Sybirien

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 29. november 2021; checks kræver 11 redigeringer .
Sybirien
Udvikler Mikroider
Forlag The Adventure Company , Typhoon Games , Typhoon Games , 1C , Buka , Planeta DeAgostini



Localizer Logrus
En del af en serie Syberia
Udgivelses dato 9. januar 2002
13. juni 2002 11.
september
2002 11. oktober 2002
Genre søgen
Skabere
Spildesigner Benoit Sokal
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Mac , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Android , iOS , Nintendo DS , Nintendo Switch
motor Virtools 2.1
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , spansk [1] , italiensk [1] , japansk [1] , polsk [1] og russisk [1]
Transportør 2 CD - ROM'er ( WIN )
1 DVD ( PS2 ) , ( Xbox )
Systemkrav
_
Pentium II 350 MHz, 64 MB RAM, 400 MB harddisk, grafikkort med 800x600 16 millioner farver, 4-trins cd-drev
Styring berøringsskærm
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Syberia (bogstaveligt talt - "Sibirien" eller "Sibirien", i den officielle russiske lokalisering blev spillet kaldt "Sibirien" ) er et eventyr computerspil skabt af den belgiske forfatter Benoit Sokal og udgivet af Microïds i 2002. Nintendo Switch- versionen blev udgivet den 20. oktober 2017 [2] [3] .

Spillet modtog kritikerros for dets grafik og historie. Succesen med spillet fik forfatterne til at skabe efterfølgere - Syberia II ( 2004 ), Syberia III (2017) og Syberia: The World Before (2022).

Gameplay

Syberia er en peg-og-klik- quest. Gameplayet består af at flytte mellem lokationer, søge efter aktive punkter på skærmen og løse gåder. Styringen udføres ved hjælp af musen . Når du svæver over et aktivt punkt, ændrer markøren form afhængigt af, hvad Kate kan gøre: gå til et andet sted, tage et element, tale med en karakter osv.

I modsætning til de fleste spil i denne genre er inventaret opdelt i to dele: den ene rummer genstande, den anden indeholder dokumenter (som i nogle tilfælde skal bruges som genstande). Kates telefon er også konstant til stede i inventaret , hvor hendes chef, mor, veninde Olivia og hendes forlovede Dan jævnligt kontakter hende. Nogle af gåderne involverer brug af telefonen.

Plot

I april 2002 ankommer den unge New York - advokat Kate Walker til den lille by Valadilena, der ligger i de franske alper , for at underskrive en aftale om at købe den engang så berømte antikke fabrik af mekanisk legetøj og robotteknologi fra Voralberg-familien (en gammel familie af mestermekanik), som i det 21. århundrede var på randen af ​​konkurs på grund af et fald i efterspørgslen i forbindelse med distributionen af ​​elektronisk legetøj. Men efter at være ankommet til Valadilena, går Kate direkte til begravelsen af ​​den sidste ejer af fabrikken, Anna Voralberg. Den lokale notar , mester Alfolter, meddeler hende samtidig, at salget ikke kan finde sted, fordi Anna har en arving - hendes yngre bror Hans, som blev anset for død i bjergene tilbage i 1938, men på tærsklen til hendes død. Anna skrev et brev til notaren, hvoraf det fremgår, at Hans stadig er i live.

I et forsøg på at finde ud af, hvor Hans kunne være blevet af, opdager Kate, at han ikke var en almindelig person. I den tidlige barndom fik han en hjerneskade, da han faldt ned fra en klippe i en hule i et forsøg på at få fat i en gammel mammutfigur med en rytter. Hans overlevede, men var langt bagud i mental og fysisk udvikling. Men da han var ekstremt lukket, usocial, mistede evnen til at læse, blev Hans en genial opfinder. Faktisk var alt det legetøj, der bragte verdensberømmelse til fabrikken, hans opfindelser. Udover teknologi var Hans kun interesseret i ét emne - mammutter - hvilket i sidste ende førte til et skænderi med hans far, Rudolf, som forventede, at Hans ville fortsætte familievirksomheden. Hans forlod byen og rejste mod øst på tværs af Europa, mens Rudolf fornægtede sin søn og sørgede for, at han fik en falsk begravelse. Et år senere døde Rudolf Voralberg, og Anna blev tvunget til at overtage ledelsen af ​​fabrikken. Hele denne tid fortsatte hun med at holde kontakten med Hans. Hans sidste brev til Anna blev sendt fra noget Sibirien.

