Metal Gear (spilserie)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 20. juni 2022; checks kræver 10 redigeringer .
metal gear

Et af de mange logoer, der bruges i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty og dets efterfølgere. Skrifttype: Helvetica Ultra Compressed . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots bruger et nyt logo.
Genre stealth handling
Udviklere KCEJ (1987-2005)
Kojima Productions (2005-2015)
Konami (2015-nu)
Silicon Knights (Metal Gear Solid: The Twin Snakes)
Platinum Games (Metal Gear Rising: Revengeance)
Forlægger Konami
Skaber Hideo Kojima
Platforme MSX
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PSP
PS Vita
Xbox
Xbox 360
Xbox One
NES
GameCube
Game Boy Farve
Nintendo 3DS
Windows
SHIELD-konsol
Det første spil Metal Gear
(1987)
Sidste spil Metal Gear Survive
(2018)
Officiel hjemmeside (  japansk)
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Metal Gear (メ ルギア, Metaru Gia )  er en seriestealth action- og action-adventure -videospil udviklet og udgivet af Konami . De fleste af spillene i serien blev skabt under ledelse af spildesigneren Hideo Kojima . I de fleste spil i serien skal den spillerkontrollerede helt - normalt Solid Snake  - snige sig ind i bevogtede militærinstallationer uopdaget og undgå opdagelse.

Spillene i serien er kendetegnet ved komplekse, spændende plots, et stort antal in-game videoer og stemte dialoger, der bevidst giver dem en lighed med biografen. Handlingen af ​​spillene i serien finder sted i moderne tid - fra tresserne af det XX århundrede til den nærmeste fremtid. Derved indeholder spillene adskillige elementer af science fiction og alternativ historie ; de gentager ofte temaerne for moderne krigsførelse og brugen af ​​de nyeste teknologier i den, såsom kunstig intelligens og genteknologi , den moralske og etiske side af krigen og dens konsekvenser, konspirationsteorier og andre. Serien er også kendetegnet ved ejendommelig humor, herunder " at bryde den fjerde mur ", og flere referencer til vestlig populærkultur, især Hollywood-biografen .

De tidlige spil i serien var medvirkende til fødslen og udviklingen af ​​stealth- actiongenren . I alt har spillene i serien solgt over 30 millioner eksemplarer, hvor individuelle titler har modtaget kritikerrost og forskellige priser. Derudover blev tegneserier og lyddramaer baseret på spillene udgivet.

Spil

Hoved

Navn År Udvikler Platforme
metal gear 1987 KCEJ MSX2 , NES , MS-DOS , Commodore 64 , Mobiltelefon , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita
Metal Gear 2: Solid Snake 1990 KCEJ MSX2 , Mobiltelefon , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita
Metal Gear Solid 1998 KCEJ Windows, PlayStation, PlayStation Network
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001 KCEJ Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox , Xbox 360, PlayStation Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 KCEJ PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS , PlayStation Vita
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008 Kojima Productions Playstation 3
Metal Gear Solid: Peace Walker 2010 Kojima Productions PlayStation Portable , PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 2014 Kojima Productions Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015 Kojima Productions Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Andet

Navn År Udvikler Platforme
Metal Gear: Snake's Revenge 1990 Konami NES
Metal Gear: Ghost Babel 2000 KCEJ Game Boy farve
Metal Gear Acid 2004 KCEJ PlayStation Portable
Metal Gear Acid 2 2005 Kojima Productions PlayStation Portable
Metal Gear Solid: Portable Ops 2006 Kojima Productions PlayStation Portable, PlayStation Vita
Metal Gear Solid Mobil 2008 Ideaworks Game Studio N-Gage, mobiltelefoner
Metal Gear Solid Touch 2009 Kojima Productions iOS
Metal Gear Solid: Social Ops 2012 Kojima Productions iOS, Android
Metal Gear Rising: Revengeance 2013 PlatinumGames Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Metal Gear overlever 2018 Konami Windows, PlayStation 4, Xbox One

Det originale Metal Gear debuterede på MSX2 i 1987 i Japan og Europa. Det var et af de første spil til at undgå direkte konflikt med fjenden ved at bruge stealth. Det var den unge Hideo Kojimas svar på skytter, som var meget talrige på det tidspunkt. Mange af de spilaspekter, der er iboende i spillene i denne serie, blev introduceret på det tidspunkt. Spillet blev senere udgivet i Nordamerika, Europa og Japan på NES/Famicom og solgte i millioner. Hideo Kojima deltog dog ikke i skabelsen af ​​denne version, hvilket væsentligt påvirkede dens kvalitet.

