Mario Strikers Charged Football

Mario Strikers Charged Football

Cover af den europæiske udgave af spillet
Udvikler Næste niveau spil
Forlægger nintendo
En del af en serie Mario
Udgivelsesdatoer 25. maj 2007 7. juni 2007 30. juli 2007 20. september 2007


Genre Sport
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 7 USK : 6


Tekniske detaljer
Platform Wii
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør Wii optisk disk
Styring Wii fjernbetjening

Mario Strikers Charged Football , også kendt som Mario Strikers Charged  , er et sportsvideospil fra Mario Strikers - serien udviklet i 2007 af det canadiske firma Next Level Games til Nintendo Wii-konsollen . Spillet er det andet i rækken, efter den originale Mario Smash Football , udgivet i 2005 til GameCube -konsollen . Spillet er en ekstrem fodboldsimulering med karakterer fra Mario -serien af ​​spil .

Gameplay

Spillet foregår på flere fodboldbaner, der adskiller sig i ekstremitet (fra absolut rolige grunde til dem, der er oversvømmet med lava og bombarderet af meteoritter). Et hold består af fem medlemmer: en kaptajn, tre spillere og en målmand. Målet er at score bolden i mål på enhver mulig måde. Udover de sædvanlige skud på mål er der superskud og ultraskud, der kan sætte flere bolde i mål på én gang og kun er tilgængelige for kaptajner. Under spillet kan du skifte mellem spillere, undtagen målmanden. Målmanden fanger boldene automatisk og bliver kun tilgængelig i det øjeblik, hvor ultraspark reflekteres.

Spillet har flere modes: mesterskab, enkeltturneringer, historiske turneringer og onlinekonkurrencer. Ved at vinde kampe modtager spilleren præmier, bonusser, felter og yderligere karakterer.

Regler

Der er ingen regler. Du kan skabe hvad som helst. Slå fjendens spillere ned, brug våben mod dem, tag fat i bolden med dine hænder og foragt ikke superkræfter. Ud over de sædvanlige strejker og sweeps kan du bruge de unikke bevægelser fra karaktererne og yderligere våben, som holdet har. Som et resultat bliver spillet til et miniature blodbad, hvor det ofte er uklart, hvem der har initiativet.

Tegn

Hver karakter i spillet har sine egne karakteristika, der påvirker udfaldet af kampen. For eksempel er sværvægtere, som Bowser eller Donkey Kong , uigennemtrængelige og velbevæbnede, men langsomme og klodsede, mens lette karakterer, som Peach eller Daisy , er meget hurtige og adrætte, men passerer ved første fysiske kollision med større modstandere.

Holdkaptajner

Hoved Mario , Luigi , Peach , Daisy , Wario , Waluigi , Bowser , Donkey Kong og Yoshi . Skjult Bowser Jr., Diddy Kong og Petty Piranha.

Funktioner

Spillet har en øget sværhedsgrad. Selv på de laveste niveauer af færdigheder er computermodstandere ret svære at håndtere. Spillet kræver, at spilleren har en øget reaktion, lynhurtig koordinering af handlinger og perfekt kontrol over kontrolsystemet. Spillet styres af Wii-fjernbetjeningen og Nunchaku. Du kan ikke bruge en enkelt fjernbetjening, så yderligere nunchucks skal købes til offline multiplayer.

Der er ingen fuldgyldig gentagelse i spillet - det er umuligt at se optagelsen af ​​en lige spillet kamp.

Fraværet af et kontrollerbart kamera giver dig ikke mulighed for at se spillere på kort afstand. På trods af at afspillermodellerne er detaljerede og godt animerede, skal du se dem fra et fugleperspektiv. Dynamisk skydning på nært hold præsenteres kun i spilintroen.

Links