Dovecote in a Yellow Glade er en science fiction -roman-trilogi af Vladislav Krapivin , bestående af tre bøger: Dueslag i Orekhovo, Sommerfestival i Starogorsk og Drengen og firbenet. Oprettet i 1983-1985, de første to dele var oprindeligt selvstændige værker, hvis historie blev kombineret i den tredje. Ved siden af cyklussen " I dybet af det store krystal ".
De vigtigste begivenheder finder sted i to parallelle verdener , en anden verden er nævnt.
I denne verden foregår handlingen i bogen "Sommerferie i Starogorsk" og en del af handlingen i bogen "Drengen og firbenet".
En futuristisk jord, der ligner hvordan science fiction-forfattere i det 20. århundrede forestillede sig det 21. århundrede. Tekniske og sociale fremskridt har gjort deres arbejde, Jorden er blevet meget mere behagelig for livet, en masse nye teknologier, computere er dukket op. Interstellare rumskibe blev skabt (Super Cruisers of Long-Range Reconnaissance - SKDR, i daglig tale - "skader"). Hvert sådant skib koster ligesom flere byer, det tager flere år at bygge. Astronauter (de kaldes "skadermen") bruger dem til at gå på langdistancesøgning og udforske galaksen. Selvom projektet har stået på i mange år, er brødre i tankerne endnu ikke blevet fundet i rummet, med undtagelse af SCDR-7 ekspeditionen , som leverede til Jorden data om tilstedeværelsen af en krystallinsk livsform i galaksen, en forsøg på at kontakte, som dog ikke lykkedes. I megabyer er livet meget behageligt, livet er automatiseret og computeriseret, men små byer, som Starogorsk beskrevet i romanen, har bevaret en masse tegn fra fortiden, og livet i dem er ikke så forskelligt fra, hvad det var i anden halvdel af det 20. århundrede .
I denne verden foregår handlingen i bogen "Dueslag i Orekhovo" og en del af handlingen i bogen "Drengen og firbenet". Ved første øjekast ligner det Jordens tvillingeverden, som det var i slutningen af det 20. århundrede, men kun ved første øjekast. Den første slående forskel er, at folk simpelthen kalder deres planet for planeten. Der er mærkelige skikke, for eksempel, af en eller anden grund betragtes tallet "fem" som uanstændigt, og dette er en aktiv universel tro: at samle fem af os betyder at opføre os ekstremt uanstændigt. Der er ikke engang en mønt på fem kopek, og der er ingen "fem" klasse i skolen. I eventyr samler fem af dem kun negative karakterer, men samtidig bliver fem af dem dog næsten uovervindelige.
Selvom der i denne verden, som i vores, er styrende organer og love , er den faktisk styret af "dem, der befaler" - skabninger, der tager form af mennesker, men som ikke er mennesker. Når de har brug for noget, kommer de til folk og fortæller dem, at de skal gøre det eller det. Modstand er strafbart, alt efter omstændighederne, op til ødelæggelse af dem, der er uenige, men de færreste tør gøre modstand. Hverken kugler eller andre konventionelle våben tager "dem, der får det at vide." Alle kender til "dem, der får det at vide", men flertallet foretrækker at lade, som om de ikke eksisterer. For adskillige årtier siden, på halvøen, hvor handlingen finder sted, var der en bankkrig : folk fra højre bred af en stor flod, der strømmer dertil, kæmpede med folk fra venstre. Siden da opfatter næsten alle halvøens indbyggere manden fra den anden side som en potentiel fjende, i det mindste som en, der aldrig kan blive en ven, selvom ingen husker, hvad der startede krigen. Der er mange mærkelige ting og fænomener i denne verden , som dog tages for givet af dens indfødte.
Den verden, hvorfra journalisten Gleb Vyatkin kom til Jorden. Navnet er betinget, i teksten er denne verden ikke specifikt navngivet på nogen måde, det siges kun, at folk i den også kalder deres planet for Jorden. Denne verden ligner Jordens verden, men er tilsyneladende noget yngre, mindre behagelig og velorganiseret. Moskva eksisterer der , hvor Gleb studerede på universitetet som journalist , og byen Kolych er også nævnt, hvor Gleb arbejdede, og hvorfra han kom til Jorden, tog på en lokal forretningsrejse og ved et uheld satte sig på toget til Most-stationen. Måske havde forfatteren den virkelige verden i slutningen af det 20. århundrede i tankerne eller dens meget nære analog.