Blandt fabrikkens dokumentation finder Kate et design til et mekanisk passagertog. Kate opdager det samme tog på stationen, der ligger på fabrikkens territorium. Toget skulle levere Anna Voralberg til Hans, men Anna døde uden at nå at bruge det. Af samme grund havde Anna ikke tid til at færdigmontere Oscar, en automatdriver også designet af Hans, og Kate skal gøre det. Da togpassagerens sæde er ledig efter Annas død, beslutter Kate sig for at gå på jagt efter Hans i den tro, at toget vil bringe hende til ham. Efter at have startet toget ved hjælp af en særlig installation af fjederen og efter at have afviklet de nødvendige formaliteter, begiver Kate sig ud på en lang rejse.

Dagen efter toget kører, slutter togets forårsvikling, og det stopper ved universitetscampusstationen Barrockstadt og mangler snævert vinderen. I et forsøg på at løse problemet finder Kate ud af, at Hans engang boede på University of Barrockstadt og tog undervisning i palæontologi . Kate møder også Cornelius Pons, en ældre professor i palæontologi, som husker Hans godt. Pons fortæller hende, at Sibirien, hvor Anna modtog det sidste brev fra sin bror, er en fjerntliggende mytisk ø beliggende i Fjernøsten , hvor der ifølge legenden stadig bor mammutter . Hans Voralberg troede ubetinget på denne legende. Da Kate viser professoren den samme mammutfigur, som Hans engang blev såret, holder han, inspireret af opdagelsen, et improviseret foredrag i universitetets hovedauditorium om Yukol-stammen, et nordligt folk, hvis liv var tæt forbundet med mammutter. Endelig når Kate at starte toget, men inden hun forlader Barrokstadt, skal hun overvinde denne enorme massive mur med en port, også bygget af Hans, og som blev hans sidste arbejde for universitetet.

Næste stop er minebyen Komsomolsk, der ligger et sted på det tidligere USSRs område . Engang var Komsomolsk et af centrene for tung industri , men nu er det næsten forladt. Som Kate finder ud af den fundne lydrulle med Annas budskab, arbejdede Hans på Komsomol-fabrikken i 1940'erne-1980'erne. Mens Kate starter toget, stjæler den demente direktør for en forladt stålfabrik, Sergei Borodin, Oscars hænder. Kate sniger sig indenfor på fabrikken, finder direktøren og kræver automatens hænder tilbage, men Borodin nægter. Det viser sig, at instruktøren er besat af kærlighed til den engang berømte operasangerinde Elena Romanskaya, som for mange år siden kom til fabrikken og gav koncert. Efter at fabrikken var lukket, vendte Borodin rørene, som smeltet metal engang strømmede igennem, til et stort orgel . Orgelet er mekaniseret - en automatisk organist spiller på det (hvilket Borodin havde brug for Oscars hænder). Direktøren håber, at Elena Romanskaya en dag vil komme til fabrikken igen og synge til akkompagnement af dette orgel. Tilfældigvis dater Kates mor en russisk sanger, Frank Malkovich, som engang kendte Romanskaya. Kate får telefonisk at vide af Frank, at Romanskaya bor i feriebyen Aralabad, hvorefter hun aftaler med Borodin, at hun vil bringe Romanskaya til fabrikken, og efter hendes koncert vil han give Oscar tilbage.

Borodin sender Kate på en monorail til en forladt rumhavn bevogtet af den tidligere testkosmonaut, der blev alkoholiker , oberst Boris Sharov. Det viser sig, at kosmodromen på et tidspunkt testede en mekanisk raketkaster designet af Hans. Men da han fik at vide, at den sovjetiske regering ønskede at bruge hans missil som leveringskøretøj til atomsprænghoveder, flygtede Hans, før han kunne teste missilet. Kosmodromen blev efterfølgende lukket - næsten alt udstyr blev fjernet, og Sharov blev overladt til at bevogte resterne af komplekset. Sharov siger, at Aralabad kan nås på det automatiske luftskib , der er tilgængeligt på kosmodromen , og indvilliger i at forklare Kate, hvordan det skal opsendes, men på betingelse af, at Kate opfylder sin drøm - send ham ud i rummet på Hans-installationen. Det lykkes Kate at aktivere raketkasteren, og Sharov holder sit løfte.

