Alfa-protokol

Alfa-protokol
Udvikler Obsidian underholdning
Forlægger Hele verden Sega
Localizer 1C-SoftClub
Udgivelsesdatoer Region Nordamerika1. juni 2010 [1]
28. maj 2010
27. maj 2010
Genre action rollespil
Aldersvurderinger
_
ESRB : M - Moden
PEGI : 18
USK : USK 16
Skabere
Spildesigner Chris Avellone
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3
motor Unreal Engine 3
Spiltilstande enkelt bruger
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] , tysk [2] , italiensk [2] og spansk [2]
Transportør Blu-ray Disc , DVD-DL
Officiel side

Alpha Protocol  er en tredjepersons Action RPG udviklet afObsidian Entertainment og udgivet af Sega [3] i sommeren 2010 [4] . Spillet fortæller om eventyrene for en nykommer til rækken af ​​agenter i den hemmelige division "Alpha Protocol" Michael Thorton.

Plot

I Mellemøsten skød terrorgruppen Al-Samad et passagerfly ned. Angrebet blev udført ved hjælp af de seneste amerikansk fremstillede missiler. Efterforskning af sagen er betroet specialagent Michael Thorton. Det lykkes ham at komme på sporet af lederen af ​​Al-Samad, men så bliver han pludselig suspenderet fra opgaver og forrådt af seniorkolleger. Nu jaget af USA's regering , Michael bruger Alpha Protocol  , det hemmelige program, der rekrutterede ham, og begynder i al hemmelighed at arbejde for at afsløre sammensværgelsen.

Gameplay

Kampsystem

Alpha Protocol giver mulighed for at tage kontrol over Thorton med et tredjepersons kamera, så spilleren altid kan se Thorton og hans omgivelser. Da Thorton blev trænet af CIA , får spilleren besiddelse af skydevåben, hånd-til-hånd kamp med elementer af kenpo og tekniske anordninger.

Udover dette optjener spilleren også forfremmelsespoint, som kan investeres i enhver af de ti forskellige færdigheder i spillet [5] . Disse færdigheder øger Thortons evne til at bruge visse våben, samt giver yderligere evner. De er gratis at bruge, men kræver en nedkølingstid.

Dialoger

Alpha Protocol giver mulighed for at interagere med adskillige karakterer i spillet. Samtaler finder sted i realtid, hvilket giver spilleren begrænset tid til at reagere på nøgledialogens "beslutningspunkter" (et lignende dialogsystem blev implementeret i Fahrenheit ) [6] . Spillets dialogsystem - kendt som "DSS" eller dialogpositionssystem [7]  - giver spilleren mulighed for at vælge mellem flere forskellige holdninger eller "positioner", når han kommunikerer med NPC'er. Hver NPC vil reagere forskelligt på disse valg; en karakter kan blive skræmt af en aggressiv holdning, en anden kan finde det stødende eller poserende, en tredje vil reagere på det som en selvfølge.

Struktur

Spillet har en central struktur, hvor Thorton skal bruge de sikre huse i hver af byerne til at navigere mellem missionerne. I det sikre hus kan han skifte tøj, få adgang til våbenskabet, ringe til kontakter og prøve missionen. Nogle missioner er nødvendige for at fremme historien, mens andre er valgfrie.

Spillere vil være i stand til at købe og sælge våben og promoveringspoint i hjemmet. Byerne i spillet er repræsenteret af Rom , Moskva og Taipei [8] .

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer67 % [10]
Metakritisk66/100 [9]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comB+ [16]
Destruktoid2/10 [13]
Eurogamer7/10 [11]
Game Informer6,5/10 [14]
GamePro3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[femten]
GameSpot6/10 [12]
GameTrailers6.4/10 [17]
IGN6.3/10 [18]

Udenlandsk spil tryk

Alpha Protocol modtog blandede anmeldelser fra spiljournalister, som roste det for dets unikke og nye løsninger, innovative dialogsystem og kritiserede det for dets overflod af fejl og et mislykket kampsystem.

Det australske videospilshow Good Game gav spillet 2 anmeldelser med endelige resultater på 7/10 og 7,5/10 [19] .

Russisk spilpresse

Den største russiske spilportal Absolute Games gav spillet 58%. Anmeldere bemærkede et godt system af dialoger og karakterudvikling. Ulemperne var dårligt udviklet AI, stealth-system og andre fejl i gameplayet. Dom: "Men hvem vil acceptere Alpha Protocol som "deres egen" er et million-dollar spørgsmål. Rollespil om den moderne verden, fuld af politiske og virksomhedsmæssige intriger, stod alene i havet af fantasy, ældgamle myter og rumfiktion. Men en god idé blev ødelagt af dårlig udførelse. Nu er det lige meget, hvis skyld det er: Dynger af kokke i designerens "køkken", en tyrannisk projektdirektør eller Sega, der blander sig. Spionen “brændte ud”, valgdeltagelsen udeblev” [20] .

