Rocket League
Rocket League |
---|
|
Udvikler |
Psyonix |
Forlægger |
Psyonix 505-spil (PS4, XOne) |
Udgivelsesdatoer |
- Windows, PS4:
- 7. juli 2015
- Xbox One:
- 17. februar 2016
- macOS, Linux:
- 8. september 2016
- Nintendo Switch:
- 14. november 2017
|
Genre |
arkade , bilsimulator , sportssimulator |
Tilsynsførende |
Thomas Silloway |
Producent |
Sara Hebbler |
Manuskriptforfatter |
Bobby McCoin |
Programmer |
Jared Cohn |
Maler |
Corey Davis |
Komponist |
Mike Alt |
Platforme |
|
motor |
Unreal Engine 3 |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog |
engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , hollandsk [1] , portugisisk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , russisk [1] , tyrkisk [1] og polsk [1] |
Transportør |
digital distribution |
Styring |
tastatur , mus , gamepad |
Officiel side |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Rocket League er et arcade fodboldracerspil udviklet og udgivet af Psyonix til Windows , PlayStation 4 . Spillet blev udgivet den 7. juli 2015 til Windows- og PlayStation 4-platformene . I 2016 udgives spillet til Xbox One [2] og til Linux og macOS , men understøttelsen af sidstnævnte blev afbrudt i 2020. En version til Nintendo Switch udgives i 2017. Inden udgangen af sommeren 2020 planlagde Psyonix at flytte spillet fra et premium-spil til en free-to-play-model, men på grund af uforudsete omstændigheder blev det først free-to-play den 23. september 2020.
Spillet, beskrevet som "fodbold, men med raketbiler," giver adgang til en kamp på op til otte spillere, opdelt i hold på fire, ved hjælp af raketdrevne racerbiler til at sparke bolden ind i modstanderens mål og score point under kampen . Spillet inkluderer singleplayer og multiplayer modes, der kan spilles både lokalt og online, herunder spil på tværs af platforme mellem alle versioner [3] . Senere opdateringer til spillet inkluderede muligheden for at ændre kampens grundlæggende regler og tilføjede nye spiltilstande, inklusive dem baseret på hockey og basketball.
Dette spil er en efterfølger til 2008-spillet Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (forkortet SARPBC ), et 2008-spil til PlayStation 3 [4] . War Machines fik blandede anmeldelser og var ikke en succes, men opbyggede en loyal fanskare. På grund af fiaskoen fortsatte Psyonix med at støtte sig selv gennem kontraktudvikling for andre studier, mens han også søgte at udvikle en efterfølger. Psyonix startede den formelle udvikling af Rocket League omkring 2013 og forbedrede gameplayet fra kampkøretøjerne. Psyonix anerkendte også manglen på markedsføring fra Battle-Cars og engagerede sig i både sociale medier og kampagner, herunder at tilbyde spillet gratis til PlayStation Plus- brugere , da spillet blev frigivet på markedet.
Rocket League er blevet rost for dets gameplay-forbedringer i forhold til Battle-Cars, såvel som for dets grafik og overordnede præsentation, selvom en del kritik er blevet rettet mod spillets fysikmotor. Spillet har modtaget en række industripriser, og i begyndelsen af 2018 havde det solgt over 10 millioner spil og sat en intern rekord på 40 millioner spillere. Rocket League er også blevet vedtaget som en e-sport med professionelle spillere, der deltager gennem ESL og Major League Gaming , samt Psyonix' egen Rocket League Championship Series (RLCS).
