Nvidia GeForce 4 | |
---|---|
kodenavn | NV17, NV18, NV19, NV25, NV28 |
Udgivelses dato | 2002 |
Modeller efter niveau | |
Elementære | MX |
Gennemsnit | Ti 4200, Ti 4400 |
Fremskreden | Ti 4600, Ti 4800 |
API- versioner | |
Direct3D version og shaders |
D3D 7 (MX) D3D 8.0 med Pixel Shader 1.3 & Vertex Shader 1.1 (Ti) |
GeForce 3GeForce 5 | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
GeForce 4 er den fjerde generation af NVIDIA -grafikacceleratorer , produceret under GeForce-mærket. GeForce 4-serien gik i produktion i begyndelsen af 2002 . Under dette navn blev to forskellige familier af grafikkort produceret: højtydende Ti (Titanium) og budget MX. GeForce 4 blev også brugt til at lancere GeForce 4 Go til det mobile grafikmarked og Quadro4 XGL-serien af professionelle grafikkort.
Titanium-serien, baseret på NV25-kernen, fortsatte udviklingen af GeForce 3 -arkitekturen med pixel shaders og var repræsenteret af Ti 4200, Ti 4400 og Ti 4600-modellerne, som adskilte sig fra hinanden i frekvenserne af grafikprocessoren og videoen hukommelse (se sammenligning af NVIDIA-grafikprocessorer ). Grafikprocessoren består af 63 millioner transistorer og blev produceret efter 150 nm standarder, ligesom GeForce 4 MX. GeForce 4 Ti bruger en 128-bit 4-kanals hukommelsescontroller med LightSpeed Memory Architecture II, har 4 render-enheder, 8 tekstur-enheder, 2 T&L-enheder, et Accuview anti-aliasing-undersystem og en nFiniteFX II shader-motor, der giver fuld understøttelse af DirectX 8.1 og OpenGL 1.3. Standardmængden af videohukommelse var 128 MB, men den yngre model Ti 4200 blev også tilbudt i versioner med 64 MB videohukommelse. GeForce 4 Ti havde i modsætning til MX-modellerne ikke en opdateret VPE-blok til MPEG-2-afkodning, men havde i stedet en forældet HDVP (High Definition Video Processor). Fraværet af en VPE-dekoder forklares med muligheden for at bruge disse videokort i kraftfulde systemer, hvor CPU'en kan kompensere for manglen på fuld MPEG-2-hardwareafkodning.
Efterfølgende blev NV25-chippen erstattet af NV28, som modtog understøttelse af AGP 3.0-interfacet, i forbindelse med hvilken rækken af videokort blev opdateret: Ti 4200 -> Ti 4200-8X, Ti 4400 -> Ti 4800 SE, Ti 4600 -> Ti 4800. Urhastigheder er dog ikke ændret.
Budget GeForce 4 MX arvede GeForce2- arkitekturen , med øget ydeevne. Budgetserien var baseret på NV17-chippen, som blev produceret efter 150 nm -standarder og består af 27 millioner transistorer . GPU'en havde 2 gengivelsesenheder, 4 teksturenheder, 1 T&L-enhed, en 128-bit 2-kanals hukommelsescontroller med LightSpeed Memory Architecture II og blev frataget understøttelse af pixel shaders , da implementeringen ifølge NVIDIA ville være for dyrt. Derudover havde chippen et Accuview anti- aliasing - undersystem, en VPE-blok (Video Processing Engine) til MPEG-2- afkodning og fuld understøttelse af to skærme med tv-udgang. Standardmængden af videohukommelse var 64 MB .
NV17 havde ikke en nFiniteFX shader-motor og kunne derfor ikke fuldt ud understøtte den nye DirectX 8.1. I stedet blev NSR-motoren (nVidia Shading Rasterizer) brugt til at understøtte den allerede forældede DirectX 7.1. Support til OpenGL 1.2 blev leveret.
AGP 4X -bussen blev brugt til at få adgang til systemhukommelsen . Med fremkomsten af den nye 8-trins version af AGP blev NV17-kernen erstattet af NV18, som gav support til AGP 8X-bussen. Dette var den eneste forskel, og alle modeller baseret på den nye kerne havde 8X-suffikset i deres betegnelse. Senere dukkede en anden version op baseret på NV19, som havde understøttelse af PCI-Express 1.0-bussen.
Udvalget af grafikkort i MX-serien inkluderede flere modifikationer (se sammenligning af NVIDIA GPU'er ): GeForce 4 MX 460, GeForce 4 MX 440, GeForce 4 MX 440SE, GeForce 4 MX 420. Senere dukkede PCX 4300-modellen op med understøttelse af PCI Express , og den opdaterede NV18b-baserede version af GeForce 4 MX blev kommercielt navngivet GeForce 4 MX 4000 og var den længst kørende GeForce 4-serie.
GeForce 4 MX-grafikkernen blev også brugt i nForce2- chipsæt under betegnelsen CR18 .
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU'er ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Bundkort chipsæt ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Andet |
|