Arx Fatalis

Arx Fatalis
Udvikler Arkane Studios
Forlag JoWooD Dreamcatcher Interactive og Nival Interactive

Localizer Nival Interactive
Annoncedato 21. juni 2001 [1]
Udgivelsesdatoer

PC

  • 28. juni 2002
  • 8. november 2002
  • 12. november 2002
  • 30. maj 2003

Xbox

  • 23. december 2003
  • 13. februar 2004

Damp

Version 1.21
Genrer action / RPG , fordybende simulering
Aldersvurderinger
_
ESRB : M (moden) pegi 16 usk 16
Skabere
Spildesigner Raphael Colantonio
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Xbox
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] , tysk [2] , italiensk [2] , spansk [2] og russisk [2]
transportører CD, DVD
Systemkrav
_

500 MHz Intel Pentium CPU ,

  • 64 MB RAM ,
  • Videokort med 16 MB RAM,
  • 4X CD-ROM drev
  • DirectX 8.0
  • 750 MB ledig diskplads,
  • Windows 95/98/2000/ME/XP (WIN)
Styring mus , tastatur , gamepad (til Xbox -version )
Officiel side

Arx Fatalis  ( lat.  Citadel of Doom ) er et førstepersons RPG udviklet af det franske studie Arkane Studios , udgivet i november 2002, og betragtes som en videreudvikling af ideerne fra Ultima Underworld . Officielt udgivet i Rusland under navnet "Arx Fatalis. Den sidste bastion" .

I begyndelsen af ​​2011 åbnede Bethesda Softworks , som Arkane Studios er en afdeling af, spillet under en GPLv3-licens [3] [4] .

Plot

Den verden, som spillet foregår i, hedder Exost. En mystisk meteorit faldt på planeten , og et par år senere begyndte Exosta-solen gradvist, men støt at falme, og hver dag blev det koldere. Næsten ingen gættede sammenhængen mellem disse begivenheder.

Indbyggerne i Ekzosta indså, at de var nødt til at lede efter et andet husly. For et stykke tid glemte alle racer (mennesker, nisser , trolde , nisser og andre) fjendskab og sluttede sig til deres bestræbelser på at tilpasse dværgenes enorme miner til boliger, hvor du kan gemme dig fra den evige kulde og mørke. Ved hjælp af magi var det muligt at skabe et udseende af en biosfære i minerne og overføre alt nødvendigt for livet der. Under arbejdet mødte folk først en mystisk race af slangekvinder, som hjalp på mange måder med deres magiske og alkymistiske viden, og rottemennesker, undvigende mordere, der er vant til at leve under jorden, i kloakker og forladte miner. Med tiden var alle racer i stand til at slå sig ned og vænne sig til livet under jorden, og en generation blev født, som aldrig havde set overfladen. Sjældne nyheder kom fra Traveler's Guild, en håndfuld desperate vovehalse, der havde udviklet måder at modstå kulden på. De strejfer rundt på overfladen og transporterer varer fra en underjordisk by til en anden. I en af ​​disse underjordiske højborgsbyer, Arx, befinder hovedpersonen sig i et nissefængsel og husker intet om sig selv. Efter at være flygtet fra fængslet genvinder han gradvist sin hukommelse. Han er en budbringer fra dimensionen af ​​Gods of Noden sendt for at forhindre ødelæggelsesguden Akbaa i at forsøge at tage fysisk form i Arx.

Gameplay

I starten af ​​spillet giver Arx Fatalis spilleren mulighed for at skabe deres spilbare karakter ved at tildele færdighedspoint mellem forskellige statistikker, inklusive trylleformidling, våbenfærdigheder, rustningsfærdigheder, stealth og mere. Arx Fatalis har elementer af håndværk, herunder madlavning, skabelse af våben og rustninger.

Hovedopgaven er at besejre guden Akbaa, for at opnå dette skal du udføre en række opgaver for at skabe et sværd, der kan stoppe ham. Side-quests kan komme på tværs af spilleren, mens de udforsker Arx, inklusive løsning af konflikter mellem forskellige fraktioner. Måden at løse dem på kan variere, og hvert resultat vil på en eller anden måde påvirke historiens overordnede forløb. Spillet har ikke et dialogsystem, i stedet påvirker spilleren historien ved at vælge mellem tilgængelige øjeblikkelige handlinger, såsom at dræbe en nøglefigur, aflevere et nøgleelement eller løse et puslespil.