Gameplay
Spillestilen er grundlæggende den samme som Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars . Spillere styrer en raketdrevet bil og forsøger at sparke en bold, som er meget større end bilen, i målet for at få point. Gameplayet minder om en fodboldkamp med survival racing-elementer. [5] [6] Spillerbiler har evnen til at hoppe for at ramme bolden, mens de er i luften. Spillere kan også øge deres hastighed ved at køre deres biler gennem særligt markerede steder på banen, som giver dem mulighed for hurtigt at krydse feltet med acceleration, bruge momentum til at ramme bolden eller styrte ind i en anden spillers bil for at ødelægge den. Spilleren, hvis bil blev ødelagt, genoptages nær deres gate. Spilleren kan også bruge push, mens den er i luften, til at drive sig fremad under flugten, så bolden kan blive ramt i luften. Spillere kan ændre orienteringen af deres bil i luften, hvilket giver dem mulighed for at styre flyvningen. Spillere kan også udføre hurtige undvigelser, hvilket får bilen til at lave et kort hop og spinde i en given retning, som kan bruges til at skubbe bolden eller opnå en positioneringsfordel i forhold til det andet hold [7] .
Kampe varer normalt fem minutter, med sudden death i overtiden, hvis kampen ender uafgjort [8] . Kampe kan afholdes en-til-en eller fire-mod-fire, afhængigt af den valgte afspilningsliste [9] . Afspilningslister fungerer som en rival til Rocket League online-tilstanden, hvor spillere konkurrerer i forskellige rækker i løbet af sæsonerne i spillet, hvor sejre eller tab henholdsvis hæver eller sænker spillerens rang [10] . Spillet inkluderer en single-player mode, hvor spilleren konkurrerer mod computerstyrede bots. En opdatering i december 2016 introducerede "custom learning", sekvenser, der kan oprettes af spillere og deles med andre på samme platform; spillere kan angive boldens bane, såvel som modstandernes tilstedeværelse og dygtighed på banen, for at øve specifikke skud på mål [11] .
Et par måneder efter udgivelsen udgav Psyonix en opdatering, der tilføjede "mutatorer"-tilstand, og ændrede flere aspekter af gameplayet såsom øget eller nedsat tyngdekraft, boldstørrelse, boldhastighed og hop [12] [13] . Til feriesæsonen 2015 erstattede en anden opdatering "mutator"-kampe med en hockey-inspireret tilstand (kaldet "snedag") spillet på en skøjtebane, og bolden blev erstattet med en hockeypuck med anden fysik [14] [15] [16] [17] . Spillere udtrykte deres positive holdning til denne tilstand, at den blev forlænget i flere uger efter feriesæsonen. "Snedag" blev permanent tilføjet til mutatorindstillingerne for private kampspil den 10. februar 2016 [18] . Hoops, en spiltilstand baseret på basketball, blev tilføjet den 26. april 2016 [19] [20] [21] [22] [23] [24] . En separat "Rumble"-tilstand, som inkluderer usædvanlige power-ups såsom evnen til at fryse bolden på plads eller få en modstander til at have svært ved at køre deres bil, blev tilføjet den 8. september 2016 [25] [26] . En opdatering i december 2016 kendt som "Starbase ARC" (baseret på mobilspillet Psyonix ARC Squadron) tilføjede understøttelse af tilpassede arenaer til Windows -spillere understøttet via Steam Workshop , sammen med andet nyt indhold [27] [28] .
Spiludvikling
Den 19. februar 2014 bekræftede Psyonix, at efterfølgeren til SARPBC ville være Rocket League , som blev kommenteret af IGN som "et spil med en enklere titel end SARPBC". [29] [30]
Siden februar 2014 har spillet været i lukket alfa til pc og senere i to lukkede betaversioner til PlayStation 4 fra april 2015 [31] og maj 2015. [32] .
3. juni 2015 Psyonix annoncerer den officielle lanceringsdato for PS4 og pc er den 7. juli 2015, og den eksklusive Sweet Tooth-bil (fra Twisted Metal -serien ) vil kun kunne låses op på PS4. [33] Rocket League er nu tilgængelig på PSN på PS4 til regioner i Nordamerika, Europa og Oceanien.
