Onoma | |
---|---|
Grundlag | 2011 |
afskaffet | 2022 |
Beliggenhed | Canada :Montreal |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | 170 (2021) |
Moderselskab |
Square Enix Europe (2011-2022) Embracer Group (2022) |
Internet side | studio-onoma.com/… ( engelsk) |
Onoma (tidligere kendt som Square Enix Montreal ) er et Montreal -studie ejet af Embracer Group . Specialiseret i udvikling af mobilspil . Kendt for GO -serien af spil udviklet til mobile enheder og også porteret til andre platforme.
Grundlagt i november 2011 med det mål at lave et nyt Hitman -spil til konsoller, ændrede planerne sig i 2013, da det blev besluttet, at studiet ville udgive mobilspil. Virksomheden har udviklet to mobilspil baseret på Hitman-universet : Hitman GO (2014) og Hitman: Sniper (2015). De høje vurderinger af det første og den kommercielle succes af det andet spil fik studiet til at skabe yderligere to spil fra GO -serien : Lara Croft GO (2015) - en fortsættelse af Tomb Raider -serien , og Deus Ex GO (2016) - fra Deus Ex -serien .
Square Enix annoncerede åbningen af et nyt studie, Square Enix Montreal, i Montreal i november 2011. Samtidig var det planlagt, at Lee Singleton, den tidligere general manager for Square Enix London , skulle være dens hoved . Målet med det nye studie var at skabe AAA-klasse spil [1] . Oprindeligt omfattede Square Enix Montreal-teamet fire personer - Lee Singleton og tre udviklere fra IO Interactive , men med tiden var det samlede personale planlagt til at blive øget til 150 personer [1] . Studiets første projekt var at være en ny Hitman til konsoller, der blev udviklet i samarbejde med et andet Square Enix datterselskab, IO Interactive [1] [2] . Et år senere blev det dog besluttet, at studiet ville fokusere på at producere spil til mobile enheder [3] [4] . Dens nye direktør var Patrick Naud, som havde erfaring med lignende bestræbelser [3] . Virksomheden brugte to uger på at udvikle mobilappsene Hitman GO (2014) og Hitman: Sniper (2015). Det første spil startede GO -serien af turbaserede puslespil , mens det andet spil har dig til at spille som Agent 47 og tage givne mål ud med en snigskytteriffel. Selvom Hitman GO og studiets opfølgende spil Lara Croft GO (2015, baseret på Tomb Raider -serien ) modtog priser og kritikerros, havde de beskedent salg, i modsætning til Hitman: Sniper , som blev studiets vigtigste indtægtskilde [4] .
I 2016, da de udviklede spillet Deus Ex GO , blev studiepersonalet opdelt i to halvdele - den ene var engageret i GO -serien , og den anden - opdateringer til Hitman: Sniper . På tidspunktet for udgivelsen af Deus Ex GO beskæftigede studiet mere end 40 personer [4] .
Den GO turbaserede puslespilserie , der er lavet til mobile enheder, modtog positive anmeldelser fra kritikere. Ryan McCaffrey fra IGN kaldte de to første spil ( Hitman GO og Lara Croft GO ) for de "smarteste" mobiltitler [5] . Sam Loveridge fra Digital Spy beskrev hele serien som enormt vellykket [6] . Spil bruger simpel spilmekanik til at flytte hovedpersonen [6] . Med hvert nyt spil genovervejer Square Enix Montreal de grundlæggende elementer i gameplay [7] . Til udgivelsen af Deus Ex GO udgav studiet dokumentarfilm om processen med at skabe serien [8] .
GO -spil har et bredere publikum end Hitman: Sniper [9] . Studiet tager lidt æren for seriens succes, og takket være denne franchise hjælper Square Enix Montreal ofte med at udvikle og udgive spil fra moderselskabet [4] .
I juni 2018 sagde studieleder Patrick Naud, at studiet havde stoppet arbejdet med serien. Lederen udtalte, at serien "var fantastisk", men på grund af ude af stand til at konkurrere med freeware-titler, besluttede studiet at afslutte GO -serien . "Det er trist at se, at kun en lille procentdel af spillerne spiller vores spil på grund af prisen," sagde Nod. Studiet vil fortsætte med at fokusere på mobilspil, hvor Patrick siger, at Square Enix Montreal vil skabe en "primordial mobiltitel af høj kvalitet" i fremtiden [10] .
Efter 2016 flyttede Square Enix Montreal sit fokus til at udvikle gratis-to-play videospil og flytte ind i fase 2.0. I marts 2021 har studiet øget sit personale til 170 ansatte. Moderselskabet Square Enix annoncerede et Hitman Sniper Assasins -mobilspil samt en augmented reality -mobilversion af Space Invaders [11] .
Den 2. maj 2022 annoncerede Embracer Groups repræsentanter købet af tre studier ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal og Square Enix Montreal) og rettighederne til flere spilserier fra Square Enix ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain og mere end 50 spil fra kataloget Square Enix Holdings). Samtidig vil Square Enix fortsætte med at udgive en del af sin spilserie, som Just Cause og Life is Strange . Det samlede beløb for aftalen er $300 millioner [12] [13] [14] [15] . Aftalen lukkede den 26. august og Square Enix Montreal blev en del af Embracer Group [16] .
I oktober 2022 blev studiet omdøbt og skiftede navn til Onoma ( græsk for "navn") [17] . Den 1. november 2022 annoncerede Embracer Group lukningen af studiet, tre uger efter rebrandingen. Studiet beskæftigede ved lukningen omkring 200 personer. En del af personalet blev overført til Eidos Montreal [18] .
År | Spillet | Platform(er) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Og | iOS | WP | Vinde | Mac | Lin | PS4 | Vita | ||
2014 | Hitman GO | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ja |
2015 | Hitman: Sniper | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
Lara Croft GO | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |
2016 | Deus Ex GO | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
2022 | Hitman Sniper: The Shadows | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
2022 | Tomb Raider genindlæst | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
TBA | Space invaders | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
TBA | Avatar generationer | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
I sociale netværk |
---|
Onoma | Spil udviklet af|
---|---|
|
Embracer Group | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Underafdelinger |
|