Need for Speed ​​​​Rivals

Need for Speed ​​​​Rivals

Spilcover
Udviklere
Forlægger Hele verden Elektronisk kunst
Lokalisatorer EA Rusland 1C-SoftClub [1]
En del af en serie Need for Speed
Annoncedato 23. maj 2013
Udgivelsesdatoer 15. november 2013 Playstation 4 Region Nordamerika15. november 2013
29. november 2013
Region Europa29. november 2013
22. februar 2014
PlayStation 3, PC, Xbox 360 Region Nordamerika19. november 2013
21. november 2013
Region Europa22. november 2013
12. december 2013
Xbox One Region Nordamerika22. november 2013
Region Europa22. november 2013
4. september 2014
26. september 2014
nyeste version 1.4.0.0/Microsoft Windows
Genrer arkade , auto racing
Aldersvurderinger
_
ACB : PG - Forældrevejledning
CERO : B - 12 år og opefter ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 7 RARS : 12+ USK : 12




Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Windows
motor Forfrysninger 3
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Verdens største sprog, herunder russisk
transportører optisk disk , digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum:
  • OS: Windows Vista (SP2), Windows 7;
  • CPU: Intel 2,4 GHz Core 2 Duo, AMD 2,6 GHz Athlon X2;
  • RAM: 4 GB;
  • Diskplads: mindst 15 GB;
  • Videokort: AMD Radeon 3870 512MB eller bedre, NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB eller bedre, IntelHD 4000 512MB eller bedre
  • DX-version: DirectX 10.1.

Udvalgte:

  • OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (Windows 8 64-bit anbefales);
  • CPU: Intel Quad Core, AMD Six Core;
  • RAM: 8 GB;
  • Diskplads: mindst 15 GB;
  • Videokort: AMD Radeon 7870 2GB eller bedre, NVIDIA GeForce GTX 660 2GB eller bedre
  • DX-version: DirectX 11.
[2]
Styring gamepad , tastatur
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Need for Speed: Rivals er et arkaderacer- videospil i Needfor Speed -serien udviklet af Ghost Games og udgivet af Electronic Arts til spilkonsoller og personlige computere i 2013 .

Projektet er et racing arkadespil, der kombinerer elementer fra de tidligere dele af serien - højhastighedsløb på motorveje, jagter og evnen til at spille både som racer og som politimand. Alle konkurrencer i spillet finder sted i området af det fiktive Redview County. En af de vigtigste funktioner i projektet er AllDrive online racing-teknologien, som kombinerer enkelt-, fælles- og gruppeløb, og ifølge udviklerne "udvisker grænsen mellem singleplayer og onlinespil."

Spillet er udviklet af Ghost Games . Holdet besluttede at udvikle Rivals på Frostbite 3 -motoren og skabe en state-of-the-art AllDrive netværksspilteknologi. Det nye spil inkluderer udviklinger fra tidligere bidrag i serien, såsom High Stakes og Hot Pursuit fra 2010. Need for Speed: Rivals blev generelt positivt modtaget af spilpressen, som roste grafikken, musikken og AllDrive online-teknologien, selvom nogle elementer i gameplayet blev kritiseret.

Gameplay

Need for Speed ​​​​Rivals ligner Need for Speed: Hot Pursuit  med de samme eksotiske biler og højhastighedspolitijagter. Spilleren kan være en racer eller en betjent. Der er 11 opgraderbare gadgets tilgængelige, inklusive chokbølger, elektromagnetiske enheder, muligheden for at bestille vejspærringer og helikoptere. Handlingen foregår i det fiktive Redview County. Den åbne verden minder lidt om Need for Speed: Most Wanted fra 2012 takket være flere ramper, fartfælder og oplåselige biler.

Spillet bruger Need for Speed ​​​​Network (svarende til Autolog ), et ven-til-ven-konkurrencesystem, der først blev udviklet til Hot Pursuit 2010. Spillere kan til enhver tid sammenligne statistik, konkurrere, vise præstationer frem. Et nyt socialt system "AllDrive" er blevet introduceret, hvilket giver mulighed for en glidende overgang fra enkeltspiller til multiplayer. Dette system "udvisker grænsen mellem singleplayer og multiplayer". Det dynamiske vejrsystem gør ifølge udviklerne verden mere levende end noget andet spil i Need for Speed -serien .

