Ybarra, Joseph
Joseph ( Joe ) Ybarra ( eng. Joseph Ybarra ; f. 1954 ) er en amerikansk producer og spildesigner .
Biografi
Joseph Ybarra arbejdede hos Apple Computer , før han rejste i 1982 for at arbejde for Electronic Arts , grundlagt af tidligere Apple-medarbejder Trip Hawkins . [1] [2] Der blev han en af Electronic Arts' originale producenter og spildesignere i 1982 (sammen med Stuart Bonn, Dave Evans, Susan Lee-Murrow og Pat Marriott), hvor konceptet "spilproducent" blev skabt af Trip Hawkins. I løbet af denne tid producerede Joseph flere meget roste videospil, herunder MULE af Daniel Banten og Ozark Softscape , The Seven Cities of Gold (også af Banten), Starflight og One-on-One: Julius Erving og Larry Bird af Eric Hammond . Ybarra var også den originale producent af den første version af John Madden Football . [3] [4]
Joseph blev senere præsident for spiludgiveren Infocom [5] [6] og producerede MMORPG'er til Sierra Online og Monolith Productions . [7]
Ybarra arbejdede med Cheyenne Mountain Entertainment og dets datterselskab FireSky på MMO Stargate Worlds som Senior Vice President for Strategic Operations. Den 12. februar 2010 indgav Cheyenne Mountain Entertainment imidlertid en konkursbegæring og afsluttede Stargate: Resistance- projektet . [otte]
Den 11. marts 2013 annoncerede Joseph på Kickstarter et simulationsspilsprojekt kaldet Shackleton Crater, faktureret som et "månekoloniseringsstrategispil baseret på nutidens videnskab og morgendagens drøm". Det blev dog lukket, før det nåede sine økonomiske mål. [9]
Joseph Ybarra underviser i øjeblikket i kurser i videospilproduktion på Collins College i Phoenix , Arizona .
Projekter
Electronic Arts
- MULE (1983) - producent
- En-til-en: Julius Erving og Larry Bird (1984) - producer
- Archon II: Adept (1984) - Producer
- De syv guldbyer (1985) - Producer
- Heart of Africa (1985) - Producer
- Tales of the Unknown: Volume I: The Bard's Tale (1986) - Producer
- Starflight (1986) - Producer
- The Bard's Tale II: The Destiny Knight (1986) - producer
- Arcticfox (1986) - producent
- Legacy of the Ancients (1987) - Producer
- Earth Orbit Stations (1987) - Producer
- John Madden Football (1988) - Producer
Activision
- The Adventures of Rad Gravity (1990) - Producer
- Ultimate Air Combat (1992) - co-producer
asciiware
- Spellcraft: Aspects of Valor (1992) - koncept og spildesign
Sierra Online
- The Shadow of Yserbius (1993) - spildesigner
- The Fates of Twinion (1993) - spildesigner
- Alien Legacy (1994) - Producer
3DO Company
- Blade Force (1995) - yderligere produktionstype arbejde og arbejde i klageafdelingen
- Killing Time (1996) - executive producer
Microsoft
- Age of Empires II: The Conquerors (2000) - Kvalitetssikring og test
Ubisoft
- Uru: Ages Beyond Myst (2003) - VP of Production
- Shadowbane (2003) - executive producer [10]
- Uru: To D'ni (2004) - Vicepræsident for produktion
Monolith Productions
Activision
- Spider-Man: Web of Shadows: Amazing Allies Edition (2008) - Kvalitetssikring
- Kung Fu Panda: Legendary Warriors (Nintendo DS) (2008) - Kvalitetssikring
inXile Entertainment
- The Bard's Tale Trilogy (2018) - Producer
Xbox Game Studios
- Age of Empires II: Definitive Edition (2019) - Kvalitetssikring og test
Noter
- ↑ Alex Pham. Det populære Madden NFL-spil fortsætter . Los Angeles Times (17. april 2009). Hentet 15. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 28. september 2010. (ubestemt)
- ↑ Russ Pitts. EA er en startup . Eskapisten (6. marts 2007). Hentet 15. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2013. (ubestemt)
- ↑ Joseph Ybarra (downlink) . Stedsegrønne begivenheder . Arkiveret fra originalen den 9. maj 2009. (ubestemt)
- ↑ Patrick Hruby. The Franchise: Den indre historie om, hvordan Madden NFL blev et videospilsdynasti . ESPN . Hentet 3. april 2022. Arkiveret fra originalen 12. februar 2013. (ubestemt)
- ↑ Hector Briceno, Wesley Chao, Andrew Glenn, Stanley Hu, Ashwin Krishnamurthy, Bruce Tsuchida. Ned fra toppen af sit spil: The Story of Infocom, Inc. . - 2000. - S. 3. Arkivkopi dateret 5. november 2015 på Wayback Machine
- ↑ Paul David Doherty. Infocom faktaark . pdd.if-legends.org (22. juni 2007). Hentet 15. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 29. september 2020. (ubestemt)
- ↑ Alan Boyle. Spillere udlever Matrix's næste kapitel . NBC News (18. marts 2005). (ubestemt)
- ↑ Jamie Ross. Sjov forretning påstået i videospil (utilgængeligt link) . Courthouse News Service (26. august 2010). Arkiveret fra originalen den 4. januar 2011. (ubestemt)
- ↑ Jenna Pitcher. Shackleton Crater Kickstarter-kampagnen lukker, udvikleren forfølger andre finansieringsmuligheder . Polygon (27. marts 2013). Hentet 15. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 3. juni 2020. (ubestemt)
- ↑ Brandon Sheffield. Y-kontrol: Joe Ybarra om Cheyenne Mountains massive planer . Gamasutra (24. marts 2008). Hentet 15. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2020. (ubestemt)
- ↑ Steve Butts. Three Days of The Matrix Online (utilgængeligt link) . IGN (21. december 2004). Arkiveret fra originalen den 30. december 2004. (ubestemt)