En efterfølger, Metal Gear 2: Solid Snake , blev kun udgivet i 1990 i Japan, i det første udkast til MSX2 . Metal Gear 2 har modtaget adskillige forbedringer, herunder en mere poleret historie, sammen med forbedret gameplay og fjendens AI. Mange historie- og gameplay-elementer blev senere overført til efterfølgeren, Metal Gear Solid . Metal Gear 2 blev aldrig udgivet i Europa eller Nordamerika, og det var først 15 år senere, at det blev inkluderet i Metal Gear Solid 3: Subsistence .

I 1998 vendte Metal Gear -serien af ​​spil tilbage i form af Metal Gear Solid til PlayStation , som bragte spilmekanikken fra de tidligere afleveringer ind i 3D-grafik. Mens de første to Metal Gear -spil var succesrige, var Metal Gear Solid et kæmpe hit, der solgte over 6,6 millioner eksemplarer. Det banede vejen for andre spil i genren, samtidig med at Metal Gear-serien blev et af Konamis flagskibsspil .

Efter 3 år blev en efterfølger til Metal Gear Solid kaldet Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty udgivet til PlayStation 2 i 2001. Spillet har solgt 7 millioner eksemplarer. Metal Gear Solid 2 blev efterfulgt af Metal Gear Solid 3: Snake Eater i 2004. Det var en prequel til det originale Metal Gear og solgte 3,75 millioner eksemplarer. Begge spil oplevede trinvise forbedringer af gameplayet i Metal Gear-serien , hvilket fortsatte historien. Metal Gear Solid: Portable Ops er plottet mellem Metal Gear Solid 3 og det originale Metal Gear . Den blev udgivet eksklusivt til PlayStation Portable .

Guns of the Patriots blev udgivet den 12. juni 2008 og afsluttede seriens historie. Alle karaktererne i serien (undtagen dem, der blev dræbt) dukkede op i spillet for at vinde den såkaldte "Grand Finale" tilbage i den langsigtede saga. For at fortælle en så lang historie og besvare alle de spørgsmål, som spillerne har akkumuleret, var forfatterne nødt til at inkludere en masse pauseskærme i spillet, hvis varighed når fem timer. En tredjedel af tiden brugt på at spille spillet, skal spilleren se pauseskærme eller interagere med karakterer. Nogle spilpublikationer er enige om, at Metal Gear Solid 4  er toppen af ​​udviklingen af ​​computerspil på det tidspunkt.

Det næste spil i serien, Metal Gear Solid: Ground Zeroes , blev annonceret ved seriens jubilæumsarrangement. Vi ved kun, at spillet ikke kun vil blive udgivet på PlayStation 3 og Xbox 360 . Hideo Kojima udtalte, at han ønsker at lave et spil, der ikke har "Game over" skrevet på det, hvilket betyder, at hvis karakteren bliver fanget, vil begivenhederne fortsætte i fangenskab, og spilleren bliver nødt til at organisere en flugt. Ved GDC 2013 annoncerede Hideo Kojima, at Metal Gear Solid: Ground Zeroes og The Phantom Pain vist på VGA 2012  er det samme spil, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Udover spiltraileren var der en demonstration af den nye FOX Engine.

Udvidede versioner og genindspilninger

Siden udgivelsen af ​​Metal Gear Solid er mange specialudgaver af spillet blevet frigivet, inklusive yderligere gameplay-funktioner eller nyt indhold. I Japan havde de originale versioner af Metal Gear Solid -spillene det originale japanske stemmeskuespil, mens udvidelserne ( Integral , Substance ) indeholdt den engelske dub fra de nordamerikanske udgaver i stedet for de japanske. Undtagelsen var Subsistence , som bibeholdt de originale japanske stemmer.

Derudover blev den første Metal Gear Solid lavet om to gange. Den første gang er eksklusiv til GameCube . Den hed Metal Gear Solid: The Twin Snakes og blev udgivet gennem et samarbejde mellem Konami og Silicon Knights i 2004. Blandt dens funktioner var en fuld engelsk dub, mange nye gameplay-teknikker hentet fra Metal Gear Solid 2 , forbedret grafik og nye, fuldstændig remasterede mellemsekvenser instrueret af Ryūhei Kitamura, bedre kendt for sin film Versus .

