hele månens mandlige befolkning døde. Men de overlevende mænd begyndte at have overmenneskelige evner (immunitet over for gifte, høj udholdenhed osv.). Som et resultat blev LK født, som er vist i dette spil.
De sad fængslet under Edens overflade i lang tid, men de blev vækket af LK-forskere. Alle bygninger og enheder er økologiske. Generelt minder de meget om Zerg og Tyraniderne . Alle Morphids bygninger er defensive. De har et meget stærkt luftvåben. Morphider formerer sig ved kloning, jordenheder kræver vand, luftenheder kræver metal og silicium. Et af hovedtræk ved Morphids er manglen på forskning og manglende evne til at redigere enheder.
Udviklet af Reality Pump Studios ( Polen ).
Distributionsrettighederne i Rusland tilhører Akella .
Ligesom det første spil i serien, Earth 2140, var det første i realtidsstrategigenren (RTS) til at understøtte Hi Color-tilstand, var Earth 2160 også revolutionerende inden for RTS-grafik i en vis forstand, takket være brug af sådanne teknologier og teknikker., såsom invers kinematik , pixel shaders , dynamisk belysning , total bump mapping , høj polygonalitet af modeller, der allerede er aktivt brugt i andre genrer af computerspil.
I Earth 2160 har brugeren mulighed for at spille som fire "racer" i 32 missioner. Racerne er radikalt forskellige i typerne af enheder og teknologitræet. Ud over De Forenede Civiliserede Stater, Det Eurasiske Dynasty og Lunar Corporation, kendt fra tidligere spil i serien, dukkede en race af aliens op, "Aliens" (Morphids).
Spillet er også kendetegnet ved et komplekst og omfattende teknologitræ og en køretøjseditor. Spilleren kan selv designe køretøjer, som de derefter kan producere og bruge i kamp (denne mulighed blev tidligere implementeret i spillene i Master of Orion -serien , Warzone 2100 og Sid Meiers Alpha Centauri ).
Spilleren kan også hyre helte til at udføre særligt vanskelige opgaver for et vist beløb. Helten kan forbedre spillerens økonomiske situation, optimere videnskabelige aktiviteter eller øge militær ydeevne. I multiplayer-versionen af spillet sælges sådanne helte på auktion.
Udviklerne har også skabt deres eget programmeringssprog til EarthC-modifikatorer.
Kritikere roste generelt spillets skønhed og høje grafikteknologi, mens de bemærkede, at udviklerne var for meget opmærksomme på grafik til skade for andre aspekter af spillet, for eksempel har enheder ifølge kritikere ikke nok intelligens til at opføre sig logisk på slagmarken. Animationen af enhederne vakte også kritik. Kampprocessen er meget dårligt udtrykt.
Kritikere har dog bemærket omfanget, dybden og variationen af dette spil. Inden for en måned efter udgivelsen af spillet udgav udviklerne 3 patches, der skulle rette op på fejlene i gameplayet.
I gennemsnit svingede kritikernes vurderinger omkring 5/5 eller 100/100. Det største computer- og spilmagasin i Rusland, Igromania, gav det 8,5/10 point (fremragende spil).
En sand skat for alle fans af kvalitetsstrategier. Earth 2160 er en blanding af interessant gameplay, fantastisk grafik og en smart fantasyhistorie - meget mere effektiv og dybere end den seneste RTS.
— Magasinet Igromania [2] ![]() |
---|
Reality Pump Studios | Spil|
---|---|
|