Romanen nævner genstande og fænomener, der er fuldstændig atypiske for Jordens verden og i øvrigt for virkeligheden. De fleste af dem manifesteres aktivt kun i planetens verden.
Navnet på en naturkatastrofe, der med jævne mellemrum sker i planetens verden. En enorm sort sky nærmer sig byen, ladet med elektricitet, bestående af små fragmenter på størrelse med en humlebi. Afbrænding af træhuse og træer; overfladen af stenbygninger bliver spist væk; mennesker efterladt i det fri bliver dræbt af elektriske udladninger. De venter på invasionen og lukker kældrene i stenbygninger i to eller tre dage. Invasioner er på en eller anden måde forbundet med aktiviteterne hos "dem, der bestiller."
Et menneskeskabt intelligent (i hvert fald talende) væsen, som du kan skabe med dine egne hænder af et stykke stof, et par pinde eller stykker tråd og sand. Man kan kun lave mumlere et stille sted, hvor der kun er venner i nærheden, og ikke alle lykkes. Sandet hældes i stoffet, stoffet bindes, et stiliseret ansigt tegnes på det, "hænder" er fastgjort fra siderne, hvorefter babbleren hænges et sted på en ledning. Som et resultat kommer han til live og kan tale, fortælle eventyr, historier, bare have en samtale med en person. Men du skal tale med ham omhyggeligt, det vigtigste er ikke at stille spørgsmål, heller ikke retoriske. Faktum er, at chatterboxen kan besvare næsten ethvert specifikt spørgsmål, men kun ét. Hvis du indstiller den anden, vil den straks tømmes og blive til blot en håndfuld sand i et stykke stof.
En by på en af flodens bred på halvøen. Byen har enorme stenbygninger, den ser forladt ud for nylig, selvom ingen husker, hvem der byggede den, eller at der boede nogen der. Kun vinde lever i byen.
I byen, på et af tårnene, på den øverste platform, er en besværgelse hugget på en sten. Drengen skal svømme over floden, klatre op i tårnet og lære besværgelsen udenad. Derefter skal du en gang hoppe fra en stor højde og kaste denne magi, mens du falder. Så bliver drengen en brise - forvandles til en lille spiral hvirvelvind af luft, der kan flyve, hvor den vil, og blive et levende menneske eller en brise efter behag.
Hvis drengen, der bestod ritualet, dør, dør han ikke, men bliver for altid til en brise. Mange brise lever i byen. Veterki, der overlever deres død, kan blive mennesker i kort tid - fra et par minutter til flere timer om dagen. De ved også, hvordan man bliver til levende babyer, som bliver kastet ind i en slags familie (og ikke nødvendigvis i planetens verden). Dette kaldes "at gå i seng". "Foundling" lever et almindeligt barndomsliv uden at huske fortiden, indtil den alder, hvor han døde på et tidspunkt. Da han når denne alder, husker han alt og bliver snart til en brise og flyver væk. De færreste "går i hittebørn" - for muligheden for at leve et par års menneskeliv må man betale med afskedens bitterhed.
Et lille, gammeldags-lignende tog, der kan findes på jernbaneskinner eller ved en station et sted i outbacken, i enhver af verdenerne, men oftest i planetens verden. På pladen med navnet på afgangs- og ankomststationerne står: “st. Bro - st. Bro". Toget blev set og kørt af mange, i planetens verden bruges det som et helt almindeligt køretøj, men ingen har nogensinde set Most-stationen - normalt stiger passagerer på toget, når det går i den retning, de har brug for, og stå af, når de når deres destination. Faktisk er toget langt fra simpelt – det går gennem flere parallelle rum (mindst tre), så hvis du kommer ind i det og kører længe nok, kan du finde dig selv i en anden verden.
Der er 2 kendte steder på Jorden, hvor du kan møde et tog - et jernbaneskifte i nærheden af Starogorsk, og en bro på en losseplads (også i nærheden af Starogorsk). På Jord-to passerer toget nogle gange gennem stationen i provinsbyen Kolych og stopper i et par minutter på et af langdistancesporene.
En jernbanebro, der dukker op på Jorden på en fuldmåne, på en øde losseplads i nærheden af Starogorsk (kan også optræde i andre verdener). Broen eksisterer i cirka 5-7 minutter, hvorefter den opløses i luften. Når en bro gyder, passerer "Toget til Brostationen" altid over den.
