GeForce 20-serien | |
---|---|
kodenavn | TU10x (TU102, TU104, TU106) |
Arkitektur | Turing |
Udgivelses dato | 20. september 2018 |
Producenter | TSMC |
Modeller efter niveau | |
Elementære | GeForce RTX 2050 (kun bærbar computer) |
Gennemsnit | GeForce RTX 2060 [1] |
Fremskreden |
GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2080 [3] GeForce RTX 2080 Super |
For entusiaster |
GeForce RTX 2080 Ti [4] NVIDIA TITAN RTX [5] |
API- versioner | |
Direct3D version og shaders |
Direct3D 12_1 Shader Model 6.5 |
OpenGL version | OpenGL 4.6 |
OpenCL version | OpenCL 1.2 |
Vulkan version | Vulcan 1.3 |
GeForce 16GeForce 30 | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
GeForce RTX 20-serien er en familie af NVIDIA GPU'er , der blev introduceret den 20. august 2018 som en del af Gamescom- konferencen . Chipsene i GeForce RTX 20-familien er baseret på den nye Turing- arkitektur , opkaldt efter den engelske matematiker, logiker og kryptograf Alan Turing . Hævdede op til 6x ydeevneforbedring i ray tracing sammenlignet med tidligere generations GPU'er. Til salg fra 20. september 2018.
GeForce RTX 20-serien understøtter strålesporing i realtid , som er implementeret ved hjælp af nye RT-kerner. For at øge billeddetaljerne bruges løsninger baseret på kunstig intelligens [6] .
Nye funktioner i TU10x:
Model | RTX 2050 [7] | RTX 2060 [1] | RTX 2060 Super [8] | RTX 2070 [9] | RTX 2070 Super [10] | RTX 2080 [11] | RTX 2080 Super [12] | RTX 2080 Ti [13] | TITAN RTX [14] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
udgivelses dato | 18/12/2021 | 15/01/2019 | 07/09/2019 | 17/10/2018 | 07/09/2019 | 20.09.2018 | 23.07.2019 | 20.09.2018 | 03.12.2018 |
GPU | GA107 | TU106 | TU104 | TU102 | |||||
Teknologisk fremstillingsproces | Samsung 8 nm | TSMC 12 - nm | |||||||
Krystalareal, mm² | ? | 445 | 545 | 754 | |||||
Antal transistorer, mia | ? | 10.8 | 13.6 | 18.6 | |||||
Antal skalære processorer (CUDA-kerner) | 2048 | 1920 | 2176 | 2304 | 2560 | 2944 | 3072 | 4352 | 4608 |
Antal tensorkerner | 64 | 240 | 272 | 288 | 320 | 368 | 384 | 544 | 576 |
Antal RT-kerner | 16 | tredive | 34 | 36 | 40 | 46 | 48 | 68 | 72 |
Antal grafikklynger (GPC'er) | ? | 3 | 5 | 6 | |||||
Antal multiprocessorenheder (SM) | 16 | tredive | 34 | 36 | 40 | 46 | 48 | 68 | 72 |
Antal teksturenheder (TMU) | 64 | 120 | 136 | 144 | 160 | 184 | 192 | 272 | 288 |
Antal rasteriseringsenheder (ROP) | 32 | 48 | 64 | 88 | 96 | ||||
Scenefyld, milliarder pixels / sek | 37,92 | 65,52 | 94,0 | 90,2 | 102,7 | 96,9 | 105,6 | 118,8 | 129,6 |
Scenefyldning, milliarder tex / s | 75,84 | 201,6 | 224,4 | 233,3 | 283,2 | 314,6 | 348,5 | 420,2 | 509,8 |
L2 cache størrelse, KB | 2048 | 3072 | 4096 | 5632 | 6144 | ||||
Video hukommelse bus bredde, bit | 64 | 192 | 256 | 352 | 384 | ||||
Videohukommelse standard | GDDR6 | ||||||||
Videohukommelsesstørrelse, GB | fire | 6 | otte | elleve | 24 | ||||
Hukommelsesbusbåndbredde, GB / s | 112 | 336 | 448 | 492 | 616 | 672 | |||
Interface | PCI Express 4.0 x8 | PCI Express 3.0 x16 | |||||||
Strømforbrug, W | 30-45 | 160 | 175 | 215 | 250 | 280 | |||
Kernefrekvens, MHz | 1185 | 1365 | 1470 | 1410 | 1605 | 1515 | 1650 | 1350 | |
Frekvens i Turbo Boost-tilstand, MHz | 1477 | 1680 | 1650 | 1620 | 1770 | 1710 | 1815 | 1545 | 1770 |
Reel (effektiv) videohukommelsesfrekvens, MHz | 1750 (14.000) | 1925 (15400) | 1750 (14.000) | ||||||
Ydelse FP32, GFLOPS | 4854,0 | 5241,6 | 6397,4 | 6497,2 | 8217,6 | 8920,3 | 10137,6 | 11750,4 | 12441,6 |
Ydelse FP64, GFLOPS | 75,84 | 163,8 | 199,9 | 203,0 | 256,8 | 278,7 | 316,8 | 367,2 | 388,8 |
Ydelse FP16, GFLOPS | 4854,0 | 10483,2 | 12794,8 | 12994,4 | 16435,2 | 17840.6 | 20275,2 | 23500,8 | 24883,2 |
Tensorkerneydelse FP16, TFLOPS | ? | 41,9 | 51,9 | 71,3 | 94,0 | 99,5 | |||
Ydeevne af tensorkerner INT8/INT4 [15] , TOPS | ? | 83,8/167,7 | 103,9/207,9 | 142,7/285,4 | 188,0/376,0 | 199,0/398,1 | |||
Ydelse af RT-kerner, Giga Rays/s | ? | 5 | 6 | 7 | otte | ti | elleve | ||
Ray Tracing Operations , Tera RTX - OPS / s | ? | 37 | 41 | 45 | 52 | 60 | 63 | 78 | 84 |
Understøttelse af API- version | Direct3D 12_1 , OpenGL 4.6 , Vulkan 1.2 , OpenCL 3.0 | ||||||||
Shader Modelversion Support | Shader Model 6.5 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU'er ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Bundkort chipsæt ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Andet |
|