Kirbys eventyr

Kirbys eventyr

Cover af NES-spillet
Udvikler HAL Laboratorium
Forlægger nintendo
En del af en serie Kirby
Udgivelsesdatoer 23. marts 1993 NES

23. marts 1993
Region Nordamerika1. maj 1993
Region Europa1. december 1993
Wii (Virtual Console)
Region Nordamerika 12. februar 2007
Region Europa16. februar 2007
27. februar 2007
Nintendo 3DS (3D Classics-samling)
Region Nordamerika 17. november 2011 2.
Region Europanovember 17,

25. april 2012
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E - Alle PEGI : 3 RARS : 0+


Skabere
Tilsynsførende Masahiro Sakurai
Producenter
Spildesigner Masahiro Sakurai
Programmer Hiroaki Suga
Komponister
Tekniske detaljer
Platforme NES
motor egen
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog japansk , engelsk , fransk
transportører 6 megabit patron , digital distribution
Styring gamepad
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Kirby's Adventure [ Note 1 ] er et platformsvideospil udvikletaf HAL Laboratory og udgivet af Nintendo Corporation til Nintendo Entertainment System (NES). Spillet var et af de sidste spil, der officielt blev udgivet til NES. Kirby's Adventure  er det eneste NES-spil i serien, såvel som det andet spil i serien, efter Kirbys debut i Kirby's Dream Land . I spillet er det for første gang i serien muligt at kopiere modstandernes evner ved at inhalere dem. Plottet fokuserer på Kirbys rejse gennem drømmelandet for at genvinde stjernestangen, efter at kong Dedede knuste den og gav brikkerne til sine håndlangere.   

Som med det første hovedspil i serien, er dette spils instruktør Masahiro Sakurai . Han havde til hensigt at kopiere evnerne til at tilføje mere gameplay dybde og replay værdi efter det forrige spil blev kritiseret for at være for simpelt. Fordi NES-hardwaren havde mere grafisk kraft end Game Boy , og programmørerne var dygtige til den forældede hardware, var HAL Laboratory i stand til at skabe imponerende billeder. Kirby's Adventure  er det første spil med Kirby i farver. Sakurai havde altid planlagt, at den skulle være lyserød, til stor overraskelse for de andre medarbejdere.

Kirby's Adventure blev godt modtaget af kritikere og blev rost for dets bekvemme kontroller, forskellige niveauer og den nye evne til at kopiere modstandere. I 2002 blev en genindspilning af spillet med forbedret grafik og multiplayer-understøttelse udgivet til Game Boy Advance håndholdte spilsystem , med titlen Kirby: Nightmare in Dream Land . Den originale NES-version af spillet blev senere genudgivet på Nintendo Virtual Console digitale distributionstjeneste , på Kirby's Dream Collection til Wii, bundtet med NES Classic Edition- systemet , på Nintendo Switch Online -tjenesten og i stereoskopisk 3D på 3D Klassisk linje til Nintendos håndholdte system . I retrospektive anmeldelser udnævnte journalister Kirby's Adventure  til et af de bedste NES-spil.

Gameplay

Som de fleste Kirby -spil (inklusive dets forgænger, Kirby's Dream Land), er Kirby's Adventure et 2D - platformsspil [1] [2] . Spillet består af syv verdener, der hver indeholder flere mindre niveauer, et hovedboss-niveau og et "Main Star Room", der giver Kirby mulighed for at rejse mellem verdener. De fleste af dem indeholder også minispil (der giver Kirby mulighed for at få ekstra point eller liv), museer (der giver mulighed for at opnå fjenders evner) og/eller arenaer (hvor Kirby skal besejre en fjende for at kopiere deres evner og regenerere sundhed). Spillet var det første i serien med en gemmefunktion. Det gemmer automatisk spillerens fremskridt efter hvert niveau.

Svarende til Kirbys drømmeland [1] : Kirby er i stand til at gå til venstre eller højre, huke sig og hoppe. [3] :13–14 For at angribe inhalerer Kirby fjender eller genstande i sig selv og spytter dem ud som stjerner. [3] :16–17 . Han kan også flyve ved at puste sig selv op med luft; mens han flyver, kan Kirby ikke angribe modstandere eller bruge sine andre evner, men han kan puste ud når som helst og frigive et luftstød, der afbryder hans flyvning. En luftstråle kan bruges til at beskadige fjender eller bryde blokke. [3] :15 Nye træk inkluderer evnen til at løbe i et hurtigt tempo og udføre et blikspark. [4] :17 Et vigtigt aspekt af spillet er Kirbys kopieringsevner. [2] Ved at indånde og sluge visse fjender får Kirby en evne baseret på den slugte fjendes evne. [5] Kopieringsevnerne giver Kirby adgang til nye områder af niveauet på en række forskellige måder. [5] [6] Nogle kopiegenskaber kan kun bruges et begrænset antal gange. Kirby kan vælge ikke at bruge evnen på noget tidspunkt, eller miste den, når han bliver beskadiget af en fjende. Den tabte evne bliver til en stjerne, der flyver rundt på stedet i kort tid. Kirby kan genoprette evnen ved at sluge stjernen, før den forsvinder. [3] :20

Hovedmålet er bare at komme til slutningen af ​​niveauet. Hvis Kirby kolliderer med en fjende, vil han miste helbredet, hvis sundhedslinjen er på nul, vil Kirby miste et liv og falde til bunden af ​​skærmen. Kirby kan spise mad for at genoprette sundheden eller opnå midlertidig usårlighed.

