Mega Man 11

Mega Man 11
Udvikler capcom
Forlægger capcom
En del af en serie Mega mand
Udgivelsesdatoer

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
4. oktober 2018
Hele verden2. oktober 2018
Luna

Hele verden9. september 2021
Genre action , platformspil
Skabere
Tilsynsførende Koji Oda
Producent Kazuhiro Tsuchiya
Spildesigner Masakazu Eguchi
Manuskriptforfatter Masakazu Eguchi
Maler Yuji Ishihara
Komponist Marika Suzuki
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Amazon Luna
motor MT Framework
Spilletilstand singleplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , traditionel kinesisk [1] , japansk [1] og forenklet kinesisk [1]
transportører digital distribution
Officiel side

Mega Man 11 , kendt i Japan som Rockman 11: Unmei no Haguruma!! Rockman 11 __________!!HagurumanoUnmei og Nintendo Switch i oktober 2018. Den 9. september 2021 blev spillet tilgængeligt på Amazon Luna -streamingtjenesten . Det er det ellevte afsnit i den klassiske Mega Man -serie . Spillet bragte nogle funktioner tilbage, såsom stemmeskuespillet og 2.5D -grafikstilen fra tidligere spil i Mega Man -serien .

Gameplay

Mega Man 11 bevarer gameplay-stilen fra den klassiske Mega Man -serie og har en 2.5D -grafisk stil med 3D-polygonale karakterer og 2D-miljøer. Spilleren kontrollerer Mega Man i et forsøg på at forhindre Dr. Wily i at bruge Double Gear-systemet, som han opfandt for år siden, mens han studerede på Robot University. Spilleren går videre gennem otte lineære stadier efter eget valg og møder Dr. Wilys seneste robotmestere, inklusive Block Man, Fuse Man, Blast Man, Acid Man, Tundra Man, Torch Man, Impact Man (kendt som Pyle i Japan). Maine ) og Bounce Man (kendt som Rubber Man i Japan).

Mega Man kan udføre klassiske bevægelser såsom en genopladelig Mega Buster og en slide, samt få nye våben ved at besejre bosser i slutningen af ​​hvert niveau. Unikt for dette spil er Double Gear-systemet, som giver Mega Man to yderligere evner: Speed ​​​​Gear og Power Gear. Speed ​​​​Gear giver Mega Man mulighed for at sænke tiden, hvilket giver ham mulighed for at undvige angreb, og Power Gear øger angrebskraften af ​​Mega Mans våben, så han kan affyre to ladede skud på samme tid eller et, men meget kraftfuldt; dog er der en grænse vist af bjælken over Mega Mans hoved, så hvis Mega Man bruger dem for ofte, vil han overophedes, hvilket gør ham ude af stand til at bruge dem igen i et par sekunder. Når Mega Mans helbred er kritisk lavt, kan han aktivere begge gear på samme tid, sænke tiden og levere et kraftigt opladningsslag. Dette kan kun bruges én gang, og efter grænsen udløber, forbliver Mega Man svækket: han kan ikke lade sine skud, kan kun affyre en solkugle ad gangen, og han vil kun have ét punkt i livsenergi, hvilket gør det næste hit fatalt for ham, og selv nedkølingsperioden, hvor han ikke kan bruge gearene, bliver længere på grund af den høje spænding [2] .

Spillet har yderligere funktioner, herunder tidskørsel, missioner, globale ranglister, karaktergalleri osv. [3] Spillet har flere sværhedsgrader - der er fire af dem: Newcomer, Casual, Normal og Superhero. [4] Nintendo Switch-versionen understøtter Amiibo , som kan bruges til at låse op i spillet. [5]

Plot

Historien begynder med et tilbageblik på, hvordan Dr. Light og Dr. Wily var studerende på University of Robots i det øjeblik, de havde et skænderi. Udvalget diskuterer, om man skal fortsætte med Lights forskning om uafhængigt tænkende robotter eller Wileys Double Gear-system. På trods af at Wiley fortalte Light, at de ikke kan bygge en fremtid på hans såkaldte "tomme optimisme", blev Lights forskning valgt i stedet for Wileys, fordi Double Gear-systemet lægger en utrolig belastning på de robotter, der bruger det og kan være farligt i forkerte hænder. Vred over at blive skubbet til side og lukket ned, og Light blokerer ham ved alle lejligheder, ødelægger Wily prototypen på sit Double Gear-system og lover hævn over Light.

Efter tilbageblikket slutter med, at Wiley vågner i en alarm (formentlig var tilbageblikket en meget skræmmende drøm), husker han pludselig Double Gear-systemet. Han sætter straks sin plan i værk.