Udviklingen i Rivals foregår gennem "speedlister" for chauffører og opgaver til politifolk. Spilleren skal fuldføre sæt af udfordringer, der inkluderer farlig kørsel, manøvrering og væddeløb.

Der er i alt 75 biler i Need for Speed: Rivals . De er opdelt i to karrierer, en racer og en politimand, samt civile biler. Køretøjstilpasning vil være begrænset til at ændre teksturer. Med undtagelse af Aston Martin Vanquish vil bilerne kun være tilgængelige i racer- eller politiversioner. For første gang siden Need for Speed: Hot Pursuit 2 er Ferrari- køretøjer fuldt og officielt inkluderet , inklusive 458 Italia, 458 Spider, 599 GTO, Enzo Ferrari, F12 Berlinetta, F40, F50, FF.

Udvikling og udgivelse af spillet

Mens EA Canada og Black Box omstrukturerede i februar 2012 og skiftede til online og gratis spil, dannede Electronic Arts et nyt studie tilbage i 2011 - EA Göteborg. Virksomhedens hovedfokus var spil baseret på Frostbite Engine . Det blev også kendt, at studiet er ved at udvikle et nyt spil i Need for Speed -serien . De fleste af studiets medarbejdere har erfaring med at skabe racerspil som Need for Speed: The Run , Forza Horizon , Project Gotham Racing og RACE Pro . Den 22. oktober 2012 bekræftede seriens hovedudvikler fra Criterion Games, at EA Gothenburg arbejdede på et Need for Speed -spil , men sagde ikke, hvad omfanget af det svenske firmas involvering var, eller hvornår spillet ville blive frigivet. Den 15. november 2012 skiftede EA Gothenburg navn til Ghost Games. Samtidig blev Ghost-hjemmesiden åbnet med invitationer til ledige stillinger i virksomheden.

E3 blev der afholdt en afstemning for at afgøre, hvilken bil der var værdig til at blive "gadernes konge". Vinderen fik ret til at være på begge sider af loven – at være tilgængelig i både Racerkarrieren og Politimanden. Afstemningen fandt sted via Twitter og Facebook i henhold til princippet om eliminering af konkurrentbiler i parrede sammenligninger. Aston Martin Vanquish, Dodge Charger SRT8, Ford GT , Ford Mustang Shelby GT500 SVT, Lexus LFA , Mercedes-Benz SLS AMG Black Series, Pagani Huayra , Porsche Cayman S deltog i konkurrencen. Aston Martin Vanquish blev vinderen af ​​finalen. Den 23. maj 2013 udgav EA en teaser-trailer og bekræftede dermed udviklingen af ​​et nyt spil i Need for Speed -serien . Det blev kendt, at spillet Rivals bliver skabt i fællesskab af Ghost Games og Criterion Games. Ghost ledes af den tidligere DICE executive producer Markus Nilsson, som var involveret i udviklingen af ​​Shift 2: Unleashed , Battlefield 2: Modern Combat og Battlefield 2142 .

Den 30. august 2013 udtalte Nilsson, at Ghost Games var eneansvarlig for Need for Speed -mediefranchisen . Han bemærkede også, at overførslen af ​​Need for Speed -serien mellem forskellige EA-studier ikke var forbundet med forskellige typer spil. Den 16. september 2013 annoncerede Criterion Games, at de ville reducere til 17 personer, hvor det meste af studiet flyttede til Ghost Games UK for at arbejde på Need for Speed -spillene . Resultatet var, at et lille team af Criterion Games påtog sig et helt nyt projekt.

Under udviklingen af ​​Need for Speed: Rivals afslørede udviklerne, at spillet ville køre med 30 fps [3] . Ifølge udviklerne blev denne beslutning truffet på grund af ressourcekravene til AllDrive-systemet og antallet af spillere. Det blev også annonceret, at spillet ville køre i 1080p på PlayStation 4 og Xbox One -konsollerne [4] . Det er dog muligt at deaktivere 30 fps cap på pc.

