Piranha Bytes GmbH | |
---|---|
Type | Aktieselskab |
Grundlag | 1997 |
Grundlæggere |
Michael Hoge Alex Brüggemann Stefan Nühl Tom Pucki |
Beliggenhed | Tyskland :Essen, (Ruhr-regionen) |
Nøgletal |
Michael Ruwe Michael Hoge Bjorn Pankratz Kai Rosenkranz Horst Dvorak Ralph Marchinchik |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | 25 personer ( 2016 ) [1] |
Moderselskab | THQ Nordic |
Internet side | www.piranhabytes.com |
Piranha Bytes er et tysk videospiludviklingsfirma grundlagt i 1997 af Alex Brüggemann , Stefan Noul , Michael "Mike" Hoge og Tom Pucki .
I 2001 udgav Piranha Bytes Software rollespillet Gothic - den første del af serien , og i 2002 blev moderselskabet Phenomedia AG erklæret konkurs. En del af Piranha Bytes Software-medarbejderne køber hele pakken af rettigheder ud og organiserer et nyt firma, Pluto 13 GmbH , fra bunden. Pluto 13 registrerer Piranha Bytes- varemærket , hvorunder det udvikler sine næste produkter [1] .
I 2007, efter udgivelsen af Gothic 3 , afbrød Piranha Bytes og deres udgiver JoWood yderligere samarbejde på grund af uenighed om fortsættelsen af serien [2] . At dømme efter kontrakten mellem dem havde JoWood visse rettigheder til serien og det gotiske varemærke , herunder retten til at udvikle og udgive Gothic 3: Forsaken Gods and Arcania: Gothic 4 ) [3] . Derefter aftaler Piranha Bytes yderligere samarbejde med udgiveren Deep Silver (et af Koch Medias mærker ) [4] .
Ved Games Convention 2007 annoncerede Piranha Bytes udviklingen af et nyt spil under arbejdstitlen Project RPB [5] , som blev udgivet i 2009 under navnet Risen . Den blev efterfulgt af efterfølgere: Risen 2 (27. april 2012) og Risen 3: Titan Lords (15. august 2014).
Den 20. januar 2013 døde Alex Brüggemann, en af grundlæggerne af Piranha Bytes og Gothic [6] [7] .
En af forfatterne til den gotiske serie , Michael Hoge, grundlagde det andet studie Piranha Bytes Red i 2014 , som arbejder på et nyt sci-fi-spil Spacetime [7] .
Hovedstudiet tog fat på ELEX -projektet , et rollespil i en postapokalyptisk stil. Ifølge plottet ramte et bestemt kosmisk stof Jorden sammen med meteoritten, der forårsagede katastrofen. Hundredvis af år er gået siden da, det mystiske stof har ændret planetens flora og fauna og har en mærkelig effekt på mennesker: dem, der bruger det, bliver stærkere og får magiske færdigheder, men mister samtidig deres menneskelighed og overdreven misbrug kan endda føre til uønskede mutationer. Spillet blev udgivet den 17. oktober 2017.
Den 22. maj 2019 købte udgiveren THQ Nordic Piranha Bytes [8] .
ZenGin Engine [9] er en spilmotor brugt i Gothic -serien - Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben.
Genome Engine [9] er en spilmotor, der bruges i serierne Gothic (Gothic 3 og Gothic 3: Forsaken Gods), Risen (Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords) og ELEX (ELEX, ELEX II). spil.
År | Spillet | Platforme | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS3 | PS4 | PS5 | Windows | X360 | xone | X-serie X/S | ||
2001 | gotisk | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke |
2002 | Gotisk II | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke |
2003 | Gothic II: Ravnens nat | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke |
2006 | Gotisk 3 | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke |
2009 | Rejst op | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
2012 | Risen 2: Dark Waters | Ja | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
2014 | Risen 3: Titan Lords | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
2017 | ELEX | Ikke | Ja | Ikke | Ja | Ikke | Ja | Ikke |
2022 | ELEX II | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja |
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
Gotisk spilserie | ||
---|---|---|
Spil | ||
Udviklere | ||
Relaterede artikler | Liste over tegn |
Piranha Bytes spil | |
---|---|
Gotisk serie |
|
Risen -serien |
|
ELEX serien |
|
Embracer Group | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Underafdelinger |
|