Regnorm Jim 2 | |
---|---|
Cover af den europæiske udgave af spillet til Sega Mega Drive-konsollen | |
Udviklere |
Skinnende underholdning
Screaming Pink ( PS / SAT ) Super Empire ( GBA ) |
Forlag |
Virgin Interactive
Playmates Interactive Majesco ( GBA ) Interplay Entertainment ( Wii ) |
En del af en serie | Regnorm Jim |
Udgivelsesdatoer |
18. september 1995
SNES:
![]() ![]() |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 3+ ESRB : KA - Børn til voksne OFLC (A) : G8+ PEGI : 7 USK : 6 |
Skabere | |
Spildesignere |
David Perry Douglas Ten-Napel |
Maler | Nick Bruty |
Komponist | Tommy Tallarico |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Mega Drive/Genesis SNES , PC ( DOS , Windows ), Saturn , PlayStation , Game Boy Advance , Wii ( virtuel konsol ) |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
transportører | patron , cd-rom , digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur |
Earthworm Jim 2 (fra engelsk - "Worm Jim 2"; forkortelse EWJ2 ) er et platformsvideospil udviklet af Shiny Entertainment og udgivet af Virgin Interactive og Playmates til Mega Drive/Genesis og SNES -konsollerne i 1995 . Spillet er en efterfølger til Earthworm Jim . I 1996 blev spillet overført til MS-DOS som en del af Whole Can 'O Worms -antologienaf Rainbow Arts, og til PlayStation og Sega Saturn af Screaming Pink. I 2002 blev spillet overført til Game Boy Advance af Super Empire, og i 2009 til Wii via Virtual Console-tjenesten.
Earthworm Jim 2 er ligesom sin forgænger et 2D -platformsspil . I historien spiller Jim harmonika for sin elsker, Princess What's-her-name, men skurken Psychocrow distraherer Jim og kidnapper prinsessen. Hovedpersonen beslutter sig for at besejre skurken og redde prinsessen.
Spilleren styrer ormen Jim, som kan bevæge sig rundt på niveauet, hoppe på forskellige platforme og også har forskellige evner. Så Jim kan bruge sig selv som en pisk, som giver ham mulighed for at angribe fjender, skifte switche og lignende. Derudover kan Jim bruge sin ven, der sidder i sin rumdragt - Snott - som et reb, der tillader ormen at klatre ind på svært tilgængelige steder, og en faldskærm, der giver dig mulighed for langsomt at gå ned fra en stor højde for ikke at snuble over fjenden og andre farlige genstande. Derudover bærer Jim et våben - en blaster - som har et begrænset skudområde, men hvis dets antal falder til mindre end 100 enheder, så fyldes lageret automatisk op. Andre våben kan findes på banerne, som hver især har sine egne positive og negative egenskaber for spilleren, for eksempel missiler med homing til fjender eller bobler, der er fuldstændig harmløse for dem. Hvis ormen bliver angrebet af en fjende eller snubler over en farlig genstand, vil den miste sundhedspoint ; falder de til nul, så er livet tabt. På niveauer kan du genopfylde dine sundhedspoint, antal liv og meget mere ved at samle bestemte genstande. På nogle sektioner af niveauerne er der sparepoint , takket være hvilke ormen, efter at have mistet et liv, starter niveauet fra det sidste sådant punkt.
