Devil May Cry

Devil May Cry
Udvikler capcom
Forlægger capcom
En del af en serie Devil May Cry
Udgivelsesdatoer PlayStation 2 :
23. august 2001
17. oktober 2001
7. december 2001
PlayStation 3, Xbox 360 :
HD Collection
22. marts 2012
29. marts 2012
3. april 2012
PlayStation 4, Xbox One, Windows :
HD Collection
Hele verden 13. marts 2018
Genrer action-eventyr , slasher
Aldersvurderinger
_
ACB : MA15+ - Moden 15+
CERO : C - Alder 15 og opefter ELSPA: 15+ ESRB : M - Moden PEGI : 16



Skabere
Tilsynsførende Hideki Kamiya
Producent Hiroyuki Kobayashi
Manuskriptforfattere Hideki Kamiya
Noboru Sugimura
Komponister Masami Ueda
Masato Kohda
Misao Senbongi
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Windows
Nintendo Switch
Spilletilstand enkelt bruger
transportører DVD
Styring gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Devil May Cry (デビ ル メイ クライ Debiru Mei Kurai ; russisk Devil May Cry ) eret slasher- og action-eventyr- videospil udviklet og udgivet af Capcom i 2001 eksklusivt til PlayStation 2 -konsollen . I 2012 blev den porteret til PlayStation 3 og Xbox 360 som en del af Devil May Cry HD Collection . Det første spil i serien af ​​samme navn og det andet i hovedkronologien.

Handlingen foregår i den moderne verden. Hovedpersonen er Dante, en lejesoldat, der jager dæmoner. På invitation fra den mystiske Trish tager helten til øen Mallet for at ødelægge dæmonkongen - Mundus. Selve spillet er opdelt i flere kapitler, hvor spilleren hver har en bestemt opgave. For at nå målet skal du udforske steder, løse gåder og kæmpe mod forskellige modstandere og chefer. I kampen mod fjender bruger Dante kombinationer af nærkamp og skydevåben, samt sine dæmoniske evner.

Oprindeligt blev spillet tænkt som den fjerde del af Resident Evil . Senere indså udviklerne, at projektet var for langt fra det oprindelige koncept, så det blev besluttet at gøre det til en separat historie. Spillet blev modtaget ekstremt positivt af kritikere og spillere, som satte pris på dets kompleksitet og innovative gameplay til actionspil fra disse år. I alt er der solgt over 3 millioner eksemplarer.

Udvikling

Der var antydninger af skabelsen af ​​spillet så tidligt som i 1999 [1] . Oprindeligt skulle spillet være det næste projekt i Resident Evil -serien [2] [3] . En ny helt dukkede op i spillet - Tony [4] . Han var meget stærk, intelligent og adræt på grund af forbedringerne gennem genteknologi og bioteknologi [5] .

Senere dukkede en anden version af plottet op. Tony blev erstattet med Dante. Han var søn af en simpel kvinde, Eva, og Lord Spencer, en af ​​grundlæggerne af Umbrella Corporation . Selve handlingen udviklede sig i en gotisk verden fuld af dæmoner (selvom i starten var mange varianter af modstandere fra spillet ikke dæmoner, men inficerede mennesker). Dante dukkede op foran os som en eventyrer og detektiv, der gik til et bestemt slot, som ejes af hans bror. Denne version af manuskriptet blev afvist, men idéen virkede interessant for forfatterne. Efter en mindre revision i november fik spillet navnet "Devil May Cry" [6] .

Gameplay

Spilleren bliver nødt til at bevæge sig gennem forskellige steder, ødelægge modstandere på dem og løse tildelte opgaver. Selve niveauerne er opdelt i kapitler, men det forhindrer ikke en spiller, der spiller i et kapitel, i at flytte til det sted, der var i det forrige. Spillet er en af ​​de tidlige repræsentanter for slasher-genren , og mangler derfor mange moderne elementer. Spilleren er i stand til at bekæmpe modstandere med kombinationer af nærkamp og skydevåben. Ved hjælp af nærkampsvåben kan du også udføre forskellige combo-angreb. Implementeringen af ​​mange tricks opnås ved at holde "Lock-On"-knappen nede og manipulere gamepad-pinden (for eksempel giver en kombination af en capture og en baglæns bevægelse Dante mulighed for at kaste en modstander op med et sværd, og når det kombineres med en fremadgående bevægelse, et stødende slag). Våben låses op, efterhånden som du kommer videre gennem spillet. At bestå selve niveauerne giver spilleren en rating, som beregnes for tiden og de indsamlede kugler. Jo højere den endelige vurdering, jo større præmie.

