Resident Evil udbrud | |
---|---|
| |
Udvikler | Capcom Production Studio 1 |
Forlægger | capcom |
En del af en serie | beboer ondskab |
Udgivelses dato |
11. december 2003 31. marts 2004 17. september 2004 |
Genre | overlevelsesrædsel |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ CERO : C (fra 15 år) ESRB : M - Moden PEGI : 16 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Eiichiro Sasaki |
Producenter |
Katsuhiro Sudo Tsuyoshi Tanaka |
Malere |
Yuji Imamura Yoshihiro Ono |
Komponister |
Akihiko Matsumoto Tetsuya Shibata Etsuko Yoneda Mitsuhiko Tanako Kento Hasegawa Masato Kouja |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation 2 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | DVD-ROM |
Styring | DualShock 2 |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Resident Evil Outbreak (バイオハザード アウトブレイクバイオハザード アウトブレイド アウトブレイクバイオハザード アウトブレイク.spilet er originalt til PlayStation 3. OUTer er originalt spil med en konsol , [1] Spillet blev udviklet af det japanske studie Capcom Production Studio 1 . [2] Dette spil var det første i Resident Evil -serien , der understøttede onlinespil (kun japanske og nordamerikanske versioner) og co-op . Outbreak er en række urelaterede episoder fra livet for indbyggerne i Raccoon City, der finder sted på samme tid som begivenhederne i spillene Resident Evil 2 og Resident Evil 3: Nemesis . En efterfølger med titlen Resident Evil Outbreak File 2 blev udgivet som en efterfølger til Outbreak .
Spilleren bliver bedt om at vælge et scenarie, sværhedsgrad og karakter. Sværhedsgraden bestemmer antallet af fjender og ammunition, du støder på. I hvert scenarie er der yderligere opgaver, ved at fuldføre dem, vil spilleren nå 100 % fuldførelsesmærket. Efter at have gennemført alle fem scenarier med dette mærke, åbnes en endeløs tilstand, hvor alle våben i spillet vil have en uendelig forsyning af ammunition.
Derudover er der i hvert scenarie specielle ("SP"-emner), der er spredt over hele niveauet. Der er i alt 20 sådanne genstande i hvert scenarie, med 20 genstande mere for hver af de otte karakterer. Vanskeligheden ved at opdage dem ligger i, at disse objekter er usynlige og ikke fremhævet på nogen måde. Hvis sådanne genstande bliver fundet, åbnes nye kostumer og nye monologer for karaktererne.
Spillere kan oprette forbindelse via internettet via en netværksadapter ved hjælp af bredbånd . Denne spiltilstand kræver registrering på spilserveren. Efter at have oprettet forbindelse til serveren, tilbydes spillere to spiltilstande: fri tilstand og scenarietilstand. I Freemode samles spillere i lobbyen og kan indstille spilparametre såsom scenarievalg og spilsværhedsgrad. I scenarietilstand vælger serveren automatisk et scenarie og tildeler tegn. Spilleren kan til enhver tid gemme sine præstationer og afbryde spillet. I tilfælde af vellykket gennemførelse af scenariet, tjener spilleren en nominel stjerne.
Den 31. december 2007 afsluttede Capcom serversupport til onlinespil i USA og den 30. juni 2011 i Japan. Men takket være fansene blev der lanceret en server, der giver dig mulighed for at spille et netværksspil både på en rigtig konsol og på en emulator.
Udbruddet finder sted et par dage efter, at T-virussen først brød ud af Umbrella Corporations laboratorier på gaderne i Raccoon City, kort før den resulterende krise eskalerede til fuldstændig kaos. Otte karakterer i spillet er i baren "Jack" (Eng. J's Bar), nogle af dem fungerer her, de fleste - hvile. Men ingen af dem har selv mistanke om, hvilken slags vågent mareridt de vil finde sig i i den allernærmeste fremtid. Freden forstyrres, da en meget mærkelig kunde vandrer ind i baren, som pludselig angriber tjeneren Will og bider ham. Når man kigger ud af vinduet, er folk i baren følelsesløse af rædsel: Gaden er oversvømmet med levende døde. Nu står det klart for enhver, at det ikke længere er muligt at blive i byen, og opdelt i grupper tager karaktererne afsted for at lede efter måder at flygte på. I løbet af passagen vil karaktererne besøge forskellige dele af den inficerede by, det vil tage flere dage for hver af dem at finde frelse. Slutningen af spillet falder i tid og handling sammen med begivenhederne afspejlet i Resident Evil 3: Nemesis : den amerikanske regering lancerer et atomangreb på en by, der ikke længere har en fremtid.
I alt har spillet 5 forskellige scenarier:
Resident Evil Outbreak blev oprindeligt kaldt Biohazard Online . I 2002 udgav Capcom adskillige multimedieprodukter med dette navn. Disse var billeder, der skildrede otte karakterer på baggrund af Arklay-bjergene, såvel som en trailerfilm , der demonstrerer systemet med verbal interaktion mellem karaktererne. [3]
Navnet blev senere ændret til Network Biohazard , og der kom oplysninger om, at mere end 20 forskellige scenarier var planlagt for spillet. Den endelige titel var Biohazard Outbreak ( Resident Evil Outbreak uden for Japan), med antallet af scenarier reduceret til fem.
Fem scenarier mere, som ikke var inkluderet i spillet, men demonstreret i traileren, dannede grundlaget for fortsættelsen af spillet - Resident Evil Outbreak File #2 .
Spillet fik gennemsnitlige anmeldelser fra kritikere. Det samlede antal solgte eksemplarer var cirka 1,5 mio. Spillet blev rangeret 32. på Capcoms liste over bedst sælgende spil. [fire]
Tematiske steder |
|
---|
beboer ondskab | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||||||||||||
Film |
| ||||||||||||||||||
Serie |
| ||||||||||||||||||
Karakterer |
| ||||||||||||||||||
Andet |