Kirbys drømmekursus

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 26. februar 2021; checks kræver 10 redigeringer .
Kirbys drømmekursus

Cover af den nordamerikanske udgave
Udviklere HAL Laboratory
Nintendo EAD [1]
Forlægger nintendo
En del af en serie Kirby
Udgivelsesdatoer 21. september 1994 SNES

21. september 1994
Region Nordamerika1. februar 1995
Region Europa24. august 1995
Wii (Virtual Console)
24. april 2007
Region Europa29. juni 2007
29. juni 2007

Region Nordamerika23. juli 2007
Genre golf simulator
Aldersvurderinger
_
ACB : G - Generelt
CERO : A - Alle aldre ESRB : RP - Bedømmelse afventer PEGI : 3 RARS : 0+ ESRB : KA / E



Skabere
Tilsynsførende Takashi Saito
Producenter Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Komponist Hirokazu Ando
Tekniske detaljer
Platforme SNES
motor Special Tee Shot motor
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog japansk , engelsk
transportører 4 megabit patron , digital distribution
Styring gamepad

Kirby's Dream Course [ Note 1 ] er et  golfsimuleringsvideospiludviklet af HAL Laboratory og Nintendo EAD og udgivet af Nintendo til Super Nintendo Entertainment System . Dette er det første spil på denne konsol, hvor spillere styrer Kirby i hans boldlignende form. Formålet med spillet er at guide Kirby til hullet, ligesom en golfbold. Kirby kan eliminere fjender for at samle power-ups, der giver ham unikke evner, såsom at lade ham ødelægge visse forhindringer eller flyve rundt på niveauet.

Oprindeligt udviklede udviklerne af HAL Laboratory dette projekt som et separat spil kaldet Special Tee Shot . Selvom det blev annonceret i flere magasiner og vist på konsollens emballage, erstattede HAL Laboratory spillets originale karakterer med karakterer fra Kirby-serien efter populariteten af ​​serien om Game Boy. Special Tee Shot blev senere udgivet til Satellaview -udstyret i Japan. Spillet modtog positive anmeldelser, både på udgivelsestidspunktet og i retrospektive anmeldelser, for dets unikke design og absurditet. Nogle har kritiseret den høje sværhedsgrad og kontrol. Spillet blev første gang udgivet i Japan den 21. september 1994, i Nordamerika den 1. februar 1995 og i Europa den 24. august 1995. Det er et af fire Kirby -videospil, der er udgivet til SNES. Genudgivet til Virtual Console -systemet i Japan, Europa og Nordamerika i 2007 på Wii og i 2013 på Wii U.

Gameplay

Kirby's Dream Course  er en golfsimulator set fra et isometrisk perspektiv. Gameplayet minder om Marble Madness (1984). [2] Plottet i spillet er , at Kirbys nemesis, King Dedede , stjæler alle stjernerne på nattehimlen. [3] Kirby vil stoppe Dedede og returnere stjernerne til himlen. [3] 

I stedet for en bold rammer spilleren Kirby med det mål at ramme hullet i slutningen af ​​niveauet. Spillere skal indstille kraften, vinklen og rotationen for at møde forskellige fjender i niveauerne. [4] Så snart en fjende er tilbage, bliver den til et hul. [3] De forskellige evner, som Kirby får fra fjender, udgør størstedelen af ​​spillet, hvilket giver ham mulighed for at fuldføre niveauet effektivt. De omfatter en tornado (kontrollerbar), en glitterbold (kan ødelægge forhindringer) og en UFO (Kirby kan flyve i alle retninger i kort tid). [5] [6] Andre evner giver Kirby mulighed for at sætte farten ned/flyve med en paraply eller helt blive til sten. [3]

Spillet har otte baner med otte huller på hver. [5] Der er en tabel for hvert niveau med de medaljer, der kan vindes på hvert niveau. Spilleren kan låse op for yderligere funktioner (såsom alternative versioner af baner) ved at vinde medaljer. [3] Der er bronze-, sølv- og guldmedaljer, der kan vindes og tildeles Kirby ved slutningen af ​​banen. Medaljetypen afhænger af, hvor godt spilleren klarede opgaven, hvor guld er det bedste. [3] Der er også fire baner til to spillere (igen med otte huller).

