Denne min krig | |
---|---|
Udvikler | 11 bit studier |
Forlægger |
![]() ![]() |
Udgivelses dato |
Windows 4, Xbox One ![]() Nintendo Switch ![]() PlayStation 5 Xbox Series X/S |
nyeste version |
6.0.7.5 (27. november 2021) |
Genre | overlevelsessimulering , stealth action , side-scroller |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , koreansk , kinesisk , fransk , tysk , spansk , japansk , polsk , portugisisk , tyrkisk , italiensk , ungarsk , vietnamesisk , rumænsk , ukrainsk , finsk , tjekkisk |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus , gamepad eller touchskærm |
Officiel side |
This War of Mine (fra engelsk - "This is my war") er et siderullende overlevelsesvideospil på tværs af platforme udviklet af det polske 11 bit- studie. Karaktererne i spillet er civile, der forsøger at overleve i en by, der er opslugt af borgerkrig [5] . Udviklerne tog begivenhederne fra belejringen af Sarajevo [6] som grundlag, men de understreger, at de ønskede at vise begivenheder, der kunne ske i enhver by [7] .
Når de udviklede spillet, satte udviklerne sig som deres mål at vise det virkelige billede og demonstrere, at krig faktisk er et helvede [8] .
I This War of Mine kontrollerer spilleren en gruppe civile i en belejret by. I alt får 12 karakterer et valg, blandt hvilke der er både mænd og kvinder [9] . Forskellige karakterer har forskellige biografier og følgelig forskellige karakteristika og færdigheder: for eksempel kan atleten Pavlo løbe hurtigt, kokken Bruno laver godt mad, og så videre [10] . Efter et tilfældigt antal dage kan nye karakterer slutte sig til gruppen, selvom gruppen består af fire personer eller flere. Karakterer oplever sult, træthed, ved lave temperaturer kan de blive syge, hvis de kommer til skade, bløder de, og hvis deres moral er dårlig, kan de forlade krisecentret (medtage en del af gruppens forsyninger) eller begå selvmord [11] . This War of Mine: The Little Ones -tilføjelsen giver adgang til nye ekstra karakterer, inklusive børn og voksne. Alle karakterer er baseret på rigtige prototyper - folk kendt af udviklerne [12] .
Gameplayet er opdelt i to hovedfaser - dag og nat. I løbet af dagen er spilleren engageret i at arrangere husly, betro medlemmerne af gruppen med forskellige opgaver - madlavning, bygning, rydning af murbrokker, give kammerater lægehjælp eller moralsk støtte [11] . Om natten tager en af heltene efter spillerens valg på udflugt efter forsyninger til en anden del af byen - spilleren kontrollerer ham direkte, og disse segmenter er et stealth-spil : en del af placeringen uden for karakterens synsfelt er skjult af "tåge", og det skal udforskes gradvist. Der er forskellige risici og belønninger forbundet med forskellige steder: for eksempel kan du finde mad i et forladt supermarked, men det er nemt at løbe ind i banditter og andre plyndrer der [10] . Spilleren skal være opmærksom på NPC-bevægelser og de lyde, som den kontrollerede helt laver: han kan bevæge sig lydløst, men langsomt, mens løb forårsager høje lyde, der er markeret på skærmen af visuelle indikatorer - de samme indikatorer efterlades på skærmen af bevægelsen af rotter eller andre mennesker. NPC'er kan undersøge kilden til lyden; hvis de opdager helten, vil de på den ene eller anden måde reagere på hans udseende - mens nogle kan gemme sig i et hjørne af frygt eller tilbyde byttehandel, andre kan angribe rumvæsenet med våben i hænderne [11] . Spilleren kan ustraffet røve andre overlevendes huse, men umoralske handlinger driver karaktererne ud i depression - karakteren, deprimeret af nattens begivenheder, vil blive utilgængelig i den næste dagsfase [10] .