Spillet består af enogfyrre niveauer på tværs af syv verdener, [2] som hver indeholder en plads med døre, der fører til fire eller fem normale niveauer, en bosskamp og en Warp Star-dør , der  giver Kirby mulighed for at navigere gennem de tidligere udforskede niveauer. [3] :11 Niveauer indeholder også minispil [Note 2] [3] :23–24 , der giver Kirby mulighed for at få ekstra liv, [3] :23 : museer hvor Kirby nemt kan få bestemte evner, og arenaer hvor Kirby skal bekæmp miniboss for at få chefens helbred og særlige evner. [3] :30 Spillet gemmer automatisk spillerens fremskridt efter hvert niveau. [3] :25 Hovedmålet er bare at komme til slutningen af ​​niveauet. Hvis Kirby kolliderer med en fjende, vil han miste helbredet, hvis sundhedslinjen er på nul, vil Kirby miste et liv. At miste alle liv afslutter spillet. [3] :21 Kirby kan spise mad for at genoprette sundheden eller opnå midlertidig usårlighed. [en]

Plot

På drømmelandets høje grund er der en hellig fontæne kendt som Drømmenes fontæne , som samler håb og drømme for ethvert levende væsen på planeten Pop Star og til gengæld giver fredelig søvn og behagelige drømme til verdens indbyggere der flyder fra springvandet i flydende form, før det fordamper til en tåge, der spreder sig over planeten.  

Hovedpersonen - Kirby vågner op af sin eftermiddagssøvn uden at have nogen drømme. Han går til Drømmefontænen for at undersøge sagen. Der opdager han, at kong Dedede har stjålet Stjernestangen , kilden til Drømmefontænens  kraft, og smadret den i syv stykker, hvoraf seks han gav til sine allierede: Whispy Woods , Roller Painter ... Paint Roller ), Mr. Light med Mr. Shine ( engelsk Mr. Shine og Mr. Bright ), Kracko ( engelsk Kracko ), Heavy Mole ( English Heavy Mole ) og Meta Knight ( engelsk Meta Knight ), og en forlod dig selv. [7] Uden Stjernestangen bliver alle indbyggerne i Drømmelandet aggressive og ude af stand til at drømme. Kirby beslutter sig for at finde fragmenterne af Stjernestangen og returnere den til Drømmenes Fountain for at genoprette alles drømme.       

Kirby rejser på tværs af syv verdener, kæmper mod fjender, mini-bosser og bosser gennem farlige steder for at finde de syv stykker af Star Rod. Efter at Kirby har besejret kong Dedede og genvundet Star Rod, returnerer han den til toppen af ​​Drømmefontænen (og ignorerer Dededes krav). [8] [9] Derefter skyer en ildevarslende mørk aura himlen og fremstår som et mørkt væsen ved navn Nightmare [ 8] der dukker op fra springvandet .  Det viste sig, at Mareridtet beskadigede springvandet, og Kong Dedede brækkede Stjernestangen og spredte delene rundt i landet for at beskytte Drømmelandet. [8] Mareridtet flyver hurtigt væk, men før Dedede kan flygte, inhalerer Kirby med Star Rod og spytter den op i luften, hvilket sender hovedpersonen for at bekæmpe Mareridtet. Ved at bruge kraften fra Star Rod besejrer Kirby Nightmare i to former og redder Dream Land. [ti]

Slutningen beskriver kong Dededes flugt med Kirby og deres videre forsoning. Under krediteringerne beskrives spillets plot, konsekvenserne af Nightmares nederlag. I slutningen af ​​spillet bryder Kirby den fjerde mur og siger farvel til spilleren og flyver hjem.

Verdener og chefer

  1. Vegetable Valley ( eng.  Vegetable Valley ). Chefener Whispy Woods .  _
  2. Ice Cream Island .  _ Chefener malerrullen . _ _ 
  3. Butter Tower ( eng.  Butter Building ). Cheferne er Mr. Light og Mr. Shine ( eng.  Mr. Shine & Mr. Bright ).
  4. Vindruehave Druehave .  _ _ Chefen er Kracko .  __
  5. Yoghurt Yard ( Eng.  Yoghurt Yard ). Chefeneren tung muldvarp . 
  6. Orange Ocean ( eng.  Orange Ocean ). Chefener Meta Knight .  _ Bemærk: Meta Knight kræver, at du tager et sværd, før du kæmper mod dig, da han ikke vil kæmpe uden et våben.
  7. Rainbow Resort ( Engelsk  Rainbow Resort ). Chefener kong Dedede .  _
  8. Drømmenes springvand  Drømmenes springvand. Chefen er Nightmare .  __ Bemærk: helt i begyndelsen af ​​kampen får du med det samme Star Rod-evnen (Star Rod), og Nightmare dukker op foran dig i to afskygninger: først som en bold, så viser dens sande ansigt.

