Fordømt: Kriminel oprindelse | |
---|---|
Udvikler | Monolith Productions |
Forlægger |
Sega SoftClub (udgivet uden lokalisering ) |
Udgivelses dato |
Xbox 360 : 15. november 2005 2. december 2005 31. august 2006 PC : 11. april 2006 13. april 2006 |
Genre | Action , Survival horror |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : M - Moden PEGI : 18 CERO : D USK : Forbudt [1] [2] |
Skabere | |
Spildesigner | Frank Rook |
Manuskriptforfatter | Frank Rook |
Komponist | Nathan Grigg |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox 360 , PC ( Windows ) |
motor | LithTech Jupiter EX |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [3] , tysk [3] , fransk [3] , italiensk [3] og spansk [3] |
Transportør | DVD , digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum/anbefalet:
|
Styring |
PC : Tastatur og mus Xbox 360 : Gamepad |
Officiel side |
Condemned : Criminal Origins ( kendt som Condemned : Psycho Crime i Japan og simpelthen Condemned i Australien ) er et overlevelses - gyserspil med flere platforme med Beat 'em up- elementer udviklet af Monolith Productions og udgivet af Sega i november 2005 til Xbox 360 og april 2006 til pc ( Windows ).
I Condemned: Criminal Origins er der stor vægt på hånd-til- hånd kamp ved hjælp af improviserede midler, fra gasrør og mannequinearme til økser og forhammere. De fleste af kampene handler om at undvige og blokere modstandere og slå tilbage med dine våben. Forskellige våben har forskellige egenskaber: hastighed, rækkevidde, evne til at blokere slag og slagkraft. Nogle våben kan også udføre visse handlinger. For eksempel kan du med en økse bryde låste trædøre, med en forhammer kan du slå hængelåse ned, med et koben kan du åbne pengeskabe, og med en skovl kan du knække rør med wirer af kombinationslåse.
Skydevåben er sjældne. Skærmen viser normalt ikke antallet af resterende runder, og for at se dem skal du fjerne magasinet . I modsætning til andre skydespil kan hovedpersonen heller ikke bære yderligere ammunition. Efter at de er brugt op, kan skydevåben også bruges som et improviseret nærkampsvåben, men de vil have lav holdbarhed og går hurtigt i stykker.
I løbet af sin efterforskning skal Ethan, ved hjælp af adskillige specialværktøjer, lede efter spor, der hjælper med at angribe morderens videre spor, men fra et gameplaysynspunkt blev dette øjeblik snarere introduceret til en række forskellige omgivelser, da det ikke er specielt svært og er forsynet med direkte hints.
Spilleren har en langsommere bevægelseshastighed sammenlignet med andre Monolith-spil, desuden kan han ikke hoppe (bortset fra at hoppe over forhindringer på særligt udpegede steder) og krænke sig.
Modstanderne i spillet er repræsenteret af samfundets affald: stofmisbrugere , vagabonder , omstrejfere og psykopater . De bruger de samme våben som Ethan Thomas, men de bruger tal frem for færdigheder. Meget farligere fjender er orokultister , der beskæftiger sig med selvlemlæstelse for at forbedre deres hjernes og taleapparats evne til at hypnotisere mennesker med vanvid . De kæmper med mere dygtighed end almindelige fjender og er også i stand til at udføre vildledende manøvrer og blokere Ethans slag. Der er et par chefer i spillet - blandt dem den gale kok fra skolens cafeteria og Dark-lederen Oro - den sidste chef.
Spillet begynder med, at hovedpersonen - en FBI-agent til efterforskning af seriemord ( eng. SCU - Serial Crimes Unit ) Ethan Thomas ( eng. Ethan Thomas ) - ankommer til mordstedet. Han og hans kolleger går ind i en forladt bygning med psykopater og kriminelle, der strejfer rundt. Offeret er en ung kvinde. Hendes lig ligger på gulvet med tegn på kvælning, og en mannequin af en mand sidder over for hende ved bordet. Ethan og hans kolleger kommer til den konklusion, at dette mord er værket af Match Maker , lit. Matchmaker , en galning, på sporet som Ethan tidligere havde forsøgt at komme ud af. Efter yderligere inspektion af gerningsstedet lugter de nogens cigaretrøg og går ind i et tilstødende rum, hvor de hører fodtrin fra etagen ovenover, som så slukker lyset i bygningen. Ethan og hans kolleger beslutter sig for at skilles, og han leder efter kontakten, mens de andre forsøger at forcere brandtrappen. Mens han vandrer på jagt efter en mistænkt, finder Ethan en kontakt, men når han tændes, bliver han chokeret. På grund af dette bliver han smidt tilbage og mister sin pistol . Den mistænkte, der gemmer sig i skyggerne, tager en pistol op og løber væk. Ethan går videre, og efter træfninger med voldelige narkomaner og andre affald fra samfundet, der vandrer rundt i bygningen, møder han ham i en blindgyde. Den mistænkte peger en pistol mod Ethan og forsøger at overbevise ham om, at de begge er på samme side. På dette tidspunkt kommer Ethans kolleger ind i rummet, og forbryderen dræber begge sine agenter med en pistol og kaster Ethan ud af et vindue på anden sal ud på gaden.