Den anden "genindspilning" er faktisk en visuel ny genindspilning af spillet , produceret af IDW Publishing og Ashley Wood. Den hed Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ( Metal Gear Solid: Bande Dessine i Japan) og blev udgivet i 2006. Dette er ikke et spil i ordets sædvanlige betydning, men et show af billeder gengivet i tegneseriestil med tilføjet animation og lydeffekter. Spilleren kan scanne objekterne vist på billederne og derefter gemme dem i databasen.

I november 2011 blev Metal Gear Solid HD Collection udgivet på PlayStation 3 og Xbox 360 , som inkluderede Metal Gear Solid 2 , Metal Gear Solid 3 og Metal Gear Solid: Peace Walker [1] .

Liste over tilføjelser og genindspilninger:

Portering og andre versioner

Kort efter udgivelsen af ​​det originale Metal Gear til MSX2 udgav Konami en tilpasset version til Nintendo Entertainment System, kendt i Rusland som Dendy . Det var det første spil i Metal Gear-serien , der blev udgivet i Nordamerika. NES-versionen blev udviklet uden input fra Hideo Kojima og indeholdt nogle ændringer, herunder omarbejdelse af nogle niveauer og fjernelse af selve Metal Gear-robotten. NES-versionen var efterfølgende grundlaget for andre nordamerikanske tilpasninger til personlige computere udgivet i 1990, først til IBM PC'en, derefter til Commodore 64. Også under udvikling var en tilføjelse til Metal Gear til Amiga-systemet, som blev lavet af Ultra Games. Men hun så aldrig lyset. En Famicom-version af spillet blev også udgivet i emuleret form som en del af det japanske The Twin Snakes .

I 2000 udgav Konami en pc- version af Metal Gear Solid , porteret af Microsoft Game Studios. Denne version var baseret på Integral -tilføjelsen og indeholdt det originale spil med tilføjelsen af ​​VR Missions . Der er lavet en bleemcast-emulator ! , som tillod Metal Gear Solid at blive spillet på Sega Dreamcast .

I 2003 udkom Metal Gear Solid 2: Substance til PlayStation 2, Xbox og PC.

I 2004 blev Metal Gear og Metal Gear 2: Solid Snake overført til mobiltelefoner og udgivet i Japan. Disse versioner havde yderligere tilstande og elementer. De samme versioner kan findes i Metal Gear Solid 3: Subsistence . Det originale Metal Gear til MSX blev gjort tilgængeligt til download i Japan, udelukkende til pc. Spillet blev udgivet gennem i-Revo-tjenesten og var en nøjagtig kopi af den japanske MSX-version.

Ikke-kanoniske grene og efterfølgere

Ud over hovedlinjen af ​​spil blev der udgivet spil, der ikke fulgte hovedhistorien. Navnet Metal Gear optræder også i andre værker af Hideo Kojima, såsom Snatcher og Policenauts , selvom det er helt andre spil.

Det første af disse spil var Snake's Revenge , udgivet i 1990 til NES og planlagt som en efterfølger til det originale Metal Gear . Spillet blev udviklet i Japan med det vestlige marked i tankerne (den japanske version blev aldrig udgivet). Hideo Kojima var ikke involveret i udviklingen. Kojima var oprindeligt tilbageholdende med at lave en Metal Gear -efterfølger , men på vej hjem mødte han en mand, der arbejdede på Snake's Revenge . Han sagde, at han ikke betragtede Snake's Revenge som en rigtig efterfølger, da han arbejdede på det originale Metal Gear og vidste, at Kojima ikke lavede dette spil. Han sagde, at han gerne ville se en efterfølger lavet af Hideo Kojima, skaberen af ​​Metal Gear . Efter denne samtale besluttede Kojima at lave en efterfølger, som hed Metal Gear 2: Solid Snake . Dette spil blev den kanoniske efterfølger til Metal Gear og tog pladsen for Snake's Revenge .

Det næste "ikke-kanon"-spil i Metal Gear-serien var Metal Gear: Ghost Babel , udgivet til Game Boy Color i 2000. Dette spil bruger historien om det første Metal Gear som grundlag og tager spilleren syv år ud i fremtiden.

I 2004 udgav Konami Metal Gear Acid til PlayStation Portable . I modsætning til andre spil i serien er Acid  ikke et stealth-spil. Dette er en strategi, der kombinerer elementer af stealth og en grænseflade i form af kort. En efterfølger kaldet Metal Gear Acid 2 blev udgivet i 2005 i Japan og i 2006 i Europa og Amerika.

