Paraplykorps | |
---|---|
Udvikler | capcom |
Forlægger | capcom |
En del af en serie | beboer ondskab |
Udgivelses dato | 2016 |
Genre | taktisk skydespil |
Skabere | |
Tilsynsførende | Koji Wakasono |
Producenter | Masachika Kawata, Michiteru Okabe |
Spildesigner | Kenji Fukasawa |
Komponist | Kota Suzuki, Akihiko Narita, Azusa Kato, Yasumasa Kitagawa |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
motor | Enhed |
Spiltilstande | Single player , Multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , polsk [1] , portugisisk [1] , russisk [1] , Forenklet kinesisk [1] og traditionel kinesisk [1] |
Transportør | digital distribution |
Officiel side |
Umbrella Corps er et taktisk skydespil fra 2016 udviklet og udgivet af Capcom . Udgivet til Windows og PlayStation 4 , er det en spin-off af Resident Evil -serien , og blev udgivet over hele verden i juni 2016. Spillet fik ekstremt negative anmeldelser fra kritikere.
Singleplayer-delen, "The Experiment", foregår i 2012 og 2013. Spillet følger en agent med kodenavnet 3A-7, der arbejder for det genoplivede Umbrella Corporation . Han bliver sendt på missioner af sine overordnede for at prøve nyt udstyr såsom en zombie-lyddæmper. Når testen er vellykket, forsøger hans overordnede at dræbe ham ved at sende ham på mere farlige missioner. Eksperimentet ender med, at 3A-7 overvinder alle odds og overlever alle missioner, hvilket skræmmer hans overordnede.
Multiplayer-delen finder sted i 2016, tre år efter begivenhederne i Resident Evil 6 og 13 år efter sammenbruddet af Umbrella Corporation i 2003-2004 [2] . Selvom Umbrella Corporation er blevet opløst, venter meget af den værdifulde information om forskning i virale bio-organiske våben (BOW) tilovers fra deres tidligere ondsindede bestræbelser stadig på at blive opdaget. Spillet viser 10 konkurrerende organisationer, der bruger deres egne specielle kræfter til at genvinde den tabte forskning fra det gamle Umbrella Corporation: Suntech Samurai Co., Suntech Ninja Co., Medvedev, Sheng-Ya Pharmaceutical, Aeolus Edge East, Aeolus Edge West, Tenenti Inc. , Saurian Corporation, Akembe Chemical og Rashid-Sahir. Indstillinger , der minder om steder, der er blevet ødelagt, såsom Spencer Mansion og Raccoon City, forklares som rekreative til uddannelsesformål.
Adskillige virksomheder begærer febrilsk Umbrellas forskellige rester og hemmeligheder – især dem, der er relateret til deres biovåbenteknologi, en søgen der uundgåeligt bringer dem i direkte konflikt med andre virksomheder, der også leder efter det samme. Som et resultat sender disse globale virksomheder lejesoldater til adskillige zombiebefængte lokationer for at søge efter tabte paraplyhemmeligheder [3] .
Umbrella Corps er et konkurrencedygtigt multiplayer zombie-skydespil [4] . Spillere spiller som lejesoldater fra to forskellige selskaber og har til opgave at samarbejde med deres medlejesoldater for at eliminere alle fjendtlige spillere. [5] Spillere kan vælge at spille i første eller tredje person. [6]
Spillets kort beskrives som "kompakte krigszoner", der byder på traditionelle Resident Evil historiske temaer og miljøer . [7] Spillet byder på gadgets såsom halvautomatiske rifler, haglgeværer, pistoler, granater og sprængstoffer, [8] samt usædvanlige nærkampsvåben såsom Brainer kampøkser. For at flytte mellem kortene effektivt, har spillet genbrugt klatreudstyr [9] såvel som "terrænspidser", der kan bruges til at overvinde vanskeligt terræn. Tre klasser er tilgængelige for spillere at vælge imellem: overfald, nærkamp og taktisk. Hver klasse er udstyret med forskellige våben.
