Når skumringen falder på

Når skumringen falder på
Udviklere indvendig nat
Forlægger Hele verden Xbox Game Studios
Annoncedato 23. juli 2020
Udgivelses dato Hele verden19. juli 2022
Genrer interaktiv biograf , grafisk eventyrspil
Skabere
Tilsynsførende Caroline Marshal
Producenter
  • Charu Desodt
  • Pierre Bouvy
  • Rene Telok
  • Sagar Doshi
Spildesigner May Wong
Manuskriptforfattere
  • Caroline Marshal
  • Phil Jackson
  • Brad Kane
Programmer Ronald de Fayter
Maler Mike Bambery
Komponist Skovsværd
Tekniske detaljer
Platforme
motor Enhed
Spiltilstande
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , tjekkisk [1] , dansk [1] , hollandsk [1] , finsk [1] , græsk [1] , Ungarsk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , norsk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] , forenklet kinesisk [1] , latinamerikansk spansk [d] [1 ] ] , svensk [1] , traditionel kinesisk [1] og tyrkisk [1]
Transportør optisk disk , digital distribution
Styring tastatur og mus eller gamepad
Officiel side

 As Dusk Falls er et narrativt eventyrspil udviklet af Interior Night og udgivet af Xbox Game Studios . Den blev udgivet til Windows , Xbox Game Pass , Xbox One og Xbox Series X/S den 19. juli 2022.

Gameplay

Gameplayet i As Dusk Falls er baseret på interaktiv historiefortælling, såvel som nye metoder, der bruges til at vurdere konsensus mellem spillere, når de træffer vigtige narrative beslutninger, når de spiller sammen i multiplayer-tilstand. Fortællingen er historien om "to familier, hvis skæbner flettede sammen i Arizonas ørken i 1998" [2] .

Cast

Skuespillere [3] [4]

Udtalte roller [3] [4]

Synopsis

Bog 1: Kollision

I 1998 flyttede familien Walker - Vince, hans kone Michelle, den seksårige datter Zoe og far Jim - til St. Louis , Missouri. På vej gennem Too Rock, Arizona, kommer de ud for en bilulykke med Holt-brødrene, Tyler, Dale og Jay, og lader deres bil stå stille. Ude af stand til at fortsætte deres rejse, lejer familien et værelse på det nærliggende Desert Dream Motel. Holt-brødrene ankommer til sherif Dante Romeros hjem, opsat på at stjæle hundredtusindvis af dollars fra hans pengeskab. Jays yngre bror henter også en fuglebog, fordi han kan lide den. Sheriffen vender uventet hjem, og brødrene løber væk, men Romero ser deres bil og sender alle sine styrker for at lede efter dem. De ankommende brødre søger ly på Desert Sleep Motel, tager Walkers, ejeren Joyce og handyman Paul som gidsler, og har til hensigt at gemme sig inden solnedgang. Afhængigt af valget, får politiet kendskab til brødrenes opholdssted på forskellige måder og omringer motellet.

Forskellige flashbacks viser, at Walkers' ægteskab er i problemer. Vince blev fyret fra sit job som luftfartsingeniør, efter at en teknisk fejl forårsagede flere dødsfald. Selvom Vince advarede ejerne om det tekniske problem, blev han tvunget til at tage skylden i bytte for penge. Michelle har også en affære, og Jim, der for længst er væk fra Vinces liv, lider af en hjernesvulst. Holterne afsløres som en dysfunktionel familie, der drages til den sociale bund af deres far, en stofmisbruger ved navn Bear. Brødrene røvede sheriffen for at betale hans gæld og fjerne truslen mod deres liv fra hans skyldnere. Jay forhindrer enten sin far i at begå selvmord for forsikringspengene eller lader ham dø.

