Regnorm Jim 3D | |
---|---|
| |
Udvikler | VIS Underholdning |
Forlag |
Interplay Entertainment Rockstar Games ( N64 ) |
En del af en serie | Regnorm Jim |
Annoncedato | 22. maj 1997 [1] |
Udgivelsesdatoer |
31. oktober 1999
Nintendo 64: 31. oktober 1999 26. oktober 2001 4. november 2009 ( Steam ) |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 3+ ESRB : E - Alle USK : 6 |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo 64 Windows |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk |
transportører | patron , cd , digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur |
Earthworm Jim 3D (fra engelsk - "Worm Jim 3D"; forkortelse EWJ3D ) eren platformsvideospilserie Earthworm Jim udviklet af VIS Entertainment og udgivet af Interplay Entertainment til Nintendo 64 - spillekonsollen i 1999 . Året efter blevEarthworm Jim 3D porteret tilWindows - pc'er og blev i 2009 tilgængelig på den digitale distributionstjeneste Steam .
Spillet er den første og eneste del af serien lavet i tredimensionel grafik . Ifølge plottet faldt en ko på hovedet af ormen Jim, hvorfor han endte på hospitalet, hvor han ligger i koma. For at komme ud af det, skal ormen finde marmorkugler og gyldne yvere i hans underbevidsthed, og også besejre de skurke, der er flyttet ind i hans hjerne . Hukommelse, lykke, frygt og fantasi sektioner af Jims hjerne er tilgængelige for spilleren, hvor du skal ødelægge fjender med forskellige våben og samle genstande: kugler giver Jim mulighed for at returnere mentale evner og åbne nye niveauer, og gyldne yvere for at få adgang til forskellige sektioner hjerne.
Udviklingen af Earthworm Jim 3D varede tre år. I løbet af denne tid stod holdet af skabere over for mange vanskeligheder, på grund af hvilke udgivelsen gentagne gange blev forsinket, og mange niveauer og karakterer blev fjernet fra selve spillet, mens PlayStation-versionen blev annulleret. Udgivelsen af Earthworm Jim 3D blev mødt med blandede anmeldelser af spilpressen. Nogle anmeldere var positive over for niveaudesignet og lydsporet, men en del anmeldere var skuffede over Earthworm Jim 3D på grund af tekniske fejl og et ubelejligt kamerasystem.
Earthworm Jim 3D er et 3D platformsspil . Spilmekanikken ligner andre Nintendo 64-spil i genren som Super Mario 64 , Banjo-Kazooie og Donkey Kong 64 .
Nye steder i Jims sind låses op ved at indsamle gyldne yvere, og nye niveauer på hver lokation låses op ved at indsamle kugler, der øger Jims fornuft. Kontemplationens hellige ko fortæller om hovedopgaverne. Som med tidligere Earthworm Jim -spil , trods adskillige platformselementer, er Jims vigtigste kampmetode at affyre sin blaster. Du kan også få andre våben i spilleautomater. Med nogle af dem kan du sigte med kameraet i første person, hvilket giver dig mulighed for at skyde på svært tilgængelige fjender og objekter. Udbuddet af hvert våben er begrænset. I nogle tilfælde skal du udføre visse opgaver, for eksempel gå gennem et bestemt område på en begrænset tid eller kæmpe mod en chef .
Jim har sundhedspoint . Hvis karakteren bliver angrebet af en fjende, snubler over en farlig genstand eller falder fra en stor højde, vil sundhedspoint falde. Du kan genopfylde dem ved at samle marmorkugler, såvel som molekyler , der flyver ud af ødelagte fjender. Ud over våben inkluderer Jims evner et pinwheel (Jim drejer hovedet som en propel , så han kan flyve kortvarigt), højdespring (giver Jim mulighed for at hoppe høje genstande), piskeangreb (Jim bruger sig selv som en pisk) og huk ( giver Jim mulighed for at undvige fjendens våben samt rulle på jorden).
Da Jim spillede harmonika , faldt en ko pludselig på hans hoved, hvilket fik ham til at blive bragt til hospitalet, hvor han er i koma. Jim vågner op i sit sind og opdager, at han har mistet forstanden. Skurke fra hans fortid har taget bolig i hans sind, og hvis der ikke sker noget snart, vil Jim blive efterladt i koma for altid. Hans super ego kæmper i hans sind for at stoppe galskaben. For at genoprette sit mentale helbred skal han finde alle de gyldne yvere, og for at øge sit sind, marmorkugler. Da Jim kommer ind i hans sind, finder han ud af, at de fire sindssteder er blevet overtaget af hans skurkagtige rivaler, som informeret af kontemplationens hellige ko. Jim skal samle gyldne yvere for at låse op for andre steder og kugler for at låse niveauer op på steder. Som et resultat besejrer Jim de fire skurke, der overtog hans sinds steder, og kommer til sidst ud af koma.
