Prince of Persia (spil, 1989)
Prince of Persia (fra engelsk - "Prince of Persia") er et platformspil udviklet af Jordan Mechner og gav anledning til serien af samme navn .
Den originale version af spillet
Udgivet i 1989 af Brøderbund Software til Apple II . Senere porteret til adskillige andre platforme, inklusive Amiga , Apple Macintosh , DOS , NES , Game Boy , Game Gear , SNES og Sega Genesis . Det er et todimensionelt platformspil , der kombinerer hop og løb gennem fangehullet med sværdkampe. Besad banebrydende grafik for tiden takket være rotoscoping -teknologi ; forfatteren til spillet brugte mange timer på at studere optagelserne af sin bror, David Meckner, for at gøre heltens bevægelser realistiske [1] .
Med fremkomsten af Prince of Persia: The Sands of Time blev spillet flyttet fra kommerciel software til abandonware .
I april 2012 blev kildekoden til det originale Apple II-spil, der tidligere menes at være tabt, udgivet af Jordan Meckner [2] .
Plot
Spillet foregår i Persien. Sultanen er i krig, og i hans fravær forsøger storvesir Jaffar at gribe tronen. Jaffar tog fat i prinsessen og gav hende en time til at tænke: bliv hans kone eller dø. Spillets helt er prinsessens sande kærlighed; han skal undslippe fængslet og redde hende, før den time er gået.
Gameplay
Spillet er et platformspil . Spilleren påtager sig rollen som Prinsen. Han skal flygte fra fangehullet og redde prinsessen. Han har præcis 60 minutter til at gøre dette [3] (i SNES- versionen 120 minutter). Spillet foregår i realtid: spilleren kan dø et ubegrænset antal gange og vil altid ende i begyndelsen af dette niveau, og hvis han ikke overholder den angivne tid, vil han tabe, da den brugte tid ikke returneres . Fangehullets enhed er ikke let: den er på flere niveauer, fyldt med fælder og hemmelige passager. For at komme længere, bliver prinsen nødt til at bruge sine akrobatiske færdigheder, hoppe på platforme og undgå fælder, nogle gange løse gåder. Nogle steder er prinsen blokeret af vagter bevæbnet med sværd. Af de passive farer er der brækkende plader (det er nok at løbe igennem det), pæle, der kravler ud af gulvet og tandede mandibler. Prinsen selv skal først få sværdet i begyndelsen af det første niveau, ellers vil et slag fra vagten forårsage øjeblikkelig død (dog kan det første niveau fuldføres uden at finde sværdet, i hvilket tilfælde det vises automatisk på det 2. niveau). Jo længere spilleren rykker i løbet af spillet, jo stærkere støder man på modstanderne.
Helte og spilgenstande
Heroes
- Prins af Persien . Spillets hovedperson.
- Vagter . Den mest massive type modstandere. Findes på alle niveauer undtagen 3. og 12. De adskiller sig i forskellige farver på tøj og niveauet af sværdets beherskelse. På niveau 6 kan du møde vagtchefen, som skiller sig ud fra resten af vagterne med sin fulde fysik. På 8. niveau er der en dygtig kriger, der foretrækker forsvar frem for angreb.
- Skelet . Beliggende på 3. niveau. Bevæbnet med et sværd. Det er umuligt at dræbe det: du kan kun midlertidigt sprede det i separate knogler, som samles igen efter et stykke tid.
- Prinsens skygge . Dukker først op på niveau 4, efter at prinsen hopper gennem det magiske spejl (at hoppe gennem spejlet fjerner alle sundhedspoint undtagen det sidste). På niveau 5, drik en kande, der giver et ekstra sundhedspoint; den 6. - lukker porten og forhindrer dig i at gå til udgangen fra niveauet; den 12. kæmper han mod Prinsen med sværd. Hvert slag til Skyggen giver et slag til prinsen selv. Spilleren skal hylde sværdet og genforenes med deres skygge.
- Jaffar . Spillets vigtigste antagonist med et højt niveau af sværdkæmpelse. Når han er besejret (hvilket tager 6 hits), stopper tiden, og prinsen vil være i stand til at komme ind i prinsessens kvarter.
- Mus . Prinsesse kæledyr. Hjælper prinsen med at komme ud af fælden på niveau 8: efter at prinsen kommer ind i korridoren med en plade, der åbner dørene til næste niveau og klikker på den, vil han blive låst med en rist, som efter nogen tid musen vil åbne.
- Prinsesse . Venter på prinsen i hans kamre ved timeglasset. Spilleren kan se, hvad prinsessen laver i sine kamre i mellemsekvenserne mellem niveauerne.
Elementer
Spillet har bonusser i form af kar med potions. Du kan skelne dem ved, at parrene kommer ud af kandens hals:
- Små kander med røde dampe - genskab et sundhedspunkt;
- Store kander med røde dampe - genopret sundhed og giv et ekstra point;
- Krukker med gift med blå dampe ;
- Krukker med trylledrikke med grønne dampe . En af disse krukker vender niveauet på hovedet, indtil prinsen drikker endnu en sådan drik, dør eller passerer niveauet. Den anden kande skaber en faldskærmseffekt, der giver dig mulighed for langsomt at komme ned fra en stor højde eller hoppe over lange afstande.
Porterede versioner
Efter dets udgivelse til Apple II i 1989 blev spillet porteret til flere andre platforme:
- Et år efter udgivelsen blev porte frigivet til andre personlige computere - Amiga , Atari ST og PC .