Udvikling

Kirby's Adventure blev udviklet af HAL Laboratory i Kofu som et NES -spil og en efterfølger til Game Boy -spillet Kirby's Dream Land , udgivet i 1992. [6] Masahiro Sakurai fungerede som instruktør og spildesigner, [11] og Takashi Saitou hjalp med udviklingen. Hiroaki Suga fungerede som hovedprogrammør, mens Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto og Takao Shimizu fungerede som producere; Iwata hjalp også udviklerne med programmering. [6] Ifølge Sakurai begyndte udviklingen af ​​spillet, efter at han blev bedt om at portere Kirby's Dream Land til NES. Da Game Boy-spillet var rettet mod begyndere, og NES-spillerne var mere erfarne, besluttede Sakurai at udvikle et nyt spil. Som et resultat er Kirby's Adventure kun tangentielt baseret på Kirby's Dream Land: "Selvom vi måske har brugt det samme kunstdesign til dette spil som med dets forgænger, tillod kraften i NES'en os at udvide spillets muligheder," bemærker Sakurai. [12]

Udviklerne på HAL Laboratory ønskede at udvide Kirbys bevægelsesmuligheder. Kirby's Dream Land var rettet mod nybegyndere, men fik som et resultat kritik fra mere erfarne spillere, der ledte efter mere udfordrende gameplay. Til Kirby's Adventure ønskede Sakurai at holde gameplayet simpelt, men forfine det, så erfarne spillere ville nyde det. Dette førte til konceptet med evnekopiering, som holdet håbede ville give spillerne mulighed for at eksperimentere og øge replay-værdien. [6] [4] :16 HAL Laboratory skabte over 40 kopievnekoncepter, og valgte dem, de kunne lide mest, og inkluderede dem i den endelige version af spillet. [6] De tilføjede også minispil, da de var bange for, at Kirbys udvidede bevægelsessæt ville give spillerne det indtryk, at Kirby's Adventure var et svært spil. De blev designet til at være enklere og nemmere end hovedspillet. Kirby fik også evnen til at løbe hurtigere og udføre et tacklingangreb for at øge tempoet i spillet. [4] :17

I 1993 fik programmører det meste ud af otte år gammel NES-hardware. [5] Kirbys luftstrømsangreb blev mere kraftfuldt, når det blev ramt af flere fjender eller objekter, som oprindeligt var beregnet til Kirbys drømmeland. [4] :17 Kirby's Adventure er det første spil med Kirby i farver. [4] :15 Sakurai så altid Kirby for sig som lyserød, men Game Boys monokrome billede forestillede sig ham som hvid i Kirbys drømmeland. Resten af ​​personalet blev overraskede, da de fandt ud af, at Kirby var pink. Kirbys sprite blev også forstørret, efter at spillere klagede over, at den var for lille i Game Boy-debuten. Mens baggrundene normalt er designet af en person med erfaring i at lave spilkort, tegnede kunstneren til Kirby's Adventure at HAL Laboratory billeder af baggrundene, som derefter blev givet til kartografen at arbejde på i spillet. Ifølge Saitou skulle de være "smukke nok til bare at se på." [6] Kirby's Adventure byder også på den første optræden af ​​Meta Knight , der optræder som en unavngiven chef i et af spillets baner. [11] [4] :17

Spillet blev udgivet af Nintendo i Japan den 23. marts 1993, [13] i Nordamerika i maj 1993, [14] og i Europa den 12. september 1993. [15] Det blev udgivet sent i NES'ens levetid, ti år efter systemets lancering i Japan. I 1993 spillede de fleste spillere allerede overvejende på 16-bit systemer. [2] [7] [5] Spillet toppede imidlertid Famitsu-salgslisten i Japan i maj 1993. [16]

Teknisk ydeevne

IGN bemærker, at "I 1993 vidste verdens programmører, hvordan de skulle hente den sidste kraft fra NES'en . Kirby's Adventure var et af de sidste spil på konsollen, og sandsynligvis det bedste af dem" [17] . Spillet har specielle visuelle effekter, en pseudo 3D-baggrund (inklusive tårne, der roterer i 3D) og en rullefunktion. Med 6 megabit var det et af de største spil udgivet på NES målt i volumen, på trods af dette brugte spillet ikke den kraftigste chip fra Nintendo  - MMC5, men en ældre - MMC3.

Som et af de mest animerede og grafisk mangfoldige spil på NES brugte Kirby's Adventure så mange PRG- og CHR-banker i MMC3-kortlæggeren som muligt i spilpatronen. Samtidig udviklede HAL Laboratory en unik hybrid LZ / RLE tilemap komprimeringsalgoritme, der gør det muligt at passe ind i en allerede relativt stor størrelse, hvilket giver MMC3 mere grafisk information og niveaudata. Senere blev en lignende algoritme til lagring af flisekort brugt i mindst Arcana på SNES og Kirby: Nightmare in Dream Land på GBA.

Genudgivelser

I slutningen af ​​2002 udgav Nintendo Kirby: Nightmare in Dream Land , en forbedret genindspilning af Game Boy Advance (GBA) spillet Kirby 's Adventure . [18] Grundlæggende gameplay og niveaudesign blev forladt uændret; mindre ændringer omfatter nemmere at finde skjulte indgange og sværere bosskampe. Al grafik og lydeffekter er dog blevet lavet om fra bunden for at drage fordel af den mere kraftfulde GBA-hardware. [19] Flere spiltilstande er blevet tilføjet til Nightmare in Dream Land, inklusiv tre nye minispil og en cooperativ multiplayer-mode for op til fire spillere. [20] Spillet byder også på "Meta Knightmare" , en oplåselig tilstand, hvor spilleren styrer Meta Knight. [21] Ifølge Next Generation solgte spillet 970.000 eksemplarer og indtjente 29 millioner dollars. [22]

