Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege 2014 i Sochi

Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege 2014 i Sochi

Cover af den russiske udgave af spillet
Udvikler Sega Sports Japan
Forlag Nintendo , Sega
En del af en serie Sonic the Hedgehog
Mario
Annoncedato 17. maj 2013 [1]
Udgivelsesdatoer Region Europa8. november 2013 [2]
Region Nordamerika 15. november 2013 [2]
5. december 2013 [3]
Genre sports simulator
Aldersvurderinger
_
ACB : G - Generelt
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 3 RARS : 0+



Skabere
Tilsynsførende Hiroshi Miyamoto
Producenter Toyokazu Nonaka
Nobuya Ohashi
Spildesignere Naohiro Hirao
Kohei Iizuka
Masashi Jindo
Programmer Mitsuru Takahashi
Malere Kazuyuki Hoshino
Hiroshi Kanazawa
Komponister juni Senoue
Yutaka Minobe Mitsuharu
Fukuyama
Hideaki Kobayashi
Tekniske detaljer
Platform Wii U
Motorer pindsvin motor
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Engelsk , spansk , italiensk , tysk , russisk , fransk , japansk
transportører Wii U Optical Disc , digital distribution ( Nintendo eShop )
Styring Wii Remote Motion Plus
Wii U GamePad
Officiel side

"Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege 2014 i Sochi "  [4]  er et sportssimuleringsvideospil udviklet til Wii U -konsollen og dedikeret til vinter-OL 2014 . Det fjerde spil i Mario & Sonic -serien , og det første spil i Sonic the Hedgehog-serien , officielt oversat til russisk.

Spillet er en samling af forskellige konkurrencer. Spilleren kan vælge en hvilken som helst karakter fra Sonic the Hedgehog og Mario -serien . For første gang i serien introduceres også online multiplayer, hvor du kan konkurrere med spillere verden over i fire sportsgrene.

En ny del af Mario & Sonic -serien blev skabt under en aftale mellem Sega og Nintendo , og blev annonceret i maj 2013 . I henhold til aftalens vilkår overtog Nintendo som spillets udgiver på verdensplan, med undtagelse af Japan . I modsætning til Mario & Sonic ved de olympiske lege i London 2012 blev der ikke skabt nogen version til Nintendo 3DS håndholdte konsol . Efter udgivelsen modtog projektet blandede anmeldelser fra kritikere. Kritikernes største ulempe var den ubelejlige kontrol af karaktererne under sport og manglen på væsentlige innovationer. Af fordelene ved kritik blev multiplayer- og onlinefunktioner fremhævet.

Gameplay

"Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014" finder sted ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 . Spillerne får karakterer fra Nintendos Mario og Segas Sonic the Hedgehog-serien . Karakterer er opdelt i fire typer: universal ( engelsk all-around ), erfaren ( engelsk færdighed ), stærk ( engelsk kraft ) og hurtig ( engelsk hastighed ). Selve spillet er en samling af forskellige sportsgrene. Ud over sportsgrene som kunstskøjteløb , skiløb , snowboarding , bobslæde og curling [1] der allerede har optrådt i Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege , er der kommet nye sportsdiscipliner til spillet, såsom kunstskøjteløb i par og slopestyle i snowboarding [5] . Kontrolelementer afhænger af den valgte sport: I nogle skal spilleren bruge Wii Remote MotionPlus, i andre Wii U-controlleren , og i nogle, såsom skiskydning , skal begge kontrolmetoder kombineres [1] . Ligesom tidligere spil i Mario & Sonic -serien byder spillet på såkaldte "Dream Events" - en type sport, der foregår i Marios og Sonics verdener [1] . Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 inkluderer også en ny multisportskonkurrence [6] . I alt er der 24 sportsdiscipliner i spillet: 16 almindelige og 8 "fiktive" [7] .     

En af de nyskabelser, der ikke er set i tidligere spil i Mario & Sonic -serien , er en online-tilstand, der giver spillere fra hele verden mulighed for at konkurrere mod hinanden i en af ​​fire sportsgrene. For en præmieplads giver de en medalje, og for den, det land som spilleren står for, gives der point. Alle resultater opsummeres derefter i den globale ranking [8] .

