Leap Motion

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 14. september 2022; checks kræver 4 redigeringer .

Leap Motion er en motion capture - baseret teknologi under udvikling til menneske-computer-interaktion .

Historie

OcuSpec blev grundlagt i 2010 og rejste 1,3 millioner dollars i startkapital gennem et investeringsprojekt i juni 2011 fra venturekapitalfirmaerne Andreessen Horowitz og Founders Fund. [1] I maj 2012 annoncerede Leap Motion en $12,75 millioner serie A-finansieringsrunde fra Highland Capital Partners med nogle tilføjelser fra nuværende investorer. [2] Efter at have arbejdet i "lukket tilstand" siden 2010, [2] viste Leap Motion-teamet deres første produkt, The Leap , den 21. maj 2012. [3] Salget begyndte den 13. maj 2013 [4] .

I maj 2014 udgav Leap Motion en offentlig betaversion af sin version 2-udviklersoftware [4] [5] [6] . I august 2014 lancerede virksomheden en VR -sporingstilstand for sin kernesoftware designet til at give håndsporing, når enheden er monteret på virtual reality-headset såsom Oculus Rift [7] [8] . Senere samme år lancerede Leap Motion et globalt spilprojekt i samarbejde med den uafhængige spilfestival IndieCade med over $75.000 i præmier. Mere end 150 værker blev indsendt til konkurrencen [9] . Den anden konkurrence i 2015 samlede 189 bidrag [10] . I marts 2015 blev det annonceret, at det kommende OSVR Hacker-udviklingssæt ville omfatte en ekstra frontplade med et indbygget Leap Motion-modul [11] . I februar 2016 udgav Leap Motion en ny software kaldet Orion designet til brug i virtual reality [12] .

I maj 2019 blev Leap Motion opkøbt af Ultrahaptics; det sammenlagte selskab fik navnet Ultraleap. Den rapporterede købspris var $30 millioner, omkring 10% af virksomhedens $300 millioner værdiansættelse i 2013 [13] [14] .

Udstyr

Leap Motions hardwarepartner er ASUS , som forventer at sælge avancerede bærbare computere samt AiO (All in One) pc'er med lignende teknologi inden udgangen af ​​2013. [en]

Sammen med Asus blev HP interesseret i denne teknologi, som allerede har præsenteret den første prototype af den bærbare HP ENVY17 Leap Motion Special Edition.

Teknologi

The Leap er en lille USB-enhed designet til brugerens skrivebord, med arbejdsdelen oppe, og derved skabes et 3D-interaktionsområde med et volumen på omkring 227 kubikdecimeter (det vil sige en imaginær terning med en side på 61 cm). Som vist i videoerne, inde i dette område, sporer The Leap bevægelsen af ​​fingre og hænder, blyanter, penne, spisepinde med stor nøjagtighed. [femten]

I en demo til CNET blev The Leap brugt til at navigere på websteder, zoome ind på kort med et stryg med to fingre, tegne ret præcist og manipulere 3D-objekter. Leap Motion CEO Michael Buckwald fortalte CNET:

"Vi vil skabe en applikation, der vil ændre verden, som fuldstændig vil ændre, hvordan en person interagerer med et operativsystem eller surfer på internettet ... Vores mål er fundamentalt at ændre interaktionen mellem en computer og en person, dvs. at gøre alt, hvad der tidligere blev gjort med en mus. Det vil uden tvivl påvirke alle, fra simple hverdagsopgaver til enhver tænkelig teknologisk proces.”

(Engelsk) "Vi ønsker, at der skal være applikationer, der ændrer verden, som fundamentalt transformerer, hvordan folk interagerer med deres operativsystem eller surfer på nettet... Målet er fundamentalt at transformere hvordan mennesker interagerer med computere og at gøre det på samme måde som musen gjorde, hvilket betyder at transformationen påvirker alle, både fra den mest basale use case helt op til de mest avancerede use cases du kan forestille sig til computerteknologi. [femten]

Leap Motion har distribueret tusindvis af enheder gratis til udviklere, der er interesserede i at udvikle applikationer til det.

Udviklerfællesskab

I december 2013 annoncerede Founders Fund og SOSV LEAP.AXLR8R, en forretningsaccelerator for startups , der bruger den innovative brug af Leap Motion-controlleren [16] [6] . Projekter, der dukkede op fra acceleratoren, omfattede Diplopia (nu Vivid Vision), en teknisk startup, der bruger Leap Motion Controller og Oculus Rift til øjnene [17] [18] . MotionSavvy er ved at udvikle et Leap Motion tablet-etui, der kan fortolke tegnsprog [19] [20] .

