Starflight

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. oktober 2019; checks kræver 7 redigeringer .
starflight
Udvikler Binære systemer, elektronisk kunst
Forlægger Elektronisk kunst
Udgivelses dato MS-DOS
15. august 1986
Sega Genesis
15. maj 1991
Genre quest / rollespil
Skabere
Spildesigner Greg Johnson
Tekniske detaljer
Platforme IBM-PC-kompatibel computer , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Sega Genesis , Macintosh
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør diskette
Styring tastatur

Starflight  eret science fiction - rollespil eventyrspil med arkade- og handelselementerudviklet af Binary Systems og udgivet af Electronic Arts i 1986. Oprindeligt udviklet til IBM-kompatible computere og Tandy -computersystemer, blev det senere udgivet til Amiga , Atari ST , Macintosh og Commodore 64 . En fuldstændig remasteret version af spillet blev udviklet til Sega Mega Drive/Genesis i 1991 .

Spillet foregår i år 4260. Spilleren tildeles rollen som kaptajnen på et rumskib , der udforsker galaksen . Spillet er ikke-lineært, hvilket giver spillerne mulighed for at engagere sig i minedrift, rumkamp og diplomati med rumvæsener. [1] Spillet har en hovedhistorie, der udvikler sig i løbet af udforskningen.

Spillet er en af ​​de tidligste inkarnationer af sandkasse og er blevet positivt modtaget af både nutidige og nyere kritikere.

Gameplay

Gameplayet involverer ledelse af skibets besætning, adgang til systemer om bord gennem de relevante besætningsmedlemmer. Spillet begynder på en rumstation, hvor spilleren kan samle et hold på fem arter til seks skibspositioner: ingeniør, navigatør, videnskabsmand, signalmand, læge og kaptajn. Et besætningsmedlems evner matcher deres definerende færdigheder, for eksempel kan en videnskabsmand med en høj videnskabelig færdighed lære mere om en planets egenskaber og opdage rumvæsener på større afstande. Et besætningsmedlem kan besidde flere positioner, men forskellige racer har forskellige grænser for den maksimale udvikling af færdigheder. Skibet er oprindeligt kun udstyret med motorer og en lille forsyning af Endurium, en krystal, der bruges som brændstof. Skibet kan forbedres ved at købe rustninger, skjolde, våben.

Noter

  1. Ackerman, Kyle. Starflight: When Emergent Play Var Only a Floppy Away . Friktionsfri indsigt (10. april 2008). Hentet 7. juli 2012. Arkiveret fra originalen 31. juli 2021.