For at beskytte sig selv mod fjender kan spillere gemme sig bag strukturer såsom mure. Spillet har et cover-system kaldet "analog cover", som fremhæver objekter, der kan skjules bag i blåt. Spillere kan kigge ud af dækning for at angribe fjender. Jo flere spillere læner sig ud af dækket, jo mere præcise er deres våben. [10] For at reducere deres synlighed for konkurrenterne kan de vælge at sidde eller ligge. Men disse handlinger ofrer bevægelseshastighed. Battleaxe brainer kan også bruges til at aflede fjendens angreb. Dræbte spillere går i tilskuertilstand, som afslører fjendens placeringer for dem. De kan ikke kæmpe, men de kan kommunikere med overlevende teammedlemmer.
Kortene i spillet vrimler med zombier. Spillere er udstyret med en gadget kaldet "Zombie Jammer", der får zombier til at ignorere deres tilstedeværelse. Dog vil zombier stadig angribe, hvis de bliver provokeret [11] . Spillere kan deaktivere deres modstanders lyddæmper med deres "Silencer", som vil gøre dem synlige for zombier og derfor tvinge dem til at håndtere flere trusler. Zombier kan også gribes af spillere og bruges som et skjold. Spillet har også et progressions- og tilpasningssystem; dog er de fleste af tilpasningselementerne rent kosmetiske.
Spillet har ikke en hovedkampagne. I stedet har den en single-player mode kendt som "Eksperiment". Dette er en hordetilstand, der har 24 missioner og udfordrer spillere til at kæmpe mod bølger af fjender. [12]
Spillet er udviklet af Capcoms Osaka -studie . Holdet havde som mål at skabe et spil med en koncentreret hurtig kamp- og multiplayer-tilstand. [13] I stedet for et stort åbent kort, er kortene i spillet normalt små og tætte. Spillet tog inspiration fra skydespil i vestlig stil til Windows. [14] Titlen på den asiatiske version, Resident Evil: Umbrella Corps , blev registreret hos Capcom den 29. juli 2015 [15] . Spillet blev officielt annonceret på Tokyo Game Show 2015- pressekonferencen halvanden måned senere. [16] Dette er et spil, der kan downloades [17] , som skulle udgives til Windows og PlayStation 4 i maj 2016. Spillet blev senere skubbet tilbage til 21. juni 2016. [atten]
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PS4) 38/100 [19] (PC) 36/100 [20] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 3/10 [21] |
EGM | 5,5/10 [22] |
Famitsu | 36/40 [23] |
Game Informer | 5/10 [24] |
GameRevolution | [25] |
GameSpot | 3/10 [26] |
IGN | 3,8/10 [27] |
Polygon | 3/10 [28] |
videogamer | 4/10 [29] |
Umbrella Corps modtog "ugunstige" anmeldelser, ifølge videospilanmeldelsesaggregator Metacritic . Bob McKee fra Eurogamer konkluderede, at "lidt over en uge efter udgivelsen er Umbrella Corps i det væsentlige død" på pc-platformen, idet han kiggede på gamle og nye alternativer, inklusive Overwatch og Left 4 Dead 2 [30] .
Reaktionen på spillet var generelt negativ. Ved præsentationen sammenlignede kritikere spillet med Call of Duty -franchisen og Capcoms egen Resident Evil: Operation Raccoon City , som selv fik en blandet modtagelse [31] . Andy Chalk fra PC Gamer mente, at spillet afveg for langt fra franchisen og betragtede det som en meningsløs tilføjelse til serien. Nicholas Tan fra GameRevolution anså Umbrella Corps for at være et standard og alsidigt førstepersonsskydespil med et Resident Evil -skind [32] . Stephen Burns fra VideoGamer.com var kritisk over for den lille størrelse af kortene (som han betragtede som "generelt ret kedelige") og synsfeltet. Han beskrev Umbrella Corps som "en bizar blanding af stilarter og elementer, der ikke helt passer sammen" og meget dyr "for lidt kvalitet" [33] . Michael McWhertor fra Polygon roste dog spillet efter at have prøvet det. Han tilføjede, at spillet kunne tilbyde "hurtig" sjov på trods af at det var mærkeligt og troede, at det var i overensstemmelse med budgetprisen. Nogle anmeldere sagde, at spillet slet ikke føltes som et Resident Evil -spil . Imidlertid vurderede den japanske udgave af Famitsu spillet ganske højt, og gav en score på 36 ud af 40 mulige point [23] .
Tematiske steder |
---|
beboer ondskab | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||||||||||||
Film |
| ||||||||||||||||||
Serie |
| ||||||||||||||||||
Karakterer |
| ||||||||||||||||||
Andet |