Kirby mister et af sine sundhedspoint (vist som tomater) hver gang han affyrer et skud, og vinder et hver gang han rammer en fjende eller falder i en pit. I to-spiller-tilstand kan der opnås to sundhedspoint ved at lande en af ​​de to spillere, eller de kan gå tabt, hvis en af ​​spillerne angriber den anden med evner (såsom "tornado" og "rock"). I singleplayer-tilstand mister Kirby et liv, når han mister alle sundhedspoint, eller falder ned fra væggen, når Kirby mister hele sit liv, slutter spillet. Derefter kan spilleren starte fra begyndelsen af ​​banen eller afslutte spillet. I to-spiller-tilstand skyldes tabet af alle sundhedspoint, at en af ​​spillerne går glip af sin tur, når hans Kirby falder i søvn. Den kaldes i daglig tale Kagelur , fordi animationen viser Kirby drømme om et stykke kage med et kirsebær på toppen.  

Udvikling

Kirby 's Dream Course blev udviklet af HAL Laboratory og Nintendo EAD og udgivet af Nintendo til Super Nintendo Entertainment System (SNES). [1] Spillet var oprindeligt ikke beregnet til at være en del af Kirby-serien . Projektet var beregnet til at være et minigolfspil kaldet Special Tee Shot med en udgivelsesdato på 1992, der indeholdt sine egne originale karakterer og kunstelementer. [7] Selvom spillet blev vist i magasiner og vist på spillets emballage, blev udviklingen af ​​projektet skrinlagt af virksomheden efter succesen med Kirby-serien om Game Boy . [7] [8] Udviklerne HAL Laboratory redesignede senere Special Tee Shot til et Kirby-spil, og erstattede mange af de originale karakterer med karakterer fra Kirby-serien og introducerede flere mekanikker for at passe spillet ind i Kirby-universet, såsom kopieringsevner. [7] [8]

Kirby's Dream Course blev udgivet i Japan den 21. september 1994 som Kirby Bowl . [9] Den blev udgivet i Nordamerika den 1. februar 1995, [10] og i Europa senere samme år. Senere, i 1996, blev Special Tee Shot spillet genudgivet til Satellaview, en Super Famicom perifer enhed, der spillede spil via satellitudsendelser. [11] Dream Course blev genudgivet digitalt til Virtual Console-tjenestenWii i 2007 og Wii U i Japan i 2013. [9] Dette er et af tredive spil inkluderet i Super NES Classic Edition minikonsollen. [fire]

I 1995 begyndte udviklere fra Nintendo og HAL Laboratory arbejdet på en efterfølger kaldet Kirby Bowl 64 til den kommende Nintendo 64 . Hun blev vist som en demo ved Nintendos årlige Shoshinkai sammen med Super Mario 64 . Kirby Bowl 64 blev designet med evnen til at bruge en analog stick til mere præcis bevægelse, og grafikken brugte skygger ved hjælp af Gouraud-tonemetoden . [12] Den indeholdt også en ekstra spiltilstand, hvor spilleren styrede Kirby på et snowboard. [13] Efterfølgeren blev aldrig udgivet, selvom nogle af dens koncepter senere blev implementeret i Kirby Air Ride (2003). [fjorten]

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer77 % [15]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CVG4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[16]
GamePro4,5/5 [17]
GameSpot7/10 [5]
IGN7,5/10 [6]
næste generation4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[19]
Nintendos liv8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner[elleve]
Nintendo Power3,45/5 [Note 2] [20]
Videospil (DE)80 % [23]
Nintendo Accion88/100 [25]
Hyper 89 % [26]

