Alfa-protokol | |
---|---|
Udvikler | Obsidian underholdning |
Forlægger | Sega |
Localizer | 1C-SoftClub |
Udgivelsesdatoer |
1. juni 2010 [1] 28. maj 2010 27. maj 2010 |
Genre | action rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : USK 16 |
Skabere | |
Spildesigner | Chris Avellone |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | Unreal Engine 3 |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [2] , fransk [2] , tysk [2] , italiensk [2] og spansk [2] |
Transportør | Blu-ray Disc , DVD-DL |
Officiel side |
Alpha Protocol er en tredjepersons Action RPG udviklet afObsidian Entertainment og udgivet af Sega [3] i sommeren 2010 [4] . Spillet fortæller om eventyrene for en nykommer til rækken af agenter i den hemmelige division "Alpha Protocol" Michael Thorton.
I Mellemøsten skød terrorgruppen Al-Samad et passagerfly ned. Angrebet blev udført ved hjælp af de seneste amerikansk fremstillede missiler. Efterforskning af sagen er betroet specialagent Michael Thorton. Det lykkes ham at komme på sporet af lederen af Al-Samad, men så bliver han pludselig suspenderet fra opgaver og forrådt af seniorkolleger. Nu jaget af USA's regering , Michael bruger Alpha Protocol , det hemmelige program, der rekrutterede ham, og begynder i al hemmelighed at arbejde for at afsløre sammensværgelsen.
Alpha Protocol giver mulighed for at tage kontrol over Thorton med et tredjepersons kamera, så spilleren altid kan se Thorton og hans omgivelser. Da Thorton blev trænet af CIA , får spilleren besiddelse af skydevåben, hånd-til-hånd kamp med elementer af kenpo og tekniske anordninger.
Udover dette optjener spilleren også forfremmelsespoint, som kan investeres i enhver af de ti forskellige færdigheder i spillet [5] . Disse færdigheder øger Thortons evne til at bruge visse våben, samt giver yderligere evner. De er gratis at bruge, men kræver en nedkølingstid.
Alpha Protocol giver mulighed for at interagere med adskillige karakterer i spillet. Samtaler finder sted i realtid, hvilket giver spilleren begrænset tid til at reagere på nøgledialogens "beslutningspunkter" (et lignende dialogsystem blev implementeret i Fahrenheit ) [6] . Spillets dialogsystem - kendt som "DSS" eller dialogpositionssystem [7] - giver spilleren mulighed for at vælge mellem flere forskellige holdninger eller "positioner", når han kommunikerer med NPC'er. Hver NPC vil reagere forskelligt på disse valg; en karakter kan blive skræmt af en aggressiv holdning, en anden kan finde det stødende eller poserende, en tredje vil reagere på det som en selvfølge.
Spillet har en central struktur, hvor Thorton skal bruge de sikre huse i hver af byerne til at navigere mellem missionerne. I det sikre hus kan han skifte tøj, få adgang til våbenskabet, ringe til kontakter og prøve missionen. Nogle missioner er nødvendige for at fremme historien, mens andre er valgfrie.
Spillere vil være i stand til at købe og sælge våben og promoveringspoint i hjemmet. Byerne i spillet er repræsenteret af Rom , Moskva og Taipei [8] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 67 % [10] |
Metakritisk | 66/100 [9] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B+ [16] |
Destruktoid | 2/10 [13] |
Eurogamer | 7/10 [11] |
Game Informer | 6,5/10 [14] |
GamePro | [femten] |
GameSpot | 6/10 [12] |
GameTrailers | 6.4/10 [17] |
IGN | 6.3/10 [18] |
Alpha Protocol modtog blandede anmeldelser fra spiljournalister, som roste det for dets unikke og nye løsninger, innovative dialogsystem og kritiserede det for dets overflod af fejl og et mislykket kampsystem.
Det australske videospilshow Good Game gav spillet 2 anmeldelser med endelige resultater på 7/10 og 7,5/10 [19] .