De vigtigste problemer, som spilleren står over for, er: mangel på forsyninger, mangel på medicin, såvel som kolde og bevæbnede plyndrere . Spillet foregår fra efterår til forår. I den kolde årstid bliver problemet med at få vand mindre betydeligt - du kan samle sne på gaden og smelte det, men problemet med kulde bliver relevant - for at karaktererne ikke skal blive syge, er det nødvendigt konstant at opvarme husly, mens man bruger brænde. Spilleren bliver nødt til at træffe svære moralske beslutninger, der påvirker karakterernes følelsesmæssige tilstand og deres fremtidige skæbne, for eksempel beordre karakteren til at røve eller endda røve og dræbe en civil for at redde andre medlemmer af gruppen fra sult.
Spilbegivenheder genereres tilfældigt - i forskellige passager kan alt være meget forskelligt. For eksempel, hvis en karakter i den første gennemspilning henvendte sig til spillerens gruppe for at få hjælp, så kan han i den anden være aggressiv over for den og ikke lukke ham ind i sit hus. Varigheden af blokaden af byen er fra 20 til 80 dage.
Udviklerne blev inspireret af sande begivenheder, dårlige forhold, hverdagsliv og grusomheder oplevet af almindelige mennesker under belejringen af Sarajevo , den længste bybelejring i moderne historie. En af disse personer var Emir Tserimovich, en af udviklerne af spillet [6] , da han var 9 år gammel. I november 2014 blev piratkopier af spillet tilgængelige til download, som svar offentliggjorde udviklerne fra 11 bit studios et brev, hvor de behandlede folk, der downloadede piratkopier, med forståelse, og postede ti serienøgler i kommentarerne til brevet til aktiver spillet i Steam -spiltjenesten [13] .
Den 29. januar 2016 blev en væsentligt udvidet og forbedret udgave af This War of Mine: The Little Ones udgivet på PS4- og Xbox One -konsollerne . Sponsoreret af Deep Silver [14] . Som udviklerne siger, er det sidste "manglende element" [8] - børn - blevet tilføjet til spillet. En af hovedudviklerne - Pavel Menchowski - tillod sin søn og datter at deltage i udviklingen af spillet, da ikke alle forældre vil give tilladelse til at deltage i et sådant spil, hvor hans barn kan dø [8] , og han ønskede at lave spillet så realistisk som muligt [8] . Denne tilføjelse tilføjer nye placeringer, laver nye genstande samt lærer at lave børn og andre nye situationer i gameplayet.
Den 9. marts 2015 blev This War of Mine: War Сhild Сharity -tilføjelsen udgivet, som omfattede grafiske værker og street art af kunstnere som M-City, SeaCreative, Emir Krimovich, Fauxreel og mange andre. Graffiti er spredt over hele spilverdenen. Ifølge udviklerne vil alle indtægter fra salget af denne tilføjelse blive doneret til War Child - velgørenheden .
Den 15. november 2017, til ære for spillets tredje jubilæum, blev tilføjelsen Stories annonceret , som er et sæt historier for forskellige nye karakterer i spillet. Samme dag udkom den første historie fra denne tilføjelse, Father's Promise .
PlotPlottet med tilføjelsen kredser om en mand ved navn Adam og hans datter Amelia. Efter krigens udbrud lykkedes det dem at søge tilflugt i et faldefærdigt hus overfor deres gamle lejlighed, men snart blev Amelia syg. I første omgang forlader Adam ikke huset og sover ikke i flere dage i træk og prøver at finde medicin til sin datter, men de er ingen steder at finde, og købmanden, der kommer, siger, at de nu er meget svære at finde. og lover at prøve, men selv de hjælper ikke meget. Et par dage senere kommer Adams bror til krisecentret, som beder ham om at gå til militærafspærringen med Amelia og bruge hende som en "billet ud af byen", da militæret lod folk med børn passere. Men Adam nægter, fordi Amelia efter hans mening er for syg og vil ikke udholde denne kampagne, og sætter sin bror ud af døren. Snart mister Adam bevidstheden på grund af mangel på søvn, og da han vågner, finder han ikke Amelia i sengen. Han beslutter sig for, at hendes bror kidnappede hende, og han går til sit hus.
