Tolv minutter | |
---|---|
Udvikler | Luis Antonio |
Forlægger | Annapurna interaktiv |
Annoncedato | 9. juni 2019 [1] |
Udgivelses dato | 19. august 2021 |
Licens | proprietære |
Genre | søgen |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ ESRB : M - Moden PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
|
motor | Enhed |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk , japansk , koreansk , polsk , brasiliansk portugisisk , forenklet kinesisk , latinamerikansk spansk , portugisisk , tyrkisk |
transportører | digital distribution |
Styring | mus |
Officiel side ( engelsk) | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Twelve Minutes (fra engelsk - "Twelve Minutes") er et computerspil i genren quest , udviklet af den uafhængige amerikanske udvikler Luis Antonio og udgivet af Annapurna Interactive .
Spillet foregår i en treværelses lejlighed. Hovedpersonen i spillet er en mand ved navn Aaron, som vender hjem og laver aftensmad med sin kone. Efter fem minutter af spillet kommer en tredje karakter ind i lejligheden – en politimand, der anklager Arons kone for mord og rammer hovedpersonen, hvorefter spillet starter forfra. Konceptet med Tolv minutter er, at helten er i en tidsløkke, og spilniveauet genstarter hvert 12. minut. Spilleren får ikke en bestemt opgave, men gennem interaktion med de omgivende objekter og karakterer skal han finde en måde at komme ud af tidsløkken [2] [3] .
Hver session lærer Aaron fra tidligere spil. Med tiden åbner spilleren dialog- og interaktionsmuligheder, der tidligere var utilgængelige. Selvom spilsessionen varer 12 minutter, hævder en journalist fra Engadget , at det tager 6 til 8 timer at gennemføre spillet [4] , og ifølge udvikleren kan passagen tage 10 timer [2] . Spillet har ikke hints, kontrolpunkter og opgaveliste. Interfacet til Twelve Minutes er lavet i en minimalistisk stil [4] .
Skaberen af Twelve Minutes , Luis Antonio, har tidligere arbejdet for Ubisoft som hovedkunstner i Quebec og har haft en finger med i skabelsen af spilserier som Assassin's Creed og Far Cry . Antonio kom dog til at indse begrænsningerne af den kreative proces i en stor virksomhed på grund af dens kommercielle interesser, som alle medarbejdere er forpligtet til at følge. Derfor besluttede Antonio at flytte til San Francisco , hvor han i 2012 fortsatte med at arbejde som selvstændig udvikler og deltog i skabelsen af The Witness [5] .
Spillet var oprindeligt planlagt til udgivelse i 2020, men i november meddelte udgiveren Annapurna Interactive, at alle spil blev skubbet tilbage til næste år [6] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 76/100 [7] (XONE) 71/100 [8] (XSX) 72/100 [9] (PS5) 63/100 [10] |
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. På Metacritic har Windows- versionen af Twelve Minutes en score på 76 ud af 100 baseret på 60 anmeldelser fra spilpublikationer [7] .
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |
|