Igromania gav spillet 7,5 ud af 10 og konkluderede: "Alpha Protocol er din chance for at føle, at Jack Bauer skal træffe en million livsændrende beslutninger i timen. Som et actioneventyr er agent Thortons eventyr gudløst forældede, men det er ikke meningen. Intet andet spil har nogensinde givet sådan en følelse af kontrol over alt, hvad der sker rundt omkring. I Alpha Protocol bestemmer du, hvem du skal blive ven med og skændes med, hvem du skal henrette og benåde, hvem du skal hjælpe, og hvem du skal forråde. Og gør dig klar til, at du ikke kun vil bruge mennesker, men de vil også bruge dig. Og vigtigst af alt, husk: alle beslutninger har konsekvenser .

Game Country gav spillet en 7,0 ud af 10. Meritterne blev opført som et manuskript og en veludviklet ramme. Ulemperne var monotont gameplay og svage stealth-scener. Bedømmelse: ”På en eller anden måde ser Alpha Protocol ud til at være et meget lovende projekt, og som menneske vil jeg gerne have, at Obsidian-medarbejderne påtager sig fortsættelsen. Kun før det ville vi helt sikkert have arbejdet på fejlene, ellers smider vi rådne æg næste gang! [22]

Lenta.ru kritiserede spillet i nogle detaljer: et uhensigtsmæssigt planlægningssystem, dårligt designet sigtesystem og svag kunstig intelligens [23] .

Spilportalen Igromost.ru gav spillet 7,5 (ud af 10), og bemærkede valgets alsidighed, men glemmer ikke at påpege manglerne - "skæv animation", "meget gennemsnitlig grafik", "klodset handling" og "primitiv stealth" [24] .

Post-release

I juli 2010 udtalte Sega West divisionspræsident Mike Hayes, at på grund af skuffende salg ville spillet ikke have en efterfølger, men roste Alpha Protocol konceptet [25] .

På trods af dets mangler og gennemsnitlige anmeldelser fra kritikere, opnåede spillet tilstrækkelig popularitet til, at nogle spilpublikationer ( Kotaku , VG247 , Polygon ) i slutningen af ​​2010'erne omtalte det som en "kultklassiker" [26] [27] [28] .

I 2019 blev Alpha Protocol fjernet fra Steams onlinebutik, efter at Sega løb tør for rettigheder til musikken brugt i spillet [26] .

Interesse i Rusland

I Rusland vakte rollespillet Alpha Protocol øget interesse efter traileren, der viste en skudveksling i Moskva. Russiske spillere blev tiltrukket af traileren ikke så meget af det faktum, at en af ​​karaktererne bliver smidt ned fra taget af Rossiya Hotel på baggrund af Kreml, men af ​​en lille, iøjnefaldende detalje - et skilt på væggen. Følgende er skrevet på den: "I tilfælde af brand, stjæl, dræb, kneppe gæs, vent på et svar bip." Denne sætning blev et internetmeme længe før det . Ifølge plottet støder helten også på den russiske mafia , baseret på Pobeda-yachten med afbrudte bogstaver "Po" (en reference til historien " The Adventures of Captain Vrungel ") og tegn med inskriptionen " Velkommen. Udenforstående må ikke komme ind ." En række observatører bemærkede den ydre lighed mellem livvagten Pavel Vanyaevs karakter, kaldet "Champion" med den russiske bokser Nikolai Valuev [29] [30] .