A port of Kirby's Adventure blev udgivet som et Nintendo 3DS-spil, der kunne downloades, på eShop i Vesten den 17. november 2011 og i Japan den 25. april 2012. [23] Som en del af 3D Classics-serien af ​​genudgivelser har spillet mulighed for at bruge de stereoskopiske 3D-funktioner i 3DS. Resten af ​​spillet har ikke ændret sig. [24] [25]

Kirby's Adventure er tilgængelig i emuleret form gennem Virtual Console digitale distributionstjeneste. Den blev udgivet på Wii Virtual Console verden over i februar 2007 og på Wii U Virtual Console i april 2013. [26] En GBA-version blev udgivet på Wii U Virtual Console i 2014. [18] NES-versionen er også inkluderet i Kirby's Dream Collection (2012), en videospilsamling til 20 års jubilæum, [27] og på NES Classic Edition -minikonsollen (2016). [28] Det blev føjet til biblioteket af NES-spil, der er tilgængelige via Nintendo Switch Online -abonnementstjenesten på Nintendo Switch den 13. februar 2019. [29]

Musik

Spillets officielle soundtrack , bestående af 56 numre, blev udgivet af Sony Music Entertainment Japan i Japan den 21. juli 1994. Komponister - Hirokazu Ando og Jun Ishikawa , vokalist - Mako Miyata[30] .

Genindspilninger og genudgivelser

Kirby: Mareridt i drømmeland
Udvikler HAL Laboratorium
Forlægger nintendo
En del af en serie Kirby
Udgivelsesdatoer 25. oktober 2002 Game Boy Advance

25. oktober 2002
Region Europa2. december 2002
Region Nordamerika26. september 2003

2003
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 3


Skabere
Ledere Masahiro Sakurai
Shinichi Shimomura
Producenter Hiroaki Suga
Masayori Tamiura
Komponister Shogo Sakai
Jun Ishikawa
Hirokazu Ando
Tadashi Ikegami
Tekniske detaljer
Platforme Game Boy Advance
motor egen
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog japansk , engelsk og fransk
Transportør patron
Styring gamepad
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Til Kirbys 10-års fødselsdag modtog Kirby's Adventure et Game Boy Advance -genindspilning kaldet Kirby: Nightmare in Dream Land [ Note 3 ] . Genindspilningen blev udgivet i Japan den 25. oktober 2002 og i Nordamerika den 2. december 2002. Indeholder forbedret grafik og lyd, samt mindre gameplayændringer, nye minispil og muligheden for at spille som Meta Knight i minispillet " Meta Knighmare" . Derudover har Kirby: Nightmare in Dream Land en multiplayer-mode for 2-4 spillere, som kan spille som Kirby i forskellige farvemodifikationer.

Kirbys mystiske rival, Meta Knight, er en spilbar karakter i det nye Meta Knightmare- minispil . I den får spilleren kontrol over Meta Knight. Med det, ved at bruge heltens unikke evner, skal du fuldføre niveauet så hurtigt som muligt. Spillerens præstation gemmes til sidst. Meta Knight har kun halvdelen af ​​Kirbys livskraft, men er hurtigere end Kirby, kan klatre hurtigere med flugten og kan bryde stive blokke og lette kanonsikringer med kraften fra sit sværd.

Den originale NES-version af spillet blev udgivet på Virtual Console -systemet på Nintendo Wii den 12. februar 2007 i Nordamerika, den 16. februar 2007 i PAL - landene og den 27. februar 2007 i Japan. Kirby's Adventure blev også udgivet den 7. november 2011 i USA og Europa, og den 25. april 2012 i Japan på Nintendo 3DS som en del af "3D Classics" -serien , en serie af klassiske spil med en 3D-effekt. Udgivelsen indeholder andre spil på Nintendo Entertainment System og Super Nintendo Entertainment System ved hjælp af en teknologidemo kaldet "Classic Games", der blev præsenteret på E3 2010. Originalen og genindspilningen blev udgivet til Wii U Virtual Console -systemet . Originalen blev udgivet i 2013, genindspilningen i 2014. På Kirbys 20-års fødselsdag udgav Nintendo Kirby 's Dream Collection , som inkluderede dette spil. Retrospektiv feedback på genudgivelsen af ​​spillet på Wii Virtual Console var også positiv. [5] [2] [31] [7] En IGN - anmelder kaldte det et af de bedste NES-spil og en af ​​de største visuelle og lydtekniske præstationer af NES. [5] En Eurogamer - anmelder betragtede det som et af de bedste Kirby-spil og var enig med IGN og skrev: "Kirbys første og eneste udflugt på NES er unægtelig charmerende og med dens parallakse-rullning og farverige karakterer viser det virkelig, hvor meget juice udviklerne har presset sig ud af det lille system mod slutningen af ​​hendes liv." [31] Racketboys anmelder bemærkede det banebrydende visuelle: "...mættede farver forsøger ikke at efterligne 16-bit, men forsøger snarere at gøre 8-bit så smukt som muligt." [32] Anmeldere fra Nintendo Life og GameSpot var enige om, at spillet udvidede NES'ens tekniske muligheder. [2] [7] Andre elementer i spillet blev også rost, som de var i 1993, inklusive originalitet, nuttethed og scenevariation. [5] [2] [31] [7] GameSpots anmelder skrev, at Kirby's Adventure bestod tidens tand godt, selvom de følte, at spillet var noget kort og let. [2] Andre anmeldere kritiserede også spillet for dets længde og manglende sværhedsgrad. [5] [31] [7] Til genudgivelsen af ​​3D Classics blev 3D-effekten tilføjet til spillet anset for utilstrækkelig sammenlignet med spil som Excitebike og TwinBee , som udnyttede parallaksen og dybdeeffekten mere. [24] [25]

