Bioshock 2 | |
---|---|
Udvikler |
2K Marin 2K China 2K Australia og Digital Extremes (Multiplayer) Arkane Studios (Location Design Assistance) |
Forlag | 2K spil |
Localizer | 1C |
En del af en serie | bioshock |
Udgivelses dato |
9. februar 2010 [1] 18. juni 2010 |
Version | 1.5 (16. marts 2011) (pc) [2] [3] |
Genrer | første persons skydespil |
Skabere | |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Windows ), Xbox 360 , PS3 , Mac , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Vengeance Engine 2 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [4] , fransk [4] , tysk [4] , italiensk [4] og spansk [4] |
transportører | DVD , Blu-ray Disc , digital distribution |
Styring |
PC : Tastatur og mus PS3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PS4 , Xbox One : Gamepad |
Officiel side |
BioShock 2 er et fantasy first-person shooter med RPG - elementer , er en fortsættelse af BioShock , udviklet af en anden afdeling af 2K Games - 2K Marin . Spillet blev udgivet den 9. februar 2010 samtidigt til Windows, Xbox 360 og PlayStation 3 . Lokalisering blev foretaget af 1C- firmaet fuldstændigt til russisk.
Spillet blev oprindeligt annonceret til at have titlen "BioShock 2: Sea of Dreams". Undertitlen "Sea of Dreams" blev efterfølgende droppet.
I undervandsbyen Rapture vil spilleren påtage sig rollen som den første Big Daddy, prototypen på alle fremtidige modeller, det såkaldte Subject Delta . Sammenlignet med produktionsmodellerne har Delta en egen vilje og kan bruge plasmider og våben på samme tid.
Allerede i begyndelsen af spillet er kun ét våben tilgængeligt - den berømte øvelse, som har den største nærkampsskade blandt hele arsenalet. Boreskader kan maksimeres med en række Gene Toniks , opgraderinger til Power to the People -indstillingerne og Drill Dash-evnen, erhvervet et stykke tid efter spillets start. Ved hjælp af en boremaskine bør du overvåge niveauet af brændstof, der kræves til rotation. Ud over øvelsen omfatter spillets arsenal en sømpistol ( eng. Rivet Gun ), et fireløbet maskingevær, et haglgevær, en granatkaster og en harpunpistol ( eng. Speargun ). Hvert våben har 3 typer ammunition med deres egne karakteristika, egnet mod en bestemt fjende. Også, i modsætning til det første spil, kan plasmider og våben bruges samtidigt (foran dig på skærmen, begge hænder på karakteren, i modsætning til andre skydespil).
Spillerens dragt er i virkeligheden en dybhavsdragt , og i løbet af spillet skal du lave flere undervandsvandringer, hvor Delta ikke vil være i fare. Det er også muligt at hente muslinger, der producerer ADAM. I Raptures vidder skal spilleren stå over for en ny type stærkt muteret splejser (mutant beast / brute splejser), som som følge af ukontrollerede genetiske modifikationer har erhvervet sig en imponerende muskelmasse og dermed havnet i toppen af fødekæden. Han kan lide at kaste tunge genstande og har evnen til at ramme. Delta opnår denne evne kaldet Drill Dash gennem sin forskning i Splicer Beasts. Storesøsterens udseende passer meget organisk ind i Bioshock-universet - dette er den voksne, og ikke længere egnet til at indsamle ADAM på grund af Lillesøsterens øgede aggressivitet og ukontrollerbarhed, som har en lettere udgave af Big Daddys rum dragt, som giver dem større mobilitet og overlevelse i havet. Hvad mere er, kan hun som tidligere søster stadig dræne ADAM fra kroppe og straks bruge det til at fodre de plasmider, hun bruger (Telekenesis og Incinerate) og tonika. Når først spilleren dræber Big Daddys værgesøster, er Big Sister hendes sidste forsvarslinje og kan angribe dig når som helst, følge dit spor og blive i skyggen indtil et vist punkt. Søger du liget af storesøsteren, kan du altid finde noget ADAM.