Need for Speed: Rivals er lavet af et hold på 170 personer: 100 fra Ghost Games og 70 fra Ghost Games UK . Udviklingsrådgiver var rallykøreren Ken Block . EA sponsorerede Blocks racing Ford Fiesta ST og hans stuntvideo kaldet "Gymkhana SIX" [5] . Derudover er en modificeret 2015 Ford Mustang GT inkluderet i spillet, som har en Formula Drift-tema maling. Den 19. november 2013 blev spillet officielt sat til salg til Windows , Xbox 360 og PlayStation 3 . Enhver forudbestilling garanterer køberen en gratis adgangskode til Ultimate Cop Pack. Denne pakke inkluderer en eksklusiv samling af forskellige elementer, herunder Nissan GT-R Black Edition politibil, avanceret forfølgelsesteknologi og specielle køretøjsdesign.

Musik

Som i de tidligere dele af serien, inkluderer Rivals mange sange fra forskellige genrer. Musik komponeret af Vanesa Lorena Tate, som tidligere har arbejdet på Need for Speed: Most Wanted og Burnout Crash!

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer80,59 % ( PS4 )
79,08 % ( XONE )
79 % ( PS3 )
73,67 % ( PC )
71,43 % ( X360 )
Metakritisk80/100 ( PS4 )
80/100 ( PS3 )
76/100 ( PC )
76/100 ( X360 )
75/100 ( XONE )
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner
Destruktoid8/10 ( PS4 )
kant7/10 ( PS4 )
EGM7/10 ( PS4 )
Eurogamer9/10 ( PS4 )
Game Informer9/10 ( PS4 )
GameRevolution4,5/5 ( PS4 )
GameSpot8/10 ( PS4 )
Spilradar3,5/5 ( PS4 )
IGN8/10 ( PS4 / XONE / PC )
OXM8/10 ( XONE )
PC Gamer (Storbritannien)71/100 ( pc )
videogamer7/10 ( XONE )
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder8/10 ( pc )
Absolutte spil75 % ( X360 ) [6]
PlayGround.com9/10 ( pc )
" spil "8/10

Efter udgivelsen modtog Need for Speed: Rivals positive anmeldelser fra kritikere. Blandt fordelene afslørede de den fremragende grafik fra Frostbite 3-spilmotoren, en enorm åben spilverden og en forbedret Autolog (nu Need for Speed​​Network). Blandt minusserne blev en alt for forenklet automatisk visualiseringsindstillingstilstand, fraværet af en karrieretilstand og en historie, samt gameplay, der minder stærkt om Need for Speed: Hot Pursuit -spillet fra 2010 og Need for Speed​World .

Spillet blev nummer to i "Årets Løb" (2013) nominering af Igromania magazine [7] .

Noter

  1. Need for Speed ​​​​Rivals . 1C-SoftKlab . Hentet 16. juni 2017. Arkiveret fra originalen 12. juni 2017.
  2. Need for Speed ​​​​Rivals systemkrav offentliggjort . overclockers.ru. Hentet 19. juli 2017. Arkiveret fra originalen 20. marts 2016.
  3. Wesley Yin-Poole. Hvorfor Need for Speed: Rivals kører med 30 billeder i sekundet (23. august 2013). Hentet 19. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2015.
  4. Martin Robinson. Need for Speed ​​​​Rivals kører i 1080p på Xbox One og PS4 (13. november 2013). Dato for adgang: 19. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2015.
  5. NEED FOR SPEED : KEN BLOCK'S GYMKHANANA SIX - ULTIMATE GYMKHANA GRID-KURSE . Dato for adgang: 1. marts 2014. Arkiveret fra originalen 28. februar 2014.
  6. Anmeldelse af Need for Speed: Rivals . Absolute Games (17. januar 2014). Dato for adgang: 27. januar 2014. Arkiveret fra originalen 24. januar 2014.
  7. Årets resultater  // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr. 2 (197) . - S. 39-83 .

Links