Hvert niveau i spillet har, på trods af gameplay-ligheden mellem de fleste af dem, en unik forbigangsmekanik. For eksempel, på Lorenzen's Soil niveau, er kun en blaster tilgængelig for ormen fra et våben, med hvilken du skal bore sandede vægge for at passere mange sektioner, og selve niveauet er begrænset i tid, der kan genopfyldes ved at indsamle ure, ellers vil ormen fyldes op med sand, hvilket fører til, at man mister en masse helbred. På det andet niveau, "The Flyin' King", flyver Jim sin lommeraket over overfladen af det niveau, hvorfra ormen angribes af fjender, og niveauets hovedmål er at bringe ballonen med bomben til ende af niveauet, og spræng det derefter op. Nogle niveauer i spillet er ekstra og tjener kun til at få flere våben eller liv, mens andre opstår flere gange i løbet af passagen, og hver gang de øges i sværhedsgrad. I slutningen af nogle niveauer er der en bosskamp , som hver også kræver sin egen taktik for at besejre ham: nogle kræver kun én handling, mens andre kræver et konstant angreb for at ødelægge dem.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 85 % ( SAT ) [1] 80 % ( SMD ) [2] 37,56 % ( GBA ) [3] |
Spilforhold | 51 % ( GBA ) [4] |
Metakritisk | 45/100 ( GBA ) [5] |
MobyRank | 90/100 ( SMD ) [6] 89/100 ( SNES ) [6] 83/100 ( SAT ) [6] 52/100 ( GBA ) [6] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 4/10 ( GBA ) [4] 3/10 ( PS ) [6] |
EGM | 7,9/10 ( SMD ) [6] |
Game Informer | 8.75/10 ( SNES ) [6] 6.5/10 ( GBA ) [10] |
GameRevolution | B+ ( SAT ) [6] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 2/10 ( GBA ) [11] |
Spil Spion | 63/100 ( GBA ) [10] |
spillezone | 5,5/10 ( GBA ) [12] |
IGN | 7/10 ( Wii ) [13] 4/10 ( GBA ) [14] |
Nintendo Power | 3/5 ( GBA ) [10] |
Spil (UK) | 2/5 ( GBA ) [10] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legetøjsbutik " | 9,5/10 [15] |
Spillet blev modtaget meget positivt. Kilder som IGN og GameZone kaldte den anden rate generelt bedre end originalen, som også blev meget godt modtaget [13] . Destructoid roste humoren , det innovative gameplay og " mini-spil " gennem hele gennemspillet, såvel som en velkommen ændring fra lineær gameplay på det tidspunkt. Gennemgang af Genesis-versionen godkendte anmelderne af Electronic Gaming Monthly spillet og kaldte det en værdig efterfølger. De bemærkede, at efterfølgeren bevarer det samme fantastiske gameplay som originalen, og tilføjer fantastiske nye våben og niveauer, der er endnu mere skøre end før [6] . GamePro- anmeldere gav gode anmeldelser for både Genesis- og Super NES-versionerne. De bemærkede, at kernegameplayet og niveauerne ændrede sig fra det første spil, men roste det nye niveaudesign , varierede soundtrack og forbedrede animationer til hovedpersonen, hvor en anmelder konkluderede, at " Regnorm Jim 2 formåede at overgå de høje standarder fra det første spil spil." Anmelderen for Next Generation mente på samme måde, at de nye niveaudesigns, der blev opfundet, var mere end nok til at få spillet til at føles friskt på trods af, at de brugte det samme gameplay. Han konkluderede, at "for det meste er dette en velkommen efterfølger, der fejrer succesen med det første spil med den samme fremragende humor, action og håndværk, samtidig med at han tilføjer et par overraskelser denne gang" [6] . Sega Saturn Magazine (tidligere Sega Magazine ) gav Genesis-versionen en score på 94%, idet de citerede de forskellige spillestile med "hvert øjeblik godt realiseret på alle måder".
Mens Genesis- og Super NES-versionerne modtog positive anmeldelser, blev efterfølgende udgivelser til andre platforme mere forbeholdent anmeldt. PlayStation-porten, som har samme gameplay som den originale udgivelse, fik en dårlig anmeldelse og en CVG- score på 3/10 på grund af ikke at lave nogen væsentlige forbedringer på trods af den tilsyneladende mere kraftfulde PlayStation-hardware [6] . På samme måde beskrev Sega Saturn Magazine Earthworm Jim 2 som et fantastisk spil, men hånede Saturn-versionens manglende forbedring og kaldte det kort "Fantastisk spil... For et år siden på en anden konsol". I 2002 på Game Boy Advance blev udgivelsen stærkt kritiseret, men denne gang på grund af en "ufærdig" spilmotor , anti-aliased grafik og et uforudsigeligt lagringssystem. En anmelder fra IGN-webstedet udtalte, at "handlingen har en tendens til at blive langsommere de mest uventede steder ... og gameplayet er inkonsekvent ... indlæser et spil, hvor du øjeblikkeligt dør uden nogen åbenbar grund" [14] . GameSpot udtrykte en lignende mening og kaldte det "uspilleligt" [11] . Ved gennemgangen af den virtuelle udgivelse af Wii-konsolversionen af Genesis efterlod Marcel van Diane fra Nintendo Life blandede reaktioner på de forskellige funktioner i spillets mekanik.
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Regnorm Jim -serien | |
---|---|
Spil |
|
Medier |
|
"Doug" Ten-Napel | |
---|---|
Computer spil |
|
Film/tegnefilm |
|
Web tegneserier |
|
Skinnende spil | |
---|---|
|