Kort efter udgivelsen af Earthworm Jim 2 blev Shiny Entertainment købt af Interplay Entertainment , som derefter overtog deres projekter. VIS Entertainment arbejdede også på Earthworm Jim -franchisen , og det blev besluttet, at ligesom mange datidens platformspil, såsom Mario og Sonic the Hedgehog , ville gameplayet blive overført til 3D . Udviklingen begyndte i 1996; Regnorm Jim 3D var oprindeligt planlagt til udgivelse i sommeren 1998, men udviklingen trak ud i op til tre år [1] .
Der opstod problemer med den lange udviklingscyklus. Meget af indholdet fra forhåndsvisningerne og reklamematerialerne var ikke længere i den endelige version, dette var især tydeligt i det faktum, at i den endelige version af spillet på "frygt"-stedet, var skurken katten Evil, hvor kl. først optrådte professor Monkeyhead som skurken. Mange niveauer blev simpelthen fjernet fra den endelige version af spillet (for eksempel det niveau, hvor Jim er reduceret til størrelsen af en myre og løber rundt i huset). Også Evil Jim, Earthworm Jims onde dobbeltgænger fra den animerede serie, blev rapporteret at være en del af spillet. Tidlige skærmbilleder og optagelser viste også, at Jim kørte på en lommeraket i løb og andre missioner samt et snowboard.
På det tidspunkt solgte den originale seriedesigner David Perry rettighederne til serien. Karaktererne skulle redesignes for at gå fra at rulle 2D til 3D. Perry og den originale serieskaber Doug TenNapel var oprindeligt involveret i udviklingen af spillet som sekundære konsulenter, men blev fyret af ukendte årsager. Begge udtalte, at de hadede alt, hvad der blev gjort med Earthworm Jim 3D , men lovligt ikke kunne gøre noget ved det. TenNapel sagde, at han føler, at serien er "ødelagt". Framerate og animationsproblemer fortsatte med at opstå i spillet, da det var 70 % færdigt. Spillet var oprindeligt planlagt til at blive udgivet på PlayStation , men dette blev i sidste ende opgivet.
Earthworm Jim 3D blev udgivet den 31. oktober 1999 til Nintendo 64 i USA, hvor Rockstar Games fungerede som udgiver , og den 17. december samme år blev spillet udgivet i Europa . Den 29. juni det følgende år blev en porteret version til personlige computere, der kører Windows , frigivet . Den 4. november 2009 blev Earthworm Jim 3D tilgængelig på Steams digitale distributionstjeneste .
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
N64 | PC | |
Spilrangeringer | 59,32 % [2] | 55,70 % [3] |
Spilforhold | 54 % [4] | |
MobyRank | 70/100 [5] | 68/100 [5] |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
N64 | PC | |
Alle spil | [6] | [7] |
Game Informer | 5,75/10 [8] | |
GamePro | [otte] | |
GameSpot | 6,3/10 [9] | 3,2/10 [10] |
Spil Spion | 75/100 [11] | |
IGN | 7.3/10 [12] | 6/10 [13] |
Nintendo Power | 6,8/10 [8] | |
PC Gamer (Storbritannien) | 45/100 [14] | |
Russisksprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
N64 | PC | |
Absolutte spil | 75 % [15] | |
" spil " | 8.4/10 [17] | |
" Legeland " | 6,5/10 [16] | 6,5/10 [16] |
Regnorm Jim 3D modtog blandede anmeldelser fra anmeldere. På GameRankings er den gennemsnitlige score 59,32 % [2] , og på MobyGames er den 70 point ud af 100 [5] . Spillet blev ikke set som en fiasko eller en succes. Mange anmeldelser kalder Earthworm Jim 3D kedeligt, middelmådigt og ude af stand til at konkurrere med mange andre lignende, bedre platformspil såsom Super Mario 64 , Rayman 2 eller Banjo-Kazooie .
Seriøse klager blev fremsat på GameSpot -siden af James Milke over kamerasystemet: han skrev, at det føltes som om kameraet var på en "kamikaze-mission for at ødelægge spillet" [9] . Matt Casamassina ( IGN ) var en smule mere tilgivende over for spillet, og roste lyden og grafikken, men kritiserede stadig kameraet og vaklende kontroller [12] .
Windows-porten i spillet modtog for det meste negative anmeldelser fra pressen. På GameRankings og MobyGames er den gennemsnitlige score henholdsvis 55,70 % og 68 point ud af 100 [3] [5] . GameSpot konkluderede: "Der er noget ved Earthworm Jim 3D , der sætter alle ud af spillet. Fans af serien vil blive skuffede over den matte gengivelse af karaktererne i 3D, alle andre vil blive skuffede over det forfærdelige kamera" [10] . En lignende udtalelse blev efterladt på IGN-webstedet [13] .
Tematiske steder |
---|
Regnorm Jim -serien | |
---|---|
Spil |
|
Medier |
|
"Doug" Ten-Napel | |
---|---|
Computer spil |
|
Film/tegnefilm |
|
Web tegneserier |
|