Uendelig plads | |
---|---|
Spilcover | |
Udvikler | Amplitude Studios [1] |
Forlag |
![]() ![]() |
Localizer | Akella |
En del af en serie | Uendelig [d] |
Udgivelsesdatoer |
Microsoft Windows: 31. august 2012 |
Version | 1.1.58 [2] |
Genrer | turbaseret strategi , 4X , storslået strategi |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : RP - Bedømmelse afventer PEGI : +7 [3] USK : USK 6 |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PC ( Microsoft Windows ) Mac OS X |
motor | Enhed |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [4] , fransk [4] , tysk [4] , polsk [4] , italiensk [4] , russisk [4] og spansk [4] |
transportører | DVD , digital distribution |
Styring | mus |
Officiel side |
Endless Space er4X globalt turbaseret strategispil udviklet af det franske firma Amplitude Studios . Spillet blev udgivet den 4. juli 2012 til Microsoft Windows ; til Mac OS X blev spillet udgivet den 31. august 2012.
Spillets fokus flyttes mod økonomisk udvikling, hvor værktøjssættet er mest forskelligartet. Kampe i Endless Space er noget forenklet, og opgradering af rumskibe reduceres til at installere moduler valgt af spilleren, men uden finjusteringstilstand og installation af moduler visse steder. Der lægges vægt på detaljerne i styringen af stjernesystemer, bevægelsen af store flåder og diplomati.
Holdet fra Ubisoft , som dannede Amplitude Studios-studiet, tilbød allerede på beta-teststadiet et ret stabilt spil, der tiltrak kvaliteten af design og grafik, og fortsatte med at forbedre spillet ved at frigive tilføjelser, der tilføjede en ny race, unik bygninger, og også forbedret spilbalance . Den 4. marts 2015 blev den seneste version 1.1.58 udgivet.
Begyndelsen på nedtællingen i den turbaserede strategi Endless Space er året tre tusinde, og handlingsstedet er galaksen og dens stjernesystemer. Hver spiller starter med en af de otte humanoide og ikke-humanoide racer og får et koloniseret stjernesystem og en beboet planet. Hver af de unikke racer er kendetegnet ved en række træk, der påvirker krigsførelsen, videnskabens udvikling, befolkningstilvækst og lignende. Disse træk kan i høj grad påvirke spillets strategi, hvilket giver en fordel i at opnå en bestemt type sejr: diplomatisk, videnskabelig, militær, territorial eller "mirakuløs".
Galaksen, hvor spillet foregår, er tilfældigt genereret: gamle og unge stjerner er omgivet af forskellige typer planeter og forbundet med kosmiske strenge i en tilfældig rækkefølge. Valget af galaksens form kan dog påvirkes ved at vælge det passende punkt i menuen, samt ved at vælge mængden af ressourcer, antallet af planeter i systemerne og nogle andre indikatorer. Efterhånden som spillere udvider deres imperier, kæmper de, handler og danner alliancer. Men i første omgang er alle i en tilstand af "kold krig" og kan styre udviklingen af relationer i den ene eller anden retning. Et af løbene - fortærende - kan ikke indgå en våbenhvile. Andre kan udveksle teknologier, ressourcer, relikvier.
Endless Space bruger fire hovedressourcer, der påvirker økonomien: mad, industri, støv (svarende til penge) og videnskab ( fødevarer , industri, støv, videnskab ) . At opretholde det nødvendige forhold mellem disse ressourcer på planeterne vil give dig mulighed for at vælge udviklingsretningen, hvilket vil bringe en hurtigere sejr på et eller andet område. Men det er altid vigtigt at holde balancen: uden mad kan du ikke hurtigt øge befolkningen, uden industri kan du ikke bygge bygninger på planeter, og uden videnskab kan du ikke lære nye typer våben, bygninger, som igen giver dig mulighed for at øge mængde mad, støv, videnskab.
Også i spillet er der helte, der vil bidrage til betydeligt at øge mængden af producerede ressourcer eller styrke rumflåder. Pladserne på akademiet er begrænsede (der er kun tre i begyndelsen), og omkostningerne ved at vedligeholde helte vokser i forhold til deres niveau og det samlede antal pladser, de besætter på akademiet.
At være de vigtigste producenter af ressourcer, bliver stjernesystemer , deres kolonisering, kontrol og fastholdelse i militære konflikter et nøgleelement i spillet.
Hvert system, dannet nær en ung eller gammel stjerne , har et vist antal planeter af forskellige typer. Kun nogle få, de mest gunstige for liv (terrestrisk planet, jungle, oceanplanet) kan koloniseres i begyndelsen, og for flertallet kræves der teknologier for at gøre livet på dem muligt. Men under alle omstændigheder vil planeter som lava, atmosfæreløse planeter, gasgiganter, asteroider, reducere befolkningens velvære og holdningen til herskeren. Dette er en anden faktor, der begrænser for hurtig ekspansion . Nogle planeter indtager en mellemposition. Disse er ørken, tørre og frosne planeter.