Holternes mor - Sharon overbeviser politiet om, at hun vil overbevise brødrene om at henvende sig og sniger sig ind på motellet. Men i stedet planlægger hun en flugt med dem. Romero kontakter Vince og inviterer ham til at finde en sort notesbog, der ved et uheld er stjålet af brødrene. I samarbejde med Jay finder de til sidst ud af, hvad der gemte sig i fuglebogen, han tog. Den sorte notesbog beskriver Romeros korrupte forretninger, herunder bestikkelse og hvidvaskede penge på én offshore-konto. Romero insisterer på, at pengene tilhører farlige mennesker og skal have notesbogen tilbage, og han lancerer to forgæves angreb, der ender med at skyde flere betjente. Til sidst ramler skolebussen gennem motellets hoveddør, bussen bliver sat i brand i en skudveksling og en eksplosion sker, hvorefter de overlevende Holts flygter med gidslerne, Vince eller Zoe. Dale bliver skudt, og afhængigt af de beslutninger, der træffes, kan Michelle, Joyce og Vince også dø. Holterne er involveret i en bilulykke, der tvinger Sharon og Tyler til at flygte og efterlader Jay. Jay kommer sig til sidst, men får en hjernerystelse og bliver taget ind af en ung pige ved navn Vanessa. Parret er i stand til at knytte bånd, før Jay tager afsted og til sidst genforenes med Sharon og Tyler i skovens hytte. Han erfarer, at Tyler kun har til hensigt at flygte til Mexico med Sharon, fordi Jay faktisk ikke er hendes søn, han blev født af hendes søster, der døde under fødslen. Jay beslutter sig for at flygte nordpå til Canada på egen hånd.

Bog 2: Afsløring

Jay flygter til Salt Lake City, Utah og ringer til Vanessa for at få hjælp. Vanessa kæmper med sin anmassende far og sørger stadig over tabet af sin bror, og hun stikker af med Jay for at hjælpe ham med at flygte. Afhængigt af de beslutninger, der er truffet, kan Vanessa forlade Jay eller gå med til at stikke af med ham til Canada som en ven eller elsker. Parret flygter fra det forfølgende FBI og hopper i en grænseflod, hvilket får dem til senere at blive erklæret døde. Sharon mødes med Paul, Romeros fætter og gamle ven. Afhængigt af det valg, Paul træffer, kan han gå med til at stikke af med Sharon ved at udbetale Romeros offshore-konto, eller få hende anholdt.

I 2012 afsløres det, at Zoe stadig lider af mareridt og angst forårsaget af begivenhederne på Desert Dream Motel, især efter at hun begyndte at modtage breve fra Jay, der bad ham om at svare hende. Hun får forbindelse med sin bedstefar Jim, som overlevede sin tumor, men nu kæmper mod Alzheimers og overbeviser hende om at konfrontere sin frygt for at overvinde den. Zoey opsporer Jay i den canadiske ørken, hvor han bor alene; selvom han og Vanessa tilbragte mange år sammen, blev hun til sidst træt af at gemme sig og flyttede til Californien. Slutningen bestemmes ud fra de forskellige valg, der er taget: Zoe kan tilgive Jay, men bede om, at han ikke længere kontakter hende, eller hun kan indgive ham til politiet; Jay kan leve frit, men på flugt, blive fængslet eller henrettet; Tyler kan blive fanget, eller forblive en flygtning, der arbejder på en olieplatform; Sharon kan blive fanget eller flygtet til et tropisk land af Paul; Vince kan tage skylden for flyhændelsen og arbejde på et kontor eller sagsøge flyselskabet og starte sin egen flyveskole; Michelle kan dø, blive separeret, forblive gift med Vince eller være forlovet med en anden; og hvis Bjørnen overlever, lægger han blomster på sin søn Dales grav. Efter Zoe vender tilbage fra Canada og besøger Jim, bliver hun konfronteret med at blive angrebet af en stalker, der løber forbi hende, mens Zoes telefonbesked fra Jim afslører, at han har en hemmelig fortid i Too Rock, som han aldrig fortalte nogen.

Udvikling og frigivelse

As Dusk Falls blev først annonceret den 23. juli 2020 ved Xbox Games Showcase [5] . Udviklingen blev ledet af den kreative direktør Caroline Marshall, som tidligere har arbejdet hos Quantic Dream som spildesigner for Heavy Rain and Beyond: Two Souls [6] [7] [8] . Spillet blev udgivet den 19. juli 2022 på Xbox Series X/S , Xbox One og Microsoft Windows [9] [10] .