Ethan vågner op i sin lejlighed og opdager, at Malcolm Vanhorn , en ven af Ethans far, er ved siden af ham. Malcolm advarer Ethan om, at han er eftersøgt for at dræbe to politibetjente med sin pistol. Ethan beslutter sig for at bevise sin uskyld. Heldigvis er Rose på sin side , en laboratoriemedarbejder i seriemordsenheden, hvor Ethan arbejdede. De kommunikerer via mobiltelefon for at hjælpe med undersøgelser.
Snart finder han beviser på, at galningen er interesseret i Ethans karriere i hans afdeling. Senere opdager Ethan liget af Pairmakeren, dræbt på samme måde som han dræbte sine ofre - kvalt og sammen med en attrap. Han beslutter sig for, at forbryderen, der dræbte hans kolleger, forsøger at dræbe de seriemordere, som Ethan leder efter. Han og Rosa beslutter sig for at navngive denne forbryder "Serial Killer X " . Ethan går på jagt efter en anden galning, som han ledte efter i afdelingen - Torturisten ( eng. The Torturer ).
Kort efter at have opdaget Seriemorder X's hule, bliver Ethan angrebet af et mærkeligt menneskeformet væsen. Ethan dræber ham og finder derefter den døde Tormentor, dræbt på samme måde som han dræbte sine ofre. Ethan møder snart en mystisk snigmorder, der viser sig at være Leland Vanhorn , Malcolm Vanhorns nevø . Malcolm ankommer ubemærket, og for at Ethan ikke skader Leland, bedøver han Ethan med et slag i hovedet.
Da Ethan vågner, finder han sig selv bundet og holdt fanget af Leland. Leland forklarer til Ethan, at han har dræbt seriemordere, som Ethan ledte efter, og at han også vil dræbe Ethan. Da Leland går over i tankerne om de sindssyge måder, han kunne dræbe Ethan på, og skærer hans finger af i processen, bemærker hovedpersonen et andet menneskelig væsen, der gemmer sig i spærene. Dette væsen er kendt som had og er kilden til det vanvid, der har grebet Metro City. Had ligner et menneske, men det har rød hud og en metalforretning i munden. Malcolm angriber Leland bagfra og begynder at kæmpe mod ham. Ethan formår at befri sig selv, og Malcolm fortæller ham, at Ethan er nødt til at dræbe dette væsen, da det er årsagen til Lelands sindssyge. Ethan jager det flygtende væsen og overhaler det i laden, og efter sin kamp lykkes det Ethan at vælte monsteret og rive implantatet ud og dermed ødelægge det.
Malcolm kører Ethan hjem og forklarer ham, at han ikke vil være i stand til at vende tilbage "hverken til bureauet eller til det gamle liv." Ethan hører lyde fra bilens bagagerum og beder Malcolm om at stoppe bilen. Malcolm nægter og forklarer, at selvom Leland er skyldig og ikke kan retfærdiggøres ved at dræbe seriemordere, så er han bare sindssyg. Ethan insisterer skarpt. Bilen stopper. Han giver ordre til, at bagagerummet skal åbnes, hvor Leland bliver bundet op med munden tildækket. Ethan trækker en pistol frem og retter den mod Leland for at dræbe ham. Malcolm beder ham om at ændre mening, men Ethan nægter. Så tager Malcolm en revolver frem og peger den mod Ethan. Billedet sløres i et par sekunder, og Oro-humanoide væsner dukker op omkring dem begge. Spilleren får et valg, 5 sekunder - om at skyde den bundne Leland eller ej. Hvis du skyder, slutter scenen. Hvis ikke, løsner Leland sine hænder, trækker en skjult pistol frem og begår selvmord med den. (Valget påvirker åbningen af spillets præstationer).
Senere taler Ethan og Rose på et spisested. Det viser sig, at anklagerne mod Ethan er frafaldet. Rose beder ham forklare, hvad der skete. Ethan spørger, om han kan stole på hende. Rose informerer ham med en note om aflytning af deres samtale, og så siger Ethan, at han ikke aner, hvad der skete. Rosa ønsker ham held og lykke og går. Efter samtalen følger en scene på toilettet, hvor Ethan bliver syg, kaster op i vasken, et menneskelignende væsen begynder at flimre i spejlets spejling. Ethan vender sig skarpt mod kameraet, og hans ansigt bliver som disse væseners.