- I 1992 blev versioner udgivet til Sega Master System , Sega Mega-CD , NES , Game Boy og SNES . Samme år dukkede en version op til Apple Macintosh , med forbedret grafik, og en version til SAM Coupé [4] .
- Dette blev efterfulgt i 1993 af en version til Sega Mega Drive .
- En port til Game Boy Color dukkede op i 1999 .
- En Java -version til mobile enheder kom ud i begyndelsen af 2000'erne . En demo Flash- version er også blevet frigivet [5] .
- I 1994 blev en uofficiel version af den ZX Spectrum -kompatible ATM Turbo -computer udgivet , skabt af den russiske programmør Andrey Khonich (Honey Soft, Moskva). Denne version bruger en EGA - lignende ATM Turbo-videotilstand og kan ikke køre på en almindelig ZX Spectrum.
- En uofficiel version til selve ZX Spectrum blev udgivet i 1996 , den blev udviklet af en anden russisk programmør (Nicodim) [6] . Mere præcist er disse versioner genindspilninger , ikke porte - kildekoden var ikke tilgængelig.
- I 2007 udgav Ubisoft Prince of Persia Classic , en genindspilning af spillet til Xbox 360 [7] . En PS3-version blev udgivet i 2008 .
- I maj 2010 blev Prince of Persia Retro udgivet til iPhone og iPad.
- I 2012 blev Prince of Persia udgivet som en del af Virtual Console (Nintendos officielle emulator) på Nintendo 3DS -platformene , hvor GameBoy Color-spillet blev brugt, og Wii , hvor Super Nintendo-versionen blev brugt.
Efterfølgere
I 1993 udviklede og udgav Brøderbund Software en efterfølger med titlen Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame til Apple Macintosh- , PC- og SNES-platformene .
I 1999 udgav The Learning Company Prince of Persia 3D , udviklet af Red Orb Entertainment til Windows og Dreamcast.
Genindspilninger
I 2012 udgav Ubisoft Entertainment en genindspilning af spillet - Prince of Persia Classic , og i 2013 - en genindspilning af dets efterfølger Prince of Persia The Shadow and the Flame .
Ændringer
- Der er en uofficiel modifikation til pc: "pop opr". Den er designet til logisk passage og er mange gange sværere end originalen. Spilleren får 100 minutter i stedet for 60.
- Ud over dette er der også over 100 uofficielle amatørændringer lavet af amatørprogrammører. Udover originalen findes der også mange versioner med forskelligt niveau og karakterdesign. Ændringer har også en anden tildelt tid, såvel som på ubestemt tid.
- Der er også mange niveau-editorer, en af de mest berømte er "Apoplexy" [8] , lavet i form af en klassisk niveau-editor og giver dig mulighed for selv at lave næsten enhver modifikation.
Kritik og feedback
Anmeldelser |
---|
Russisksprogede publikationer |
---|
Udgave | karakter |
---|
Spil.EXE | 4,8 ud af 5 [9] |
Spillet fik 5 stjerner ud af 5 i Dragon magazine [10] .
I maj 1991 rangerede magasinet Amiga Power spillet som det 12. bedste spil nogensinde [11] .
Se også
Noter
- ↑ Videooptagelser på Vimeo . Hentet 2. maj 2009. Arkiveret fra originalen 2. februar 2009. (ubestemt)
- ↑ Prince-of-Persia-Apple-II Arkiveret 30. december 2012 på Wayback Machine på github
- ↑ På computere med en Intel 80286-processor kører spillet i mere end en time (ca. 80 minutter).
- ↑ Prince of Persia 1 SAM Coupé . Hentet 4. maj 2012. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2012. (ubestemt)
- ↑ Prince of Persia på Flash (downlink) . Hentet 25. august 2012. Arkiveret fra originalen 25. februar 2014. (ubestemt)
- ↑ Prince of Persia (1996) - World of Spectrum . Hentet 15. december 2010. Arkiveret fra originalen 26. januar 2019. (ubestemt)
- ↑ Genindspilning af den klassiske version af Prince of Persia . Hentet 20. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2011. (ubestemt)
- ↑ Prince of Persia: Apopleksi . Hentet 6. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2018. (ubestemt)
- ↑ Mikhail Sudakov. Førstefødselsret // Game.EXE : log. - "Computerra", 2000. - December ( nr. 65 ). - S. 88 . (Russisk)
- ↑ Patricia Lesser, Kirk Hartley. Computernes rolle (engelsk) // Dragon. - 1992. - December ( nr. 188 ). — S. 57–64 .
- ↑ "Amiga Power" udgave 0, Future Publishing , maj 1991
Links
Tematiske steder |
|
---|
I bibliografiske kataloger |
|
---|
Prince of Persia / Prince of Persia |
---|
Spil | original trilogi |
|
---|
genindspilninger |
- Klassisk (2007)
- Skyggen og flammen (2013)
- The Sands of Time (2022)
|
---|
Tidens Sand |
- Tidens Sand
- kriger indeni
- De to troner
- Kampe
- Det glemte sand
|
---|
Ny serie |
|
---|
Andet |
- Kindred Blades ( aflyst )
- Harem eventyr
|
---|
|
---|
Andre værker |
- Prince of Persia: The Sands of Time (film)
- Lego Prins af Persien
|
---|
Karakterer |
|
---|