Aralabad viser sig at være et feriested, der engang blev betragtet som prestigefyldt, men som nu ligger i ruiner, og det lokale, engang smarte, hvilehus er blevet til et provinshotel. Romanskaya har boet på dette halvtomme hotel i mange år, og Kate formår ganske nemt at overtale hende til at give en koncert i Komsomolsk. Men efter Romanskayas koncert viser det sig, at Borodin ikke ønsker at lade sangerinden gå tilbage, eller give Oscars hænder til Kate. Pigen redder Romanskaya, tager Oscars hænder, sprænger en jernbanekran, der står i vejen, i luften og tager af sted med tog til Aralabad. I Aralabad viser det sig, at Hans Voralberg under deres fravær mødte op på hotellet. Han underskriver en salgsaftale, og inviterer samtidig Kate til at tage med ham med toget videre på jagt efter Sibirien. Efter lidt tøven beslutter Kate sig for ikke at vende tilbage til New York, hvor hun skal arbejde for en uhøflig og ond chef og ordne tingene med en kedelig og rygradløs kæreste, som i øvrigt under en forretningsrejse, Kate allerede nåede at være utro på hende med sin veninde. I den sidste video lykkes det Kate at hoppe på toget i sidste øjeblik, som så forsvinder bag et gardin af faldende sne.

Oprettelseshistorie

Spillet blev annonceret den 14. december 2001 [4] .

I januar 2002 dukkede de første detaljer op, især begyndelsen af ​​plottet. Maj samme år blev angivet som udgivelsesdato [5] .

I begyndelsen af ​​april 2002 blev spillets officielle hjemmeside lanceret [6] .

Benoit Sokal sagde følgende om arbejdet med manuskriptet til spillet:

Stort set alt fra min familiehistorie til tv-nyhederne til de avisartikler, jeg læste, har været en inspiration for mig. For eksempel så jeg et tv-program om mammutter, og hvordan de forsvandt for tusinder af år siden, og jeg begyndte at undersøge dette spørgsmål... Faktisk lavede jeg noget research, der varede omkring et år for at skabe en historie og finde på karakterer til Syberia … [7]

Kolleger bekræftede historien om udviklingen af ​​begrebet dilogi:

Da Sokal så et program om mammutter på en fransk pædagogisk tv-kanal, var Sokal fast besluttet på at bygge sin historie op omkring dem. Så startede den rigtige skabelsesmaskine! Idéer til karakterer, landskaber, bygninger og biler faldt på papiret. Nye bøger dukkede op efter hinanden på hylden: om mammutter, om automater , om Rusland og gamle sibiriske stammer... [8]

Lokaliseringer og deres funktioner

Spillet blev udgivet parallelt på engelsk og fransk.

I Rusland, på territoriet af andre CIS og baltiske lande, blev spillet udgivet af 1C under navnet "Sibirien" . Dette navn er ikke en fuldstændig korrekt oversættelse af det originale navn - "Syberia" - da spillets navn ikke betød regionen Sibirien , men den mytiske ø Sibirien, hvor mammutter lever (selve regionen Sibirien kaldes " Sibirien" på engelsk). Udgiverne anså imidlertid navnet "Sibirien" for mere harmonisk og velegnet til det russiske marked. Dette er udgiverens beslutning ("1C") og ikke lokalisatoren ("Logrus"). Lokaliseringen i de sidste kreditter angiver det russiske navn på spillet som "Sibirien".

Spillet blev lokaliseret af Logrus (kendt som den officielle oversætter af Microïds produkter til russisk). Følgende skuespillere deltog i eftersynkroniseringen: Lada Mosharova (Kate Walker), Nadezhda Podyampolskaya (Momo), Alexander Bykov (Oscar, Dan), Dmitry Nazarov (hotelejer, rektor ved University of Barrockstadt, Kaptajn Malatesta, Boris Sharov), Alexander Kotov (Marson, hovedstation, rektor for universitetet, James, Hans Voralberg), Alexey Kolgan (notar Alfolter, Sergey Borodin, professor Cornelius Pons, Felix Smetana), Ivan Litvinov , Natalia Litvinova (mor til Kate, shaman fra Yukol) stamme), Nina Luneva, Yuri Naumenko.