I mellemtiden tester Light, Roll og Auto i hans laboratorium 8 modeller af den seneste generation af robotmestre (Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man og Blast Man) til vedligeholdelse. Lige da de er færdige med Block Man, brager Wily ind i laboratoriet i sin pod og informerer Light om, at han har perfektioneret det dobbelte transmissionssystem. Mega Man (der fejede væk fra skærmen) løber ind i laboratoriet for at prøve at stoppe Wily, men i det øjeblik dukker Master Robots op, og Wily beslutter sig for at bruge dem som testpersoner. Før de kan flygte, bruger Wily Speed ​​​​Gear-tilstanden på sit system til at sætte fart på poden og fange Robot Masters med en traktorstråle. Mega Man kræver, at Wily lader dem gå, men han tager dem i stedet til sin højborg for at omprogrammere og udstyre dem med opgraderede Double Gear-systemer.

Lige som Mega Man er ved at gå for at stoppe Wily, stopper Light ham og forklarer, hvad Double Gear-systemet er, og hvad det er i stand til, og advarer om, at hvis Wily virkelig perfektionerede det, så vil han ikke have en chance. , som Mega Man. nægter at lade Wily gå. Da Light indser, at Mega Man er ustoppelig, afslører Light, at han reddede og reparerede det prototypesystem, som Wily ejede. Med en kort advarsel til Mega Man om den potentielle fare (og accepterer risikoen), installerer Light Double Gear i Mega Man et par dage senere, så han har en chance for at konfrontere Wilys nye hær.

Efter at have besejret de 4 Robot Masters, forklarer Light til Mega Man, at Double Gear-systemet var en del af årsagen til, at hans og Wilys faldt ud. Light mente, at hvis robotter fik mulighed for at tænke selv, så kunne de blive rigtige partnere med mennesker. Wiley udtalte også, at selv selvstændigt tænkende robotter kun vil være værktøjer for mennesker, men hvis du giver dem styrke og øger hastigheden, så vil folk endelig respektere robotter for, hvad de er, og enhver robot kan blive en helt med Double-systemet installeret. . Men da komiteen valgte Light frem for Wiley, forlod sidstnævnte uden at tilgive sin gamle ven for ikke engang at give ham en chance.

Tilbage i nutiden reflekterer Light over sine beslutninger dengang og tænker, at hvis han havde vist ham, at det var muligt at arbejde sammen i stedet for at fortælle ham, at han tog fejl, kunne de være forblevet venner og endda indrømme, at Double Gear-systemet kunne kan bruges rigtigt. Light giver derefter Mega Man en Rush Jet-modifikation til Rush (Mega Mans robothund), hvorefter Mega Man drager afsted for at besejre de resterende Robot Masters.

Efter at have besejret alle 8 Robot Masters, forsøger Auto at finde Wily. Først så det ud til, at Wiley var forsvundet, da laboratoriets signal pludselig blev opsnappet, og Wily selv dukkede op på skærmen. Vred over, at Mega Man ikke kun besejrede alle Robot Masters, men at han brugte sit prototypesystem, kalder Wily Mega Man til sin Gear Fortress, så han selv kan håndtere ham. Mega Man (efter hans venner ønsker ham held og lykke) tager på en rejse for at stoppe Wily.

Efter at have passeret gennem fæstningen (mens han besejrede Yellow Devil MK-III og Mavern (Wileys robotbeskyttere) og de genopstandne Master Robots), konfronterer Mega Man Wily i sin nye Wily Machine. Til sidst besejrer Mega Man Wily, hvilket tvinger ham til at ty til "Plan B", som var at blot knæle ned og tigge om nåde i slowmotion. Planen mislykkes, da Mega Man fejler, men Wily håner ham, idet han tror, ​​at hans nederlag ikke var forårsaget af Mega Man, men af ​​det dobbelte transmissionssystem, som var hans egen teknologi, der udråbte sig selv til det ultimative geni. Pludselig kommer der lys ind i rummet. Light beder Wily om at se på Mega Man og forklarer, at Mega Man har stor styrke, men er klog nok til at bruge den klogt; på en måde er han lysets og Wileys ideer kombineret. Light beder Wily om at sone for sine forbrydelser og være hans ven igen som før, så de kan få andre fantastiske ideer til at gå i opfyldelse som Mega Man. Wily nægter dog, idet han siger, at hans planer kun lige er begyndt, og flygter. Light frygter, at han og Wily aldrig vil være i stand til at arbejde sammen igen. Da fæstningen begynder at kollapse, dukker Auto op og fortæller Light, at han er færdig med at gøre, hvad han bad ham om. Med disse ord forlader de tre den smuldrende fæstning.

I laboratoriet afsløres det, at Light og Auto var i Gear Fortress for at finde dele til at genoprette Master Robots. Auto bruger Mega Mans Double Gear-system til at transportere Master Robots til et reparationsrum og sende dem tilbage til deres ejere (i løbet af dette bliver han overophedet og besvimer).