Oprettelseshistorie

Generel atmosfære og tema

Mens MGS-serien indeholder mange voldelige scener, har den en pacifistisk tone over sig. Den manifesterer sig gennem en appel til sådanne filosofiske tanker som krigens nytteløshed, afskrækkelsens dumhed med atomvåben, faren ved atomvåben generelt, militære operationers psykologiske indvirkning på voksne og børn og præsentationen af ​​fjenden som sådan i relativ tid. Disse tanker og selve spillets tema afspejler stemningen i japanske film lavet efter bombningerne af Hiroshima og Nagasaki i 1945. Et andet foruroligende tema i spillet er den negative repræsentation af regeringen, såsom i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Plottet i det originale Metal Gear , udgivet i 1987 under den kolde krig , involverer politikere i Vesten og Østen, som manipulerer soldater til deres egne formål. Dette forklarer betydningen af ​​Ydre Haven (normalt oversat som "Ydre himmel", muligvis oversat med "Far Haven") - et land uden politikere, udelukkende skabt til lejesoldater og soldater. Udgivet i 1990, under slutningen af ​​den kolde krig, udforsker Metal Gear 2: Solid Snake temaerne politikere, politiske intriger, slagmarksmoral, militærhistorie og de negative virkninger af krig.

Et tilbagevendende tema i Metal Gear-serien er hovedpersonens mentorforræderi. Det starter, når Big Boss forråder Solid Snake i Metal Gear , så viser Gray Fox i Metal Gear 2: Solid Snake sig også at være en forræder. I Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty bliver Raiden overbevist af obersten om, at han skal fuldføre sin mission, da obersten i virkeligheden viser sig at være en kunstig intelligens kontrolleret af patrioterne.

I Metal Gear Solid 3: Snake Eater bliver hovedpersonen Big Boss (som går under kodenavnet Naked Snake) i første omgang forrådt af sin mentor, The Boss. Men til sidst lærer han sandheden ud af, at chefen faktisk gjorde sin pligt ved at ofre sig selv til sin egen lærling, Big Boss.

Men de vigtigste temaer i Metal Gear Solid-serien  er gener, hukommelse og sted ("gen, meme og scene"), og hvordan mennesker påvirkes af disse faktorer. Metal Gear Solid henleder opmærksomheden på genetik og moralen i genteknologi . Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty viser, hvordan et individ kan blive udsat for ét samfund og effekten af ​​censur på samfundet. Samtidig fortæller Metal Gear Solid 3: Snake Eater , hvordan tid og sted sameksisterer, påvirker personligheden, og hvordan politik ændrer sig over tid. Den fjerde del berører temaet følelser, og tvinger alle karaktererne til at opleve og observere deres tragiske skæbne og den generelle atmosfære af håbløshed.

Det længstvarende tema i Metal Gear Solid er manipulation af soldater med politik, hvilket resulterede i disse spil, gennem "Outer Heaven" ("Outer Heaven"). Hovedantagonisten i den første del af Metal Gear, Big Boss, forsøger at skabe en militærnation for lejesoldater, faktisk kontrolleret af lejesoldater. Under hensyntagen til myndighedernes handlinger kommer de til en ny løsning - skabelsen af ​​det såkaldte "land uden politikere." I Metal Gear Solid 3 præsenteres Big Boss som hovedpersonen, en lejesoldat, der styres af politikere til deres egen fordel. Den ydre himle dukkede op i flere former. Big Boss forsøgte at skabe det perfekte land i Sydafrika i Metal Gear , og i Centralasien i Metal Gear 2: Solid Snake . Liquid Snake ønskede at gøre Auletian Island til et suverænt land for lejesoldater i Metal Gear Solid . Solidus Snake forsøgte at befri Manhattan fra Patriots ("Patriots") eller "La-Li-Lu-Le-Lo" ("La-li-lu-le-lo") i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . I Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots er Outer Skies flagskibsfirmaet, der beskæftiger tusindvis af soldater.

Mens ethvert forsøg på at redde den ydre himmel bryder ud i massevold, viser serien politikere, der bruger soldater og lejesoldater til at netværke deres politiske intriger. I Metal Gear 2: Solid Snake vender flere Metal Gear -hovedpersoner tilbage som antagonister, efter at de er blevet forrådt af regeringen. I Metal Gear Solid er hovedpersonen bevidst inficeret med en virus uden at vide det, og han er heller ikke klar over det egentlige formål med sin søgen. I Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fulgte hovedpersonen, der voksede op som børnesoldat, ordrerne fra en kunstig intelligens i form af "The Colonel" og hans elskede. Prequelen, Metal Gear Solid 3: Snake Eater , viser forholdet mellem Big Boss og hans mentor, troskab til den midlertidige regering.

