Mega Man fodbold

Mega Mans fodbold
Fil:MMSoccerPromo.png
Udvikler Søn L
Forlag capcom
En del af en serie Mega mand
Udgivelsesdatoer SNES:
17. februar 1994,
april 1994
Genrer Sports
platformspil
Skabere
Producent Tokuro Fujiwara
Malere Keiji Inafune
Komponister Toshio Okamoto
Norihiko Togashi
Kenichi Tomizawa
Tekniske detaljer
Platforme SNES
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør spilpatron
Officiel side

Mega Man Soccer , også kendt i Japan som Rockman's Soccer ( ックマンズサッカ) er et videospil udgivet til Super Nintendo Entertainment System. Spillet er baseret på den originale Mega Man-serie af action- og platformspil. Mega Man Soccer blev første gang udgivet i Japan den 17. februar 1994 og i Nordamerika i april 1994.

Plot

Mega Man Soccer er sat efter Mega Man 4. En tv-transmitteret fodboldkamp afbrydes, når der sker en eksplosion på banen. Når røgen forsvinder, bliver alle spillere pludselig erstattet af flere robotmestre skabt af Dr. Wily. Efter at have set begivenhederne udspille sig på skærmen, sender Doctor Light Mega Man med nogle af sine egne robotmestre for at stoppe dem. Spillet har ingen ende.

Gameplay

Mega Man Soccer er et fodboldspil, der giver spilleren mulighed for at spille forskellige karakterer fra Mega Man-serien af ​​spil, inklusive Mega Man selv, Proto Man og flere Robot Masters. Spillet har tre spiltilstande: venskabskamp, ​​turnering og liga. "Udstilling"-tilstand giver spilleren mulighed for at spille en kamp med et hold, der er oprettet med en hvilken som helst af 20 karakterer på en af ​​et dusin tema-fodboldbaner. Capcom Championship-tilstanden kan spilles med en eller to spillere i samarbejde. I den første sektion i denne tilstand får spilleren et helt robothold, hvor de får til opgave at besejre otte hold af robotmestre i den rækkefølge, som spilleren vælger. Efter at have besejret hvert hold slutter et af holdmedlemmerne sig til spillerens hold og kan derefter bruges, ligesom Mega Man kan få en evne fra chefen i slutningen af ​​hver fase fra andre serier af spil. Efter at alle otte hold er besejret, skal spilleren besejre flere andre hold, der møder hinanden i en fast rækkefølge på samme måde som etaperne, der finder sted i Dr. Wilys slot, som altid fulgte de otte robotbosser, der finder sted i et sæt. rækkefølge i andre serier af Mega Man-spil. "Tournament"- og "League"-tilstandene giver en eller to spillere mulighed for at samle op fra ni hold og deltage i et spil på flere niveauer. Hold, der ikke har noget spillervalg, skal bare se på.

Mega Man Soccer har 4 statistikker, hvor karakterer adskiller sig fra hinanden med hensyn til evner: løbe, glide, kæmpe og forsvare. Disse statistikker vises, når en spiller får mulighed for at sætte en formation op i starten af ​​en kamp eller foretage udskiftninger i pausen. Kontrolelementerne i Mega Man Soccer afspejler hovedsageligt et mere realistisk fodboldspil. Separate knapper vises ved at skyde, flytte, glide og forsvare modsatte spillere til bolden afhængigt af dens nærhed til spilleren. En funktion, der er drastisk forskellig fra noget i realistisk fodbold, er inkluderingen af ​​"særlige angreb". Disse billeder minder om evnerne hos de karakterer, der bruges i andre spil i Mega Man-serien. For eksempel vil en Cut Mans skud resultere i en bold i en saks, mens en Fire Mans skud vil få bolden til at brænde. Særlige angreb vil midlertidigt slå ned, bedøve eller på anden måde hindre enhver karakter, hvis de falder. De har generelt en meget større chance for at ramme mål end normale skud, men kan kun bruges et par gange pr. spil i visse tilstande. Spillene består af to fem-minutters halvlege efterfulgt af fem strafferunder, hvis spillet forbliver uafgjort. Uret stopper, mens målmanden har bolden, eller når bolden er ude af banen.