Bedømmelse

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
MetakritiskPC: 78/100 [11]
XSXS: 77/100 [12]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
EGM4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[13]
Game Informer8,75/10 [14]
GameSpot9/10 [15]
Spilradar4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[16]
The Guardian4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[23]
IGN9/10 [19]
Jeuxvideo.com20/15 [20]
VentureBeat3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[24]

Ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic modtog As Dusk Falls "generelt gunstige" anmeldelser. Mange kritikere roste spillets historie og fortælling, kunststil, stemmeskuespil, co- op -tilstand og den følelsesmæssige effekt af de historiefortællingsmuligheder, der blev tilbudt spillere, mens kritik primært var rettet mod spillets klimaks og klodsede kontroller . : Ugyldigt opkald: ingen nøgle blev angivet .

Michael Goroff fra EGM roste spillets velvalgte scener, iørefaldende kunst-baserede kunststil, evnen til at se alternative stier, co-op implementeringer og overbevisende historiefortælling, men kunne ikke lide spillets anden halvlegs spænding og dilemma i spillets åbne slutning . Robert Purches fra Eurogamer kaldte den "den bedste interaktive film, jeg har spillet", med henvisning til multiplayer-kapacitet, fotorealistisk tegneseriestil, effektiv nøgleframing, imponerende stemmeskuespil, karakterudvikling, flashback-baseret historiefortælling, moden skildring af sociale problemer og præsentation inspireret af tv som dets forte og konkluderer: Som Dusk Falls viser, hvor mange detaljer spil kan skildre historier og temaer som disse, når de laves med omhu og forståelse, og hvor godt de kan involvere os i andres liv, og de beslutninger, de træffer, skal acceptere" [26] .

Matt Miller fra Game Informer gav spillet 8,75 ud af 10 og roste dets brede appel og sagde: "For spillere, der er interesseret i at udvikle interaktive fortællestrukturer, er dette en prisværdig succes. Og selv for nogen, der ikke er bekendt med spil, er dette af høj kvalitet. Det er fordi de detaljerede karakterer og fortællingen skaber en one-stop-oplevelse, og dette projekt har begge dele. Under anmeldelse for GameSpot roste Mark Delaney tegneseriens kunst, lydproduktion, stemmeskuespil af høj kvalitet, tankevækkende tematisk materiale, imponerende valg og udviklerens store forståelse af tempoet og karakteriseringen, men var utilfreds med de upassende mellemsekvenser og den åbne slutning, der lokkede spillere. til at forvente en fortsættelse.

Dustin Bailey fra GamesRadar+ nød også historiefortællingen i tv-stil, de detaljerede karakterer og populariseringen af ​​multiplayer-tilstandens velkendte genremekanik, men bemærkede, at valgmekanikken føltes begrænset, når spillet blev gentaget. Gabriel Moss fra IGN fandt, at spillet var yderst genspilleligt og underholdende på grund af dets imponerende valg og forgrenede fortælling, og bemærkede "Fordi du ikke spilder tid på at tvinge dig selv til at lede efter ledetråde til et puslespil eller snuble akavet i et 3D-miljø, As Dusk Falls giver plads til mærkbart mere meningsfulde beslutninger end noget Telltale -spil , og det giver ikke kun illusionen om valg."

Donovan Erskine fra Shacknews kaldte Xbox-versionen for "en imponerende debut fra Interior Night" og roste den følelsesladede tone, som lydsporet gav solid tekst, men havde mindre klager over den underordnede musik og markørkontrollerne. Ved at skrive for The Guardian giver Keza McDonald en score på 4 stjerner ud af 5, og konkluderer: "  As Dusk Falls overgår kompetent sin genres standarder, når det kommer til historie, karakterisering, levering og imponerende historieplastik."

Dean Takahashi fra VentureBeat mente, at spillet var på kanten mellem sæbeopera og drama og beklagede manglen på logiske valg i fortællingen, idet han udtalte, at disse faktorer hindrede den empati for karaktererne, som begge sider af historien kunne skabe. Jordan Middler fra Video Games Chronicle gav den en vurdering på 2 stjerner ud af 5, idet han sagde: "Hvert veludviklet øjeblik af historieinteraktion, hvert plottwist, der overraskede os, og enhver interessant kunstnerisk optræden bliver afbrudt af dialog, der svinger mellem samtidsdrama og et førsteårsprojekt med impulsiv kunstnerisk stil.

