Bayonetta 3 | |
---|---|
Udvikler | Platin spil |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | Bayonetta |
Annoncedato | 7. december 2017 [1] [2] |
Udgivelses dato | 28. oktober 2022 |
Genre | hack og slash |
Skabere | |
Ledere |
Yusuke Miyata Hideki Kamiya |
Producenter |
Yuji Nakao Atsushi Inaba |
Maler | Mari Shimazaki |
Tekniske detaljer | |
Platform | Nintendo Switch |
Spilletilstand | singleplayer |
Interface sprog | engelsk |
Styring | gamepad |
Officiel side |
Bayonetta 3 (ベヨネッタ3 Bayonetta suri ) er et kommende hack and slash -spil udviklet af PlatinumGames og udgivet af Nintendo . Det er den tredje del i Bayonetta -serien og efterfølgeren til Bayonetta og Bayonetta 2 . Spillet blev instrueret af Yusuke Miyata og Hideki Kamiya , hvor Kamiya desuden overvågede spillets historie. Spillet blev annonceret i fællesskab af Nintendo og PlatinumGames i december 2017 [3] . Som i Bayonetta 2 har hovedpersonen et unikt design og frisure, og har adgang til forskellige nye evner.
Spillet er planlagt til at blive udgivet på Nintendo Switch den 28. oktober 2022 [4] .
Bayonetta står over for Homonkuli, en ny menneskeskabt trussel, der har til hensigt at skabe kaos. Når hun rejser verden rundt og kæmper mod disse væsner forskellige steder, slår hun sig også sammen med gamle allierede, en heks i praktik ved navn Viola, samt et ensemble af alternative bajonetter, for at stoppe Homonkulis planer, før de kaster menneskeheden ud i mere kaos [5] [6 ] .
Ligesom tidligere afleveringer i serien er Bayonetta 3 et hack and slash -spil, hvor spilleren styrer den eponyme hovedperson Bayonetta, som bekæmper forskellige fjender ved hjælp af en kombination af nærkampsangreb og pistolspil. At undvige fjendens angreb i sidste sekund forårsager en tilstand kendt som "Heksetid", i hvilken tid og fjender sænker farten, hvilket giver Bayonetta mulighed for konstant at angribe dem uden afbrydelser eller bevæge sig i realtid for at løse miljømæssige gåder. Unikt for dette spil er "Demon Slave" og "Demon Masquerade" mekanikken, hvoraf førstnævnte adskiller sig fra de tidligere Climax Summon og Umbran Climax funktioner i de første to spil, og i stedet tillader spillerne direkte at kontrollere en af Bayonettas infernalske dæmoner for at udføre forskellige angreb og specielle evner, hvoraf nogle er gavnlige i visse scenarier afhængigt af den dæmon, der kontrolleres. Sidstnævnte mekaniker tillader i mellemtiden Bayonetta at fusionere direkte med en tilkaldt infernalsk dæmon, hvilket giver hende adgang til magiske evner [7] [8] .
Ud over standardtilstanden har spillet en ny censureret tilstand kendt som "Naive Angel Mode". Denne tilstand skjuler nøgenhed under gameplay og filmiske scener, såsom Bayonettas forskellige danse for at tilkalde hendes Evil Weaves ved at bruge hendes tøj som en kanal, såvel som mere grafiske designs for nogle fjender og dæmoner [9] .
I juli 2013 svarede seriens producent/skaber Hideki Kamiya på et fanspørgsmål på Twitter om muligheden for et tredje spil i serien, hvis det på det tidspunkt kommende Bayonetta 2 var en succes , idet han sagde: "Jeg håber det" [10] . Senere blev Bayonetta 2 -supervisor Yusuke Hashimoto interviewet af magasinet GamesMaster, hvor han blev spurgt, hvilke efterfølgere han gerne ville arbejde på, hvortil han svarede, at han havde "alle mulige ideer" til Bayonetta 3, foruden en potentiel spin-off [ 11] . I juni 2015, efter udgivelsen af Bayonetta 2, besvarede Kamiya igen et fanspørgsmål om Jeannes karakter og hvilke frisurer der ville passe hende efter hendes optræden i de første to spil. Han udtalte: "Svaret vil være i Bayo 3 " [12] .