Udvikling og udgivelse af spillet

"Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014" blev annonceret den 17. maj 2013 ved en Nintendo Direct online præsentation . Spillet blev introduceret af Nintendo CEO Satoru Iwata [1] . I henhold til en aftale mellem Sega og Nintendo er Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 blevet en af ​​tre Sonic the Hedgehog -titler, der udelukkende udgives på Nintendos konsol (sammen med Sonic Lost World og dengang uanmeldte Sonic Boom: Rise of Lyric /Knust krystal ) [9] [10] .

Spillet blev udgivet den 8. november 2013 i Europa [2] , den 15. november i USA [2] og den 5. december i Japan [3] . Spillet blev distribueret både fysisk og digitalt gennem Nintendo eShop . Udover den almindelige version blev der også udgivet en specialudgave, som udover spillet inkluderede en blå Wii Remote Plus-controller [8] .

I februar 2014 blev Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege 2014 i Sochi udgivet i Storbritannien som en del af et bundt , der også omfattede en premium-version af Wii U-konsollen, en Mario-tema Wii Remote Plus-controller og en Nintendo Land spil [ 11] [12] .

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer55,05 % [13]
Metakritisk55/100 [14]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid6/10 [7]
GameSpot5/10 [16]
Spilradar3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[femten]
GameTrailers5,5/10 [17]
IGN4,5/10 [18]
Nintendo World Report7/10 [19]
Polygon6/10 [20]

Spillet fik blandede anmeldelser fra kritikere. Ifølge webstedet GameRankings er den gennemsnitlige vurdering af projektet 55,05% [13] . Lignende statistik og Metacritic  - 55 point ud af 100 mulige [14] . Anmeldere kunne ikke lide simuleringens visuelle effekter og mangel på væsentlige innovationer, men anmelderne roste spillets multiplayer- og internetfunktioner.

Kyle MacGregor fra Destructoid skrev, at designerne har smarte ideer og ideer, men når det kommer til implementering, bliver crossoveren uinteressant, og intet overrasker. Han roste udviklerne for at støtte Wii U- controlleren . Som eksempler nævnte han passage af bobslædebaner og udførelse af tricks på et snowboard. Men i forbindelse med visse sportsgrene (især skiskydning) råder kritikeren spillere til at bruge Wii-fjernbetjeningen , hvis installation er kompliceret af adskillige unødvendige tips. Multiplayer McGregor kaldet "praktisk". Af denne tilstand kunne kritikere lide sådanne konkurrencer som curling og hockey, som du kan spille sammen med dine venner [7] .

En kritiker fra GamesRadar fra de professionelle bemærkede tilstedeværelsen af ​​fiktive sportsgrene, der er interessante at spille. Men Heidi Kemps kritiserede rigtig sport. Hun kunne ikke lide de mange tip om, hvordan man tilsluttede controlleren korrekt, og forstod ikke, hvorfor computeren i hockey hurtigt ændrer karakteren, der styres af spilleren, til en anden, og hvorfor Wii-fjernbetjeningen skal holdes lodret , når den passerer figuren . skøjteløb . Til multiplayer ønskede Kemps også at se en historie for at vise rivaliseringen mellem de to hold fra Mario og Sonic the Hedgehog-serien . Som opsummering bemærkede kritikeren, at "Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege 2014 i Sochi" vil appellere til familier mest af alt og kan konkurrere med andre sportsspil [15] .

Martin Gaston fra GameSpot kaldte frigivelsen af ​​simulatoren begyndelsen på nedgangen i Mario & Sonic -serien . Han kunne ikke lide de mange sportsgrene i spillet: skihop og hurtigløb på skøjter er kedeligt, og sneboldkampe er ubelejlige på grund af dårlig kontrol. Mens kritikeren var utilfreds med ydeevnen af ​​Wii U-controlleren, roste han udviklerne for at støtte Wii-tilbehør i spillet, selvom han sagde, at de heller ikke var nemme at kontrollere [16] .