Musikalbummet til Rocket League blev tilgængeligt i flere udgaver den 1. juli 2015. [34] [35] Den indeholder originale kompositioner af lyddesigner Mike Ault fra Psyonix og to kompositioner af Hollywood Principle. [36] [37]
Den 21. juli 2020 annoncerede udviklerne overgangen af spillet til free-to-play inden udgangen af sommeren, samt at de forlod Steam -platformen [38] [39] [40] .
Anmeldelser og kritik
Modtagelsen af spillets beta var meget positiv, hvor spillet blev rost som "vanedannende og sjovt" og grafikken som "utrolig detaljeret". [6] [70] Siden E3 2015 har Rocket League modtaget adskillige nomineringer og vundet adskillige priser, herunder PlayStation Universe "Bedste E3 Sports Game" [71] og GamingTrend "Bedste E3 Multiplayer Game". [72]
Rocket League modtog generelt positive anmeldelser, hvor mange anmeldere roste multiplayeren som sjov, enkel og intenst vanedannende, såvel som et af de bedste konkurrencedygtige spil i de seneste år. [48] [73] Nogle påpeger, at de simple grundbegreber modsiger spillets sande dybde, som kommer fra den udviklede forståelse af "flydende" fysik, kontrolmekanik [45] [47] og den taktiske komponent i teamet Spil.
Rocket League vandt 2016 BAFTA Game Award for familie, multiplayer og sport [74] og 2017 Evolving Game Award [75] .
Salg
Den 11. juli 2015 annoncerede Psyonix, at der var mellem 120.000 og 124.000 spillere på PlayStation 4 og Windows [76] [77] i spillet . Inden den 14. juli 2015 var spillet blevet downloadet over 2 millioner gange [78] . Tre dage senere fordobledes antallet af downloads til 4 millioner [79] .
Ved udgangen af juli 2015 oversteg antallet af downloads 5 millioner [80] , og antallet af brugere i spillet nåede 179.000 mennesker [81] [82] . Psyonix udtalte, at Rocket Leagues hurtige succes langt oversteg deres forventninger [83] .
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 10.110.342 personer [84] .
Noter
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
- ↑ Tikhonov, Denis. Arcade Rocket League vil blive udgivet på Xbox One . 3DNews (6. december 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 20. februar 2016. (ubestemt)
- ↑ Malone, Jay At spille fodbold i en bil har aldrig været så sjovt - Rocket League Hands-On Impressions . Gaming Trend (16. juni 2015). Hentet 21. juni 2015. Arkiveret fra originalen 21. juni 2015. (ubestemt)
- ↑ Mahardy, Mike Rocket League kommer til PS4 næste år . IGN (2. december 2014). Hentet 1. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
- ↑ O'Connor, Alice Car-To-Ball : Rocket League . Sten, papir, haglgevær (3. december 2014). Hentet 1. juni 2015. Arkiveret fra originalen 2. juli 2015.
- ↑ 1 2 Mejia, Ozzie Rocket League-forhåndsvisning: gasdrevne mål . Shacknews (18. maj 2015). Hentet 1. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. maj 2015.
- ↑ Barket, Sammy Guide: Sådan spiller du som en professionel i PS4's Rocket League . Push Square (9. juli 2016). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 1. november 2016.
- ↑ Stanton, Rich Rocket League anmeldelse - en turboladet fornøjelse at spille . The Guardian (24. juli 2016). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2016.
- ↑ Makuch , Eddie Rocket League stigning i antallet af spillere under overvejelse . GameSpot (14. februar 2016). Hentet 14. februar 2016. Arkiveret fra originalen 15. februar 2016.
- ↑ Parker, Max Rocket League -spiltilstande og rangeringsguide . Polygon (4. august 2016). Hentet 31. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 1. november 2016.
- ↑ Makuch , Eddie Rocket League- opdatering vil hjælpe med at forbedre dine færdigheder med ny tilpasset træningstilstand . GameSpot (18. november 2016). Hentet 18. november 2016. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
- ↑ Dunham, Jeremy Mix, Match og Mutate i Rocket League i november . blog.us.playstation.com . Sony Computer Entertainment America (28. oktober 2015). Dato for adgang: 28. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2015.