Tegn

John Carpenters film " Escape from New York " og " Escape from Los Angeles " havde en alvorlig indflydelse på hovedpersonens image . Med hvert efterfølgende spil bliver lighederne mellem Solid Snake og Snake Pliskin (filmenes hovedperson), både ydre og karakteristiske, mere og mere mærkbare. I spillet Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty er der en direkte reference til filmene - Solid Snake , der skjuler sit navn, kalder sig selv løjtnant "Iroquois Pliskin".

De to første Metal Gear til MSX fokuserer på rivaliseringen mellem hovedpersonen Solid Snake, en rekrut i FoxHound-truppen, og antagonisten Big Boss, der introduceres som chefen for FoxHound i det første Metal Gear, men senere bliver lederen af ​​det sydafrikanske fæstningen Ydre Himmel. I det næste spil, Metal Gear 2: Solid Snake, vender Big Boss tilbage, tager kontrol over det centralasiatiske land Zanzibar Land og kæmper mod Solid Snake for anden og sidste gang. I denne periode bliver Snake assisteret af agenten Gray Fox (Gray Fox - bogstaveligt talt "Gray Fox"), som er medlem af FoxHound-holdet, og Dr. Drag Petrovich Madnar. De var begge på Snakes side i det første spil, men blev fjender i det andet.

Metal Gear Solid fortsætter plottet i de tidlige spil ved at afsløre identiteten af ​​Solid Snake, som faktisk er en klon af Big Boss, skabt af et hemmeligt regeringsprojekt. I denne del bliver vi præsenteret for en ny antagonist i ansigtet af Liquid Snake. Solids tvillingebror og leder af FoxHound efter Snake forlod. Der er også en tredje tvillingebror, Solidus Snake, som først introduceres som præsident for USA i slutningen af ​​MGS og vil være spillerens antagonist i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Andre karakterer introduceres også i denne tidsperiode, herunder Revolver Ocelot, som er assistent for Liquidus og Solidus, men som senere viser sig at være en lyssky repræsentant for en organisation kendt som The Patriots. Hal "Otacon" Emmerich, udvikler af Metal Gear REX, samarbejder med Snake og danner filantropiorganisationen. Også at nævne er oberst Roy Campbell, som er Snakes tidligere MG2-kommandant, og hans niece, Meryl Silverburgh. Raiden, som spilleren vil kontrollere i MGS2, har været en stor overraskelse og den mest kontroversielle karakter i serien. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots indeholder også nogle af karaktererne fra de to første Metal Gear Solids.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater , som kronologisk set er det første spil i serien, introducerer os for en ung Big Boss, der får kodenavnet Naked Snake (Naked Snake - bogstaveligt talt "Naked Snake"). Spillet tager højde for opkomsten af ​​Naked Snake som en legendarisk soldat, såvel som hans mentor, The Boss, forfald. Metal Gears prototype, Patriots og Foxhound starter i MGS3. Spillet byder også på en ung Ocelot, som faktisk er KGB- , GRU- og CIA -agent . Metal Gear Solid: Portable Ops er en direkte efterfølger til MGS3. Den indeholder nogle helte fra sidste del.

Et træk ved Metal Gear Solid-spillene er tilstedeværelsen af ​​en gruppe kæmpere med ekstraordinære evner, som også er bosser i hvert spil. De er: det tidligere hold af Solid Snake, "FoxHound", "Dead Cell" (Dead Cell - bogstaveligt talt, "Dead Cell") og holdet "Cobra". Portable Ops drager en parallel mellem konfrontationen mellem Solid Snake, FoxHound og Naked Snake, der går imod hans Fox-hold. Guns of the Patriots får en ny division, Beauty and the Beast. Deres navne er en reference til medlemmerne af den originale FoxHound fra Metal Gear Solid.

Alle chefer i spillet har et skjult "Sønner"-præfiks. Liquid Snake omtalte sin hær som "sønnerne af Big Boss". Solidus Snake omtalte Dead Cell og Gurlukovichs lejesoldater som The Sons of Liberty for at angive hans mål om at befri byen fra patrioterne. Sandt nok er dette ikke så udtalt i Snake Eater. Payne (Smerte - bogstaveligt talt "smerte") og oberst Volgin brugte, når de talte med Big Boss, udtrykket "sønner af chefen" (sønner af chefen), med henvisning til dem, som chefen trænede og kæmpede sammen med. Nå, selvfølgelig, Sons of the Patriots fra den fjerde del af spillet, som alle var lejesoldater på slagmarken, styret af nanomaskiner.