Hovedpersonen har en særlig evne - "Devil Trigger" ( russisk dæmonisk transformation ). Det kortvarigt (tilstanden er vist med en separat skala) gør karakteren stærkere og hurtigere og giver dig også mulighed for at genoprette sundheden. Også i denne tilstand kan spilleren udføre nogle specielle angreb, der tidligere var utilgængelige.

Receptioner åbner i en særlig "butik", bedre kendt som "Divinity Statue" ( russisk: Divine statue ). Du kan også købe varer der, såsom livets stjerne eller helligt vand. Købet udføres på bekostning af røde kugler, som dukker op efter at have dræbt dæmoner, ødelagt nogle genstande samt for at fuldføre niveauet.

Spilleren har også nogle opgaver, som han skal udføre for at komme videre. For det første er der tale om opgaver af formen "saml n-antal kugler for at åbne døren", derefter dukker mindre simple opgaver op, såsom "find en vare og brug den på det rigtige sted." Efterhånden som du udvikler dig, bliver opgaverne sværere.

Plot

Spillet starter med lidt baggrund. Engang besluttede den mørke herre Mundus at overtage menneskenes verden. Men så blev han stoppet af Sparda - hans højre hånd, en af ​​lederne af hæren af ​​dæmoner. Han fængslede Mundus i dæmonverdenen og beskyttede dermed folket. Siden da har han været kendt som den legendariske mørke ridder Spardu.

Spillet foregår i en fiktiv verden (tidspunkt ikke angivet). Spillets hovedperson er Dante: halvt menneske, halvt dæmon, søn af Sparda, ejeren af ​​sit eget bureau med speciale i udryddelse af dæmoner. Begivenhederne i spillet begynder med, at en bestemt kvinde, der kalder sig selv Trish, brager ind på hans kontor. Hun fortæller Dante om, at Mundus, som Sparda engang besejrede, var i stand til at komme ud af fangenskab og befinder sig på øen Mallet. Dante indvilliger i at følge Trish, da han ser, at hun ligner hans mor Eve.

Dante og Trish tager til øen. Mens han udforsker slottet, bliver han angrebet af dæmoner sendt af Mundus. Lidt længere støder han på Fantomet - en kæmpe edderkop, en af ​​Mundus' generaler, samt Griffin - en kæmpe dæmonisk fugl tæt på Mundus. Dante besejrer dæmonerne og går videre. Efter at have vandret rundt på slottet, står Dante igen over for en seriøs modstander. Denne gang er det en vis Nelo Angelo - en dæmonridder, der opfører sig anderledes end de fleste dæmoner. Men da han ser Dantes amulet, trækker han sig tilbage.

Før han tager skibet til det indre af øen, kæmper Dante igen mod Nelo Angelo. Denne gang er dæmonen besejret. Dante krydser på skibet, hvor han igen bliver angrebet af Griffin. Dante dræber dæmonen og denne gang for altid. Efter endnu en række vandringer møder Dante Nelo Angelo for sidste gang. Nu hvor fjenden endelig er besejret, lærer Dante sandheden - dette er Virgil, hans tvillingebror, som blev slaveret af Mundus. Dante tager sin del af amuletten. Sammensmeltet forvandler amuletterne Dantes sværd til et mere formidabelt våben. Samtidig fortæller Mundus Trish om at dræbe Dante.

Dante fortsætter sin kampagne mod Mundus. Han går endnu længere frem og møder flere og mere magtfulde dæmoner. Han støder til sidst på Mundus' biovåben. Det lykkes Dante at ødelægge ham, men han bliver straks stukket i ryggen af ​​Trish. Hun afslører sine planer for Dante. Hvad det end var, forhindrer dette ikke Dante i at redde hende fra hulens faldne støtte. Han advarer dog om, at han vil dræbe hende, hvis hun fanger hans øje igen.

Efter at have gået til enden, træder Dante ind i hovedsalen, hvor Mundus holder til. Han tog Trish som gidsel for helt sikkert at dræbe Dante. Men før det allersidste slag redder Trish Dante på bekostning af hendes liv. Mundus antager sin kampform. En afgørende kamp finder sted mellem Dante og Mundus. Sidstnævnte er besejret. Dante vender tilbage til Trish, men hun er stadig bevidstløs. Han har intet andet valg end at flygte fra slottet, som begynder at smuldre. Men næsten ved at komme ud af slottet falder Dante ned i ruinerne. Indenfor bekæmper han den overlevende Mundus. Nær slutningen af ​​slaget dukker en levende Trish op og overfører sin magt til Dante. Med hendes hjælp besejrer Dante endelig Mundus.