- ↑ Blake, Vicki. Mutatorer kommer til Rocket League . IGN Rusland (29. oktober 2015). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Pereira, Chris Rocket Leagues hockeytilstand , vinterbegivenhed nu tilgængelig . GameSpot . CBS Interactive (15. december 2015). Hentet 15. december 2015. Arkiveret fra originalen 16. december 2015.
- ↑ Senior, Tom Rocket League hockey-tema Snow Day-tilstand dateret . PC-spillere . Fremtidens USA (28. november 2015). Dato for adgang: 28. november 2015. Arkiveret fra originalen 28. november 2015.
- ↑ Tømrer, Nicole. Udgivelsesdatoen for hockeyopdateringen Rocket League er blevet kendt . IGN Rusland (27. november 2015). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Makhovikov, Ilja. Hockey Mode er blevet tilføjet til Rocket League . [email protected] (15. december 2015). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Saed , Sharif Rocket League - Snow Day hockey playliste kommer tilbage i næste uge . VG247 (19. februar 2016). Hentet 15. marts 2016. Arkiveret fra originalen 17. marts 2016.
- ↑ Saed, Sherif Rocket League -udvikler, der driller basketball-tema-tilstand . VG247 (11. marts 2016). Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 12. marts 2016.
- ↑ Paget, Mat Rocket League Basketball kommer snart (OPDATERING ) . GameSpot (29. marts 2016). Hentet 29. marts 2016. Arkiveret fra originalen 2. april 2016.
- ↑ Makuch, Eddie Se Rocket Leagues nye basketballtilstand i aktion, kommer i næste uge . GameSpot (20. april 2016). Hentet 20. april 2016. Arkiveret fra originalen 23. april 2016.
- ↑ Pagat, Mat Rocket League Basketball- opdatering ruller ud nu . GameSpot (25. april 2016). Hentet 20. april 2016. Arkiveret fra originalen 29. april 2016.
- ↑ Sokolov, Evgeny. Basketball kommer til Rocket League i næste uge . [email protected] (21. april 2016). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Knyazev, Denis. Basketballkortet kommer til Rocket League i næste uge . Gambling (20. april 2016). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ O'Conner, James Rocket Leagues gratis 'Rumble'-tilstand vil tilføje power- ups . VG247 (8. august 2016). Hentet 8. august 2016. Arkiveret fra originalen 9. august 2016.
- ↑ Kozhevnikov, Evgeny. Udviklerne af Rocket League har annonceret Rumble-tilstanden . Gambling (8. august 2016). Hentet 25. juli 2020. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ O'Conner, James Rocket League: Starbase Arc arena vist ved The Game Awards . VG247 (2. december 2016). Dato for adgang: 8. december 2016. Arkiveret fra originalen 4. december 2016.
- ↑ Makuch, Eddie Major Rocket League- opdatering ankommer i dag, her er alt det tilføjer . GameSpot (7. december 2016). Dato for adgang: 7. december 2016. Arkiveret fra originalen 12. december 2016.
- ↑ Titelmeddelelse (downlink) . Hentet 3. juni 2015. Arkiveret fra originalen 21. juni 2015. (ubestemt)
- ↑ Martin, Michael Psyonix annoncerer Rocket League, der kommer forår 2015 . IGN (23. oktober 2014). Hentet 1. juni 2015. Arkiveret fra originalen 2. maj 2019.
