VirtualLink
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 1. august 2019; checks kræver
3 redigeringer .
VirtualLink er en foreslået alternativ USB Type-C- tilstand til tilslutning af virtual reality-headsets med et enkelt USB-C-kabel og stik snarere end et sæt af tre forskellige kabler til strøm, video og data, som implementeret i tidligere headset [1] [2 ] [3] [4] . Standarden understøttes af NVIDIA , AMD , Oculus VR , Valve (en del af HTC Vive ) og Microsoft . [5] VirtualLink 1.0-standarden kan blive introduceret i 2018.
VirtualLink-tilstand bruger seks højhastigheds USB-C-stik og kabelbaner : 4 bruges til at overføre DisplayPort HBR 3-videostreamen fra en personlig computer til headsettet, og yderligere to baner bruges til at implementere en tovejs USB 3.1 Gen 2-kanal mellem pc'en og headsettet. I modsætning til den klassiske USB-C DisplayPort Alternate Mode, giver VirtualLink-tilstand ikke et USB 2.0-signal, og de frigjorte ben genbruges til USB 3.1 Gen 2-grænsefladen med højere hastighed. VirtualLink kræver også, at pc'en leverer headset-effekt op til 15W eller 27W. [6]
For at implementere seks højhastighedslinjer har du brug for et specielt USB-C-kabel, der overholder USB Type-C version 1.3-standarden og desuden implementerer 2 afskærmede differentialpar til USB 2.0-kontakter (ben A6, A7, B7, B6 i standarden USB-C pinout). [7]
Tilgængelig båndbredde er foreløbig vurderet til at svare til DisplayPort 1.4 (32,4 Gbps, op til 4K @ 120 Hz med 8-bits pr. komponentfarve) til video og 10 Gbps USB 3.1 Gen 2 til data.
NVIDIA introducerede GeForce 20-seriens grafikkort i efteråret 2018 , udstyret med én VirtualLink-port i RTX-modeller (2070, 2080, 2080 Ti) [8] [9] . Porten er også implementeret i Nvidia Quadro RTX-kort [10] .
Noter
- ↑ VirtualLink-standarden muliggør VR-headsetforbindelse med et enkelt USB-C-stik ixbt (18. juli 2018). Arkiveret fra originalen den 26. august 2018. Hentet 26. august 2018.
- ↑ VirtualLink-standarden vil gøre det nemmere at forbinde virtual reality-hjelme til pc'er , 3dnews (18. august 2018). Arkiveret fra originalen den 26. august 2018. Hentet 26. august 2018.
- ↑ Den næste generation af VR-headset vil forbindes via et enkelt USB-C-kabel - The Verge . Hentet 26. august 2018. Arkiveret fra originalen 26. august 2018. (ubestemt)
- ↑ VirtualLink: Alt USB Type-C formodes at være . Hentet 26. august 2018. Arkiveret fra originalen 26. august 2018. (ubestemt)
- ↑ Smith, Ryan VirtualLink USB-C Alt-tilstand annonceret: Standardiseret stik til VR-headsets . AnandTech (17. juli 2018). Hentet 21. august 2018. Arkiveret fra originalen 21. august 2018. (ubestemt)
- ↑ Virtual reality-giganter afslører VirtualLink som et standardiseret kabel, der kan forenkle VR-rigs | PC verden
- ↑ VirtualLink Fjerner Tangles fra VR Goggles - EEJournal . Hentet 26. august 2018. Arkiveret fra originalen 26. august 2018. (ubestemt)
- ↑ GeForce RTX-kort annonceret med VirtualLink VR-stik . Hentet 26. august 2018. Arkiveret fra originalen 26. august 2018. (ubestemt)
- ↑ Nvidia GeForce RTX 3D-kort afsløret . Hentet 26. september 2018. Arkiveret fra originalen 27. september 2018. (ubestemt)
- ↑ NVIDIA afslører Quadro RTX, verdens første Ray-Tracing GPU | NVIDIA Newsroom . Hentet 26. august 2018. Arkiveret fra originalen 18. august 2018. (ubestemt)
Links