I løbet af spillet udvikler der sig en parallel historie om urolighederne i byen. Folk begynder mere og mere at hælde til årsagsløs vold, og fugle dør med samme proportionalitet. Det viser sig, at der visse steder er en lyd, der påvirker fuglene negativt og ødelægger deres hjerner. Der er en antagelse om, at det også påvirker mennesker. I en samtale mellem Ethan og Rose på spisestedet nævner Rose en vis ekstremistisk kult, hvis resultat resulterede i en stigning i kriminalitet. I de rapporter, der åbnes, når fugle og metalplader er fundet (mængden af materiale, der afsløres i menuen, afhænger af den fundne mængde), har specialtjenesterne fastslået, at denne sekt påvirker mennesker med den førnævnte lyd ved at bruge den som et våben. Nogle mennesker (mest sandsynligt på grund af svag viljestyrke) oplever hovedpine, bliver aggressive og ser en trussel i alt, derfor angriber de og begår ofte selvmord. Sektererne er ifølge undersøgelsen overbeviste om, at retfærdighed er mørke (sådan er menneskets natur, selvom det forsøger at bevise det modsatte), kun mørket har magt over alle ting, de vantro tjener lyset (således hælder menneskeheden til at vold), og kun de udvalgte kender til fulde mørket og ved, hvordan de skal kontrollere det.
I byens bibliotek viser Rosa Ethan en hemmelig ekstra FBI-fil, som tydeligt taler om hovedpersonens usædvanlige kropsfysiologi: især røntgenstråler kommer fra hans bryst. I den forbindelse er Ethan meget interesseret i regeringen. Det er muligt, at denne kraft, når den konfronteres med sekteristers indflydelse, giver anledning til hallucinationer, der forårsager moralsk og fysisk skade på Ethan.
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
PC | Xbox 360 | |
Spilrangeringer | 84 % [37] | 83 % [38] |
Metakritisk | 78/100 [35] | 81/100 [36] |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
PC | Xbox 360 | |
1UP.com | 8/10 [4] | 7,4/10 [5] |
CGW | ( gennemsnit ) [6] | N/A |
EGM | N/A | 7.17/10 [7] |
Eurogamer | 6/10 [8] | 7/10 [9] |
Famitsu | N/A | 34/40 (X360) [10] 25/40 [11] |
GameRevolution | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8.1/10 [16] | 8/10 [17] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | N/A | 8,8/10 [20] |
spillezone | 8/10 [21] | 8,5/10 [22] |
IGN | 8,5/10 [23] | 8.7/10 [24] |
Joystiq | N/A | 8/10 [27] |
OXM | N/A | 8,5/10 [25] |
PC-spiller (USA) | 73 % [26] | N/A |
PC Zone | 8,5/10 [28] | N/A |
videogamer | 8/10 [29] | N/A |
Værd at spille | 8,5/10 [30] | 8,5/10 [31] |
Xbox afhængig | N/A | 88 % [32] |
Detroit Free Press | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sydney Morning Herald | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 84 % [39] |
PlayGround.ru | 9,5/10 [40] |
" spil " | 8/10 [41] |
Mail.ru spil | 8,5/10 [42] |
LCI | 85 % [43] |
Fordømt: Criminal Origins modtog positive anmeldelser.
På aggregator Metacritic har Condemned en samlet score på 78 og 81 ud af 100 på tværs af alle platforme, baseret på 96 anmeldelser [35] [36] . Ifølge GameRankings har spillet en samlet score på 83-84% også på tværs af alle platforme [37] [38] .
GameSpot gav det en 8/10 og sagde om Xbox 360-versionen: "Det fanger nærkampe med intens og realistisk brutalitet, som intet andet spil nogensinde har set før." Forfatteren af artiklen kunne lide den imponerende grafik , hånd-til-hånd kamp, atmosfæren i spillet med den "beskidte, deprimerende del af placeringerne", den indledende spændende historie, modstandernes AI . Jeg kunne dog ikke helt lide monotonien i gameplayet med en uoverensstemmelse mellem kvaliteten af repræsentativitet og det generelle koncept, fortællingens underudvikling, miljøet med lav kontrast [16] . Samme forfatter gav pc-versionen den bedste score: 8,1 ud af 10, idet han bemærkede mindre kosmetiske forskelle i placeringer, men roste gameplay-elementerne - indsamlede spor [17] .
Famitsu gav pc-versionen en score på 25 ud af 40 [11] , mens Xbox 360 fik to niere og to ottere. kun 34 ud af 40 [10] .