Se også

Noter

  1. Alpha Protocol vil blive underskrevet i maj (utilgængeligt link) . Hentet 2. april 2010. Arkiveret fra originalen 3. marts 2010. 
  2. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  3. SEGA of America pressemeddelelse Arkiveret 18. juni 2010 på Wayback Machine 
  4. Ingen alfaprotokol indtil slutningen af ​​2009 Nyheder arkiveret 6. januar 2011 på Wayback Machine 
  5. Will Porter. Alpha Protocol - første kig  (engelsk)  (utilgængeligt link) . spilradar . Future plc (22. april 2010). Hentet 3. juni 2010. Arkiveret fra originalen 16. juni 2011.
  6. Steve Butts. Alpha Protocol Interview  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . IGN Entertainment (31. oktober 2008). Hentet 2. november 2008. Arkiveret fra originalen 6. november 2008.
  7. Thierry Nguyen. Alpha Protocol Preview  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . 1 op . Hearst Corporation (8. december 2008). Hentet 3. juni 2010. Arkiveret fra originalen 3. april 2012.
  8. Will Porter. Alpha Protocol - første kig  (engelsk)  (utilgængeligt link) . spilradar . Future plc (22. april 2010). Hentet 2. november 2008. Arkiveret fra originalen 24. juli 2008.
  9. ↑ Alpha Protocol ( xbox360 ) anmeldelser på Metacritic.com  . Metakritisk . CBS Interactive. Dato for adgang: 28. maj 2010. Arkiveret fra originalen 3. april 2012.
  10. Alpha Protocol til Xbox 360 - GameRankings  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Spilrangeringer . CBS Interactive. Dato for adgang: 28. maj 2010. Arkiveret fra originalen 1. juni 2010.
  11. Christian Donlan. Alpha Protocol  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Eurogamer Network (28. maj 2010). Hentet 2. juni 2010. Arkiveret fra originalen 31. maj 2010.
  12. Kevin VanOrd. Alpha Protocol Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Spil Spot Australien . CBS Interactive (29. maj 2010). Hentet 2. juni 2010. Arkiveret fra originalen 3. april 2012.
  13. Jim Sterling. Anmeldelse : Alpha Protocol  . Destructoid (29. maj 2010). Hentet 2. juni 2010. Arkiveret fra originalen 31. maj 2010.
  14. Joe Juba. Gameinformer Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Spil Informer Magazine . GameStop Corporation (28. maj 2010). Hentet 28. maj 2010. Arkiveret fra originalen 31. maj 2010.
  15. Matt Cabral. Alpha Protocol Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GamePro Media (28. maj 2010). Hentet 28. maj 2010. Arkiveret fra originalen 31. maj 2010.
  16. Scott Sharkey. Alpha Protocol Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . 1 op . Hearst Corporation (28. maj 2010). Dato for adgang: 28. maj 2010. Arkiveret fra originalen 7. august 2012.
  17. GameTrailers anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . spiltrailere . MTV Networks (Viacom) (28. maj 2010). Hentet 3. juni 2010. Arkiveret fra originalen 5. juni 2010.
  18. Charles Onyett. Alpha Protocol Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . IGN Entertainment (27. maj 2010). Hentet 1. juni 2010. Arkiveret fra originalen 3. juni 2010.
  19. Gode spilhistorier - Alpha Protocol  (eng.)  (utilgængeligt link) . Australian Broadcasting Corporation (7. juni 2010). Hentet 8. juli 2010. Arkiveret fra originalen 9. juni 2010.
  20. Nomade. Gennemgang af Alpha Protocol . Absolute Games (16. juni 2010). Arkiveret fra originalen den 18. august 2011.
  21. Alexey Moiseev. Alfa-protokol. Dom (downlink) . Gambling (31. maj 2010). Hentet 4. juni 2010. Arkiveret fra originalen 18. august 2011. 
  22. Alfa-protokol. Spilprofil (ikke tilgængeligt link) . Spil Land . Hentet 22. juni 2010. Arkiveret fra originalen 7. juli 2010. 
  23. Lenta.ru: Spil: Vent på et returbip . Hentet 26. april 2020. Arkiveret fra originalen 13. august 2020.
  24. Denis Shchennikov. Alfa-protokol. Oversigt (downlink) . Igromost (13. juni 2010). Dato for adgang: 20. september 2010. Arkiveret fra originalen 21. november 2010. 
  25. SEGA laver ikke en Alpha Protocol-efterfølger  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . MyInsideGamer (6. juli 2010). Hentet 8. juli 2010. Arkiveret fra originalen 8. marts 2012.
  26. 1 2 Cult Classic Alpha Protocol fjernet fra salg på Steam . Hentet 17. juli 2021. Arkiveret fra originalen 17. juli 2021.
  27. Som et udtryk for fremragende smag ønsker Obsidians administrerende direktør stadig at lave Alpha Protocol 2 . Hentet 17. juli 2021. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2017.
  28. Sega trækker Alpha Protocol fra salg på Steam . Hentet 17. juli 2021. Arkiveret fra originalen 17. juli 2021.
  29. Alexey Moiseev. Gennemgang af Alpha Protocol (ikke tilgængeligt link) . Gambling (31. maj 2010). Dato for adgang: 16. juni 2010. Arkiveret fra originalen den 18. august 2011. 
  30. Alpha Protocol Review (link utilgængeligt) . GameBanshee.com (11. juni 2010). Arkiveret fra originalen den 16. juni 2010. 

Links