Du skal blande en dråbe blod fra tre, fire eller fem venner, lidt savsmuld fra et hjul, et skibsanker og et fly. Den resulterende blanding skal tændes ved solnedgang fra en festlig ild. Resultatet er en Sparkle - en lille lysende prik, der ligner en ildflue i mørket. Gnisten er evig (i det mindste kan den eksistere i meget lang tid), den indeholder en enorm energi. Anbragt til hjulets akse sætter den det i bevægelse. Glimtet tilhører dem, der har skabt det. Det kan gives, doneres, men det kan ikke tages væk med magt eller stjæles. Ser man på Sparkle under høj forstørrelse, kan man se, at det er en spiralskive, der minder om en spiralgalakse. Ifølge udtalelsen fra "dem, der fortæller", er Sparkle en model af den rigtige galakse, præcis den, den blev skabt i, og modellen er forbundet med originalen: ved at påvirke den, kan du påvirke galaksen.
Skaderman Yaroslav Igorevich Rodin (Yar) er i den næste dybe rumsøgning om bord på SKDR-9 rumfartøjet. Da skibet er i underrummet og kun Yar er vågen fra hele besætningen, dukker der en dreng op på skibet, han ligner en ganske almindelig jordisk teenager, der kaldte sig Ignatik (Tik). På en uforståelig måde tager han Yaroslav væk fra skibet og flytter ham til Planeten, hvor han introducerer Alka, Chita og Danka. Eventyret, der begyndte som et sjovt spil eller en uventet tilbagevenden til barndommen, ender tragisk: Den gamle fæstning, hvor Yar og fyrene gemmer sig for invasionen, kollapser.
Yar, der gik til floden efter vand før fæstningens sammenbrud, er sikker på, at han alene overlevede. Han sætter afsted på en damper langs floden, stiger ned på den anden side, nær den tomme by, og finder uventet en levende Ignatik i byen - på tidspunktet for katastrofen faldt han ned i en form for underjordisk passage, passerede den og endte på den anden side af floden. Sammen tager de til havet, hvor Yar tager på arbejde, og Tik slår sig ned hos en tante, der bor her. Efter nogen tid bliver de fundet af dem, der befaler. Ignatik er skræmt og rådes kraftigt til at afbryde kontakten med Yar. Drengen løber på toget til Most-stationen, Yar går efter ham. De anbefaler vedvarende Yar at komme ud af planeten, men af en eller anden grund kan de ikke tvinge ham. Yar lærer af en samtale med en af dem, at alle deres aktiviteter er underordnet ét mål - skabelsen af en tænkende galakse. Ifølge Tech er en tænkende galakse det højeste toppunkt i udviklingen, den højeste præstation, som civilisationen kan opnå. Det er til formålet med dette projekt, at epidemier, invasioner og andre katastrofer arrangeres. Og en ting mere - samtalepartneren lader slip på, at efter fæstningens sammenbrud overlevede ikke kun Ignatik. Yar formår ikke at indhente Tick - drengen dør på vejen, og Yar når kun at nå sin grav.
Bogstaveligt talt næste dag møder Yar Alka. Det viser sig, at han overlevede næsten det samme som Tick, og efter at være kommet ud på den anden side, endte han på en kostskole. Yar og Alka vender tilbage til Orekhov, hvor de faktisk finder Chita og Danka i live. Udnytter Yars øjeblikkelige svaghed, dem, der fortæller ham at sende ham tilbage til skibet, men Alka formår at gentage det mirakel, Tick tidligere gjorde: han bryder ind i krydseren og returnerer Yar til planeten.
Venner kommer til at bo længere på planeten og kæmpe med dem, der bliver fortalt. Derudover håber Chita på trods af alt, at Ignatik er i live. Han mener, at De, der fortæller, satte et show op for at tvinge Yar væk fra planeten og holde Tic indespærret. Efter anmodning fra Chita tager han og Yar vej til det forladte postkontor og ringer til Ignatik gennem nødradiostationen der. Cheeta tror på, at Tick, uanset hvor han er, vil høre opkaldet gennem sine evner. Umiddelbart efter at de er gået i luften, bliver Chita og Yar angrebet af en af teknikerne. Intet våben tager det, selv udsenderen, fanget af Yar fra skibet, da han forlader, men med et slag bliver fjenden ødelagt af en almindelig gummibold, som engang blev spillet i et fem-hullers spil. Det er gjort. Yar, selvom han gjorde alt, hvad Chita bad om, tror ikke på succes. Først nu lyser det stearinlys, som tjenerne har efterladt i vindueskarmen, pludselig af sig selv. Kun Tik kunne tænde et lys med sin lysts kraft, og kun når der var fem af dem.