Et andet træk ved Metal Gear-spillene er tilstedeværelsen af ​​"ninja-lignende" karakterer, startende med Black Ninja (Sort Ninja/Sort farve), Kyle Schneider (Kyle Schneider). Cyborg Ninja fra Metal Gear Solid viste sig at være Gray Fox, en gammel ven og tidligere kollega til Snake. I Sons of Liberty var der også en karakter, der ligner Cyborg Ninja, det viste sig at være Olga Gurlukovich, datter af Sergei Gurlukovich. I Portable Ops optræder en Ninja under navnet Null (som er en ung Grey Fox). Og selv Raiden i Guns of the Patriots er iført et kybernetisk eksoskelet. The Black Color (Black Ninja i senere versioner) i Metal Gear 2: Solid Snake var forløberen for den moderne Ninja fra Metal Gear Solid-spillene.

Plot

Big Boss

Kronologisk er den første Metal Gear Solid 3, hvis begivenheder finder sted i 1964. Den amerikanske specialagent Naked Snake bliver sendt til Sovjetunionens jungle for at finde og returnere til USA en videnskabsmand, som er ved at udvikle en ny type tank, der er i stand til at affyre atommissiler.

Metal Gear Solid: Portable Ops finder sted i 1970. 6 år efter Operation Snake Eater trækker Naked Snake sig ud af FOX-truppen. Para-Medic informerer Big Boss om, at hans tidligere kammerater fra Fox Special Forces har startet et mytteri, og at han er blevet erklæret skyldig i forræderi. Snake skal kæmpe sig vej gennem adskillige fjender, besejre oprørerne og ødelægge Metal Gear Experimental Nuclear Weapon og redde en gruppe soldater. Senere bliver de grundlaget for Foxhound-truppen. Slutningen af ​​spillet forklarer også Big Boss' motiver for at skabe den ydre himmel og også nogle oplysninger om skabelsen af ​​Patriots.

Metal Gear Solid: Peace Walker finder sted i 1974, 10 år efter begivenhederne i Metal Gear Solid 3: Snake Eater og 4 år efter Metal Gear Solid: Portable Ops, i Latinamerika. I Republikken Costa Rica, i en atmosfære af dyb hemmelighed, bliver en hel hemmelig hær landet - mystiske væbnede styrker med de nyeste våben på det tidspunkt. Costa Rica hyrer i al hemmelighed den legendariske kommandant Naked Snake og hans bevæbnede gruppe, Soldiers Without Borders, til stille og roligt at håndtere invasionen.

Handlingen i den første del af Metal Gear Solid V - Ground Zeroes - finder sted et år efter begivenhederne i Metal Gear Solid: Peace Walker. Snakes mission er at infiltrere Omega-basen, hvor Chico og Paz holdes fanget. The Phantom Pain finder sted ni år efter begivenhederne i Ground Zeroes og ødelæggelsen af ​​Mother Base.

Solid Snake

Det originale Metal Gear finder sted i 1995. Solid Snake, et medlem af Foxhound-enheden, modtager en ordre fra lederen af ​​denne organisation, Big Boss, om at finde den forsvundne Grey Fox-agent og fuldføre sin mission. Efter at have infiltreret den ydre himmel og befriet den grå ræv, finder Snake ud af, at Metal Gear er en gåplatform til at affyre ballistiske atommissiler. Efter en række kampe med lejesoldaterne, der forsvarede fæstningen, og ødelæggelsen af ​​det beskyttende elektriske felt, der omgiver Metal Gear, ødelægger Snake robotten. Herefter møder han lejesoldaternes leder – han viser sig at være Foxhound-kommandanten, Big Boss, der udløser fæstningens selvdestruktionsmekanisme, men Solid Snake besejrer ham og når at flygte fra fæstningen før eksplosionen.