Leap Motion har en app-butik kaldet Airspace, der sælger apps lavet af udviklere [21] [22] . Fra maj 2014 havde butikken over 200 apps, inklusive integration med Google Earth [23] [24] , en virtuel lermodelleringsapp, et digitalt musikinstrument [25] og en virtual reality-demonstration [26] [27] .

Leap Motion-controlleren er også blevet brugt af kirurger og forskere til medicinsk software, bilfirmaer til konceptbiler og musikere til komposition i Ableton Live. I 2016 tilføjede AltspaceVR håndsporingsstøtte til Leap Motion-controlleren til sin online sociale platform [27] .

Noter

  1. Tsotsis, Alexia OcuSpec hæver 1,3 mio. fra Andreessen og andre for at bygge en "overkommelig Kinect" (downlink) . TechCrunch (10. juni 2011). — Stealth motion control startup OcuSpec har netop rejst en seed-runde på $1,3 millioner fra Andreesen Horowitz, Founders Fund, SOSventures International og englene Brian McClendon, Bill Warner og andre. […] Leap Motion (tidligere OcuSpec)". Hentet 23. maj 2012. Arkiveret fra originalen 13. februar 2013. 
  2. 1 2 Leap Motion annoncerer en finansieringsrunde på $12,75 millioner, ledet af Highland Capital Partners , Leap Motion (9. maj 2012). Hentet 23. maj 2012.  "Leap Motion, et San Francisco-baseret softwarefirma til bevægelseskontrol, der ændrer fremtiden for menneske/computer-interaktion, annoncerede i dag en $12,75 millioner Series A-finansieringsrunde ledet af Highland Capital Partners med deltagelse fra eksisterende investorer." .
  3. Leap Motion afslører verdens mest nøjagtige 3D-bevægelseskontrolteknologi til computere , Leap Motion (21. maj 2012). Hentet 23. maj 2012.  "San Francisco, CA--(Marketwire - 21. maj 2012) - Leap Motion, motion-control software- og hardwarevirksomheden, der ændrer fremtiden for menneske/computer-interaktion, annoncerede i dag Leap, verdens mest nøjagtig 3-D bevægelseskontrolenhed.
  4. ↑ 1 2 Sean Sweeney. Teknisk-støttet wellness  // ASHA-lederen. - 2014-05. - T. 19 , nej. 5 . — S. 34–35 . — ISSN 1085-9586 . - doi : 10.1044/leader.app.19052014.34 .
  5. Siyi Mu, Alexei Sourin. Virtuel samling ved hjælp af håndsporing med Leap Motion Controller  // 2021 International Conference on Cyberworlds (CW). — IEEE, 2021-09. - doi : 10.1109/cw52790.2021.00026 .
  6. 12 Sanjay Saint. Almindelige problemer, realistiske løsninger  // Forebyggelse af hospitalsinfektioner. — Oxford University Press, 2014-10. — S. 70–90 .
  7. Diego Navarro, Veronica Sundstedt. Evaluering af spillerens ydeevne og erfaring i Virtual Reality-spilinteraktioner ved hjælp af HTC Vive Controller og Leap Motion Sensor  // Proceedings of the 14th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications. - SCITEPRESS - Science and Technology Publications, 2019. - doi : 10.5220/0007362401030110 .
  8. Yuki Tomaru, Tetsuo Tanaka. Forslag til karakterinputmetode i VR-miljø ved hjælp af Leap Motion  // 2019 8th International Congress on Advanced Applied Informatics (IIAI-AAI). — IEEE, 2019-07. — doi : 10.1109/iiai-aai.2019.00215 .
  9. He Ling, Li Rui. VR-briller og springbevægelsestendenser inden for uddannelse  // 2016 11th International Conference on Computer Science & Education (ICCSE). — IEEE, 2016-08. - doi : 10.1109/iccse.2016.7581705 .
  10. Historisk dom sætter retfærdighed inden for rækkevidde for CIA-torturofre . Menneskerettighedsdokumenter online . Hentet: 4. oktober 2022.
  11. JAM FACTORY PTY LTD mod SUNNY PARADISE PTY LTD  // Victorian Reports. - 1989. - T. [1989] VR . — S. 584–592 . — ISSN 2208-4886 . - doi : 10.25291/vr/1989-vr-584 .