- ↑ Dunham, Jeremy Rocket League lukket beta starter i dag – tilmeld dig nu . Playstation Blog (24. april 2015). Dato for adgang: 1. juni 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015. (ubestemt)
- ↑ Bennette, Matthew Rocket Leagues anden beta-test begynder i dag på PS4 (downlink) . Electronic Gaming Monthly (13. maj 2015). Hentet 1. juni 2015. Arkiveret fra originalen 15. maj 2015. (ubestemt)
- ↑ Mahardy, Mike Twisted Metals Sweet Tooth slutter sig til Rocket League . IGN (3. juni 2015). Hentet 4. juni 2015. Arkiveret fra originalen 10. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ @Rocket League. For dem, der spørger, er det officielle Rocket League-soundtrack nu tilgængeligt (først!) på @cdbaby -- Go get it! . Twitter (1. juli 2015). Hentet 7. juli 2015. Arkiveret fra originalen 10. marts 2016. (ubestemt)
- ↑ Rocket League (officielt spilsoundtrack) . iTunes. Dato for adgang: 19. juli 2015. Arkiveret fra originalen 24. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ Cyliena. Rocket League: Interview med Thomas Silloway . Zam.com (9. april 2015). Hentet 7. juli 2015. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2015. (ubestemt)
- ↑ Dunham, Jeremy Tråd: Rocket League kommer til PS4 + ny trailer (utilgængeligt link - historie ) . Psyonix (2. december 2014). Hentet: 13. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ Psyonix Team. Rocket League kommer gratis at spille denne sommer . www.rocketleague.com . Psyonix (21. juli 2020). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020.
- ↑ Rocket League skifter til shareware og forlader Steam . Coop-land.ru (21. juli 2020). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Shevkun, Mikhail. Rocket League bliver snart gratis og forlader Steam-butikken . Hasardspil (21. juli 2020). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Rocket League for PC- anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 25. juli 2015. Arkiveret fra originalen 8. marts 2021.
- ↑ Rocket League til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 25. juli 2015. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
- ↑ Anmeldelser af Rocket League til Xbox One . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 23. august 2020.
- ↑ Rocket League for Nintendo Switch anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 1. juli 2020.
- ↑ 1 2 Tyrrel, Brandin Rocket League reivew: Sports Cars . IGN (14. juli 2015). Hentet 18. juli 2015. Arkiveret fra originalen 18. juli 2015.
- ↑ Elliot , Matt Rocket League anmeldelser . PC-spillere . Future plc (13. juli 2015). Hentet 18. juli 2015. Arkiveret fra originalen 17. juli 2015.
- ↑ 1 2 Kuchera, Ben Rocket League anmeldelse: Fever Pitch . Polygon (27. juli 2015). Dato for adgang: 28. juli 2015. Arkiveret fra originalen 29. juli 2015.
- ↑ 1 2 Burns , Steven Rocket League-anmeldelse . VideoGamer.com (9. juli 2015). Hentet 25. juli 2015. Arkiveret fra originalen 25. juli 2015.
- ↑ Daniłko, Jerzy Rocket League - Recenzja (polsk) . Eurogamer (3. februar 2017). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020.
- ↑ Peterson, Blake Rocket League Review . GameRevolution (23. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020.
- ↑ Concepcion , Miguel Rocket League anmeldelse . Game Spot (7. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2015.
- ↑ Cork, Jeff Rocket League Radio - kontrolleret kaos . Game Informer (16. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 8. august 2020.
- ↑ Furniss, Zack anmeldelse : Rocket League . Destructoid (14. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 30. september 2020.
- ↑ Rignall, Jaz Rocket League Xbox One anmeldelse : Multiplayer Masterpiece . USgamer . Eurogamer (23. februar 2016). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2018.
- ↑ Rocket League anmeldelse (Xbox One ) . GamesRadar (19. februar 2016). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 24. april 2020.
- ↑ Rosenberg, Jared Rocket League (Switch) anmeldelse . Nintendo World Report (24. november 2017). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020.
- ↑ McFerran, Damien Rocket League Review - Supersonisk, akrobatisk, raketdrevet . Nintendo Life (16. november 2017). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020.
- ↑ Barker , Sammy Rocket League anmeldelse . www.pushsquare.com (11. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020.