Metal Gear 2: Solid Snake finder sted i 1999. Solid Snake bliver sendt på endnu en mission til Zanzibar for at redde videnskabsmanden Kyo Marv. Under missionen lærer Snake, at et nyt Metal Gear er under udvikling, og den overlevende Big Boss er den mystiske leder af Zanzibar. Næsten umiddelbart efter at heltene er flygtet, angriber et nyt Metal Gear. Piloten i Metal Gear viser sig at være Snakes gamle ven, den grå ræv, som også hoppede af til siden af ​​Zanzibar. Da Snake finder Dr. Marv, er han allerede død. Snake ødelægger Metal Gear, besejrer Grey Fox i hånd-til-hånd kamp og dræber Big Boss, før han flygter fra Zanzibar. Efter at have fuldført missionen forlader Snake Foxhound og gemmer sig for sikkerhedsstyrkerne i fred og afsondrethed i Alaska.

Metal Gear Solid afslører, at Solid Snake i februar 2005 blev tvunget til at vende tilbage fra pensionering. Foxhound Special Forces gennemførte en atomprøve på Shadow Moses Island nær Alaska. Men afdelingerne gjorde mytteri mod den amerikanske regering. De krævede Big Boss' rester og truede med at bombe inden for 24 timer, hvis deres krav ikke blev opfyldt. Snake fik to opgaver. Først skal han først infiltrere et atomvåbendepot og redde DARPA -chef Donald Anderson og ArmsTech-chef Kenneth Baker. For det andet: Han skal stoppe lanceringen af ​​et atomangreb. Solid Snake besejrer og neutraliserer næsten alle medlemmer af Foxhound. Det gør han med hjælp fra en videnskabsmand, der blev narret til at udvikle et nyt Metal Gear, Otacon. Under sin mission lærer Solid Snake, at han og hovedet af Foxhound er genetiske kopier af Big Boss. Snake kæmper mod sin biologiske bror, Liquid Snake, som på mystisk vis dør i slutningen af ​​deres intense kamp. Senere erfarer spilleren, at Snakes mission var en fup, at han i virkeligheden var bærer af den eksperimentelle FoxDye-virus, og derfor måtte dræbe de udvalgte mennesker.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty begynder i 2007, to år efter begivenhederne i Metal Gear Solid. Snakes opgave er at fotografere den nye Metal Gear-prototype, der transporteres på et tankskib. Samtidig beslaglægger en stor gruppe russiske terrorister skibet. Det nye Metal Gear viser sig at være Metal Gear RAY, en amfibisk prototype. Situationen forværres, efter at Revolver Ocelot dukker op i rummene. Han detonerer bomberne, der var placeret over hele tankskibet, sænker skibet og stjæler Metal Gear RAY. 2 år efter begivenhederne på tankskibet, i 2009, tager spilleren kontrol over Raiden, som arbejder for FOX HOUND. Hans mission er at befri USA's præsident og andre gidsler fra Big Shell, et behandlingsanlæg ved vandet i New York, som er blevet overtaget af Dead Cell-gruppen, som kalder sig "Sons of Liberty" og har udråbt Solid Snake som dens leder. Mens han er på en mission, møder Raiden Navy SEAL-løjtnant Junior Rank Iroquois Pliskin. Efterfølgende lærer spilleren, at hovedet af Dead Cell, som kalder sig Solid Snake, faktisk er Solidus Snake, som er en anden klon af Big Boss, og Iroquois Plisskin er faktisk den rigtige Solid Snake. Ved slutningen af ​​Metal Gear Solid 2 er næsten alle medlemmer af Dead Cell ødelagt. Raiden fortæller Solid, at han skal starte et nyt liv, hvor han selv vil bestemme, hvem han skal være. Under krediteringerne høres en dialog mellem Solid og Otacon, at de har modtaget en liste over personer, der er i Patriot-organisationen, men finder ud af, at de alle for længst er døde.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, som starter i 2014. De fem største PMC'er ejes af et enkelt moderselskab ved navn Outer Heaven. Lederen af ​​virksomheden er Liquid Ocelot, alias Revolver Ocelot, hvis sind endelig blev fanget af Liquid Snake. Hans intentioner omfatter skabelsen af ​​Big Boss' drøm tilpasset moderne realiteter - "Outer Heaven". Solid Snake, der ældes katastrofalt hurtigt, må stoppe Liquid Ocelot.

Senere begivenheder

Metal Gear Rising finder sted fire år efter begivenhederne i MGS 4. Hovedpersonen er hovedpersonen i Metal Gear Solid 2, Raiden. Han har trukket sig tilbage fra aktiv kamp og er medlem af en fredsbevarende PMC kaldet Maverick Security Consulting. I prologen er han på en mission for at beskytte premierministeren i et afrikansk udviklingsland, hvis konvoj og limousine er blevet angrebet af et andet privat militærfirma, Desperado Enforcement. Premierministeren blev dræbt lige foran Raiden. Under kampen med Desperados repræsentant, lejesoldat Sam Rodriguez, skæres Raidens hånd af, men han overlever, forbryderne gemmer sig fra stedet. Resten af ​​spillet er dedikeret til konfrontationen mellem Raiden og Desperado Enforcement PMC, bag hvilken er en anden mere magtfuld kraft.