Artikelredaktør John Walker fra Eurogamer tildelte den laveste score af alle udgaver, nemlig 6 ud af 10. Han kunne ekstremt ikke lide sådanne aspekter af spillet som: hovedpersonens karakter og evner , fortællingen om plottet, "som er en flok gamle pantaloons", oplåselige og ikke optagelige præstationer til at finde krager, men endte med at kunne lide spillets hånd-til-hånd kampsystem [8] . I modsætning til den tidligere forfatter modtog Kristen Reed spillet bedre, idet hun satte pris på atmosfæren i det mørke miljø, historien om "vægtet tilgang til handling", lyd og visuelle effekter , fjendens AI, men blev noget kritiseret for kriminalitetsefterforskningselementerne, der "ikke gav spiller en chance for at fungere som efterforsker til enhver tid” [9] .
GameSpy bedømte pc-versionen af spillet 4 ud af 5 stjerner og bemærkede sådanne gode ting: spillets seriøse gyserindhold og dets uhyggelige atmosfære, ledetrådsundersøgelses-gameplayet og spillets kunstfærdige grafik og lydeffekter. Siden fremhævede gameplayets gentagelse og forudsigeligheden af plottet med en skuffende slutning [18] som små minusser ved spillet . Xbox 360-versionen blev modtaget mere positivt med en score på 4,5 ud af 5: ligesom ovenstående version kunne forfatteren lide atmosfæren i spillet med forstyrrende miljøer, bedre implementering af førstepersons hånd-til-hånd kamp, det visuelle en del af grafikken, den unikke spiloplevelse. [19]
I deres pc-anmeldelse tildelte IGN Condemned en 8,5 ud af 10. Redaktørerne satte pris på den dystre og spændende side af spillet, kampsystemet, de mange forskellige våben, lydsporet og den imponerende detaljering af banerne. Men ulemperne ved spillet blev kaldt systemet med retslig efterforskning af forbrydelser og karakterernes stemmeføring [23] . Xbox 360-versionen fik en højere score på 8,7 ud af 10. I denne anmeldelse var spillets styrker: punch-muligheder, uhyggelig ydeevne af soundtracket og andre spillyde, grafiske effekter af efterforskningsværktøjer og fjendens adfærd [24] .
Russisksprogede spilpublikationer reagerede mere positivt på Condemned: Criminal Origins end vestlige.
Således gav webstedet PlayGround.ru spillet den maksimale vurdering: 9,5 ud af 10, og sagde, at "monolitten forberedte en" bombe "- kvintessensen af alt det bedste i gysergenren. <...> Ortodokse fans af gyserspilserier vil blive noget overrasket over den måde, plottet præsenteres på. Og injicere frygt <...> Foran os er et eksempel på stort arbejde, et fremragende spil, der vil forblive i hukommelsen i lang tid efter bestået. Forfatteren var meget tilfreds med spillets historie, kvaliteten af gameplayet, inklusive kampsystemet og undersøgelseselementer, den "fremragende kunstige intelligens og niveaudesignet med spillets overordnede grafik [40] .
Alexander Tarakanov fra LCI gav også spillet en høj vurdering på 85%, idet han betragtede "Condemned: Criminal Origins" som en af de mest usædvanlige fightere i nyere tid. Redaktøren roste spillets anstændige historie, de grafiske effekter af lys og skygger, modstandernes adfærd og hånd-til-hånd kamp. Imidlertid blev monotonien i niveauerne og gameplayet i form af kedelige kampe, primitiviteten af de samme søgninger efter beviserne under undersøgelse [43] kritiseret .
I februar 2008 blev alle kopier af Condemned i Tyskland konfiskeret på grundlag af §131 i straffeloven , der "forbyder spredning eller offentlig demonstration i medierne af" grusomme eller på anden måde umenneskelige voldshandlinger mod mennesker på en måde, der kommer til udtryk. i sin ros eller skildring af sådanne voldshandlinger, eller som repræsenterer grusomme eller umenneskelige aspekter af disse begivenheder og krænker den menneskelige værdighed”” [1] . Distribution af spillet i Tyskland er i øjeblikket forbudt ved lov [2] .
I marts 2008 (på PS3- og Xbox 360-platformene ) blev fortsættelsen af spillet udgivet: Condemned 2: Bloodshot , hvor spilleren vænner sig til rollen som agent Thomas, men nu som gæsteekspert, da folk der kæmper for deres egne er ude af stand til at klare det, der sker i byen. I modsætning til originalen fordyber spillet dig med det samme i atmosfæren af en mystisk thriller og ændrer kampsystemet til et mere mangfoldigt.
![]() |
---|
Monolith Productions spil | |
---|---|
Blod -serien |
|
No One Lives Forever -serien |
|
FEAR -serien | |
Fordømt serie | |
Middle Earth spil |
|
Andet |
|