Metaverse
Metaverset (afledt af det græske præfiks μετά- "mellem, efter, igennem" og ordene univers ) er et permanent virtuelt rum, hvor mennesker kan interagere med hinanden og med digitale objekter gennem deres avatarer ved hjælp af virtual reality- teknologier [1] . Interaktion kan foregå ved hjælp af forskellige teknologiske enheder, både ved hjælp af traditionelle personlige computere og med virtual og augmented reality headset [2] [1] [3] . Metaverser er allerede til stede i en eller anden begrænset form på platforme som VRChat og Decentraland eller i videospil som Second Life [4] .
I populærkulturen
I litteratur
I film
I medierne
Metaverset er skabt af enkeltpersoner eller virksomheder, derfor er Facebook ikke den eneste ejer eller skaber af Metaverset. Men Facebook har investeret meget i Metaverse gennem forskellige igangværende projekter. Facebook hævder at investere i augmented reality-briller, armbåndsteknologi og Oculus virtual reality-headset [6] .
I juni-juli 2022 begyndte flere dusin store globale virksomheder at udvikle en standardisering for konceptet "Metaverse". At styrke ensartede standarder for forskellige typer virtuelle virkeligheder. Et stort potentiale vil blive afsløret, når de bygges på fælles og åbne standarder [7] [8] .
I spil
- Warhammer
- Falde ud
- Arcanum
- endelig fantasi
- Diablo
- De ældre ruller
- Cyberpunk 2077
- Fortnite
- Minecraft
- VRChat
Noter
- ↑ 1 2 Newton, Casey Mark Zuckerberg satser Facebooks fremtid på metaversen . The Verge (22. juli 2021). Hentet 25. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2021.
- ↑ Metaverse eller Metacurse? Arkiveret 8. marts 2022 på Wayback Machine Human-Computer Interaction eJournal. Samfundsvidenskabeligt forskningsnetværk.
- ↑ FORKLARER: Hvad metaverset er, og hvordan det vil fungere . AP NEWS (24. oktober 2021). Hentet 25. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 11. november 2021.
- ↑ Orland, Kyle Så hvad er "the metaverse" helt præcist? (engelsk) . Ars Technica 7. november 2021. Hentet 9. november 2021. Arkiveret fra originalen 9. november 2021.
- ↑ DWIGHT GARNER. Klik her . The New York Times (23. maj 1999). Dato for adgang: 27. marts 2012. Arkiveret fra originalen 17. april 2009.
- ↑ børsmæglerkontor. Hvad er "Metavers" funktion. Betyder. Definition . ru.stockbrokerviews.com (22. november 2021). Hentet 29. november 2021. Arkiveret fra originalen 29. november 2021. (Russisk)
- ↑ Meta, Microsoft og andre techno-virksomheder oprettede Metaverse Standards Forum-gruppen for at udvikle standarder for metaverse
- ↑ Giganter i XR-industrien forenes for at udvikle en enkelt standard for Metaverse
Links
Ordbøger og encyklopædier |
|
---|
Virtuel og blandet virkelighed |
---|
Begreber |
|
---|
Fordybelsesteknologier _ |
|
---|
Sporing |
|
---|
Nedsænkningsanordninger _ |
- Værelser: AlloSphere
- HULE
- TreadPort
|
---|
Ansøgninger |
|
---|