Land, provins Starogorsk, tid mellem ekspeditioner SKDR-7 og SKDR-9, sommerferie. To venner - Gelka Travushkin og Yurka - stifter bekendtskab med violinisten Yanka, robotten Erema og den unge journalist Gleb Vyatkin, der dukkede op ud af ingenting, slog sig ned på stationen i en gammel vogn på et sidespor. Fra Yeryoma, som drømmer om at samle et robot-barn Vaska, lærer de om eksistensen af en "type B-motor" - en motor, hvor energikilden er Sparkle, og beslutter sig for at lave Yeryoma Sparkle. Da planen lykkes, og Twilight, ligesom en miniaturemodel af en spiralgalakse, skabes, opdager man, at nogle mærkelige væsner er meget ivrige efter at få Twilight. Yerema, efter at have lært noget om sine modstandere, dør under omstændigheder, der mest minder om overlagt mord - på vej til bilen bliver han brudt i stykker af et slag fra en metalstang, der dukkede op fra et ukendt elektrisk lokomotiv, der passerede gennem stationen.
Skræmt over robottens død ("Det er godt, at jernblokken blev såret, og ikke levende mennesker"), kræver stationens leder, at fyrene og Gleb straks stiger ud af bilen. Hele selskabet tilbringer den sidste nat før fraflytningen i vognen. Efter at have bragt Sparkle tættere på aksen på et af hjulsættene , flytter heltene bilen fra sin plads, forlader stationen i den og går et sted hen i nogen tid. Natten fortsætter unaturligt lang. Yurka fortæller om en langvarig samtale med sin mor, hvorfra han konkluderede, at hans far var en skadermand. Heltene når en gaffel et sted i steppen. Ved indgangen til den formår Gleb at skelne velkendte steder: det lader til, at det lykkedes dem at finde et punkt, hvor jernbanesporene i Earth-two og Earth forbindes. Gleb kan vende tilbage til sin verden, men han beslutter sig for, at han ikke har noget at gøre der og begiver sig ad stierne længere ud i det ukendte. Yurka bryder sammen og går med ham. Han håber, at han der, i en ukendt verden, vil være i stand til at finde sin far. Gelka og Yanka sender Sparkle på en papirdue efter deres afdøde venner og vender tilbage ad stierne tilbage. De vender sig om, inden de går, og opdager, at den forladte vogn er forsvundet, som om den aldrig har eksisteret. I en gammel jakke taget fra bilen finder de Glebs noter og komplette tegninger af Vaskas robot, hvorefter de beslutter sig for at finde ud af det og bygge Vaska.
Denne bog har ikke så meget handling som i de to andre værker i cyklussen, men der er givet meget plads til beskrivelsen af Gelka Travushkins indre verden, på hvis vegne historien bliver fortalt. Gelka husker historien om hendes bekendtskab med sin bedste ven Yurka, beskriver i detaljer hendes indtryk, følelser, drømme, frygt og tvivl. Noterne af Gleb Vyatkin læst af Gelka er givet, hvor han fortæller om sit liv i verden af Jord-to og en uventet bevægelse til en anden verden på et mærkeligt tog .
