Onoma

Onoma
Grundlag 2011
afskaffet 2022
Beliggenhed  Canada :Montreal
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Antal medarbejdere 170 (2021)
Moderselskab Square Enix Europe (2011-2022)
Embracer Group (2022)
Internet side studio-onoma.com/… (  engelsk)

Onoma  (tidligere kendt som Square Enix Montreal ) er et Montreal -studie ejet af Embracer Group . Specialiseret i udvikling af mobilspil . Kendt for GO -serien af ​​spil udviklet til mobile enheder og også porteret til andre platforme.

Grundlagt i november 2011 med det mål at lave et nyt Hitman -spil til konsoller, ændrede planerne sig i 2013, da det blev besluttet, at studiet ville udgive mobilspil. Virksomheden har udviklet to mobilspil baseret på Hitman-universet : Hitman GO (2014) og Hitman: Sniper (2015). De høje vurderinger af det første og den kommercielle succes af det andet spil fik studiet til at skabe yderligere to spil fra GO -serien : Lara Croft GO (2015) - en fortsættelse af Tomb Raider -serien , og Deus Ex GO (2016) - fra Deus Ex -serien .

Historie

Square Enix annoncerede åbningen af ​​et nyt studie, Square Enix Montreal, i Montreal i november 2011. Samtidig var det planlagt, at Lee Singleton, den tidligere general manager for Square Enix London , skulle være dens hoved . Målet med det nye studie var at skabe AAA-klasse spil [1] . Oprindeligt omfattede Square Enix Montreal-teamet fire personer - Lee Singleton og tre udviklere fra IO Interactive , men med tiden var det samlede personale planlagt til at blive øget til 150 personer [1] . Studiets første projekt var at være en ny Hitman til konsoller, der blev udviklet i samarbejde med et andet Square Enix datterselskab, IO Interactive [1] [2] . Et år senere blev det dog besluttet, at studiet ville fokusere på at producere spil til mobile enheder [3] [4] . Dens nye direktør var Patrick Naud, som havde erfaring med lignende bestræbelser [3] . Virksomheden brugte to uger på at udvikle mobilappsene Hitman GO (2014) og Hitman: Sniper (2015). Det første spil startede GO -serien af ​​turbaserede puslespil , mens det andet spil har dig til at spille som Agent 47 og tage givne mål ud med en snigskytteriffel. Selvom Hitman GO og studiets opfølgende spil Lara Croft GO (2015, baseret på Tomb Raider -serien ) modtog priser og kritikerros, havde de beskedent salg, i modsætning til Hitman: Sniper , som blev studiets vigtigste indtægtskilde [4] .

I 2016, da de udviklede spillet Deus Ex GO , blev studiepersonalet opdelt i to halvdele - den ene var engageret i GO -serien , og den anden - opdateringer til Hitman: Sniper . På tidspunktet for udgivelsen af ​​Deus Ex GO beskæftigede studiet mere end 40 personer [4] .

GO -spilserien

Den GO turbaserede puslespilserie , der er lavet til mobile enheder, modtog positive anmeldelser fra kritikere. Ryan McCaffrey fra IGN kaldte de to første spil ( Hitman GO og Lara Croft GO ) for de "smarteste" mobiltitler [5] . Sam Loveridge fra Digital Spy beskrev hele serien som enormt vellykket [6] . Spil bruger simpel spilmekanik til at flytte hovedpersonen [6] . Med hvert nyt spil genovervejer Square Enix Montreal de grundlæggende elementer i gameplay [7] . Til udgivelsen af ​​Deus Ex GO udgav studiet dokumentarfilm om processen med at skabe serien [8] .

GO -spil har et bredere publikum end Hitman: Sniper [9] . Studiet tager lidt æren for seriens succes, og takket være denne franchise hjælper Square Enix Montreal ofte med at udvikle og udgive spil fra moderselskabet [4] .

I juni 2018 sagde studieleder Patrick Naud, at studiet havde stoppet arbejdet med serien. Lederen udtalte, at serien "var fantastisk", men på grund af ude af stand til at konkurrere med freeware-titler, besluttede studiet at afslutte GO -serien . "Det er trist at se, at kun en lille procentdel af spillerne spiller vores spil på grund af prisen," sagde Nod. Studiet vil fortsætte med at fokusere på mobilspil, hvor Patrick siger, at Square Enix Montreal vil skabe en "primordial mobiltitel af høj kvalitet" i fremtiden [10] .

Gratis spiludvikling

Efter 2016 flyttede Square Enix Montreal sit fokus til at udvikle gratis-to-play videospil og flytte ind i fase 2.0. I marts 2021 har studiet øget sit personale til 170 ansatte. Moderselskabet Square Enix annoncerede et Hitman Sniper Assasins -mobilspil samt en augmented reality -mobilversion af Space Invaders [11] .

Ejerskifte og lukning

Den 2. maj 2022 annoncerede Embracer Groups repræsentanter købet af tre studier ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal og Square Enix Montreal) og rettighederne til flere spilserier fra Square Enix ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain og mere end 50 spil fra kataloget Square Enix Holdings). Samtidig vil Square Enix fortsætte med at udgive en del af sin spilserie, som Just Cause og Life is Strange . Det samlede beløb for aftalen er $300 millioner [12] [13] [14] [15] . Aftalen lukkede den 26. august og Square Enix Montreal blev en del af Embracer Group [16] .