I sin brors hus finder Adam intet andet end et bevis, der fører til et apotek. Der finder han sin brors lig og et plyslegetøj, som han tidligere havde givet til Amelia. Blodige fodspor findes på gulvet, der fører til udgangen af apoteket og gyden, der fører til skolen og tankstationen. I skolen møder Adam flere hjemløse, hvoraf den ene ved noget om Amelia, men indvilliger i kun at fortælle for mad; efter Adam kæmper for at få hende, finder han ud af, at nogen har taget Amelia på hospitalet. På hospitalet møder han en kvinde iført den jakke, som Amelia havde på; kvinden siger, at sygeplejersken gav hende jakken. Sygeplejersken rapporterer, at Amelia virkelig var her, men hun blev behandlet af en læge, der for nylig blev taget væk af nogle bevæbnede mennesker, som slog sig ned i en gammel legetøjsbutik.
Der opdager Adam, at soldaterne beskylder lægen for at hjælpe de flygtende og torturere ham i et forsøg på at finde ud af, hvor de tog hen. Hovedpersonen står over for et valg - at frigive lægen eller stille og roligt observere. Som et resultat erfarer Adam, at folk, blandt hvem der var en lille pige, flygtede til den gamle kirke. Foran kirken opdager helten mange lig af mennesker, der åbenlyst blev henrettet, og indeni - et par overlevende, ledet af en præst, der erklærer, at Amelia ikke er blandt den dynge lig, men nu er hun her, og tager Adam til kirkens baggård, hvor kirkegården ligger.
Går længere og længere langs kirkegården, begynder hovedpersonen at huske detaljerne om natten, hvor han mistede bevidstheden. Det viser sig, at det ikke var hans bror, der kidnappede Amelia, men han kom selv ud med hende for at finde medicin. Da han ikke fandt noget på apoteket, gik helten til hospitalet, hvor lægen efter at have undersøgt Amelia meddelte, at de intet kunne gøre. Efter at have nået den allersidste grav, husker Adam, at det var i den, han begravede Amelia, som stadig ikke kunne klare sygdommen. På grund af den ekstreme stress udviklede Adam dissociativ amnesi og glemte derfor alt, hvad der skete den nat. Historien ender med, at Adam falder på knæ foran sin datters grav.
Den 14. november 2018, på dagen for spillets fire års jubilæum, blev den anden historie fra Stories - tilføjelsen, The Last Broadcast, udgivet.
PlotPlottet i tilføjelsen kredser om Malik og hans kone Ezma. De bor på en forladt radiostation, hvor Malik plejede at være oplægsholder. Malik er forkrøblet og kan ikke forlade huset. Derfor er hans kone Ezma nødt til at foretage natteture til forskellige lokationer og få information til sin mand, som han sender i luften. Takket være ham kan beboerne finde ud af forskellige nyheder, for eksempel om en forladt lastbil med mad og medicin, en snigskytte i en lokal park, mangel på kaffe i byen og meget mere.
Den seneste historie udkom den 6. august 2019 [15] [16] . Anja, der kæmper for overlevelse under krigen, må beslutte, hvad der er vigtigere - arv eller personlighed. Slutningen vil ændre sig afhængigt af spillerens valg.