Den første del af bogen fortæller om en dreng fra planeten, søn af en af lærerne fra Marine Lyceum, som boede der med sine forældre. Navnet på drengen er ikke oplyst, det siges kun, at han havde en lille tam firben - deraf titlen på hele bogen. Handlingen foregår 40 år før optræden på Planet Yar, på et tidspunkt, hvor Krigen om kysterne netop var afsluttet, i Naval Lyceum, som faktisk er blevet et børnehjem for børn, der mistede deres forældre i krigen . Til at begynde med fandt der konstant træfninger sted i lyceumet mellem børn fra højre og venstre bred, men alt ændrede sig med musikerens udseende - en dreng i en mærkelig form, som ikke vidste, hvilken bank han var fra, men som formåede at foren en del af eleverne og stoppe fjendskabet. Drengene tager i al hemmelighed vej til den tomme by (hvilket er strengt forbudt), finder ud af hemmeligheden bag Breezes, nogle af dem er allerede blevet til Breezes. Flere elever, som blev opsporet af vagterne, bliver anholdt for at blive sendt i fængsel. Fyrene beslutter sig for at slå fangerne af med magt. Drengen fortæller sine nye venner, hvor de kan få fat i våben. I de efterfølgende dele nævnes resultaterne af opstanden: oprørerne formåede at afvise fangerne, men de havde ikke tid til at tage af sted på egen hånd - Tech-afdelingen blokerede dem på tårnet og forsøgte at tage dem og ignorerede tilbuddet at lade dem gå uden kamp. Kuglerne tog ikke Teh, men Teh kunne heller ikke nærme sig oprørerne, mens de slog af på alt, hvad der kunne passere for trommer, en march på fem takter. Så satte Te simpelthen ild til tårnet. De fyre, der formåede at blive Veterki, blev dem for evigt. Resten døde. Blandt de døde var en dreng med et firben.
Planet, Orekhov, tid efter afslutningen af begivenhederne i "Dueslag i Orekhov", nytårsaften. Yaroslav Rodin arbejder som direktør for skolen, hvor hans unge venner studerer. En dag kommer Mesteren i skole – en af dem, der bliver beordret. Han fortæller Yar, at forfatteren Gleb Vyatkin, med tilnavnet Wild, bor ikke langt fra Orekhovo. Gleb har en Sparkle, som Magisteren ønsker at få. Han tilbyder Yar på en eller anden måde at tage Sparkle fra Gleb, og til gengæld lover han at returnere Ignatik i live. Det viser sig, at Tick længe har været her, med venner - Dem, der fortæller ham, at han skal holde ham halvsovende, under hypnose, men så snart han hørte opkaldet i radioen, vågnede han og flygtede. Af en eller anden grund blev hans forsvinden ikke bemærket. Mesteren går på pension, og Yar med Tik og Alka tager til Gleb og lærer hans historie. Det viser sig, at Gleb kom til planeten i slutningen af War of the Shores, hurtigt indså, at de stod bag de fleste problemer i denne verden, og begyndte konsekvent at bekæmpe deres magt, først med våben, derefter med magten. af overtalelse, ved at bruge sit litterære talent til at vække folks lyst til at kæmpe. Yar lærer om Yurkas eksistens, og ud fra de fragmenter af samtaler, som Gleb formår at huske, er han overbevist om, at Yurka er hans søn. Gleb siger, at Yurka besluttede at vende tilbage til Starogorsk, efter at Sparkle havde indhentet dem. Ved sit andet besøg viser Mesteren Yar, Gleb og fyrene en optegnelse over begivenhederne under opstanden på Naval Lyceum. På de sidste billeder af optagelsen er Gleb overrasket over at genkende Yurka. Yurka vendte ikke hjem, han endte i et lyceum, deltog i opstanden, og nu er han en af de mange vinde, der flyver over planeten. For at lære mere om briserne og finde Yurka, møder vennerne briserne i skoven under samlingen, hvor brisen kortvarigt bliver til drenge igen.