De fire anmeldere af Electronic Gaming Monthly anbefalede enstemmigt spillet for dets gennemtænkte niveaudesign og Kirbys enorme udvalg af teknologier og evner [33] . Kirby's Adventure blev kåret som det bedste NES-spil i 1993 [34] . GamePros anmelder gav spillet den højeste score og kaldte det "et af de bedste 8-bit spil nogensinde lavet", med henvisning til den store patronstørrelse, ressourcestærke fjender, evner til kopiering, brug af grafiske effekter, der normalt ikke ses i 8-bit spil, og også enkle og glatte kontroller [35] .

I 2009 rangerede Official Nintendo Magazine spillet som det 69. bedste spil på Nintendos spilsystemer [36] . Spillet fik en score på 93 ud af 100, og bemærkede, at spillet kunne have været bedre, hvis det ikke var så nemt. Magasinet udnævnte også Kirby til en af ​​de mest bemærkelsesværdige karakterer på NES [37] . GamesRadar rangerede spillet som det 11. bedste NES-spil nogensinde lavet, og forklarede, at "baseret på konceptet for det første spil, Kirby's Dreamland, udvider Kirby's Adventure hvad serien har at byde på, hvoraf en af ​​dem er Kirbys evne til at kopiere kræfterne fra hans fjender." [38] .

Kritik

Original

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer84 % [39]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CVG89 % [40]
EGM8.25/10{ [Note 4] [9]
Famitsu33/40 [41]
GamePro20/20{ [Note 5] [1]
joypad90 % (alder <12) [42]
78 % (alder 12+) [42]
Spiller en92 % [43]

Kirby's Adventure modtog verdensomspændende kritikerros. De fleste aspekter af Kirby's Adventure blev godt modtaget i nutidige anmeldelser, hvor kritikere var enige om, at spillet var en forbedring i forhold til Kirby's Dream Land. [9] [42] [1] Nogle af højdepunkterne i spillet var spillets originalitet med dets nye kopievne og unikke fjendedesign, [42] [1] [43] størrelsen og variationen af ​​niveauer, [9] [42] [ 1] [40] stram kontrol, samt kvaliteten og sødheden af ​​grafik og animation. [9] [42] [1] [40] [44] En anmelder for Nintendo Power mente, at spillet var sværere, end spillere måske tror på grund af dets lethjertede tema. [44] Joypads anmeldere mente, at spillet var rettet mod yngre børn og gav det en topunktsanmeldelse for spillere over og under 12, med en højere score for børn. De sammenlignede spillet med Konami 's Tiny Toon Adventures (1991) og skrev, at grafikken og lyden var bedre i Tiny Toon Adventures, men Kirby's Adventure havde bedre animation og var mere original. [42] Nogle anmeldere klagede over, at karaktersprites, især Kirby, var for små. [1] [40] [44]

Genindspil

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk81/100 [45]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
ONM7/10 [46]
Rykke89 % [47]
terning9/10 [48]
GBA verden4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[49]
GMR8/10 [50]
G kraft50 % [51]
samlet forskud92 % [52]

Game Boy Advance-genindspillet modtog "gunstige" anmeldelser i anmeldelser ifølge Metacritic [45] . Spillet har en gennemsnitlig score på 79,74 % på spilrangeringer baseret på 29 anmeldelser [53] Japansk publikation Famitsu bedømte spillet til 35 point ud af 40 [54] .

Den nye grafik skabt til GBA-genindspilningen blev godt modtaget. [55] [56] [20] [19] [57] [58] GameSpots anmelder bemærkede den lagdelte rulning, gennemsigtighedseffekter og andre visuelle effekter som en forbedring i forhold til originalen. Men efter deres mening kom spillet til kort med hensyn til visuelt til andre GBA-titler såsom Yoshi's Island og Castlevania: Harmony of Dissonance . [20] De nye minispil og multiplayer-tilstande blev også rost for at tilføje replay-værdi. [55] [20] [19] Da kernegameplayet og niveaudesignet blev lånt fra originalen, modtog spillet positive anmeldelser, selvom der var en del kritik mod dets korte længde og enkelhed. [56] [19] [57] GameSpys anmelder skrev: "Simpelheden betyder, at du kan nyde det som en snack i stedet for en hovedret som Metroid Fusion eller Castlevania: Harmony of Dissonance ." Efter deres mening vil spillet blive mest nydt af børn, der ser animefilmen Kirby: Right Back at Ya! (animeen blev sendt på TV i skrivende stund) [57] GameSpots anmelder var enig og forklarede, at spillet ikke er så dybt som Metroid Fusion eller Yoshi's Island , men er velegnet til "unge spillere eller unge af sjæl". [20] Eurogamer var tøvende med at anbefale et spil til fuld pris, fordi det kun er en genindspilning, og en kort. [55]

Diverse

I en anmeldelse af Virtual Console -versionen af ​​spillet kritiserede GameSpots anmelder Kirby 's Adventure for dets korte længde, men bemærkede den høje kvalitet af grafikken og lyden, programmeringsideerne involveret med grafiske effekter, som NES ikke tidligere var i stand til , og især Kirbys evne til at kopiere fjenders evner. Det bemærkes, at på trods af, at der er gået mere end ti år siden dets oprindelige udseende, "har spillet ikke mistet meget af sin charme eller sjov" [59] . På trods af kritik af spillets korte længde skrev IGNs anmelder, at Kirby's Adventure "er et af de bedste spil, der nogensinde er kommet ud af NES", og roste den gode grafik, store variation og det sjove ved kopimulighederne, kreativt skjult hemmelige områder og overordnet nydelse af spillet. Spillet anbefales til dem, der spillede genindspilningen på Game Boy Advance. Spillets samlede vurdering er 9,5 point ud af 10 [17] .