Slottet er næsten ødelagt. Dante og Trish bruger flyet fra hangaren til at flygte. Når Trish vender tilbage, bliver han Dantes partner.

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer92,60 % [7]
Metakritisk94/100 [8]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Eurogamer9/10 [9]
Famitsu34/40 [10] [11]
Game Informer9,5/10 [12]
GamePro5/5 [13]
GameSpot9.1/10 [14]
Spil Spion4,5/5 [15]
IGN9,6/10 [16]
Den elektriske legeplads9/10 [17]
GameCritics.com9/10 [18]

Spillet fik mange positive tilbagemeldinger fra både pressen og spillerne. IGN gav spillet en 9,6 ud af 10, noterede de minimale indlæsningstider, hvirvelvindende gameplay og kaldte Devil May Cry "en solid grund til at købe en PlayStation 2" [19] . PSXExtreme gav spillet en 10 ud af 10 og kaldte spillet "ikke perfekt, men meget tæt på det" og markerede det også som et af årets bedste spil [20] . GameSpy gav spillet en score på 93, idet han bemærkede det bemærkelsesværdige niveaudesign, arkitektur, karakterer og våbensystem, men kritiserede "kameraet med sin egen intelligens" og det nye kontrolskema [21] .

Fra et økonomisk synspunkt viste spillet sig også at være gunstigt, med et samlet salg på næsten 3 millioner eksemplarer, hvilket gjorde spillet ikke kun til et af Capcoms bedst sælgende spil [22] , men også et af de bedst sælgende spil. spil til PlayStation 2-konsollen [23] .

Noter

  1. Douglass C. Perry. Resident Evil-serien vil hjemsøge PlayStation 2 . IGN . IGN Entertainment Inc. (3. december 1999). Hentet 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen 30. april 2013.
  2. Kevin Gifford, Mark MacDonald. Eftertanke : Resident Evil 4  // Electronic Gaming Monthly  . — Ziff Davis Media Inc. , 2005. - april ( nr. 190 ). - S. 51-52 .
  3. Hideki Kamiya . _ Devil May Cry Column . Capcom (juli 2001). Hentet 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen 24. juli 2001.
  4. Hideki Kamiya . Twitter (19. september 2010). Arkiveret fra originalen den 19. oktober 2010.
  5. Hideki Kamiya . シナリオの話. Devil May Cry Column . Capcom (juli 2001). Dato for adgang: 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen den 26. juli 2001.
  6. Nyt fra Capcom: Devil May Cry . IGN . IGN Entertainment Inc. (15. november 2000). Hentet 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen 18. august 2012.
  7. Game Rankings personale. Devil May Cry Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 30. april 2013.
  8. Metakritisk personale. Devil May Cry Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 30. april 2013.
  9. John Bye. Devil May Cry anmeldelse . Eurogamer (12. august 2001). Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 30. april 2013.
  10. プレイステーション2 - Devil May Cry. Ugentlig Famitsu. Nr.915 Pt.2. Side 63. 30. juni 2006.
  11. IGN-medarbejdere. Devil May Cry scorer stort i Famitsu . IGN (9. august 2001). Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 30. april 2013.
  12. Andrew Reiner. Devil May Cry anmeldelse . Game Informer (10. januar 2001). Dato for adgang: 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 9. februar 2008.
  13. Major Mike. Devil May Cry anmeldelse . GamePro (16. oktober 2001). Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 7. juni 2011.
  14. Ahmed, Shahed Gamespot Devil May Cry anmeldelse . GameSpot (17. oktober 2001). Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 18. marts 2007.
  15. Russell Garbutt. Devil May Cry anmeldelse . GameSpy (15. oktober 2001). Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 30. april 2013.
  16. Perry, Doug Devil May Cry anmeldelse . IGN (16. oktober 2001). Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 30. april 2013.
  17. James Tapia. Devil May Cry anmeldelse . Den elektriske legeplads . Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 10. juni 2008.
  18. Mike Doolittle. Devil May Cry anmeldelse . Gamecritics.com (28. november 2001). Dato for adgang: 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 22. september 2008.
  19. IGN - Devil May Cry Review . Dato for adgang: 26. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 16. januar 2014.
  20. Devil May Cry Review (link utilgængeligt) . Hentet 26. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2013. 
  21. GameSpy Anmeldelser: Devil May Cry (PS2)
  22. CAPCOM | Platintitler . Hentet 26. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 8. februar 2015.
  23. Devil May Cry (PS2) Salg . Hentet 26. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2013.

Links