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Steam - 2003.
  2. Marchal, Caroline The Power of Interactive Storytelling: Introducing as Dusk Falls . Xbox (23. juli 2020). Hentet 26. juli 2022. Arkiveret fra originalen 30. april 2022.
  3. ↑ 1 2 As Dusk Falls: Alle  stemmeskuespillere . eXputer.com (27. juli 2022). Hentet 2. august 2022. Arkiveret fra originalen 20. august 2022.
  4. ↑ 1 2 Mød stemmeskuespillerne i As Dusk Falls'  rollebesætning . Twinfinite (18. juli 2022). Hentet 2. august 2022. Arkiveret fra originalen 21. juli 2022.
  5. Xbox Series X Showcase Event: Hvert spil vist, fra Halo til Fable . Hentet 29. juli 2022. Arkiveret fra originalen 7. august 2022.
  6. Ex-Quantic Dream dev åbner nyt fortællestudie i London . GamesIndustry.biz . Hentet 29. juli 2022. Arkiveret fra originalen 12. november 2017.
  7. "Mindre studier vil definere fremtiden for videospilhistoriefortælling" . GamesIndustry.biz . Hentet 29. juli 2022. Arkiveret fra originalen 11. juni 2022.
  8. Nicholson. Historien bag 'As Dusk Falls', videospillet, der udfordrer Prestige TV (13. juli 2022). Hentet 29. juli 2022. Arkiveret fra originalen 7. august 2022.
  9. As Dusk Falls Release Date Revealed (12. juni 2022). Hentet 29. juli 2022. Arkiveret fra originalen 14. juni 2022.
  10. Dusk Falls | Xbox . xbox.com . Hentet 29. juli 2022. Arkiveret fra originalen 29. juli 2022.
  11. As Dusk Falls til PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 27. juli 2022. Arkiveret fra originalen 22. juli 2022.
  12. As Dusk Falls til anmeldelser af Xbox Series X/S . Metakritisk . Hentet 18. juli 2022. Arkiveret fra originalen 28. juli 2022.
  13. Goroff, Michael As Dusk Falls anmeldelse . Månedligt elektronisk spil . EGM Media, LLC (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 2. august 2022.
  14. Miller, Matt As Dusk Falls Review . spilinformer . game stop corp. (18. juli 2022). Hentet 26. juli 2022. Arkiveret fra originalen 31. juli 2022.
  15. Delaney, Mark As Dusk Falls Review - Family Matters . GameSpot (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 30. juli 2022.
  16. Bailey, Dustin As Dusk Falls anmeldelse: "Prestigedrama i Netflix-stil med historiefortælling i Telltale-stil" . GamesRadar+ (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 21. juli 2022.
  17. Helm, Jordan Anmeldelse: As Dusk Falls . Hardcore Gamer (18. juli 2022). Hentet 26. juli 2022. Arkiveret fra originalen 21. juli 2022.
  18. Alonso, Álvaro Es la mejor serie de la temporada y se "emite" en Xbox - Análisis de As Dusk Falls . Hobby konsoller . Axel Springer SE (18. juli 2022). Hentet 26. juli 2022. Arkiveret fra originalen 20. juli 2022.
  19. Moss, Gabriel As Dusk Falls Review . IGN (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 29. juli 2022.
  20. Carnbee. As Dusk Falls: Le jeu video qui s'inspire des series phares af Netflix og Amazon Prime est-il la bombe de l'été? . Jeuxvideo.com (18. juli 2022). Hentet 26. juli 2022. Arkiveret fra originalen 28. juli 2022.
  21. Erskine, Donovan As Dusk Falls anmeldelse: Interwoven destinies . Shacknews (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 21. juli 2022.
  22. Magistrelli, Claudio As Dusk Falls - Recensione  (italiensk) . The Games Machine (18. juli 2022). Hentet 26. juli 2022. Arkiveret fra originalen 7. august 2022.
  23. MacDonald, Keza As Dusk Falls anmeldelse - overlegen historiefortælling løfter denne interaktive thriller . The Guardian . Guardian Media Group plc (19. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 29. juli 2022.
  24. Takahashi, Dean As Dusk Falls anmeldelse: Grænsen mellem drama og sæbeopera . Venture Beat (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 3. august 2022.
  25. Marchal, Caroline Anmeldelse: As Dusk Falls er en engagerende historie svigtet af dens mekanik . Video Games Chronicle (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 2. august 2022.
  26. Køb. Som Dusk Falls anmeldelse - en ny og fed fremtid for interaktive filmspil . Eurogamer (18. juli 2022). Hentet 19. juli 2022. Arkiveret fra originalen 29. juli 2022.

Links