Prince of Persia (spil, 1989)

prinsen af ​​Persien
Udvikler Jordan Mechner
Forlægger Broderbund
En del af en serie prinsen af ​​Persien
Udgivelses dato 3. oktober 1989
Genre platformspil
Skabere
Spildesigner Meckner, Jordan
Tekniske detaljer
Platforme
Spilletilstand Single player spil
Styring berøringsskærm
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Prince of Persia (fra  engelsk  -  "Prince of Persia") er et platformspil udviklet af Jordan Mechner og gav anledning til serien af ​​samme navn .

Den originale version af spillet

Udgivet i 1989 af Brøderbund Software til Apple II . Senere porteret til adskillige andre platforme, inklusive Amiga , Apple Macintosh , DOS , NES , Game Boy , Game Gear , SNES og Sega Genesis . Det er et todimensionelt platformspil , der kombinerer hop og løb gennem fangehullet med sværdkampe. Besad banebrydende grafik for tiden takket være rotoscoping -teknologi ; forfatteren til spillet brugte mange timer på at studere optagelserne af sin bror, David Meckner, for at gøre heltens bevægelser realistiske [1] .

Med fremkomsten af ​​Prince of Persia: The Sands of Time blev spillet flyttet fra kommerciel software til abandonware .

I april 2012 blev kildekoden til det originale Apple II-spil, der tidligere menes at være tabt, udgivet af Jordan Meckner [2] .

Plot

Spillet foregår i Persien. Sultanen er i krig, og i hans fravær forsøger storvesir Jaffar at gribe tronen. Jaffar tog fat i prinsessen og gav hende en time til at tænke: bliv hans kone eller dø. Spillets helt er prinsessens sande kærlighed; han skal undslippe fængslet og redde hende, før den time er gået.

Gameplay

Spillet er et platformspil . Spilleren påtager sig rollen som Prinsen. Han skal flygte fra fangehullet og redde prinsessen. Han har præcis 60 minutter til at gøre dette [3] (i SNES- versionen  120 minutter). Spillet foregår i realtid: spilleren kan dø et ubegrænset antal gange og vil altid ende i begyndelsen af ​​dette niveau, og hvis han ikke overholder den angivne tid, vil han tabe, da den brugte tid ikke returneres . Fangehullets enhed er ikke let: den er på flere niveauer, fyldt med fælder og hemmelige passager. For at komme længere, bliver prinsen nødt til at bruge sine akrobatiske færdigheder, hoppe på platforme og undgå fælder, nogle gange løse gåder. Nogle steder er prinsen blokeret af vagter bevæbnet med sværd. Af de passive farer er der brækkende plader (det er nok at løbe igennem det), pæle, der kravler ud af gulvet og tandede mandibler. Prinsen selv skal først få sværdet i begyndelsen af ​​det første niveau, ellers vil et slag fra vagten forårsage øjeblikkelig død (dog kan det første niveau fuldføres uden at finde sværdet, i hvilket tilfælde det vises automatisk på det 2. niveau). Jo længere spilleren rykker i løbet af spillet, jo stærkere støder man på modstanderne.

Helte og spilgenstande

Heroes

Elementer

Spillet har bonusser i form af kar med potions. Du kan skelne dem ved, at parrene kommer ud af kandens hals:

Porterede versioner

Efter dets udgivelse til Apple II i 1989 blev spillet porteret til flere andre platforme:

Efterfølgere

I 1993 udviklede og udgav Brøderbund Software en efterfølger med titlen Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame til Apple Macintosh- , PC- og SNES-platformene .

I 1999 udgav The Learning Company Prince of Persia 3D , udviklet af Red Orb Entertainment til Windows og Dreamcast.

Genindspilninger

I 2012 udgav Ubisoft Entertainment en genindspilning af spillet - Prince of Persia Classic , og i 2013 - en genindspilning af dets efterfølger Prince of Persia The Shadow and the Flame .

Ændringer

Kritik og feedback

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Spil.EXE4,8 ud af 5 [9]

Spillet fik 5 stjerner ud af 5 i Dragon magazine [10] .

I maj 1991 rangerede magasinet Amiga Power spillet som det 12. bedste spil nogensinde [11] .

Se også

Noter

  1. Videooptagelser på Vimeo . Hentet 2. maj 2009. Arkiveret fra originalen 2. februar 2009.
  2. Prince-of-Persia-Apple-II Arkiveret 30. december 2012 på Wayback Machine på github
  3. På computere med en Intel 80286-processor kører spillet i mere end en time (ca. 80 minutter).
  4. Prince of Persia 1 SAM Coupé . Hentet 4. maj 2012. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2012.
  5. Prince of Persia på Flash (downlink) . Hentet 25. august 2012. Arkiveret fra originalen 25. februar 2014. 
  6. Prince of Persia (1996) - World of Spectrum . Hentet 15. december 2010. Arkiveret fra originalen 26. januar 2019.
  7. Genindspilning af den klassiske version af Prince of Persia . Hentet 20. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2011.
  8. Prince of Persia: Apopleksi . Hentet 6. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2018.
  9. Mikhail Sudakov. Førstefødselsret  // Game.EXE  : log. - "Computerra", 2000. - December ( nr. 65 ). - S. 88 .
  10. Patricia Lesser, Kirk Hartley. Computernes rolle  (engelsk)  // Dragon. - 1992. - December ( nr. 188 ). — S. 57–64 .
  11. "Amiga Power" udgave 0, Future Publishing , maj 1991

Links