Med søstrene frigjort fra værgemål, kan spilleren agere på forskellige måder. En pige, der sørger over sin fars død, kan blive befriet fra bløddyret i hende efter at have modtaget maksimalt ADAM, men barnet vil ikke overleve denne procedure. Eller, som Big Daddy, kan du tage forældremyndigheden over pigen og med hendes hjælp hente ADAM fra ligene, hvis placering vil blive anmodet om af kortet og søster (ved at trykke på den relevante knap). Under indsamlingen af ADAM skal Sister beskyttes mod splejsere, til dette kan du bruge hackede sikkerhedssystemer, ammunitionsfælder til sømpistolen og harpunen, Cyclone Trap Plasmidet (senere kan det oplades med elementære plasmider for yderligere effekter) og andre kombinationer og tricks efter eget skøn. Hver søster kan samle ADAM fra kun to lig, hvorefter hun kan absorberes igen, eller reddes ved at modtage en del af sin ADAM. I modsætning til den første del af spillet afslører Bioshock 2 ikke nuancerne i Deltas erhvervelse af evnen til at redde Little Sisters, men det kan antages, at dette er genetisk investeret i ham af Tenenbaum. At redde alle søstrene på hvert niveau garanterer yderligere gaver fra dem.
Processen med at bryde ind i sikkerhedssystemer, autonome våben, salgsautomater og pengeskabe er blevet væsentligt forenklet. Nu er dette et minispil, hvor du skal kombinere en hurtigt bevægende pil flere gange i træk med et grønt eller blåt (for yderligere bonusser) farvefelt.
Spilleren vil stadig være i stand til at genoplive efter at være død i et nærliggende Vita-kammer, selvom de ikke vil have Andrew Ryans DNA . Dette blev gjort muligt af Eleanor, som genopbyggede DNA'et fra Vita-kamrene, mens hun genoprettede Delta med hjælp fra sine småsøstre. Også i spillet vil der være lydoptagelser af tidligere indbyggere i byen og visioner af deltaet, der afslører plottet.
Åbningsscenen foregår i 1958 (ca. 2 år før starten af Bioshock ). Delta ledsager lillesøsteren ved navn Eleanor, hun befinder sig omgivet af en aggressiv gruppe mennesker (på trods af maskerne på nogle af dem ser de ganske normale ud fysisk, men deres afhængighed af ADAM har tilsyneladende allerede brudt deres sind), som har allerede nået at tage sprøjten fra hende med ADAM. En Delta dræber med det samme ved at hoppe på ham fra balkonen, han håndterer to mere ved hjælp af en boremaskine. Den sidste overlevende formår at bruge Big Daddy Hypnosis Plasmid på Delta, hvilket gør ham desorienteret. Efter et par sekunder svækkes den grønne moire foran hendes øjne, der er ikke flere splejsere, Sophia Lamb står ved siden af Eleanor. Hun forklarer insinuerende til Delta, at Eleanor er hendes datter, ikke hans. Hun beordrer Delta til at knæle, fjerne hans hjelm og skyde sig selv i hovedet med en pistol. Eleanor ser scenen i rædsel, ude af stand til at ændre noget. Delta er døende.
Spillet starter 10 år senere, i 1968 (8 år efter begivenhederne i den første del ). Delta vågner op i en pøl af vand efter at have genoplivet i Vita-kammeret, uden at være klar over, hvad der skete. Det første han hører, når han vågner, er Bridget Tenenbaum (som vi kender fra det første Bioshock) kalder ham i radioen. Hun fortæller Delta om at finde hende på Atlantic Express (Raptures undergrundsbanenavn), undervejs fortæller hun ham, hvad der er sket med byen i de sidste ti år.