Et karakteristisk træk ved Arx Fatalis kampsystem er et unikt trylleformularsystem. Spilleren, der ønsker at kaste en bestemt besværgelse, skal "tegne" sine komponentruner i luften ved at flytte musen og holde kontroltasten nede. Hvis runen kommer forkert ud, vil besværgelsen ikke blive udført. Mens du udforsker verden, vil spilleren være i stand til at finde eller købe forskellige runer, hvis kombinationer fører til skabelsen af ​​forskellige besværgelser.

Et andet vigtigt element i Arx Fatalis er stealth-systemet, som giver spilleren mulighed for at gemme sig i skygger og mørke steder.

Udvikling

Arx Fatalis ' gameplay og overordnede stil var stærkt påvirket af spillene i Ultima Underworld -serien . Arkane Studios' første spilprojekt skulle være Ultima Underworld III [5] , men på trods af støtten fra de originale Ultima Underworld -udviklere lykkedes det ikke Arkane Studios at nå til enighed med indehaveren af ​​serierettighederne Electronic Arts , som krævede en række ændringer i projekt. Ved at afvise disse ændringer blev Arkane Studios tvunget til at skabe et spil i de originale omgivelser, som har sin egen historie.

I de senere udviklingsstadier havde studiet problemer med at finde en udgiver til spillets kommende udgivelse, forværret af det faktum, at virksomhedens kontanter var ved at løbe tør. Til sidst var Arkane i stand til at sikre sig en aftale med det tyske udgiver JoWooD Productions , og spillet blev udgivet i 2002 til Windows -platformen og året efter til Xbox .

I 2011 udgav Arkane Studio den sidste patch 1.21 samt spillets kildekode under GPLv3 [6] [3] . Baseret på denne kode startede Arx Libertatis -projektet , som rettede mange af originalens fejl og tillod spillet at blive porteret til andre platforme, inklusive Linux og macOS [7] [8] .

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
PCXbox
Spilrangeringer79,65 %
(36 anmeldelser) [15]
72,61 %
(46 anmeldelser) [16]
Metakritisk77/100
(24 anmeldelser) [19]
71/100
(31 anmeldelser) [20]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PCXbox
GameSpot8.4/10 [9]8,3/10 [10]
Spil Spion3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[elleve]3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[12]
IGN8.0/10 [13]7,8/10 [14]
Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comB- [21]
Alle spil3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[22] [23]
CVG8.3/10 [24]
Eurogamer7/10 [25] [26]
GameRevolutionB [28]
GamePro3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[27]
Xbox afhængig72,7 % [29]
Hjemme-pc4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[tredive]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil80 % [31]
" spil "8,0 / 10 [34]
" Legeland "8,0 / 10 [32] [33]

Selvom spillet blev godt modtaget af kritikere [19] [20] , var det en kommerciel fiasko, som var påvirket af det uheldige udgivelsestidspunkt: før det tiltrak de meget succesrige The Elder Scrolls III: Morrowind og Neverwinter Nights opmærksomhed fra spillerne.

Arx Fatalis blev nomineret til Bedste PC RPG i 2002 af Computer Gaming World [35] , GameSpot og Academy of Interactive Arts & Sciences [36]

Den kritiske succes med Arx Fatalis gav Arkane en aftale med Valve om at udvikle det næste spil på Source -motoren . Oprindeligt planlagde udviklerne at udgive Arx Fatalis 2 , men det manglende salg af det første spil skræmte udgiverne væk. I sidste ende lykkedes det Arkane at nå til enighed med Ubisoft , som bestilte studiet til at udvikle et spil i Might and Magic -universet , som blev udgivet i 2006 under navnet Dark Messiah of Might and Magic . Fra Arx Fatalis arvede spillet kampsystemet og nogle rollespilselementer.