I oktober 2022 blev studiet omdøbt og skiftede navn til Onoma ( græsk  for "navn") [17] . Den 1. november 2022 annoncerede Embracer Group lukningen af ​​studiet, tre uger efter rebrandingen. Studiet beskæftigede ved lukningen omkring 200 personer. En del af personalet blev overført til Eidos Montreal [18] .

Spil

År Spillet Platform(er)
Og iOS WP Vinde Mac Lin PS4 Vita
2014 Hitman GO Ja Ja Ja Ja Ikke Ja Ja Ja
2015 Hitman: Sniper Ja Ja Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke
Lara Croft GO Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
2016 Deus Ex GO Ja Ja Ja Ja Ikke Ikke Ikke Ikke
2022 Hitman Sniper: The Shadows Ja Ja Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke
2022 Tomb Raider genindlæst Ja Ja Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke
TBA Space invaders Ja Ja Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke
TBA Avatar generationer Ja Ja Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke Ikke

Noter

  1. 1 2 3 Nutt, Christian. Interview: Inside Square Enix's store Montreal-  udvidelse . Gamasutra (11. november 2011). Hentet 7. juli 2017. Arkiveret fra originalen 26. juni 2017.
  2. Ray Corriea, Alexa. Rapport: Næste generation af Hitman aflyst, studiet arbejder på en ny actiontitel (opdatering  ) . Polygon (6. januar 2014). Hentet 7. juli 2017. Arkiveret fra originalen 8. september 2017.
  3. ↑ 1 2 Ray Corriea, Alexa Square Enix foretager lederskabsændringer til alle studier, nyt AAA Hitman-projekt under udvikling . Polygon (21. juni 2013). Hentet 4. december 2016. Arkiveret fra originalen 31. juli 2017.
  4. ↑ 1 2 3 4 Webster, Andrew Gå ind i studiet og gør Deus Ex og Lara Croft til fantastiske mobilspil . The Verge (18. august 2016). Hentet 4. december 2016. Arkiveret fra originalen 9. september 2017.
  5. McCaffrey, Ryan. "E3 2016: Deus Ex Go er et hack-and-swipe Deus Ex-eventyr" . IGN . Hentet 21. august 2019. Arkiveret fra originalen 29. august 2018.
  6. 12 Loveridge , Sam. "Deus Ex GO preview: endnu en mobilspilsucces?" . Digital Spion . Hentet 21. august 2019. Arkiveret fra originalen 29. august 2018.
  7. Clark, Willie. "Hvordan Square Enix bragte Deus Ex til mobilen" . ZAM . Hentet 21. august 2019. Arkiveret fra originalen 12. december 2016.
  8. Dotson, Carter. "Square Enix Montreal udgiver 'Deus Ex GO' Trilogy Stories Video" . TouchArcade . Hentet 21. august 2019. Arkiveret fra originalen 29. august 2018.
  9. Batchelor, James. "'Der er plads til mobilspil af høj kvalitet, og de behøver ikke at være gratis at spille'" . GamesIndustry.biz . Hentet 21. august 2019. Arkiveret fra originalen 30. januar 2018.
  10. Calvin, Alex. "Square Enix Montreal arbejder ikke længere på Go-serien" . PocketGamer.biz . Hentet 21. august 2019. Arkiveret fra originalen 17. december 2018.
  11. Sinclair, Brendan. Hvad har Square Enix Montreal lavet i de sidste fem år? . GamesIndustry.biz (18. marts 2021). Hentet 6. juli 2021. Arkiveret fra originalen 14. juni 2021.
  12. Alexander Ammosov. $300 millioner handel: Embracer køber rettighederne til Tomb Raider og Deus Ex . Hasardspil (2. maj 2022). Hentet 2. maj 2022. Arkiveret fra originalen 2. maj 2022.
  13. ThereAreFourNaan. Embracer Group indgår en aftale om at købe Eidos, Crystal Dynamics og Square Enix  Montréal . resetera.com (2. maj 2022). Hentet 2. maj 2022. Arkiveret fra originalen 2. maj 2022.
  14. EMBRACER GROUP INDGÅR EN AFTALE OM AT ERHVERVE EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS OG SQUARE ENIX MONTRÉAL BLANDT ANDRE  AKTIVER . embracer.com (2. maj 2022). Hentet 2. maj 2022. Arkiveret fra originalen 2. maj 2022.
  15. Bankhurst, Adam Embracer Group indgår aftale om at erhverve Eidos, Crystal Dynamics og Square Enix Montreal for $300 millioner . IGN (2. maj 2022). Hentet 4. maj 2022. Arkiveret fra originalen 3. maj 2022.
  16. Embracer Group (26. august 2022). Embracer Group afslutter købet af Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal blandt andre aktiver . Pressemeddelelse . Arkiveret fra originalen 26. august 2022. Hentet 2022-08-26 .
  17. Square Enix Montréal er nu Onoma . Hasardspil (11. oktober 2022). Hentet: 11. oktober 2022.
  18. Embracer lukker det tidligere Square Enix Montreal-studie og QA-hold (1. november 2022). Hentet: 1. november 2022.

Links