Den største russiske spilportal Absolute Games gav spillet 58%. Anmeldere bemærkede et godt system af dialoger og karakterudvikling. Ulemperne var dårligt udviklet AI, stealth-system og andre fejl i gameplayet. Dom: "Men hvem vil acceptere Alpha Protocol som "deres egen" er et million-dollar spørgsmål. Rollespil om den moderne verden, fuld af politiske og virksomhedsmæssige intriger, stod alene i havet af fantasy, ældgamle myter og rumfiktion. Men en god idé blev ødelagt af dårlig udførelse. Nu er det lige meget, hvis skyld det er: Dynger af kokke i designerens "køkken", en tyrannisk projektdirektør eller Sega, der blander sig. Spionen “brændte ud”, valgdeltagelsen udeblev” [20] .
Igromania gav spillet 7,5 ud af 10 og konkluderede: "Alpha Protocol er din chance for at føle, at Jack Bauer skal træffe en million livsændrende beslutninger i timen. Som et actioneventyr er agent Thortons eventyr gudløst forældede, men det er ikke meningen. Intet andet spil har nogensinde givet sådan en følelse af kontrol over alt, hvad der sker rundt omkring. I Alpha Protocol bestemmer du, hvem du skal blive ven med og skændes med, hvem du skal henrette og benåde, hvem du skal hjælpe, og hvem du skal forråde. Og gør dig klar til, at du ikke kun vil bruge mennesker, men de vil også bruge dig. Og vigtigst af alt, husk: alle beslutninger har konsekvenser .
Game Country gav spillet en 7,0 ud af 10. Meritterne blev opført som et manuskript og en veludviklet ramme. Ulemperne var monotont gameplay og svage stealth-scener. Bedømmelse: ”På en eller anden måde ser Alpha Protocol ud til at være et meget lovende projekt, og som menneske vil jeg gerne have, at Obsidian-medarbejderne påtager sig fortsættelsen. Kun før det ville vi helt sikkert have arbejdet på fejlene, ellers smider vi rådne æg næste gang! [22]
Lenta.ru kritiserede spillet i nogle detaljer: et uhensigtsmæssigt planlægningssystem, dårligt designet sigtesystem og svag kunstig intelligens [23] .
Spilportalen Igromost.ru gav spillet 7,5 (ud af 10), og bemærkede valgets alsidighed, men glemmer ikke at påpege manglerne - "skæv animation", "meget gennemsnitlig grafik", "klodset handling" og "primitiv stealth" [24] .
I juli 2010 udtalte Sega West divisionspræsident Mike Hayes, at på grund af skuffende salg ville spillet ikke have en efterfølger, men roste Alpha Protocol konceptet [25] .
På trods af dets mangler og gennemsnitlige anmeldelser fra kritikere, opnåede spillet tilstrækkelig popularitet til, at nogle spilpublikationer ( Kotaku , VG247 , Polygon ) i slutningen af 2010'erne omtalte det som en "kultklassiker" [26] [27] [28] .
I 2019 blev Alpha Protocol fjernet fra Steams onlinebutik, efter at Sega løb tør for rettigheder til musikken brugt i spillet [26] .
I Rusland vakte rollespillet Alpha Protocol øget interesse efter traileren, der viste en skudveksling i Moskva. Russiske spillere blev tiltrukket af traileren ikke så meget af det faktum, at en af karaktererne bliver smidt ned fra taget af Rossiya Hotel på baggrund af Kreml, men af en lille, iøjnefaldende detalje - et skilt på væggen. Følgende er skrevet på den: "I tilfælde af brand, stjæl, dræb, kneppe gæs, vent på et svar bip." Denne sætning blev et internetmeme længe før det . Ifølge plottet støder helten også på den russiske mafia , baseret på Pobeda-yachten med afbrudte bogstaver "Po" (en reference til historien " The Adventures of Captain Vrungel ") og tegn med inskriptionen " Velkommen. Udenforstående må ikke komme ind ." En række observatører bemærkede den ydre lighed mellem livvagten Pavel Vanyaevs karakter, kaldet "Champion" med den russiske bokser Nikolai Valuev [29] [30] .
Tematiske steder |
---|
Obsidian spil | |
---|---|
|