Spillet modtog positive anmeldelser fra GameFAQs læsere . Den gennemsnitlige score er 8,4 ud af 10 [60] . Videospilinformationswebstedet PGNx Media gav spillet en 8,25 ud af 10. Siden kaldte spillet for en fantastisk finale til konsollen og roste dets fremragende grafik, kontroller og lyd. Imidlertid nævnte denne anmeldelse for lavt kompleksitetsniveau [61] . Et andet videospilsite, Digital Entertainment News, bedømte GameBoy Advance-versionen af ​​spillet 9 point ud af maksimalt 10. Spillets eneste mangel var dets korte varighed [ ]62 [63] .

3D Classics kompileringsversionen af ​​spillet modtog også "generelt gunstige anmeldelser" ifølge Metacritic . [64]

NES-spillet solgte 1,75 millioner eksemplarer på verdensplan [65] , hvilket rangerede Kirby's Adventure som det 32. bedst sælgende NES-spil [66] . I USA solgte genindspilningen Nightmare in Dream Land 970.000 eksemplarer. Udviklerne havde tjent 29 millioner dollars i august 2006. Mellem januar 2000 og august 2006 var det det 17. bedst sælgende spil udgivet til Game Boy Advance og Nintendo DS i landet [67] .

Legacy

Spiljournalister rangerer konsekvent Kirby's Adventure som et af de bedste NES-spil. Især GamesRadar+ rangerede det som #11, [68] IGN #27, [69] Paste #15, [70] Polygon #  3, [71] Complex er 16. , [72] og Esquire  er 10. [73] Det officielle Nintendo Magazine rangerede spillet som det 69. bedste spil på en Nintendo-konsol i 2009, [74] og IGN rangerede det som det 84. bedste Nintendo-spil. [75] I august 2006 rangerede Next Generation Nightmare in Dream Land som det 17. bedste håndholdte videospil i 2000'erne. [22] .

Kopieringsevnen, introduceret i Kirby's Adventure, er siden blevet en kernemekaniker i seriens gameplay. Dette spil var også det første Kirby-spil, der havde muligheden for at låse op for genstande skjult i niveauer, og blev igen en tilbagevendende mekaniker i efterfølgende spil. [76] Meta Knight er et fast indslag i Super Smash Bros. videospilserien. som fighter (startende med Super Smash Bros. Brawl ). [77] [78]

Noter

  1. ↑ Udgivet i Japan som Hoshi no Kirby : Yume no Izumi no Monogatari
  2. Minispil inkluderer: Crane Fever , hvor spilleren forsøger at få Kirbys legetøj ud af en arkademaskine ved hjælp af en overheadkran med en griber; Egg Catcher , hvor Dedede kaster æg og bomber i Kirbys retning , spillerens mål er at spise æggene, mens han undgår bomberne; og Quick Draw , en duel, hvor Kirby skal slå sin modstander ud hurtigere, end han kan.   
  3. Udgivet i Japan som Hoshi no Kirby : Yume no Izumi Deluxe
  4. Fire EGM -anmeldere gav følgende karakterer - henholdsvis 8, 8, 8 og 9.
  5. GamePro anmelder gav spillet et maksimum på 5 for grafik, lyd, kontroller og præsentation.