Noter

  1. Trey Walker. Arx Fatalis meddelte  . GameSpot (21. juni 2001). Dato for adgang: 15. januar 2011. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  3. 1 2 RPG-spil Arx Fatalis hentet . Dato for adgang: 15. januar 2011. Arkiveret fra originalen 19. januar 2011.
  4. Nyheder - Spil - Arx Fatalis spilmotor åbnet . Hentet 23. februar 2011. Arkiveret fra originalen 22. februar 2011.
  5. Brett Todd. Forhåndsvisning af Arx Fatalis . GameSpot . CBS Interactive (20. marts 2002). Hentet 12. april 2018. Arkiveret fra originalen 12. april 2018.
  6. Arx Fatalis (downlink) . Arcane Studios . Hentet 17. april 2015. Arkiveret fra originalen 5. april 2015. 
  7. arx/ArxLibertatis . GitHub . Hentet 17. april 2015. Arkiveret fra originalen 4. februar 2015.
  8. Arx Libertatis . Repo.OpenPandora.org (10. november 2013). Hentet 2. september 2020. Arkiveret fra originalen 15. september 2020.
  9. Arx Fatalis til PC - GameSpot . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 19. juli 2011.
  10. Arx Fatalis til Xbox - GameSpot . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 7. september 2011.
  11. GameSpy: Arx Fatalis - Side 1 . Dato for adgang: 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 22. marts 2011.
  12. GameSpy: Arx Fatalis - Side 1 . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 21. december 2008.
  13. Arx Fatalis - PC anmeldelse hos IGN (downlink) . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. august 2011. 
  14. Arx Fatalis - Xbox-anmeldelse på IGN (link utilgængeligt) . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. november 2011. 
  15. Arx Fatalis til PC - GameRankings . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 18. februar 2019.
  16. Arx Fatalis til Xbox - GameRankings . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 18. februar 2019.
  17. GameStats: Arx Fatalis Cheats, Anmeldelser, News (downlink) . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 10. november 2010. 
  18. GameStats: Arx Fatalis Cheats, Anmeldelser, News (downlink) . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2009. 
  19. 1 2 Arx Fatalis til pc-anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere hos Metacritic . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 18. februar 2019.
  20. 1 2 Arx Fatalis til Xbox-anmeldelser, vurderinger, krediteringer og mere hos Metacritic . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 18. februar 2019.
  21. Arx Fatalis til Xbox fra 1UP (downlink) . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2011. 
  22. Arx Fatalis - Oversigt - alle spil . Dato for adgang: 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 2. januar 2010.
  23. Arx Fatalis - Oversigt - alle spil . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 16. februar 2010.
  24. PC-anmeldelse: Arx Fatalis Review - ComputerAndVideoGames.com
  25. Arx Fatalis | xbox | Eurogamer.net  (utilgængeligt link)
  26. Arx Fatalis | PC  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Eurogamer.net . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 9. februar 2010.
  27. Arx Fatalis anmeldelse fra GamePro . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2009.
  28. Arx Fatalis anmeldelse til pc'en  (downlink)
  29. Arx Fatalis (Xbox) spilprofil - XboxAddict.com . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2013.
  30. Sergey Svetlichny. Children of the Underground  // Hjemme-pc. - 2002. - Nr. 10 . - S. 100-101 . Arkiveret fra originalen den 30. oktober 2022.
  31. Arx Fatalis. Den sidste bastion (Arx Fatalis) // Anmeldelse (anmeldelse, anmeldelse) på AG.ru. Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 14. november 2011.
  32. Arx Fatalis. Last Bastion på Xbox. Dossier af spillet. 8 skærmbilleder. 1 video. . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 22. november 2011.
  33. Arx Fatalis. Last Bastion på PC. Dossier af spillet. 8 skærmbilleder. . Hentet 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen 14. juli 2012.
  34. Spilbeskrivelse - Arx Fatalis . Dato for adgang: 31. marts 2011. Arkiveret fra originalen den 8. april 2010.
  35. CGW-medarbejdere (april 2003). " Computer Gaming World 's 2002 Games of the Year (RPG of the Year)" (PDF) . Computerspilverden . Ziff Davis (225): 88. Arkiveret (PDF) fra originalen 2020-07-05 . Hentet 1. oktober 2019 . Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  36. Arx Fatalis . Academy of Interactive Arts & Sciences . Hentet 2. september 2020. Arkiveret fra originalen 15. september 2020.

Links