Udvikling

Spillet blev annonceret i december 2017 som en del af seriens 30-års jubilæum, sammen med annonceringer om genudgivelser af tidligere spil i serien [6] . Mega Man 11 indeholdt 3D polygonale karakterer og håndtegnede miljøer, der bevægede sig væk fra den pixel-art-baserede tilgang fra tidligere spil og gengivelse i 2.5D [7] . Spillet blev instrueret af Koji Oda, produceret af Kazuhiro Tsuchiya [8] , med karakterdesign af Yuji Ishihara [9] og musik af Marika Suzuki [10] . Ifølge Tsuchiya og Oda var Mega Man-seriens producent Keiji Inafunes afgang hovedårsagen til den lange pause fra at lave et nyt spil, da ingen turde blive "Mega Mans nye kæreste", før Oda selv gjorde det . [11]

Mega Man 11 blev udgivet over hele verden til Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch og Xbox One den 2. oktober 2018 [12] , bortset fra Japan, hvor den blev udgivet to dage senere. Et alternativt DLC-soundtrack blev gjort tilgængeligt gratis for dem, der forudbestilte spillet [2] . Til Nintendo Switch-versionen blev en Mega Man Amiibo [13] udgivet sammen med spillet . En demo inklusive en scene med Block Man blev udgivet på Nintendo Switch den 6. september 2018 og på Xbox One og PlayStation 4 den følgende dag [14] . Versionen til streamingtjenesten Amazon Luna blev tilgængelig den 9. september 2021 [15] .

Modtagelse

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk(PS4) 82/100 [16]
(NS) 80/100 [17]
(XONE) 77/100 [18]
(PC) 79/100 [19]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid8,5/10 [20]
EGM9/10 [21]
Famitsu32/40 [22]
Game Informer8,75/10 [23]
GameRevolution4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[24]
GameSpot7/10 [25]
IGN7,5/10 [26]
Nintendos liv9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner[27]

Spillet fik positive anmeldelser fra kritikere. IGN gav det en 7,5/10, med angivelse af "Spillet er ikke banebrydende, men føles næsten som et klassisk Mega Man-spil og er et godt grundlag for de næste 10 spil" [28] , mens GameSpot gav det en 7/10, og roste spillet for dets "store underbosser og intense kampe med robotmestre, nogle nye tricks i stadierne [i spillet] meget sjov og en engagerende personlighed i serien kan ses i det visuelle og karakterdesign", mens GameSpot kritiserer stadierne for at være "er for lange og har nogle tvivlsomme elementer, sværhedsgrader gennem niveauerne fører til frustrerende fiaskoer [og] dobbeltoverførselssystemet ser aldrig ud til at være så nyttigt, som du ønsker det skal være" [29] . Nintendo Life gav spillet en score på 9/10 og skrev, at "Mega Man 11 er en fremragende genoplivning af Blue Bomber, der bringer gennemprøvet klassisk gameplay med moderne detaljer og nye ideer, der udvider eksisterende koncepter på interessante måder. " [ 30]

Salg

I sin første udgivelsesuge i Japan solgte Nintendo Switch fysiske version af Mega Man 11 14.650 eksemplarer og PlayStation 4 fysiske version solgte 12.052 eksemplarer [31] . Fra februar 2019 har spillet solgt 870.000 eksemplarer på verdensplan [32] og i september 2019 har spillet solgt en million eksemplarer på verdensplan [33] . Fra juni 2021 har spillet solgt 1,4 millioner eksemplarer på verdensplan. Fra den 31. marts 2022 har spillet solgt over 1,5 millioner eksemplarer [34] .

