Virtuix Omni

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 15. marts 2021; checks kræver 3 redigeringer .

Virtuix Omni  er en omnidirektional løbebåndsudstyr til VR -spiloplevelser udviklet af Virtuix . Enheden blev med succes lanceret på Kickstarter og blev præsenteret på E3 2013.

For at simulere bevægelse bruger Omni en glat platform og specielle sko for at reducere friktionen. Ved hjælp af et støttende taljebælte holdes en person i en fast ring, der optager spillerens vægt [1] .

Beskrivelse

Det rundstrålende løbebånd fungerer som en spilcontroller , der giver spilleren mulighed for naturligt at hoppe, huke sig, bevæge sig sidelæns , gå og løbe hen over spillandskabet [2] . Den skålformede platform har en lavfriktionsbelægning og styreriller for at forhindre dine fødder i at glide til siden. På skoens sål er der specielle puder og en holdespyd. Til bevægelsessporing understøttes en separat installeret Kinect , som efter planen skal udskiftes med sin egen indlejrede software- og hardwareløsning. Omni er designet til at blive brugt med et VR- headset såsom Oculus Rift [2] .

Udover aktiv brug i spil, kan Omni bruges til jogging og gåture. For eksempel har NASAs Jet Propulsion Laboratory brugt Oculus Rift og Virtuix Omni teknologi til at gå rundt på Mars [3] . Der er andre "gående" teknologier, men de er enten for store - Virtusphere , CyberWalk eller er på prototypestadiet - WizDish, Stringwalker, Powered Shoes.

Historie

Virtuix blev grundlagt den 21. februar 2013 i Houston [4] . Grundlægger, administrerende direktør og hovedudvikler er Jan Getgelyuk [5] . Virtuix Omni-teamet gennemførte to års prototypeeksperimenter og forskning for at forenkle og reducere omkostningerne, før de lagde projektet på Kickstarter til crowdfunding af dets produktion. Eksperimenterede også med en kombination af Omni og Oculus Rift i spil som Team Fortress 2 [5] .

Virtuix lancerede deres eget projekt på Kickstarter den 4. juni 2013 [6] . Oculus Rift-grundlægger Palmer Lucky lovede tidlig godkendelse af enheden [2] . Det deklarerede beløb på $150.000 blev nået på 3,5 timer [7] . I løbet af hele donationsperioden er beløbet nået op på 1,1 [8] millioner dollars. De indsamlede midler er planlagt til at blive brugt på transformationen af ​​Omni-prototypen til et forbrugerprodukt [6] .

Produktionen af ​​Omni skal begynde i december 2013. Den foreløbige dato for tidlige modeller er januar 2014 [6] . Virtuix planlægger at åbne Omni til salg i begyndelsen af ​​2014 [1] .

Se også

Noter

  1. 1 2 Test af Virtuix Omni: en tur på den virtuelle side . Randen . Vox Media (11. juni 2013). Hentet 11. juni 2013. Arkiveret fra originalen 12. juni 2013.
  2. ↑ 1 2 3 Dette Virtual Reality-løbebånd kunne være den 'hellige gral' af videospil-controllere . Business Insider (3. juni 2013). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 19. juni 2013.
  3. Nicole Lee; Victor Luo. NASA JPL tager på en VR-tur på Mars med Oculus Rift og Virtuix  Omni . Engadget . Hentet 15. august 2013. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2018.
  4. Beskrivelse af Virtuix på den officielle facebookside . Hentet 15. august 2013. Arkiveret fra originalen 15. august 2013.
  5. ↑ 1 2 Virtual reality omnidirektionelt løbebånd finansieret på Kickstarter i løbet af få timer . Eurogamer . Gamer Network (4. juni 2013). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 8. juni 2013.
  6. ↑ 1 2 3 Virtuix Omni VR-løbebånd Kickstarter går live, fuldt finansieret næsten øjeblikkeligt . Joystiq . AOL Tech (4. juni 2013). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 8. juni 2013.
  7. Leo Kelion. Omni virtual reality spilcontroller sikrer Kickstarter  kontanter . BBC . Hentet 15. august 2013. Arkiveret fra originalen 11. september 2013.
  8. ↑ Omni : Bevæg dig naturligt i dit yndlingsspil  . Kickstarter . Hentet 15. august 2013. Arkiveret fra originalen 15. august 2013.

Links