Noter

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Boyle, Lance (september 1993). NES ProReview: Kirby's Adventure. GamePro (50): 86-87.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Provo  , Frank Kirbys eventyranmeldelse  ? . GameSpot (16. februar 2007). Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. juli 2018.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Kirbys eventyr . - Nintendo , 1993. Arkiveret 11. november 2016 på Wayback Machine
  4. 1 2 3 4 5 6 Kirbys 20-års jubilæumsbog. — Nintendo , 19. juli 2012.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Thomas, Lucas M. Kirby's Adventure VC anmeldelse   ? . IGN (20. februar 2007). Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 11. januar 2013.
  6. 1 2 3 4 5 6 Væsner .カービィは簡 だから、むずかしい?: ]  / Creatures , Nintendo . — Shogakukan , 1. marts 1993年. - ISBN 978-4091024251 . ( Oversættelse af Shmuplations Arkiveret 11. januar 2018. ).
  7. ↑ 1 2 3 4 5 6 Calvert, Darren . Anmeldelse: Kirby's Adventure (Wii Virtual Console / NES)  (engelsk) , Nintendo Life  (13. februar 2007). Arkiveret fra originalen den 15. juli 2018. Hentet 25. marts 2022.
  8. 1 2 3 Videospil 'bad guys', som overhovedet ikke er dårlige . GamesRadar+ (25. februar 2017). Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 4. januar 2018.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 "Review Crew: Kirby's Adventure". Electronic Gaming Monthly (47): 36. juni 1993.
  10. HAL Laboratory , Kirby's Adventure. Ed. Nintendo . (23. marts 1993). Niveau/Zone: Niveau 8: Drømmenes springvand.
  11. 1 2 Fox, Glen Feature: A Kirby Retrospective: From Game Boy To Nintendo Switch . Nintendo Life (11. marts 2018). Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2018.
  12. Sakurai, Masahiro (10. oktober 2017), Kirby Super Star Developer Interview - SNES Classic Edition . Interview, Nintendo , < https://www.nintendo.com/super-nes-classic/interview-kirby/ > . Hentet 21. august 2019. . 
  13. Kirby's Adventure flyer Arkiveret 15. juli 2018. . Nintendo . 1993.
  14. Sora Ltd. Super Smash Bros. slagsmål . Ed. Nintendo . (31. januar 2008). Niveau/Zone: Chronicle. (Liste over alle Nintendo-spil og udgivelsesdatoer frem til december 2007)
  15. Kirbys eventyr sur Nes  (fransk) . Jeuxvideo.com . Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 16. juli 2018.
  16. "Ugentlig Top 30 (5. 24 日〜5 月30日)". Famicom Tsūshin [ jap. ] (236): 14 til 15 . 25. juni 1993.
  17. 1 2 Thomas, Lucas M. Kirby's Adventure VC anmeldelse . IGN (20. februar 2007). Hentet 11. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 11. januar 2013.
  18. ↑ 1 2 Kirby: Nightmare in Dream Land (2002) . Nintendos liv . Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 11. marts 2018.
  19. ↑ 1 2 3 4 Harris, Craig Kirby  : Mareridt i drømmeland  ? . IGN (2. december 2002). Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 16. juli 2018.
  20. ↑ 1 2 3 4 5 Provo, Frank Kirby  : Nightmare in Dream Land Review  ? . GameSpot (9. december 2002). Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. juli 2018.
  21. Kirby: Nightmare In Dreamland GBA Cheats . Game Revolution (21. maj 2004). Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 19. juli 2018.
  22. 1 2 Keiser, Joe. The Century's Top 50 håndholdte spil . Næste generation (2. august 2006). Arkiveret fra originalen den 10. oktober 2007.
  23. 3D Classics: Kirby's Adventure (3DS eShop) Nyheder, anmeldelser, trailere og skærmbilleder . Nintendos liv . Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2018.
  24. ↑ 12 Reed , Philip J. Anmeldelse: 3D Classics: Kirby's Adventure (3DSWare)  (engelsk) , Nintendo Life  (18. november 2011). Arkiveret fra originalen den 16. juli 2018. Hentet 25. marts 2022.
  25. ↑ 1 2 Thomas, Lucas M. 3D Classics: Kirby's Adventure Review . IGN (17. november 2011). Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 20. november 2011.
  26. Kirby's Adventure (NES) Nyheder, anmeldelser, trailere og skærmbilleder . Nintendos liv . Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2018.
  27. Dillard, Corbie Kirby's Dream Collection: Special Edition Review (Wii) . Nintendo Life (22. september 2012). Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2018.
  28. Gilbert, Ben Dette er de 30 spil, du kan spille på Nintendos $60 mini NES-konsol, der kommer tilbage i juni . Business Insider (14. maj 2018). Hentet 16. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2018.
  29. Frank, Allegra Kirby velsigner endelig Nintendo Switch NES-spilsamlingen i næste uge . Polygon (6. februar 2019). Hentet 28. august 2020. Arkiveret fra originalen 27. maj 2020.
  30. Kirbys  eventyr . Kirby's Rainbow Resort. Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  31. ↑ 1 2 3 4 Whitehead, Dan . Virtual Console Roundup  (engelsk) , Eurogamer  (18. maj 2007). Arkiveret fra originalen den 16. juli 2018. Hentet 25. marts 2022.
  32. The Games That Pushed the Limits of the NES (12. december 2016). Hentet 25. marts 2022. Arkiveret fra originalen 5. december 2021.
  33. EGM-medarbejdere. Anmeld Crew: Kirby's Adventure  //  Electronic Gaming Monthly. - EGM Media, LLC, 1993. - Juni ( nr. 47 ). — S. 36 . Arkiveret fra originalen den 5. januar 2017.
  34. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide  (Ukendt) . - 1994.
  35. ProReview: Kirby's  Adventure  // GamePro . - IDG, 1993. - September ( nr. 50 ). - S. 86-87 .
  36. CVG personale. Funktion: 100 bedste Nintendo-spil nogensinde . Computer- og videospil (6. marts 2009). Hentet 11. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 15. maj 2011.