- ↑ Mejia, Ozzie Rocket League anmeldelse: premium league . shacknews.com. Hentet 25. juli 2015. Arkiveret fra originalen 25. juli 2015.
- ↑ Moskalev, Oleg Rocket League - fodbold på hjul. Gennemgå . 3DNews (18. juni 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Berlinsky, Gosha Under the Thunderdome: Rocket League anmeldelse . PlayGround.ru (23. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Sivov, Fedor Fodbold under hjul. Rocket League anmeldelse . Hasardspil (20. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Rocket League anmeldelse . Riot Pixels (6. august 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 30. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Asanov, Igor Rocket League anmeldelse . [email protected] (9. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Kungurov, Dmitry Rocket League: Oversigt . StopGame.ru (15. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Rusland, IGN Rocket League - anmeldelse . IGN Rusland (2. september 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Danilov, Oleg Rocket League: højoktan fodbold . itc.ua. _ Gameplay (8. august 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Shkredov, Mikhail Rocket League: vi har brug for denne form for fodbold! . gametech . iXBT.com (14. juli 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Rocket League - dræber fodbold . GoHa.ru (14. august 2015). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Summa, Robert Rocket League på PS4: Du burde spille dette . Destructoid (30. april 2015). Hentet 1. juni 2015. Arkiveret fra originalen 3. juni 2015. (ubestemt)
- ↑ Sayers, Simon E3 2015-priser: Bedste sportsspil . PlayStation Universe (19. juni 2015). Hentet 21. juni 2015. Arkiveret fra originalen 21. juni 2015. (ubestemt)
- ↑ Shepard, Kenneth Gaming Trend's Best of E3 2015 Awards . GamingTrend (22. juni 2015). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 23. juni 2015. (ubestemt)
- ↑ Bolt, Neil Rocket League anmeldelse: en af de bedste multiplayer-oplevelser i denne generation . PSU.com. Hentet 25. juli 2015. Arkiveret fra originalen 16. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2016 . BAFTA . Hentet 6. juli 2019. Arkiveret fra originalen 11. april 2016. (ubestemt)
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2017 . BAFTA . Hentet 6. juli 2019. Arkiveret fra originalen 12. marts 2017. (ubestemt)
- ↑ Rocket League-status . Twitter . Psyonix . – "WOW! Vi har knust vores alle tiders samtidige spillere - 120.000!!!". Hentet 1. august 2015. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016. (ubestemt)
- ↑ Rocket League-status . Twitter . Psyonix . - "Ny alle tiders samtidighed! 124.000 spillere." Hentet 1. august 2015. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018. (ubestemt)
- ↑ Seeto, Damian Rocket League har nu over 2 millioner downloads; Opdatering af patch kommer snart . Angreb af Fanboy. Hentet 30. juli 2015. Arkiveret fra originalen 19. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ Dunning, Jason Rocket League krydser 4 millioner downloads på PS4 og pc, kommende betalt DLC-bil afsløret . PlayStation Lifestyle. Dato for adgang: 30. juli 2015. Arkiveret fra originalen 29. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ Bashkirov, Alexander Rocket League downloadet 5 millioner gange (30. juli 2015). Hentet 22. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. februar 2020. (ubestemt)
- ↑ Pereira, Chris Don't Worry, Rocket League tilføjer ikke power-ups eller våben . spilpot . Dato for adgang: 25. juli 2015. Arkiveret fra originalen 24. juli 2015. (ubestemt)
- ↑ Klepek, Patrick Rocket League er så god, ingen har noget imod, at serverne suger . Kotaku . Gawker Media (17. juli 2015). Dato for adgang: 18. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016. (ubestemt)
- ↑ Wawro, Alex Hvorfor nogle gamle designs er værd at gense: En Rocket League-historie . Gamasutra (21. juli 2015). Hentet 30. juli 2015. Arkiveret fra originalen 16. marts 2016. (ubestemt)
- ↑ KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud. (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
Links
I sociale netværk |
|
---|
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|