Senere, efter afgang af Tenenbaums tog med søstrene, kontakter en vis August Sinclair Delta, som vil hjælpe ham i det meste af spillet. Delta har også en fjende - Dr. Sophia Lamb, som skabte den ideologiske sekt "Familie" i Rapture og ønsker at dræbe Delta (som en trussel mod den voksne Eleanor Lamb). Eleanor hjælper dog Delta ved at efterlade gaver.
Delta gør sin vej til Sophias skjulested på eksprestoget, men vejen er spærret af is. Stoppet skete lige ved Ryans forlystelsespark, hvor man kan købe Incinerate Plasmid og smelte gletsjeren. Selve parken er ifølge lydoptagelserne af dens skaber Carlson Fiddle blevet omdannet til et tempel for Ryan og hans ideer.
Det næste stop er i Raptures forretningsdistrikt, på grund af Eleanors tidligere barnepige Grace Holloway, der går i fuld lockdown for at stoppe Delta. Sinclair sender Delta for at finde Grace for at hente nøglen til isolationskonsollen fra hende. Senere foreslår Sinclair, at Delta finder et filmkamera (giver dig mulighed for at undersøge splejserne og lære deres færdigheder) og filme splejseren. Efter at have filmet splejseren lærer Delta en færdighed, der giver ham mulighed for at slå med en løbebor. Senere infiltrerer Delta Sinclair Deluxe Hotel, hvor Grace Holloway har taget ophold. Delta kommer til hende med et slagsmål. Spilleren beslutter, om han vil dræbe hende eller holde hende i live.
Så, på vej til Fontaine Futuristics-bygningen, bliver Delta-toget ramt af en torpedo affyret af Shepherd Simon Wales. Delta og Sinclair overlever, men Delta ender i bunden og Sinclair i den oversvømmede Dionysus Park. Sinclair beder Delta om at gå gennem Siren Alley og dræne parken derfra. Derefter skal Delta håndtere den skøre præst og hans bror. I sidste ende dræner Delta parken, og Sinclair finder et nyt tog, men en mand ved navn Stanley Poole låser stationen inde og nægter at lukke dem ud, før de slipper af med de tre småsøstre. Fra Pooles dagbøger og søstrenes minder absorberet af Delta, lærer Delta, at det var Stanley Pooles skyld, at Delta og Eleanor blev, som de er. Stanley åbner stationen, men Delta står over for et valg: dræbe eller skåne Stanley Poole.
Snart ankommer Delta og Sinclair til Fontaine Futuristics-bygningen, men der venter de på mutanten Gil Alexander, en tidligere videnskabsmand, hvis bevidsthed er overført til programkoden, skaberen af Big Daddies, der nu er blevet sindssyg og udråber sig selv som hovedet af Fontaine Futuristics og tager navnet Alex den Store. Alexander beder gennem optegnelser lavet før hans mutation Delta om at ødelægge Alex den Store (valgfrit). Delta, efter at have frataget Alex kontrol over sikkerhedssystemet og hentet en prøve af Gil Alexanders DNA, infiltrerer Sophia Lambs hule.
Lamb Sr. får Eleanor til at være klinisk død og sætter Delta i koma. Senere vågner Delta låst i et bur og flytter ind i Lillesøsters krop for at redde sig selv. Eleanor beder Delta Sister om at få et storesøster kostume til hende, hvorefter hun hjælper Delta ud. Delta modtager derefter Big Sister Challenge-plasmidet fra hende.
Delta og Eleanor beslutter sig for at komme ud af Rapture, men bliver forpurret af Sophia. Redningsbådens motor er beskadiget, og tændingsnøglen bliver stjålet af Big Daddy-vendte Sinclair. Efter at have taget nøglen fra Sinclair og fordampet vandet, der forstyrrede driften af bådens motor, er Eleanor og Delta ved at dukke op, men bomberne plantet af Sophia eksploderer. Delta, efter at have modtaget en dødelig skade, skynder sig til overfladen af vandet og griber en afsats på båden.