En anmelder fra IGN kunne lide de mange bonusser og hemmeligheder gemt i spillet: musik, adskillige Mii-kostumer og endda genindspilninger af gamle baner fra begge franchises. Multispilleren blev kritiseret for det lille antal minispil, men det fremragende netværk kompenserede for denne mangel. Som andre anmeldere var Scott Thompson skuffet over karakterhåndteringen. Han anbefalede, at udviklerne oprettede en patch, der løser denne mangel. I slutningen af ​​anmeldelsen kaldte kritikeren "Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege 2014 i Sochi", på trods af alle fordele og ulemper, "uforudsigelige" [18] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Martin, Liam. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 annonceret  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Digital Spy (27. maj 2013). Hentet 23. maj 2013. Arkiveret fra originalen 26. maj 2013.
  2. 1 2 3 4 Whitehead, Thomas. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 online multiplayer  skitseret . Nintendo Life (2. oktober 2013). Hentet 1. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  3. 1 2 Nintendo Direct 2013.10.1  (japansk)  (linket er ikke tilgængeligt) . Nintendo (1. november 2013). Hentet 26. april 2015. Arkiveret fra originalen 3. december 2013.
  4. Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 . Nintendo af Europa . Hentet 5. november 2013. Arkiveret fra originalen 27. august 2016.
  5. Karmali, Luke. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 annonceret  (eng.)  (utilgængeligt link) . IGN (17. maj 2013). Hentet 23. maj 2013. Arkiveret fra originalen 26. maj 2013.
  6. Sarkar, Samit. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 kommer til Wii U  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Polygon (17. maj 2013). Hentet 23. maj 2013. Arkiveret fra originalen 26. maj 2013.
  7. 1 2 3 MacGregor, Kyle. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014  (engelsk) . Destructoid (8. november 2013). Hentet 9. november 2013. Arkiveret fra originalen 28. august 2016.
  8. 1 2 Nunneley, Stephany. Skærmbilleder af Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 viser sport  . VG247 (3. oktober 2013). Hentet 6. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  9. Chado. 3 nye Sonic-spil - Nintendo Console Exclusives [Opdateret] (link ikke tilgængeligt) . Gameland.ru (18. maj 2013). Hentet 24. maj 2013. Arkiveret fra originalen 21. maj 2015. 
  10. Kelly. SEGA lancerer ny franchisestrategi for  Sonic the Hedgehog med Sonic Boom . SEGA Blog (6. februar 2014). Hentet 2. maj 2015. Arkiveret fra originalen 18. juli 2016.
  11. Hollada, Becky. Nintendo UK tilbyder Mario og Sonic Winter Olympics Wii U-  pakke . Nintendo World Report (19. februar 2014). Dato for adgang: 23. februar 2014. Arkiveret fra originalen 18. august 2016.
  12. Fahmy, Albaraa. Mario og Sonic Winter Olympics Wii U Bundle  udgivet af Nintendo . Digital Spion (20. februar 2014). Hentet 23. februar 2014. Arkiveret fra originalen 16. august 2016.
  13. 1 2 Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 til Wii  U. Spilrangeringer . Hentet 3. januar 2014. Arkiveret fra originalen 20. august 2016.
  14. 1 2 Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 til Wii  U. Metakritisk . Hentet 3. januar 2014. Arkiveret fra originalen 10. marts 2016.
  15. 1 2 Kemps, Heidi. Mario og Sonic ved de olympiske lege i Sochi 2014 anmeldelse  . GamesRadar (4. november 2013). Hentet 6. november 2013. Arkiveret fra originalen 6. september 2015.
  16. 1 2 Gaston, Martin. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 anmeldelse  . GameSpot (3. november 2013). Hentet 6. november 2013. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2015.
  17. Damiani, Michael. Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege 2014  - Anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GameTrailers (5. november 2013). Hentet 9. november 2013. Arkiveret fra originalen 12. februar 2014.
  18. 12 Thompson , Scott. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 anmeldelse  . IGN (8. november 2013). Hentet 13. november 2013. Arkiveret fra originalen 28. august 2016.
  19. Kaplan, Zack. Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 anmeldelse  . Nintendo World Report (5. november 2013). Hentet 6. november 2013. Arkiveret fra originalen 27. august 2016.
  20. Riendeau, Danielle. Mario og Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 anmeldelse: tynd  is . Polygon (5. november 2013). Hentet 6. november 2013. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.

Links