Kirby's Dream Course har modtaget kritisk ros for sin finurlige natur og innovation. [17] [19]GameRankings har spillet en score på 77,00 % baseret på syv anmeldelser. [27] GamePro - anmelder Scary Larry udtalte, at spillet var lige så poleret og sjovt som tidligere Kirby-spil. [17] En anmelder for Next Generation fandt dets minigolf-inspirerede gameplay unikt sammenlignet med andre titler, og det samme gjorde en anmelder for Electronic Gaming Monthly . [19] [28] En anmelder for Next Generation og Larry bemærkede også sværhedsgraden af ​​Dream Course, som var usædvanlig for golf på det tidspunkt. [17] [19] Kritikere roste spillets farverige billeder for deres usædvanlige design og sans for humor. [17] [19] [28] En anmelder for Electronic Gaming Monthly bemærkede, at spillets kontroller tager tid at vænne sig til; [28] Larry tilføjede, at nøjagtigheden af ​​spillerens skud nogle gange var tvivlsom og ikke poleret. [17] Computer- og videospil ' Tom Gies bemærkede, at spillets originalitet gør det til en af ​​de bedste SNES-titler, [16] enig med Electronic Gaming Monthly. [28] Javier Abad, en anmelder for Nintendo Acción, bemærkede, at spillet adskilte sig i design fra andre spil i serien, men mente, at det ville appellere til Kirby-fans for dets kontroller og grafiske stil. [25]

I sin anmeldelse konkluderede IGN -anmelderen , at Kirby's Dream Course er "underligt, fjollet, men et godt afrundet sjovt spil". [29] Nintendo Lifes anmelder kom til samme konklusion og scorede spillet 8 ud af 10. [30] GamePros anmelder kaldte Kirby's Dream Course "et vildt sjovt spil", der "gør for golf, hvad NBA Jam gør for basketball." De roste spillet for dets veltilpassede golfsim-tema og genskabte trofast Kirbys stil i dets gameplay, grafik og lyd. [31]

Retrospektive anmeldelser af Kirby's Dream Course har også været positive. Nintendo Life-medarbejdere sammenlignede projektet med Electronic Arts ' Zany Golf (1988) og bemærkede, at det har et sjovt gameplay og en afbalanceret sværhedsgrad. De oplever også, at det isometriske perspektiv fungerer godt, og at grafikken er æstetisk tiltalende. [11] IGNs Lucas M. Thomas mener, at Dream Courses unikke koncept gør det uforlignelig med andre spil. [6] GameSpots Thomas og Frank Provo kunne lide kopiegenskaberne for deres anvendelighed og nyhed. [5] [6] USgamer-anmelder Nadia Oxford roste det forvirrede niveaudesign og komiske levering og sagde, at spillet tilbød en pause fra de mere action-orienterede spil: "Kirby's Dream Course er ikke det mest spændende spil på SNES Classic Edition , men den er sød, legende og munter - ligesom dens hovedperson." [fire]

Noter

  1. Kendt som Kirby Bowl i Japan _ _ _ _
  2. Nintendo Power anmelder vurderede Kirby's Dream Course til 3,2/5 for grafik/lyd, 3,3/5 for kontroller, 3,6/5 for sværhedsgrad og 3,7/5 for præsentation