"Genetisk modificeret" multiplayer. De point, som spilleren optjener i kampe med rigtige modstandere, giver adgang til forskellige typer våben, plasmider og tonics, hvis kombination vil give dig mulighed for at udvikle nye evner. Spillere vil blive deltagere i den konflikt, der brød ud for mange år siden og forårsagede Raptures død .
Multiplayer-historien minder om begyndelsen af et enkeltspillerspil. I begyndelsen skal du vælge din karakter blandt de 8 tilgængelige. Efter at have valgt en karakter vågner du op på gulvet efter den første brug af plasmidet i din personlige lejlighed, umiddelbart efter du er vågnet ser du en videobesked på tv'et overfor dig på bordet - Ryan fortæller at byen er blevet indfanget af kaos og korruption, han opfordrer dig til at kæmpe for byen og genoprette ro og orden i den, og rapporterer også, at der blev foretaget et angreb på Kashmir-restauranten. Efter at have set videobeskeden, kommer en besked fra Sinclair Solutions til vores radiomodtager , i beskeden tilbyder de at bruge deres produkter og deres belønningssystemer (jo højere din rang, jo flere interessante præmier vil blive uddelt, under præmierne mener vi en nye våben, nye plasmider og tonika, nye våbenopgraderinger). Efter et pift opkald fra Ryan og Sinclair skal du bevæbne dig, i din lejlighed er der også en Gene-Bank ( Eng. Gene-Bank ) (maskine til selvmodernisering), du skal vælge våben og plasmider i den, tonics er stadig lukket. I begyndelsen fås et haglgevær og en pistol fra våben, og fra plasmider: brændende ( engelsk forbrænding ), vinterkulde ( engelsk Winter Blast ), elektrisk udladning ( engelsk Electro Bolt ). Efter bevæbning bliver du bedt om at personliggøre din karakter (klæde sig ud), i rummet er der en garderobe, hvor du kan vælge en maske, beskyttelsesbriller og nærkampsvåben. Derefter bliver du bedt om at starte din første kamp, forlader lejligheden, går du ad korridoren til Bathysphere og vælger en kamp i den, som du kan deltage i eller oprette din egen, skifte våben, se på statistik og test (små opgaver som du vil modtage ADAM for). Også i multiplayer-mode er der et Big Daddy-kostume, der vises på kortet på et bestemt tidspunkt, det kan også bruges, seks sensorminer er knyttet til kostumet, en sømpistol og et specielt spark til gulvet, der slår modstanderne ned. Efterhånden som rangen stiger, læres byens historie også, i din lejlighed er der en lyddagbog, der gemmer optegnelser om dine og andre karakterer. Ud fra disse optegnelser kan man forstå, hvordan karaktererne nedbrydes fra ADAM. Der er også en afslutning i multiplayer mode, det vil ske, når du når rang 40. I den modtager du først en besked fra Sinclair Solutions, de lykønsker dig med afslutningen af testen, så høres et brøl, og samtidig modtager du en besked i radioen fra Andrew Ryan om, at en fremmed er ankommet til byen , og gennem vinduet ser du, hvordan flyets cockpit synker til bunds, hvori Jack fløj (helten fra det første BioShock).
Komponisten er den samme som i første del af BioShock - Garry Schyman ( Garry Schyman )
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 88/100 [5] [6] [7] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B+ [8] |
CVG | 9.1/10 [9] |
kant | 8/10 [10] |
Eurogamer | 8/10 [11] |
Famitsu | 35/40 [12] |
Game Informer | 8.25/10 [13] |
GamePro | [fjorten] |
GameSpot | 8,5/10 [15] [16] |
Spil Spion | [17] |
Spilradar | 10/10 [18] |
GameTrailers | 8.8/10 [19] |
IGN | 9.1/10 [20] |
TeamXbox | 9.2 [22] |
BioShock 2 modtog positive anmeldelser. På Metacritic har spillet en score på 88 ud af 100. [5] [6] [7]
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
BioShock spil serie | |
---|---|
Spil |
|
Karakterer |
|
Andet |
|
Digital Extremes | Spil udviklet af|
---|---|
|