Priser

Spillet blev nomineret til bedste actionspil ved The Game Awards 2018 [35] , National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards for Original Light Mix Score, Franchise [36] , og GANG / MAGFEST People's Choice Award Award ved GANG Awards 2019 [ 37] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. ↑ 1 2 Gør dig klar til Mega Man 11, tilgængelig den 2. oktober! . Capcom nyheder . Hentet: 22. august 2022.
  3. Mega Man 11 . megaman.capcom.com . Hentet: 22. august 2022.
  4. Capcom USA. E3 2018 Dag 1 - Mega Man Demo Udvikler  Playthrough . YouTube (25. juni 2018).
  5. Liam Doolan. Mega Man 11 Switch-udgivelse vil inkludere amiibo-  support . Nintendo Life (14. september 2018). Hentet: 22. august 2022.
  6. KLAR? Mega Man 11 kommer i slutningen af ​​2018! . Capcom nyheder . Hentet: 22. august 2022.
  7. Chaim Gartenberg. Capcom annoncerer Mega Man 11 med ny håndtegnet kunststil  . The Verge (4. december 2017). Hentet: 22. august 2022.
  8. Hanson, Ben. Eksklusivt interview med Mega Man 11's  skabere . spilinformer . Hentet 22. august 2022. Arkiveret fra originalen 7. december 2017.
  9. Ben Reeves. Eksklusivt Mega Man 11 Concept Art Gallery  (engelsk) . spilinformer . Hentet: 22. august 2022.
  10. Mega Man 11s komponist er Marika Suzuki  (engelsk) (6. juli 2018). Hentet: 22. august 2022.
  11. The RetroBeat: Mega Man 11's viceværter forklarer, hvorfor serien havde så lang en  pause . Venture Beat (13. juni 2018). Hentet: 22. august 2022.
  12. Krishna, Swapna. 'Mega Man 11' rammer konsoller og pc 2. oktober  (eng.) . Engadget (29. maj 2018). Hentet: 22. august 2022.
  13. Dom Reseigh-Lincoln. Video: Mega Man 11 vil sprænge på Nintendo Switch den 2. oktober (og du kan forudbestille den lige nu  ) . Nintendo Life (29. maj 2018). Hentet: 22. august 2022.
  14. Haney, Kellen. Bust Block Man i Mega Man 11-demoen!  (engelsk) . Capcom nyheder . Capcom USA (6. september 2018). Hentet: 22. august 2022.
  15. Mega Man 11 annonceret for Amazon Luna  ( 9. september 2021). Hentet: 22. august 2022.
  16. Mega Man 11 til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2018.
  17. Mega Man 11 til Switch-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2018.
  18. Mega Man 11 til Xbox One anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2018.
  19. Mega Man 11 til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet: 23. august 2022.
  20. Carter, Chris Anmeldelse: Mega Man 11 . Destructoid (2. oktober 2018). Hentet: 23. august 2022.
  21. Slead, Evan (1. oktober 2018). “Mega Man 11 anmeldelse” . EGMNow . Arkiveret fra originalen den 2. oktober 2018 . Hentet 23. august 2022 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  22. rawmeatcowboy. Famitsu anmeldelser - Mega Man 11 og Super Mario Party (fulde anmeldelsessammenbrud) . GoNintendo (1. oktober 2018). Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2018.
  23. Reeves, Ben (1. oktober 2018). "Mega Man 11 anmeldelse - Graduated old school" . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 4. oktober 2018 . Hentet 23. august 2022 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  24. Leri, Michael Mega Man 11 anmeldelse - Tilbage i blåt . Game Revolution (1. oktober 2018). Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2018.
  25. Kemps, Heidi Mega Man 11 anmeldelse - The Robots Ride Again . GameSpot (1. oktober 2018). Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2018.
  26. Claiborn, Samuel Mega Man 11 anmeldelse . IGN (1. oktober 2018). Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2018.
  27. Vogel, Mitch Mega Man 11 anmeldelse (Switch) . Nintendo Life (1. oktober 2018). Hentet 23. august 2022. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2018.
  28. Samuel Claiborn. Mega Man 11  anmeldelse . IGN (1. oktober 2018). Hentet: 22. august 2022.
  29. Kemps, Heidi. Mega Man 11 anmeldelse - En ujævn retro-romp  . GameSpot (1. oktober 2018). Hentet: 22. august 2022.
  30. Mitch Vogel. Anmeldelse: Mega Man 11 - A Glorious Return To Form For One Of Gaming's Greatest  Heroes . Nintendo Life (1. oktober 2018). Hentet: 22. august 2022.
  31. Sal Romano. Medier Opret salg: 1/10/18 - 10/7/18  (engelsk) . Gematsu (10. oktober 2018). Hentet: 22. august 2022.
  32. Arkiveret kopi  (japansk) . Hentet 22. august 2022. Arkiveret fra originalen 7. februar 2019.
  33. CAPCOM | Platin  -titler . www.capcom.co.jp _ Hentet 22. august 2022. Arkiveret fra originalen 1. december 2019.
  34. 株式会社カプコン| ミリオンセールスタイトル (japansk) . capcom.co.jp _ Hentet 22. august 2022. Arkiveret fra originalen 9. juni 2022.
  35. Christopher Grant. The Game Awards 2018: Her er alle vinderne  . Polygon (6. december 2018). Hentet: 22. august 2022.
  36. Nomineringsliste for 2018  . National Academy of Video Game Trade Reviewers (11. februar 2019). Hentet 22. august 2022. Arkiveret fra originalen 13. februar 2019.
  37. Stefanie Vogel. 'God of War' vinder seks GANG-priser, inklusive  årets lyd . Variation (22. marts 2019). Hentet: 22. august 2022.