Spillet blev officielt annonceret af Nintendo i december 2017 ved The Game Awards , sammen med Nintendo Switch - versionerne af Bayonetta og Bayonetta 2 , samtidig med at det bekræftede, at spillet udvikles eksklusivt til Nintendo Switch, samt Nintendos involvering som udgiver [ 13] [14] . Den daværende præsident og COO for Nintendo of America , Reggie Fils-Aimé , kommenterede, at meddelelsen var "en fejring for fans, der elsker, hvad PlatinumGames laver og er begejstrede for at have PlatinumGames tilbage på Nintendo-konsollen" [15] .
I april 2018 udtalte studieleder Atsushi Inaba i et interview med Eurogamer på Reboot Develop 2018-konferencen, at Bayonetta 3 ville være et "vendepunkt" for udviklere, idet han nævnte, at spillet ville være et "lineært progressions-actionspil" svarende til dets forgængere. .[16] .
I maj 2019 blev Inaba interviewet af Video Games Chronicle og beskrev udviklingen af spillet som "en ortodoks proces", og bemærkede desuden, at spillere nemt vil kunne observere ændringer i studiets produktionsmentalitet, mens de spiller, men nægter at gå ind i yderligere detaljer [17] . Han gav igen et interview til publikationen under E3 2019, hvor han specificerede, at spillet går "ganske godt" [18] .
Under Nintendo Direct-præsentationen i september 2021 blev spillets gameplay afsløret for første gang, og udgivelsesdatoen for spillet blev annonceret som 2022 [19] . Traileren bekræftede yderligere, at Yuusuke Miyata er co-instruerer spillet sammen med Hideki Kamiya, hvoraf sidstnævnte har de samme pligter siden det originale spil. Miyatas involvering har udløst spekulationer om, at mekanikken til individuelt at kontrollere Bayonettas helvedesdæmoner i kamp blev lånt fra det tidligere aflyste PlatinumGames-projekt, Scalebound , et action-rollespil, der skulle udgives af Microsoft Studios og udgives eksklusivt til Xbox One og Windows , da Miyata tidligere var spillets førende spildesigner [20] . Fans har også bemærket ligheder mellem den nye karakter, skjult af skyggen i slutningen af traileren, og den påtænkte hovedperson i Scalebound, Drew [21] . Et blogindlæg på PlatinumGames-webstedet bekræftede involveringen af yderligere medarbejdere i spillet, inklusive supervisorerne Yuuji Shimomura og Masaki Suzumura, og kunstneren Mari Shimazaki, som gentog deres roller fra de to foregående spil [7] .
Kort før spillets annoncering udtrykte stemmeskuespillerinden Ellen Taylor tvivl om, at hun ville gentage sin rolle som Bayonetta i spillet, og beklagede, at fans muligvis skulle introducere karakteren under en ny voiceover, men kunne ikke endeligt bekræfte, om hun var en afløser. [22] . I juni 2022 gentog Hideki Kamiya sin anbefaling til nytilkomne om at spille de to foregående spil som forberedelse til Bayonetta 3, da "der er ingen grund til, hvorfor du ikke kan følge og nyde historien, hvis du starter med Bayonetta 3", var han overbevist om at den foreløbige oplevelse af de to første spil ville hjælpe spillerne til at forstå det tredje spil "meget mere interessant" [23] .
Den anden trailer til spillet blev udgivet den 13. juli 2022, som bekræftede spillets udgivelsesdato den 28. oktober samme år, såvel som vigtige plot og karakterdetaljer såsom den nye karakter Viola, tilstedeværelsen af alternative versioner af Bayonetta selv , og introduktionen af bipersonerne Luca og Rodan fra de to første dele [24] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 89/100 [25] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 10/10 [31] |
kant | 9/10 [26] |
Eurogamer | Anbefalet [27] |
Game Informer | 8.25/10 [29] |
GameSpot | 9/10 [30] |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
The Guardian | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9/10 [35] |
Nintendos liv | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
VG247 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
På anmeldelsesaggregatoren Metacritic modtog Bayonetta 3 en vægtet gennemsnitsscore på 89 ud af 100, hvilket ifølge webstedets klassifikation betyder "for det meste positive anmeldelser" [25] .
Platin spil | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spil udviklet |
| ||||
Medarbejdere |
| ||||
relaterede emner |
|