Nvidia GeForce 200-serien | |
---|---|
kodenavn | GT200 / GT200b / G92b / GT215 / GT216 / GT218 |
Udgivelses dato | 2008/2009 |
Modeller efter niveau | |
Elementære | GT 240, GT 220, G210 |
Gennemsnit | GTX 275, GTX 260 Core 216, GTX 260, GTS 250 |
Fremskreden | GTX 295, GTX 285, GTX 280 |
API- versioner | |
Direct3D version og shaders |
Direct3D 10 Shader Model 4.0, Direct3D 10.1 Shader Model 4.1 |
OpenGL version | OpenGL 3.3 |
OpenCL version | OpenCL 1.0 |
GeForce 100GeForce 400 | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
GeForce 200 er den tiende generation af GeForce - familien af grafikprocessorer , udviklet og udgivet af NVIDIA i 2008-2009 .
Produktionen af GeForce 200-serien begyndte den 17. juni 2008 med GeForce GTX 280. GTS 250 begyndte produktionen den 26. juni . [en]
Begge modeller understøtter følgende teknologier: CUDA 2.0, PhysX og en forbedret version af PureVideo (med fuld understøttelse af H.264 , VC-1 , MPEG-2 videoafkodning ). [2] Understøtter DirectX 10 og Shader Model 4.0. [3]
GeForce GTX 280 og 260 er produceret på samme chip. De chips, der ikke består testen for fuld overensstemmelse med GTX280-specifikationen, testes igen for overensstemmelse med GTX260, hvilket indebærer færre stream-processorer og en smallere hukommelsesbus.
Model | G210 | GT 220 | GT 240 | GTS 250 | GTX 260 [1] | GTX 260 kerne 216 | GTX 275 | GTX 280 [1] | GTX 285 | GTX 295 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
udgivelses dato | 12. oktober 2009 | 17. november 2009 | 26. juni 2008 | 3. marts 2009 | 22. august 2008 | 9. april 2009 | 17. juni 2008 | 15. januar 2009 | 8. januar 2009 | |
GPU | GT218 | GT216 | GT215 | G92b | GT200 | GT200/GT200b | GT200b | GT200 | GT200b | 2 × GT200b |
Procesteknologi, nm | 40 | 55 | 65 | 65/55 | 55 | 65 | 55 | |||
Krystalareal, mm² | 57 | 100 | 133 | 230 | 576 | 576/470 | 470 | 576 | 470 | 2×470 |
Antal transistorer, mio | 260 | 486 | 727 | 754 | 1400 | |||||
Kernefrekvens, MHz | 590 | 625 | 550 | 738 | 576 | 633 | 602 | 648 | 576 | |
Shaders | ||||||||||
Stream-processorer (CUDA-kerner) | 16 | 48 | 96 | 128 | 192 | 216 | 240 | 2×240 | ||
Shader enheds frekvens, MHz | 1400 | 1360 | 1340 | 1836 | 1242 | 1400 | 1296 | 1476 | 1242 | |
Topfyldningshastighed | ||||||||||
milliarder pixels / sek | 2.3 | 5,0 | 4.4 | 11.8 | 16.1 | 17.7 | 19.3 | 22.4 | 36,8 | |
milliard tex / s | 4.7 | 10,0 | 17.6 | 47,2 | 36,9 | 41,5 | 50,6 | 48,2 | 51,8 | 92,0 |
Kernel konfiguration | ||||||||||
Antal TPC-blokke | en | 2 | fire | otte | otte | 9 | ti | 2×10 | ||
Antal SM-blokke | 2 | 6 | 12 | 16 | 24 | 27 | tredive | 2×30 | ||
Antal teksturenheder (TMU) | otte | 16 | 32 | 64 | 72 | 80 | 2×80 | |||
Antal rasteriseringsenheder (ROP) | fire | otte | 16 | 28 | 32 | 2×28 | ||||
videohukommelse | ||||||||||
Båndbredde, Gb / s | 8,0 | 25.3 | 28,8/57,6 | 70,4 | 112,0 | 127,0 | 141,7 | 159,0 | 2×112,0 | |
Videohukommelse standard | DDR2 | GDDR3 | GDDR3 / GDDR5 | GDDR3 | ||||||
Videohukommelsesbus, bit | 64 | 128 | 256 | 448 | 512 | 2×448 | ||||
Videohukommelsesstørrelse, Mb | 512/1024 | 896 | 1024 | 1024/2048 | 2×896 | |||||
Videohukommelsesfrekvens, MHz | 500 (1000) | 790 (1580) | 900 (1800/3600) | 1100 (2200) | 999 (1998) | 1134 (2268) | 1107 (2214) | 1242 (2484) | 999 (1998) | |
Ydelse, GFLOPS | 67 | 196 | 386 | 705 | 714 | 803 | 1008 | 933 | 1063 | 1788 |
Strømforbrug, W [4] | tredive | halvtreds | 70 | 150 | 170 | 190 | 230 | 190 | 300 | |
Interface | PCI Express 2.0 × 16 | |||||||||
Understøttelse af API- version | DirectX 10.1 , OpenGL 3.3 , OpenCL 1.0 | DirectX 10 , OpenGL 3.3 , OpenCL 1.0 | ||||||||
Shader Modelversion Support | Shader Model 4.1 | Shader Model 4.0 |
300-seriens grafikkort blev først introduceret i november 2009 med udgivelsen af GeForce 310 og blev kun udbudt i OEM-form til off-the-shelf platformbyggere. Alle kort i denne familie er omdannede videokort fra den forrige generation.
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU'er ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Bundkort chipsæt ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Andet |
|