Ifølge udviklerne gav udviklingen af spillet pote på den anden dag efter dets udgivelse [17] . Spillet er købt i 92 lande rundt om i verden. Omkring 33 % af indkøbene kom fra USA , og blandt europæiske lande forårsagede spillet den største efterspørgsel i Rusland , Tyskland og Storbritannien [18] . I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 2.817.954 personer [19] . Den 3. april 2019 rapporterede skaberne på Steam, at de havde formået at sælge 4,5 millioner eksemplarer [20] . Den 10. maj 2022 nåede This War of Mine 7 millioner solgte eksemplarer [21] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 83,77 % [35] |
Metakritisk | 83/100 (Win) [31] 90/100 (iOS) [32] 78/100 (PS4) [33] 78/100 (XOne) [34] |
åben kritiker | 85/100 [36] |
kritik | 83/100 [37] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 8/10 [10] |
Game Informer | 8/10 [22] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [24] |
IGN | 8.4/10 [25] |
PC-spiller (USA) | 80/100 [11] |
Digital Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 9/10 [30] |
kanobu | 9/10 [28] |
PlayGround.com | 7/10 [26] |
" spil " | 7,5 / 10 [27] |
Mail.ru spil | 9,5 / 10 [29] |
Ifølge aggregator Metacritic modtog pc-versionen af spillet "generelt positive" anmeldelser fra pressen [31] , mens mobilversionen ( iOS ) modtog "universel anerkendelse" [32] .
Eurogamer - redaktør Martin Robinson beskrev This War of Mine som et "bevidst mørkt spil" og sammenlignede det med de tematisk lignende Papers, Please - efter hans mening tilbyder begge disse spil spilleren "smart konstruerede og velsmurte" systemer, der gradvist trækker spilleren ind i deres hypnotiske rytme, så krigens rædsler i This War of Mine endda delvist er skjult af virkelig vanedannende gameplay. Robinson udtrykte samtidig sin taknemmelighed til udviklerne for den fasthed, hvormed de formidler deres enkle budskab i spillet - "krig er helvede, og vi kan alle blive trukket ind i dens umoralske afgrund" [10] . Tamir Hussain beskrev i en anmeldelse for PC Gamer spillet som "et hårdt udsagn om krig... vigtigt, men nådesløst brutalt", og roste den dygtigt implementerede Mark of the Ninja -agtig stealth-mekanik og ressourcestyring [11] .
Ifølge Igra@Mail.ru anmelder Maxim Eremeev, af hensyn til spil som This War of Mine , "er der en indie-scene som sådan": store udgivere og udviklere er mere optaget af blockbuster-spil, hvor forbrugeren skal nyde og slappe af , og de ville sandsynligvis ikke udgive et spil som dette. Ifølge Eremeev, sammenlignet med spil og bøger om krigen, er andre spil om dette tema - selv overlevelsessimulatorer - mere som Saving Private Ryan , og This War of Mine er ligesom Babi Yar [29 ] .
Ifølge Vladimir Ilyin i en artikel for Novaya Gazeta tilbød This War of Mine en "helt anden logik" sammenlignet med konventionelle krigsspil: strejftogter efter mad, kulde, manglende evne til at bevare moralsk karakter i lyset af døden, psykologiske lidelser - krig består af sådanne elementer, og slet ikke af herlige gerninger. Spilleren sættes i stedet for de mennesker, der normalt er bag kulisserne. I udviklede lande opfattes dette som noget fjernt og abstrakt. I dette tilfælde får videospil en ny værdi - evnen til at minde om, at "krig aldrig ændrer sig" [39] .
I 2020 meddelte det polske premierministerkontor, at This War of Mine ville blive føjet til den anbefalede læseliste for polske gymnasier i det akademiske år 2020-2021. Det var verdens første initiativ til at tilføje et videospil til listen over anbefalet læsning i skoler [40] [41] .
Efter den russiske invasion af Ukraine i 2022 annoncerede 11 Bit Studios, at alt overskud genereret fra This War of Mine i løbet af de syv dage, der starter den 24. februar 2022, vil blive doneret til det ukrainske Røde Kors til direkte støtte til ofrene [42] . Inden for en uge rejste virksomheden over £500.000 [43] . I alt blev der indsamlet $850.000 [44] .
![]() |
---|