skalabundet | |
---|---|
Udviklere | Platin spil |
Forlægger | Microsoft Studios |
Udgivelses dato | annulleret |
Genre | Action/RPG , Hack og skråstreg |
Aldersvurdering _ |
ESRB : RP - Bedømmelse afventer |
Skabere | |
Tilsynsførende | Hideki Kamiya |
Producenter |
Atsushi Inaba Jean-Pierre Kellams |
Spildesigner | Yusuke Miyata |
Manuskriptforfatter | Hideki Kamiya |
Maler | Unge Hye Cho |
Komponister |
Hitomi Kurokawa Naoto Tanaka Christopher Lennertz |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox One , Windows 10 |
motor | Unreal Engine 4 |
Spiltilstande | single-player , co- op (op til 4 spillere) [1] |
transportører | Blu-ray , digital distribution (Xbox Live, Windows Store) |
Styring | gamepad , tastatur , mus |
Officiel side |
Scalebound (スケ イルバウンド Sukeiruboundō ) er et annulleret rollespil fra udvikleren Platinum Games og udgiveren Microsoft Studios . Spillet var planlagt til at blive udgivet både til Xbox One -konsollen og til Windows 10 -operativsystemet . [2] En udgivelsesdato var planlagt til 2017. [3] .
Ifølge lederen af spillet Hideki Kamiya skal vi i Scalebound blive en ung enspænder Drew, som ved skæbnens vilje befandt sig i en ukendt og farlig, men stadig utrolig smuk verden af Draconis. Her var Drew forbundet med den frygtelige og samtidig ædle drage Tuban – den sidste repræsentant af sin slags. To ensomme helte skal lære at arbejde sammen for at besejre magtfulde fjender, der truer Draconis, Jorden og mange andre verdener parallelt med dem. [fire]
Idéen til spillet dukkede op tilbage i 2006, da PlatinumGames lige blev grundlagt, men så besluttede studiet at fokusere på Bayonetta . Efter at udviklingen af Bayonetta var afsluttet, blev der gjort endnu et forsøg på at skabe et spil baseret på denne idé, endda en prototype blev skabt. Men til sidst begyndte studiet udviklingen af The Wonderful 101 . Da udviklingen af The Wonderful 101 næsten var afsluttet, besluttede udviklerne igen at vende tilbage til ideen om Scalebound , og den direkte udvikling af spillet startede i 2013. [5] Den officielle annoncering af spillet fandt sted den 9. juni 2014 på en Microsoft -pressekonference under E3 2014 -udstillingen [6] . For første gang blev spillets gameplay demonstreret på Gamescom 2015. En co-op for fire spillere blev også demonstreret der [7] . Spillet udvikles på en ny generation af motor - Unreal Engine 4 . [otte]
Den 9. januar 2017 blev det kendt, at Microsoft Studios havde aflyst spillet. [9]
Den 11. december 2018 åbnede Amazon France en forudbestillingsside for spillet med en udgivelsesdato 31. december 2020 [10] . Det var tidligere kendt, at Microsoft havde udvidet de intellektuelle ejendomsrettigheder til Scalebound.
![]() |
---|
Platin spil | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spil udviklet |
| ||||
Medarbejdere |
| ||||
relaterede emner |
|