  37. Kirbys eventyr: Pressen  siger . MobyGames . Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  38. GamesRadar personale. Bedste NES-spil nogensinde . GamesRadar (28. juli 2016). Hentet 11. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 30. juni 2015.
  39. Kirby's Adventure til NES . Spilrangeringer . CBS Interactive . Hentet 18. december 2020. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  40. ↑ 1 2 3 4 "Anmeldelse: Kirbys eventyr". Computer- og videospil (141): 87. august 1993.
  41. クロスレビュー. Famitsu [ jap. ] (227).
  42. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 "Kirbys eventyr". Joypad [ fr. ] (23): 66-67. september 1993.
  43. ↑ 1 2 "Kirbys eventyr". Spiller 1 [ fr. ] (35): 118-119. oktober 1993
  44. ↑ 1 2 3 "Spiller nu: Kirbys eventyr". Nintendo Power . 48 : 105. Maj 1993.
  45. 1 2 Kirby: Mareridt i drømmeland . Metakritisk . Hentet 22. juli 2021. Arkiveret fra originalen 28. januar 2022.
  46. Fox, Darren (maj 2003). Kirby: Nightmare in Dreamland . Officielt Nintendo Magazine (128): 68-69 . Hentet 22. juli 2021 .
  47. Waring, Adam (juni 2003). "Mareridt: Mareridt i drømmeland" . Forskud (4): 30-31 . Hentet 22. juli 2021 .
  48. "Kirby: Nightmare in Dreamland" . Terning (19): 112. juni 2003 . Hentet 22. juli 2021 .
  49. "Kirby: Nightmare in Dreamland" . GBA World (5): 28-33. november 2003 . Hentet 22. juli 2021 .
  50. "Game Boy Advance Top 50" . GMR (1): 97. februar 2003 . Hentet 22. juli 2021 .
  51. Osborne, Ian (februar 2003). Kirby: Nightmare in Dreamland . G-Force (10): 61 . Hentet 22. juli 2021 .
  52. Gary; Sanna (december 2002). Kirby: Nightmare in Dreamland . Samlet forhånd (36): 50-51 . Hentet 22. juli 2021 .
  53. Kirby: Nightmare in Dream Land for Game Boy  Advance . Spilrangeringer . Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  54. ゲームボーイアドバンス - 星のカービィ 夢の泉デラックス (japansk)  // Famitsu . - 2006. - 30 6月 (第915巻). —第119頁.
  55. ↑ 1 2 3 Bramwell, Tom . Kirby: Nightmare in Dream Land  (engelsk) , Eurogamer  (8. oktober 2003). Arkiveret fra originalen den 16. juli 2018. Hentet 25. marts 2022.
  56. ↑ 1 2 Mason, Lisa (januar 2003). Kirby: Mareridt i drømmeland . spilinformerer . Arkiveret fra originalen den 24. marts 2008 . Hentet 11. oktober 2016 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  57. ↑ 1 2 3 Nutt, Christian GameSpy: Kirby: Nightmare in Dream Land . GameSpy (5. december 2002). Dato for adgang: 11. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 13. februar 2006.
  58. Miss Spell. Kirby: Nightmare in Dreamland . GamePro (16. december 2002). Hentet 11. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 8. april 2005.
  59. Provo, Frank Kirby's Adventure Review (Wii) . GameSpot (16. februar 2007). Hentet 9. februar 2015. Arkiveret fra originalen 8. april 2014.
  60. ↑ Kirby 's Adventure til NES  . SpilOfte stillede spørgsmål . Dato for adgang: 18. januar 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  61. Vavra, Chris. Kirbys eventyranmeldelse  . PGNx Media (15. juni 2002). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 18. februar 2006.
  62. McNeill, Jake. Kirby: Nightmare in Dreamland  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Digital underholdningsnyheder (6. august 2003). Hentet 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 29. september 2017.
  63. Bohn, Alexander. Retro auf Raten - Wii Virtual Console • Side 2  (tysk) . Eurogamer.de (12. marts 2007). Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  64. 3D Classics: Kirby's Adventure for 3DS Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 11. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2016.
  65. Kirby's Adventure - Nintendo Entertainment  System . VGChartz. Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  66. Nintendo Entertainment  System . VGChartz. Dato for adgang: 17. januar 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  67. Keiser, Joe. The Century's Top 50 håndholdte spil . Næste generation (2. august 2006). Arkiveret fra originalen den 10. oktober 2007.
  68. GamesRadar personale. Bedste NES-spil nogensinde . GamesRadar (28. juli 2016). Hentet 11. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 30. juni 2015.
  69. ↑ Top 100 NES -spil  . IGN . Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 16. juli 2018.
  70. Martin, Garrett (13. juli 2017). "De 100 bedste NES-spil" . indsæt [ engelsk ] ]. Arkiveret fra originalen den 15. juli 2018 . Hentet 15. juli 2018 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  71. Parish, Jeremy De 35 største NES-spil, del 2  . Polygon (15. juli 2018). Hentet 10. juli 2021. Arkiveret fra originalen 10. juli 2021.
  72. Scimeca, Dennis; Sherrill, Cameron De 100 bedste originale Nintendo-spil  . Kompleks (19. september 2018). Hentet 11. juli 2021. Arkiveret fra originalen 11. juli 2021.
  73. Nero, Dom De 15 bedste NES-spil  nogensinde . Esquire (1. august 2019). Hentet 12. juli 2021. Arkiveret fra originalen 27. februar 2021.
  74. CVG-medarbejdere (6. marts 2009). "Funktion: 100 bedste Nintendo-spil nogensinde" . Computer og videospil . Arkiveret fra originalen den 15. maj 2013 . Hentet 11. oktober 2016 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  75. De 125 bedste Nintendo-spil nogensinde  . IGN 3 (24. september 2014). Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 29. december 2016.
  76. Meli, Jowi . Month of Kirby: A Series With Rewarding Game Design  (engelsk) , Nintendo Life  (26. april 2014). Arkiveret fra originalen den 16. juli 2018. Hentet 25. marts 2022.
  77. Suszek, Mike Super Smash Bros hæver sit 'Special Flag'-bølger i Meta Knight . engadget (13. august 2014). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2018.
  78. Meta Knight . Smash Bros. Dojo!! (5. september 2007). Hentet 15. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. januar 2008.

Links