Noter

  1. 1 2 Kirby's Dream Course: SNES-  kreditter . MobyGames . Hentet 3. februar 2013. Arkiveret fra originalen 4. februar 2013.
  2. Kirbys drømmekursus . alle spil . All Media Network (1998). Hentet 30. januar 2021. Arkiveret fra originalen 14. november 2014.
  3. 1 2 3 4 5 6 Kirby's Dream Course instruktionsmanual. — USA: Nintendo , 1. februar 1995.
  4. 1 2 3 Oxford, Nadia Super NES Retro anmeldelse: Kirby's Dream Course . USgamer . Gamer Network (23. januar 2019). Hentet 5. februar 2021. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  5. 1 2 3 4 Provo, Frank Kirby's Dream Course Review . GameSpot . CBS Interactive (4. september 2007). Hentet 29. januar 2021. Arkiveret fra originalen 6. juli 2013.
  6. 1 2 3 4 Lucas M. Thomas. Kirbys drømmekursus . IGN (31. juli 2007). Hentet 29. januar 2021. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2020.
  7. 1 2 3 Lopes, Gonçalo En glemt (og Kirby-fri) HAL SNES-titel er blevet bevaret gennem tiderne . Nintendos liv . Gamer Network (17. juni 2019). Hentet 6. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. november 2020.
  8. 1 2 Wong, Alistar SNES Kirby's Dream Course Precursor Special Tee Shot-prototype nu tilgængelig . silikonera . Curse, Inc. (15. juni 2019). Hentet 6. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. november 2020.
  9. 1 2 カービィボウル (jap.) . Famitsu . Kadokawa Corporation . Hentet 20. februar 2021. Arkiveret fra originalen 20. februar 2021.
  10. Kirbys 20-års jubilæumssamling: Hvad vi forventer ud af det . Nintendo World Report (2. juni 2012). Hentet 26. februar 2021. Arkiveret fra originalen 6. januar 2020.
  11. 1 2 3 Nintendo Life Staff. Kirby's Dream Course Review (SNES) . Nintendos liv . Gamer Network (30. juni 2007). Hentet 29. januar 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2020.
  12. Prescreen64 - Kirby Bowl 64 , Future Publishing  (februar 1996), s. 44. Hentet 21. februar 2021.
  13. " Kirby Bowl 64 " . gamepro . International Data Group (90): 23. marts 1996.
  14. Marrujo, Robert The History of The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Nintendojo (29. november 2018). Hentet 20. februar 2021. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2020.
  15. Kirby's Dream Course Gamerankings Review Score . Arkiveret fra originalen den 5. december 2019.
  16. 1 2 Anmeldelse – Kirby's Dream Course , Future Publishing  (september 1996), s. 81. Hentet 31. januar 2021.
  17. 1 2 3 4 5 6 Skræmmende Larry . ProReview: Kirby's Dream Course , IDG Communications  (maj 1995), s. 80. Hentet 29. januar 2021.
  18. Björn (september 1996). Kirbys drømmekursus . Mega sjov [ tysk ] ]: 83. Arkiveret fra originalen 2022-02-02 . Hentet 29. juni 2021 . Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  19. 1 2 3 4 5 Bedømmelse SNES – Kirby's Dream Course , Imagine Media  (maj 1995), s. 102. Hentet 30. januar 2021.
  20. "Spiller nu" . Nintendo Power . 69 :102-107. februar 1995 . Hentet 29. juni 2021 .
  21. Bros, Majorie (april 1995). Kirbys drømmekursus . Super GamePower [ port. ] (13): 30-31 . Hentet 29. juni 2021 .
  22. Kirbys drømmekursus . I alt! (58): 54-55. oktober 1996 . Hentet 29. juni 2021 .
  23. Kirbys drømmekursus . de:Videospil [ tysk ] ]: 116. Juli 1995. Arkiveret fra originalen 2021-06-29 . Hentet 29. juni 2021 . Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  24. Higgins, Geoff (maj 1995). Kirbys drømmekursus . Videospil: The Ultimate Gaming Magazine (76): 69 . Hentet 1. juli 2021 .
  25. 1 2 Super Stars - Kirby's Dream Course  (spansk) , Axel Springer España (april 1996), s. 34–37. Hentet 31. januar 2021.
  26. Mansill, Ben (august 1995). Kirbys drømmekursus . Hyper (21): 50-51 . Hentet 29. juni 2021 .
  27. Spilrangeringer. Kirbys drømmekursus til Super Nintendo . Hentet 28. september 2017. Arkiveret fra originalen 30. juli 2017.
  28. 1 2 3 4 Super NES - Kirby's Tee Shot , EGM Media (december 1994), s. 278–279. Hentet 30. januar 2021.
  29. Thomas, Lucas M. Kirby's Dream Course Review (31. juli 2007). Hentet: 5. juni 2016.
  30. Calvert, Darren. Anmeldelse: Kirbys drømmekursus (SNES) (30. juni 2007). Hentet 5. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. september 2017.
  31. ProReview: Kirby's Dream  Course  // GamePro . - IDG, 1995. - maj ( nr. 70 ). — S. 80 .