Lokaliseringsfunktioner: i modsætning til den engelske version er der ingen ansigtsanimation under dialoger, og Valadilena er blevet flyttet fra de franske alper til de schweiziske. Kendte tekniske fejl: flere sætninger blev ikke indtalt i Barrockstadt, i den ene del af professor Pons' forelæsning var stemmens lydstyrke kraftigt reduceret, nogle steder de nødvendige effekter af stemmeforvrængning, når man taler i telefon (Professor Pons) og andre radioenheder mangler. I en uofficiel patch i 2012 blev disse fejl rettet, ansigtsanimation blev inkluderet, og nogle dokumenter blev rettet til at være mere i overensstemmelse med originalen (f.eks. en reklamebrochure på et hotel). Også skrifttypen i Kate og Valadilenas notesbog blev returneret tilbage til de franske alper (men samtidig blev en hel sætning skåret ud fra dialogen mellem Pons og Kate, hvor de schweiziske alper blev nævnt, som havde værste effekt på den logiske harmoni i dialogen). I 2015 udgav den samme kilde et crack til den engelske version af spillet (som også kan bruges som en patch til den officielle version fra Logrus) - dér blev professorens sætning returneret og stoppede kun ét ord "schweizer". Og understøttelse af bogstavet "yo" i undertekster er også blevet tilføjet.

Piratkopieret lokalisering fra den falske Fargus (oversatte undertekster og dokumenter) og officiel lokalisering fra Russobit-M (fuld oversættelse med stemmeskuespil) til DVD-afspillere er også kendt. I sidstnævnte mangler der dog på grund af platformens særlige kendetegn mere end halvdelen af ​​dialogerne, nogle sekundære dokumenter (f.eks. en avis på en bænk i nærheden af ​​notarens hus) og nogle steder, der ikke er nødvendige for at passere igennem (såsom en sidegang på et hotel eller en dam med en statue i haven bag Voralberg-huset).

I denne artikel er egennavne angivet i overensstemmelse med den officielle russificering fra Logrus- virksomheden (det originale navn er angivet i parentes).

Konsolversionerne ( PlayStation 2 og Xbox ) har ingen officiel lokalisering.

Den 11. februar 2015 blev spillet udgivet til iOS af Buka (den officielle lokalisering fra Logrus blev brugt).

Anmeldelser og anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
D.S.PCPS2Xbox
Spilrangeringer49,44 %
(9 anmeldelser) [23]
82,44 %
(35 anmeldelser) [20]
50,00 %
(1 anmeldelse) [22]
73,29 %
(17 anmeldelser) [21]
Metakritisk52/100
(10 anmeldelser) [29]
82/100
(27 anmeldelser) [27]
72/100
(17 anmeldelser) [28]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
D.S.PCPS2Xbox
Alle spil2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner[9]3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[ti]4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[elleve]
GameSpot3,5/10 [12]9,1 / 10 [13]8.1/10 [14]
Spil Spion4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[femten]4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[16]
IGN4,4 / 10 [18]7,1 / 10 [19]6,1 / 10 [17]
Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comC- [30]
CVG4.2/10 [31]
Eurogamer5/10 [32]
GameRevolutionB [33]
Xbox afhængig79,3 % [34]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil99 % [36]
" Hjemme-pc "4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[35]
" spil "9/10 [40]
" Legeland "7/10 [37] [38] [39]

IGN - anmelder Staci Krause gav spillet en score på 7,1 ud af 10. Hun kaldte Oscar for den bedste i spillet. Grafik, musik og lyd blev også nævnt som positive, mens puslespil, "irriterende" karakterer og en "virkelig dårlig" slutning blev nævnt som negative [19] . Resuméet lød:

Syberia er et must-køb for alle, der interesserer sig for visuel appel og er ligeglad med historiens dybde, men seriøse eventyrspilsfans, der leder efter en ny og spændende puslespiloplevelse, vil gå forbi.

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] Syberia er et must-køb for alle, der elsker øjenkonfekt og er ligeglade med en fordybende historie, men for hardcore-eventyrspillere, der søger det seneste inden for forvirrende spænding, er dette et pass.

Spillet vandt nomineringen af ​​"Best Quest/Adventure" (2002) fra magasinet Igromania , som kaldte det ikke mindre slående end Myst [41] .