Hver planettype har en fordel i produktionen af en af de fire ressourcer, som produceres i forhold til antallet af befolkning, og de forbedringer, der er bygget på dem. Andre ressourcer, der kan kræves til konstruktion af bygninger og konstruktion af skibe, er sjældne og kan kun opnås efter at have mestret teknologierne. Disse ressourcer, selvom de er få, slutter dog ikke og er tilgængelige med det samme i alle stjernesystemer, medmindre en af dem er under blokade.
Relationer, der starter som en kold krig , som kun tillader kampe i en neutral del af galaksen, eskalerer snart til fred eller krig. Neutral diplomatisk status giver dig mulighed for at handle , udveksle teknologier, sjældne ressourcer. Alliancen giver mere gunstige vilkår for transaktioner, men spilleren er forpligtet til at gå ind i krigen i enhver konflikt mellem den allierede, ellers vil alliancen blive afsluttet.
Endless Space gør det muligt at være i verden sammen med andre spillere hele tiden, men det er ikke altid muligt, da nogle løb i starten er aggressive, og antallet af stjernesystemer er begrænset.
Krige er også forbundet med udviklingen af teknologi, der åbner op for nye typer skibe og våben for dem. Tre typer våben kan installeres: stråle, kinetisk og raket. Tre typer beskyttelse klare kun én af disse typer, hver med sin egen. Derfor bliver det korrekte valg af våben og beskyttelse i overensstemmelse med fjendens evner en vigtig del af strategien . Yderligere moduler giver dig mulighed for at øge bestanden af liv, rækkevidde af bevægelse, mængden af nyttelast og evnen til at kolonisere planeter.
Med udgivelsen af spillet var otte (ni, under hensyntagen til Sheredin-flåden, som kun adskilte sig fra Det Forenede Imperium i udseende) typer af civilisationer tilgængelige, men så blev endnu en tilføjet (Automatisk); også i Disharmony DLC blev Harmony race tilføjet, og Sheredin blev en fuldgyldig spilbar fraktion.
Eksisterende typer af gevinster:
1. Udvidelse - fangst af mindst tre fjerdedele af galaksens stjernesystemer.
2. Videnskabelig - studere undersøgelsen "Pan-Galaktisk Samfund" før andre.
3. Økonomisk - akkumuler (brug) 500.000 enheder støv for hele spillet (brugt tages også i betragtning)
4. Overlegenhed (Domination) - indfangning af alle startsystemer.
5. Mirakuløs sejr - Byg fem uovervindelige imperium-opgraderinger (kræver undersøgelse af den sidste forskning i den nederste gren)
6. Diplomatisk sejr - at score et vist antal "relationspoint" ("diplomatipoint") med andre stater. Disse point tælles i alt i forhold til alle racer i galaksen.
7. Sejr med point - har flest point ved det 300. træk (Afhænger af spillets hastighed).
Endless Space blev tilgængelig for forudkøb den 2. maj 2012. De, der forudbestilte spillet, fik adgang til den aktuelle alfa og derefter beta før lancering. Spillet blev udgivet den 4. juli 2012 på to digitale distributionsplatforme: Steam og GamersGate. Den kom i to specialudgaver: Admiral- udgaven , der indeholder det originale soundtrack, og den særlige Emperor -udgave, der indeholder det samme som Type 1-udgaven, plus en ny type skib og en særlig helt.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 79,98 % (22 anmeldelser) [I. elleve] |
Metakritisk | 77/100 (36 anmeldelser) [I. ti] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B [I. en] |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Game Informer | 7.25/10 [I. fire] |
GameSpot | 8,0 / 10 [I. 5] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spilradar | 3,5 / 5 [I. 3] |
IGN | 8,0 / 10 [I. 7] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 90 % [I. otte] |
" spil " | 7/10 [I. 9] |
Endless Space er blevet positivt modtaget af kritikere, i øjeblikket med en samlet score på 77/100 på Metacritic [I. 11] . IGN - 8/10, der roste spillet for dets tilgængelighed, mens kritikere ikke satte pris på soundtracket og tipværktøjer til nye spillere. GameSpy gav Endless Space en vurdering på 3,5/5 [I. 6] , der roser brugergrænsefladen, men kritiserer galakser for deres mangel på individuel stil.
Amplitude Studios udgav en efterfølger til spillet i maj 2017, Endless Space 2 [5] [6] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Amplitude Studios spil | |
---|---|
|