Et nyt akademisk år begynder i Starogorsk. Yurkas forsvinden er blevet bemærket, men den store skandale er endnu ikke begyndt: tanten besluttede, at Yurka var flygtet til Neysk, til sin mor, og i skolen er de kun overraskede over, hvorfor han ikke tog dokumenterne. Den dag, hvor Gleb og Yurka begav sig ud i det ukendte, blev Yanka og Gelka, som vendte tilbage til stationen, overrasket over at opdage, at den bil, de havde efterladt i, stod stille. Turen kunne have virket som en drøm, hvis ikke for Yeryomas jakke, som fyrene tog med sig fra bilen, da de gik tilbage. Denne jakke forblev på deres skuldre, men en anden, den samme, hang i bilen sammen med Glebs noter og Vaskas tegninger. Samme sted i bilen findes en hel kiste med detaljer. I løbet af de sidste uger af ferien samler Yanka, Gelka og Alyoshka Listov (Listik), deres nye ven, under ledelse af Yankas bedstefar, Vaska og laver yderligere tre Sparkles til ham. Pludselig begynder Janka at lide af højdeskræk. Et par dage senere husker Yanka: det viser sig, at hans rigtige navn er Danka eller Denyok. Han er en af brisen, der deltog i opstanden på Naval Lyceum, som døde, og derefter fyrre år senere mødtes med Yar og hans venner. Vindene besluttede at hjælpe Yar med at trække Yurka ind i planetens verden, for denne Danka "gik ind i hittebarn." Det var meningen, at han skulle tage Yurka til sin far nu, når han husker alt, men på grund af Glebs udseende, som ingen forventede, skete alt tidligere. Nu forstår Danka, at musikeren, der optrådte i Lyceum kort før opstanden, var Yurka. Men SKDR-9 er ikke bygget endnu, Yurka rejste for en måned siden, Danka har været hittebarn i 12 år, og oprøret fandt sted 40 år før Yar dukkede op på planeten. Vaska, som nåede at studere matematik og fysik på universitetsniveau, er med til at forbinde modsætningerne i tid. Takket være ham forstår fyrene: De, der er beordret, har lukket en vis periode i en ring, på grund af hvilken begivenhedsforløbet er overtrådt. For at gøre dette var Tem nødt til at skabe og vedlægge en model; denne model er toget til Bridge-stationen - det går altid i én retning, når aldrig den endelige station, passerer gennem flere rum. De fleste stationer er hele ruten for dette tog. Danka, der er blevet en leg igen, vil ikke vende tilbage til Yar og hans venner: han vil falde ind i tidens ring , blive et barn, igen overleve opstanden, døden, og dette vil fortsætte. For at bryde tidens ring er det nødvendigt at ødelægge lukketheden af modellens ring. Ikke langt fra Starogorsk, i en døve kløft, på en fuldmåne, vises en bro i flere minutter, langs hvilken et tog passerer. Det er næppe en tilfældighed – toget er nok det samme. Fyrene beslutter sig for at bestige broen, vente til toget passerer, og derefter sprænge skinnerne i luften med en midlertidig ladning opfundet af Vaska. Danka har ikke tid til at vente på den afgørende dag – han bliver til en brise og forsvinder. Gelka og Leaf går til kløften sammen. Gelka rejser sig til broen, styrker ladningen, underminerer skinnerne, men når ikke at gå ned - broen forsvinder lige under den, Gelka styrter ihjel.
Planet. Alt er ikke forgæves. Danka vender tilbage til tiden, hvorfra han rejste. Ødelæggelsen af ringen forårsagede en anden uventet virkning - alle vinde blev levende mennesker igen. Yar og hans venner opdrager folk og iværksætter en eftersøgningsoperation, for i et stort område om vinteren befandt tusinder af børn sig selv uden mad, varmt tøj og husly. I mellemtiden bliver Yurka, som er blevet fundet, endelig bragt til sin far.
I epilogen gør forfatteren det klart, at Gelka ikke døde fuldstændigt - på tidspunktet for hans død dukkede en ny galakse op i universet, som han på en eller anden måde inkarnerede. I historien "Crow of the Rooster" fra cyklussen " In the Depths of the Great Crystal " fortæller Vitka Mokhov Lucy i Itta-Dag-templet om Gelkas død og viser Gelka Travushkins galakse på himlen.
Den første udgivelse af trilogien fandt sted i magasinet " Ural Pathfinder " [1] , i løbet af 1983-1985. I den blev den første bog i cyklussen, senere, i en separat udgave, kaldet "Dueslag i Orekhovo", kaldt det samme som hele cyklussen, "Dueslag i den gule glede":
I starten var de to første værker ikke tænkt som to dele af et større værk, og først da kom ideen til at skabe en tredje del og kombinere de to første med den [2] .
Som en separat udgave blev trilogien første gang udgivet i 1985 af Middle Ural Book Publishing House (Sverdlovsk), derefter i 1988 af forlaget "Børnelitteratur" . Oplaget af hver af disse publikationer var 100.000 eksemplarer [3] . Forsidedesignet og illustrationerne af disse udgaver indeholder tegninger af Evgenia Sterligova , en variant af et sæt illustrationer skabt til en magasinudgivelse. I fremtiden blev trilogien genoptrykt flere gange, både separat og som en del af Vladislav Krapivins samlede værker, herunder i design af andre kunstnere. Udover papirbøger er der også udgivet en version i form af en lydbog, på tre diske læses teksten af Vadim Maksimov .