Publikationer

Spilanmeldelser Interview

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. Syberia 1 (Sibirien) genudgives på Nintendo Switch | Nintendo Switch-nyheder, spilanmeldelser, forum . wiiu.pro. Hentet 11. juni 2017. Arkiveret fra originalen 13. juni 2017.
  3. Syberia  . _ www.nintendo.com. Hentet 8. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2017.
  4. Microids annoncerer Syberia - GameSpot.com . Hentet 24. juni 2012. Arkiveret fra originalen 21. marts 2013.
  5. Syberia afsløret - GameSpot.com . Hentet 24. juni 2012. Arkiveret fra originalen 21. marts 2013.
  6. Syberia-webstedet lanceres - GameSpot.com . Hentet 24. juni 2012. Arkiveret fra originalen 21. marts 2013.
  7. Syberia 2 - Tilbage til Sibirien. Interview med B. Sokal // Playhard.Ru. 2004 (ikke tilgængeligt link) . Hentet 22. november 2009. Arkiveret fra originalen 24. september 2015. 
  8. Syberia II: Interview med udviklingsteamet (Microïds, 2003) // Questzone.Ru . Hentet 10. december 2008. Arkiveret fra originalen 24. juni 2009.
  9. Syberia - Oversigt - allgame Arkiveret 14. november 2014.
  10. Syberia - Oversigt - allgame Arkiveret 14. november 2014.
  11. Syberia - Oversigt - allgame Arkiveret 17. februar 2010.
  12. Syberia til DS - GameSpot . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 30. august 2011.
  13. Syberia til pc - GameSpot . Dato for adgang: 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 29. juni 2011.
  14. Syberia til Xbox - GameSpot . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 7. september 2011.
  15. GameSpy: Syberia - Side 1 . Dato for adgang: 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 9. december 2011.
  16. GameSpy: Syberia - Side 1 Arkiveret 26. april 2009.
  17. Syberia Review - Xbox Review på IGN (downlink) . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 28. november 2011. 
  18. Syberia Review - Nintendo DS Review på IGN . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 18. marts 2009.
  19. 1 2 Syberia Review - PC anmeldelse hos IGN (link utilgængeligt) . Dato for adgang: 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 19. februar 2009. 
  20. Syberia til pc - GameRankings . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 24. maj 2019.
  21. Syberia til Xbox - GameRankings . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2010.
  22. Syberia til PlayStation 2 - GameRankings . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 31. august 2010.
  23. Syberia for DS - GameRankings . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 31. august 2010.
  24. GameStats: Syberia Cheats, Anmeldelser, News Arkiveret 10. juni 2010.
  25. GameStats: Syberia Cheats, Anmeldelser, News Arkiveret 25. april 2009.
  26. GameStats: Syberia Cheats, Anmeldelser, News Arkiveret 27. januar 2009.
  27. Syberia til pc-anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere på Metacritic . Dato for adgang: 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 5. januar 2013.
  28. Syberia til Xbox-anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere på Metacritic . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 26. maj 2011.
  29. Syberia for DS anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere på Metacritic . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 26. maj 2011.
  30. Syberia til Nintendo DS fra 1UP Arkiveret 5. marts 2016.
  31. Syberia News, Syberia Review, Syberia Preview, Syberia Release Date, - ComputerAndVideoGames.com
  32. Sibirien | PlayStation 2 | Arkiveret fra originalen den 3. oktober 2011, Eurogamer.net .
  33. Syberia Review til pc'en Arkiveret 7. september 2008.
  34. Syberia (Xbox)-spilprofil - XboxAddict.com . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 2. september 2010.
  35. Alexander Bird. Hvor skal urtoget hen?  // Hjemme-pc . - 2002. - Nr. 8-9 . - S. 102 .
  36. Sibirien (Sybirien) // Anmeldelse (anmeldelse, anmeldelse) på AG.ru. Hentet 9. december 2008. Arkiveret fra originalen 4. december 2008.
  37. Siberia på PlayStation 2. Dossier af spillet. 12 skærmbilleder. Arkiveret fra originalen den 4. december 2010.
  38. Sibirien på Xbox. Dossier af spillet. 12 skærmbilleder. Arkiveret fra originalen den 4. december 2010.
  39. Sibirien på pc. Dossier af spillet. 1 artikel. 12 skærmbilleder. Arkiveret fra originalen den 1. april 2011.
  40. Beskrivelse af spillet - Syberia . Hentet 26. marts 2011. Arkiveret fra originalen 20. november 2010.
  41. Bedste spil i 2002  // Igromania . - Igromedia, 2003. - Nr. 2 (65) .

Links