  12. Giuseppe Placidi, Alessandro Di Matteo, Filippo Mignosi, Matteo Polsinelli, Matteo Spezialetti. Kompakt, nøjagtigt og billigt håndsporingssystem baseret på LEAP Motion Controllere og Raspberry Pi  // Proceedings of the 11th International Conference on Pattern Recognition Applications and Methods. - SCITEPRESS - Science and Technology Publications, 2022. - doi : 10.5220/0010880900003122 .
  13. Vasilij Kiselev, Maxim Khlamov, Kirill Chuvilin. Håndbevægelsesgenkendelse med multiple Leap Motion Devices  // 2019 24th Conference of Open Innovations Association (FRUCT). — IEEE, 2019-04. - doi : 10.23919/fruct.2019.8711887 .
  14. Luis Caro, Emilio Villablanca, Billy Peralta. En Virtual Reality-applikation, der bruger håndbevægelsessporing med Leap Motion Sensor  // 2020 39th International Conference of the Chilean Computer Science Society (SCCC). — IEEE, 2020-11-16. doi : 10.1109 / sccc51225.2020.9281210 .
  15. ↑ 1 2 springbevægelse. Introduktion til springet . Youtube. (2012). Hentet 25. maj 2012.
  16. Hal Hodson. Leap Motion-hack viser potentialet for ny gestusteknologi  // New Scientist. – 2013-04. - T. 218 , no. 2911 . - S. 21 . — ISSN 0262-4079 . - doi : 10.1016/s0262-4079(13)60864-7 .
  17. Kento Yasui, Toshiya Arakawa. Prøveudvikling af fordybende Virtual Reality-understøttende indhold til træning af ingeniører, der bruger Oculus Rift og Leap Motion  // Proceedings of The 6th IIAE International Conference on Intelligent Systems and Image Processing 2018. — Institute of Industrial Application Engineers, 2018. — doi : 10.12792/icisip2018 .033 _
  18. Yeshwanth Pulijala, Minhua Ma, Ashraf Ayoub. VR Surgery: Interactive Virtual Reality-applikation til træning af mund- og kæbekirurger ved hjælp af Oculus Rift og Leap Motion  // Seriøse spil og edutainment-applikationer. - Cham: Springer International Publishing, 2017. - s. 187–202 . - ISBN 978-3-319-51643-1 , 978-3-319-51645-5 .
  19. Iker Vazquez Lopez. Håndbevægelsesgenkendelse til tegnsprogstransskription . - Boise State University.
  20. VV Slipeniuk. TEGNSPROGSTOLK I PROCESSEN MED IMPLEMENTERING AF DEN FORfatningsmæssige ret til at bruge modersmål eller sprog, hvilket PERSON FORSTÅR, I RETSSAG  // Odesa National University Herald. retspraksis. - 2019-05-16. - T. 24 , nej. 1(34) . — ISSN 2304-1587 . - doi : 10.18524/2304-1587.2019.1(34).167315 .
  21. Edwin Leap. Second Opinion  // Emergency Medicine News. - 2013-06. - T. 35 , nej. 6 . - S. 12 . — ISSN 1054-0725 . - doi : 10.1097/01.eem.0000431335.99903.c7 .
  22. Skyttegrave spring kun  // Skyttegrave spring kun. - 2013. - doi : 10.5040/9781350975767 .
  23. Hal Hodson. Google-software giver dig mulighed for at komme online via dine venner  // New Scientist. — 2013-11. - T. 220 , nej. 2941 . - S. 24 . — ISSN 0262-4079 . - doi : 10.1016/s0262-4079(13)62583-x .
  24. 'Hvad er Google Earth?'  // Google Earth: Outreach og aktivisme. Bloomsbury Academic.
  25. Paul Marks. Crowdsourcing-appen lader dig fuldføre opgaver med et swipe  // New Scientist. - 2014-02. - T. 221 , nr. 2954 . - S. 24 . — ISSN 0262-4079 . - doi : 10.1016/s0262-4079(14)60230-x .
  26. Djamel Eddine Laouisset. Vive La Difference!  // Journal of Accounting & Marketing. - 2016. - T. 05 , no. 04 . — ISSN 2168-9601 . - doi : 10.4172/2168-9601.1000206 .
  27. ↑ 1 2 tfk-2016-03-01  // Tidsskrift for kjønnsforskning. — 2016-11-28. - T. 40 , nej. 3-04 . - ISSN 1891-1781 0809-6341, 1891-1781 . - doi : 10.18261/issn.1891-1781-2016-03-04-01 .
Fodnote fejl ? : Tagget <ref>med navnet "aboutpage" defineret i <references>bruges ikke i den foregående tekst.

Links