Legacy

Tilpasninger

Novelisering

I 1989 udkom en roman baseret på spillet Metal Gear. Det er skrevet af Alexander Frost. Metal Gear-romanen er faktisk ikke baseret på spillets plot (da Kojima ikke var involveret i produktionen af ​​bogen). Bogen tager endnu mere frihed og giver Solid Snake navnet Justin Halley (senere afkræftet i Metal Gear Solid, da Snake siger sit rigtige navn i slutningen af ​​spillet) og ændrer endda navnene på Snakes enhed fra FOXHOUND til "Snake Men. Da bogen var rettet mod en ung læser, dræber Snake ingen, og bruger kun sin pistol én gang til at åbne låsen. Selv på forsiden var Snake ubevæbnet. I romanen kunne man finde nogle spor om spillet, som var tilsløret for at matche bogen.

Radioprogram

Et radioprogram baseret på Metal Gear Solid blev spillet i Japan fra 1998 til 1999 som en del af Konamis DB-program. Den blev instrueret af Shuyo Murata og skrevet af Motosada Mori. Dramaet løb i 18 uger og gentog hele plottet tre gange. Den var også tilgængelig på to cd'er.

Dramaet byder på alternative efterfølgende begivenheder på Shadow Moses Island, hvor Solid Snake, Meryl Silverburgh, Mei Ling og Roy Campbell introduceres som Foxhound-agenter (historien fortalt i radiospillet er ikke kanon i Metal Gear-spilserien). De japanske stemmeskuespillere i spillet ( Akio Otsuka , Kyoko Terase, Takeshi Aono og Hoko Kuwashima ) gav også udtryk for deres roller i dramaet.

Tegneserier

En tegneserie baseret på Metal Gear Solid blev udgivet af IDW Publishing i 2004. Den blev skrevet af Kris Oprisko og illustreret af Ashley Wood. Tegneserierne er opdelt i 12 numre. En tilpasning af Sons of Liberty blev også udgivet af IDW, men denne gang blev den skrevet af Alex Garner. Hun kom ud i juni 2007.

Legetøj

I 1999 gik McFarlane Toys sammen med Konami for at lancere en serie actionfigurer baseret på videospillet Metal Gear Solid. I 2001, for at fortsætte succesen med tidligere figurer, blev en serie baseret på spillet Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty udgivet. På Konamis officielle hjemmeside kan du se en 12 tommer (30,48 centimeter) figur af Solid Snake, som han optræder i Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, med gråt hår og overskæg, og også i Octo Camouflage (Octo- Camo-dragt). I øjeblikket er mange virksomheder engageret i frigivelsen af ​​samleobjekter. De mest populære i øjeblikket er kopier fra Play Arts Kai og Hot Toys.

Biograf

I maj 2006 annoncerede serieskaberen Hideo Kojima udviklingen af ​​en film baseret på Metal Gear Solid. Det blev besluttet, at filmen skulle være på engelsk, mens en udgivelsesdato ikke var bekræftet. Kojima afslørede også på Electronic Entertainment Expo, at han allerede havde underskrevet en kontrakt med et Hollywood-firma om at tilpasse et videospil til en film. Han nævnte også, at optagelsesstedet ville være Alaska på grund af placeringen af ​​spillet.

I februar 2007 udtalte Sony Pictures Entertainment, at det hastede med Metal Gear Solid-tilpasningen. Næstformand Yair Landau beskrev projektet: “Det er et meget filmisk spil, det føles virkelig som en film. Men hovedproblemet er overførslen af ​​Snake-oplevelsen, og hvad publikum forventer at se på biograflærreder."

I 2013 blev det annonceret, at filmen var tilbage i udvikling. Produceret af filmen kendt for filmene "Iron Man", "Hulk" og andre filmatiseringer af tegneserier Avi Arad.

Samarbejde og krydsninger

Mange af karaktererne, lokationerne og musikken fra Metal Gear-serien er dukket op som power-ups i andre spil:

Noter

  1. Metal Gear, Zone of Enders, Silent Hill HD Collection Kommer til 360/PS3: DAMNLAG Arkiveret 28. december 2011.